Différences entre les versions de « Véhicules covenants »
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Fichier:HCE Concept Vaisseau covenant 2.jpg|Concepts de véhicules par [[Shi Kai Wang]] pour [[Halo : Combat Evolved]]. | |||
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Fichier:HR-Covenant Siege Engine concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept d'un véhicule de siège par [[Isaac Hannaford]] pour [[Halo : Reach]]. | |||
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Version du 15 avril 2021 à 18:33
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Véhicules terrestres
Véhicules individuels
- Siège antigravité - Moyen de transport personnel san'shyuum
- Anti-grav belt - Moyen de transport personnel san'shyuum adapté au combat
Véhicules légers
- Ghost - Véhicule d'assaut rapide et de reconnaissance
- Chopper - Véhicule d'assaut rapide
- Revenant - Véhicule d'assaut rapide
Véhicules moyens
- Shadow - Véhicule de transport de troupes et de véhicules
- Spectre - Véhicule de soutien d'infanterie
- Prowler - Véhicule de soutien d'infanterie
- Goblin - Exosquelette de combat unggoy
Véhicules lourds
- Apparition - Char d'assaut
- Apparition AA - Char d'assaut antiaérien
- Locust - Quadripode anti-structures
Véhicules géants
- Scarab - Plate-forme d'assaut
- Super Scarab - Plate-forme d'assaut
- Moissonneur - Plate-forme d'excavation
- Kraken - Plate-forme d'assaut
Véhicules parias
- Exoéclaireur - Véhicule de reconnaissance et d'escorte ultra-léger
- Maraudeur - Véhicule d'assaut
- Reaver - Exosquelette antiaérien
Véhicules aériens
Véhicules aériens légers
Véhicules aériens moyens
- Vampire - Assaut aérien
Véhicules aériens lourds
- Tarasque - Chasseur lourd
- Gigas - Chasseur-bombardier
- Lich - Assaut aérien lourd / transport de troupes
Véhicules aériens de transport de troupes et de matériel
- Spirit - Transport de troupes
- Phantom - Transport de troupes
- Module de largage - Nacelle de largage de troupes
Véhicules aériens spatiaux
- Banshee spatial - Chasseur spatial
- Seraph - Chasseur spatial
- Phantom canonnière - Canonnière lourde
- Phantom d'abordage - Vaisseau d'abordage
- Tick - Vaisseau d'abordage
Véhicules aériens parias
- Shroud - Soutien d’infanterie
- Blisterback - Artillerie mobile
Galerie
Concepts de véhicules par Shi Kai Wang pour Halo : Combat Evolved.
Concept d'un véhicule de siège par Isaac Hannaford pour Halo : Reach.