Différences entre les versions de « Match à mort »
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Version du 25 mars 2019 à 18:25
Le mode Match à mort (Deathmatch) est un mode de jeu présent dans les multijoueurs de Halo Wars et Halo Wars 2.
Halo Wars
Il s'agit d'une variante « hardcore » du mode Standard. Chaque joueur commence la partie avec 15 000 ressources ainsi qu'un niveau technologique de 4.
Les règles pour remporter une partie sont les mêmes que pour le mode standard : détruire toutes les bases ennemis. La différence réside dans le fait que les unités ainsi que les pouvoirs de commandants sont déjà améliorés au maximum. Les bâtiments comme l'Armurerie de campagne ou le Réacteur sont donc inutiles et seuls sont disponibles les bâtiments permettant la production de ressources ou de troupes, comme : la Caserne, l'Aérodrome, le Dépôt de véhicules et la Station de ravitaillement.
Gameplay
Halo Wars 2
Halo : Combat Evolved : Assassin • Capture du drapeau • Course • Crâne • Roi de la colline | |||||||||||||||||||
Halo 2 : Assaut • Mastodonte • Territoires | |||||||||||||||||||
Halo 3 : Infection • VIP | |||||||||||||||||||
Halo : Reach : Chasseur de têtes • Défense de générateur • Grifball • Insane • Invasion • Réserves • VS. | |||||||||||||||||||
Halo 4 : Extraction • Parasite • Régicide • Ricochet • Territoire | |||||||||||||||||||
Halo 5 : Guardians : Bases • Élimination • Zone de combat | |||||||||||||||||||
Halo Infinite : Contrôle total • Dernier Spartan survivant • Escalade Assassin • Possession du terrain | |||||||||||||||||||
Halo Wars : À distance • Épreuve de force • Match à mort • Renforts • Standard | |||||||||||||||||||
Halo Wars 2 : Bases • Domination • Match à mort • Blitz |