Différences entre les versions de « Mitrailleuse »
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La mitrailleuse '''M247 GPMG''' (''General Purpose Machine Gun'') est une tourelle affiliée à l'UNSC qui n'apparaît que dans [[Halo 2]]. Il s'agit d'une version légère de la mitrailleuse [[Mitrailleuse#M247H HMG|M247H HMG]].<ref name=EVG115 /> Elle | La mitrailleuse '''M247 GPMG''' (''General Purpose Machine Gun'') est une tourelle affiliée à l'UNSC qui n'apparaît que dans [[Halo 2]]. Il s'agit d'une version légère de la mitrailleuse [[Mitrailleuse#M247H HMG|M247H HMG]].<ref name=EVG115 /> Elle est employée pour fournir un soutien défensif et offensif.<ref name=Ency /> On la trouve dans une version fixe possédant des plaques métalliques sur le canon protégeant le tireur, une version portative plus facilement transportable d'un point à l'autre<ref>[[Halo 2]], niveau [[Station Le Caire (niveau de Halo 2)|Station Le Caire]]</ref> et une version montée dans la soute des [[Pélican]]s permettant de défendre l'arrière du véhicule.<ref>[[Halo 2]], niveau [[Métropole (niveau de Halo 2)|Métropole]]</ref> | ||
Elle est utilisable en [[Campagne (jeu)|Campagne]] et seulement la version fixe en [[Multijoueur de Halo 2|multijoueur]]. | Elle est utilisable en [[Campagne (jeu)|Campagne]] et seulement la version fixe en [[Multijoueur de Halo 2|multijoueur]]. | ||
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*Dans la bêta de [[Halo 2]], son viseur tournait à la même vitesse que le canon de la tourelle, soit en accélérant jusqu'au point maximal lors du début du tir, et en ralentissant lors de l'arrêt. Ce détail n'a pas été conservé dans le jeu final, sûrement pour une question de lisibilité. | *Dans la bêta de [[Halo 2]], son viseur tournait à la même vitesse que le canon de la tourelle, soit en accélérant jusqu'au point maximal lors du début du tir, et en ralentissant lors de l'arrêt. Ce détail n'a pas été conservé dans le jeu final, sûrement pour une question de lisibilité. | ||
*La version portative est déplaçable uniquement par les Marines et pas par le joueur. | |||
*Une version de l'arme destinée à l'entraînement, tirant des boules de peinture violette, apparaît dans ''[[Test Armure]]'' de [[Halo Graphic Novel]]. | *Une version de l'arme destinée à l'entraînement, tirant des boules de peinture violette, apparaît dans ''[[Test Armure]]'' de [[Halo Graphic Novel]]. | ||
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La mitrailleuse lourde '''M247H HMG'''<ref group=Note>La description de l'arme dans Halo 4 indique M247 HMG. L'[[EVG4|Essential Visual Guide]] de Halo 4 précise M247H HMG.</ref> est utilisée par l'UNSC dans [[Halo : Reach]] et [[Halo 4]]. Elle est produite par [[Misriah Armory]] et comme les autres mitrailleuses, elle est montée sur un trépied sous sa forme de tourelle. | La mitrailleuse lourde '''M247H HMG'''<ref group=Note>La description de l'arme dans Halo 4 indique M247 HMG. L'[[EVG4|Essential Visual Guide]] de Halo 4 précise M247H HMG.</ref> est utilisée par l'UNSC dans [[Halo : Reach]] et [[Halo 4]]. Elle est produite par [[Misriah Armory]] et comme les autres mitrailleuses, elle est montée sur un trépied sous sa forme de tourelle. | ||
La M247H HMG est généralement montée sur un trépied mobile ou sur un véhicule,<ref name=EVG115 /> comme les flancs des [[Falcon]]s UH-144S | La M247H HMG est généralement montée sur un trépied mobile ou sur un véhicule,<ref name=EVG115 /> comme les flancs des [[Falcon]]s UH-144S,<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 67</ref> dans le but de fournir un soutien à l'infanterie. Bien qu'elle soit le plus souvent utilisée pour fortifier une position défensive et fournir un tir de suppression, les munitions de 12,7 mm peuvent être utilisées offensivement contre l'infanterie et des véhicules si nécessaire. Des rapports indiquent que certains soldats sont parvenus à retirer des M247H HMG de leurs supports et à les utiliser à la main, bien que de tels scénarios semblent improbable à moins d'être accomplis par un [[Spartans|humain augmenté]]. Capable d'abattre rapidement des [[boucliers énergétiques]] personnels, les munitions à haute vélocité et explosives sont stockées dans une boîte contenant généralement 200 balles selon sa taille.<ref name=EVG115 /> Elle est sujette à la surchauffe dans le cas où le tir est maintenu.<ref>[[Halo : Reach]]</ref><ref>[[Halo 4]]</ref> | ||
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En position initiale, elle est posée sur une trépied. Dans sa forme non montée, elle a une capacité de munitions de 200 balles par ceinture et met environ une seconde pour tourner à plein régime ; son recul est atténué par le poids énorme de l’arme. | En position initiale, elle est posée sur une trépied. Dans sa forme non montée, elle a une capacité de munitions de 200 balles<ref name=H3 /> par ceinture<ref name=H3Manuel>[[Halo 3]], manuel du jeu (p. 14)</ref> et met environ une seconde pour tourner à plein régime ; son recul est atténué par le poids énorme de l’arme.<ref name=H3>[[Halo 3]]</ref> | ||
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Version du 2 avril 2018 à 13:05
Une mitrailleuse (Machine Gun ou Chaingun) est une arme à feu automatique de forte puissance. Elle se distingue du canon automatique par le calibre de ses munitions inférieur à 20 mm. Habituellement montée sur un trépied ou un autre support et rotative sur approximativement 100 degrés, les Spartans, les ODST et les Élites sont dotés d'une force suffisante pour porter ce type d'arme, en étant toutefois ralentis. Lorsqu'elle est montée, elle est parfois appelée tourelle mitrailleuse (machine gun turret).
