Différences entre les versions de « Halo 2 : Anniversary »

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'''Halo 2 : Anniversary''' est l'édition remasterisée du jeu [[Halo 2]] à l'occasion de ses 10 ans, disposant de graphismes retravaillés et de contenu supplémentaire. Il est contenu exclusivement dans [[Halo : The Master Chief Collection]] et a été adapté par [[Saber Interactive]].<ref name=IGN />
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Version du 10 juillet 2015 à 05:31

Halo 2 Anniversary
Halo 2 Anniversary.png
Informations
Plateforme :
Genre :
Date de sortie :
  • 11 novembre 2014 (US/Japon)
  • 14 novembre 2014 (Europe)
Personnage incarné(s) :
Classification :

Halo 2 : Anniversary est l'édition remasterisée du jeu Halo 2 à l'occasion de ses 10 ans, disposant de graphismes retravaillés et de contenu supplémentaire. Il est contenu exclusivement dans Halo : The Master Chief Collection et a été adapté par Saber Interactive.[1]


Cette version est similaire à Halo : Combat Evolved Anniversary : elle permet de choisir entre les graphismes originaux et ceux retravaillés, mais sans aucune transition entre les deux[2]. Elle dispose, en mode campagne, de nouveaux crânes (Œil Noir, Attrape, Brouillard, Famine et Fer ont été aperçus[3]) et de terminaux, et inclut, en plus des 25 cartes originales, six cartes multijoueurs ayant bénéficié d'une refonte complète, si bien qu'on peut les considérer comme de nouvelles cartes inspirées des originales.[4] Les cartes Ascension (Zenith), Coagulation (Bloodline), Zanzibar (Stonetown), Sanctuaire (Shrine),[5] Lockout (Lockdown)[6] et Warlock (Warlord) subiront ce traitement.

Les cinématiques sont entièrement refaites en image de synthèse par Blur Studio et incluent de nouvelles cinématiques, de prologue et d'épilogue en relation avec Halo 5 : Guardians.[1] Les musiques ont également été adaptées et interprété par San Francisco Symphony. Steve Vai a réinterprété son morceau Mjolnir Mix et le guitariste Misha Mansoor a composé deux nouveaux morceaux.[7][8]



Forge

Le mode Forge de Halo 2 : Anniversary a été fortement retravaillé. Il comprend notamment une amélioration du magnétisme, une refonte du menu, le retour du contrôle de précision et du zoom, et l'ajout de fixation au sol/alignement au sol, plus de structures naturelles, des versions miroir des objets, des cartes skybox uniquement, des objets scriptés simples, une modification du budget ne reposant plus sur le nombre d'objets et un mesureur de performance.[8]


Crânes



Terminaux


Vidéos

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Galerie


Sources