Différences entre les versions de « Dôme de lumière (structure) »

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Le '''dôme de lumière''' est un gigantesque bouclier [[Covenant]] utilisé pour protéger des hectares de terrain sensible. Il est extrêmement résistant aux armes conventionnelles, mais est sensible au [[Plasma (matière)|plasma]]. Une exposition prolongée à des tirs plasmatiques en plusieurs endroits suffisent à le perturber suffisamment pour le rendre vulnérable à un tir de [[Canon AM]].
Le '''dôme de lumière''' est un gigantesque bouclier [[Covenant]] utilisé pour protéger des hectares de terrain sensible. Il est extrêmement résistant aux armes conventionnelles, mais est sensible au [[Plasma (matière)|plasma]]. Une exposition prolongée à des tirs plasmatiques en plusieurs endroits suffisent à le perturber suffisamment pour le rendre vulnérable à un tir de [[canon AM]].


Un de ces boucliers sera déployé durant la [[première bataille d'Arcadia]] pour protéger le site de construction du [[Super Scarab]]. Il sera fragilisé par trois [[Rhino]]s et détruit par un tir de l'{{V|Spirit of Fire}}.
Un de ces boucliers fut déployé durant la [[première bataille d'Arcadia]] pour protéger le site de construction du [[Super Scarab]]. Il sera fragilisé par trois [[Rhino]]s et détruit par un tir de l'{{V|Spirit of Fire}}.




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*[[Halo Wars]]
*[[Halo Wars]], niveau [[Dôme de Lumière (niveau de Halo Wars)|Dôme de Lumière]]


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Version du 28 juin 2015 à 12:45

Vous cherchez peut-être le niveau de Halo Wars : Dôme de Lumière (niveau de Halo Wars)


Fichier:HW-Dome de Lumiere.png
Représentation holographique.

Le dôme de lumière est un gigantesque bouclier Covenant utilisé pour protéger des hectares de terrain sensible. Il est extrêmement résistant aux armes conventionnelles, mais est sensible au plasma. Une exposition prolongée à des tirs plasmatiques en plusieurs endroits suffisent à le perturber suffisamment pour le rendre vulnérable à un tir de canon AM.

Un de ces boucliers fut déployé durant la première bataille d'Arcadia pour protéger le site de construction du Super Scarab. Il sera fragilisé par trois Rhinos et détruit par un tir de l'UNSC Spirit of Fire.


Divers

  • Il est de couleur violette/mauve, comme la plupart des objets covenants.


Source

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