M247
M247 GPMG
- 100 balles[2]
- Illimitée (montée)
La mitrailleuse M247 GPMG (General Purpose Machine Gun) est une tourelle affiliée à l'UNSC qui n'apparaît que dans Halo 2. Il s'agit d'une version légère de la mitrailleuse M247H HMG.[1] Elle est employée pour fournir un soutien défensif et offensif.[2] On la trouve dans une version fixe possédant des plaques métalliques sur le canon protégeant le tireur, une version portative plus facilement transportable d'un point à l'autre[3] et une version montée dans la soute des Pélicans permettant de défendre l'arrière du véhicule.[4]
Elle est utilisable en Campagne et seulement la version fixe en multijoueur.
Divers
- Au sein de l'UNSC, elle est surnommée : Meat Chopper, Chainsaw, Butcher, et plus familièrement, Uzi, the Pig, Pork et Porky.[2]
- Dans la bêta de Halo 2, son viseur tournait à la même vitesse que le canon de la tourelle, soit en accélérant jusqu'au point maximal lors du début du tir, et en ralentissant lors de l'arrêt. Ce détail n'a pas été conservé dans le jeu final, sûrement pour une question de lisibilité.
- La version portative est déplaçable uniquement par les Marines et pas par le joueur.
- Une version de l'arme destinée à l'entraînement, tirant des boules de peinture violette, apparaît dans Test Armure de Halo Graphic Novel.
Galerie
M247H HMG
- Illimitée (fixe)
- 200 selon la taille du chargeur[1] (détachée)
« | Un Spartan est assez fort pour enlever, ou plus précisément arracher une tourelle mitrailleuse de son trépied. Ainsi coupée de son alimentation principale de munitions, cette arme portative improvisée permet néanmoins à un Spartan d'utiliser ce qui reste dans le magasin pour semer le chaos autour de lui. Cette arme est lourde, même pour un Spartan, et lente à atteindre sa cadence de tir maximale. Halo Waypoint
|
» |
La mitrailleuse lourde M247H HMG[Note 2] est utilisée par l'UNSC dans Halo : Reach et Halo 4. Elle est produite par Misriah Armory et comme les autres mitrailleuses, elle est montée sur un trépied sous sa forme de tourelle.
La M247H HMG est généralement montée sur un trépied mobile ou sur un véhicule,[1] comme les flancs des Falcons UH-144S,[6] dans le but de fournir un soutien à l'infanterie. Bien qu'elle soit le plus souvent utilisée pour fortifier une position défensive et fournir un tir de suppression, les munitions de 12,7 mm peuvent être utilisées offensivement contre l'infanterie et des véhicules si nécessaire. Des rapports indiquent que certains soldats sont parvenus à retirer des M247H HMG de leurs supports et à les utiliser à la main, bien que de tels scénarios semblent improbable à moins d'être accomplis par un humain augmenté. Capable d'abattre rapidement des boucliers énergétiques personnels, les munitions à haute vélocité et explosives sont stockées dans une boîte contenant généralement 200 balles selon sa taille.[1] Elle est sujette à la surchauffe dans le cas où le tir est maintenu.[7][8]
Divers
- Jorge-052 portait une variante sans plaque de protection de cette tourelle.[9] Alice-130 en porte également une durant la seconde bataille de l'Arche.[10]
Galerie
Dans Halo : Reach.
- Ih auto cannon01.jpg
Artwork.
Dans Halo 4.
Dans Halo Wars 2, portée par Alice-130.
M247 MMG
La mitrailleuse montée M247 MMG (Medium Machine Gun) est une mitrailleuse tri-tubes rotative sur 360° tirant des munitions de 7,62 mm[11] montée sur les Scorpions de modèle M808, placée à l'avant du véhicule et manipulée par un tireur dédié.[12][Note 3]
M247T MMG
La mitrailleuse M247T est une variante du M247 , montée sur la partie rotative des Grizzlys à droite des deux canons M310.[13][Note 3]
M247 GPMGT
La M247 GPMGT (Top-Mounted M247 GPMGT Autocannon) est un modèle de mitrailleuse présent sur les Éléphant M312[14] et utilisé en 2531.[15][Note 4]
M343A2 Minigun
- Illimitée (fixe)
- 250 (détachée)
La mitrailleuse M343A2 Minigun, ou Chaingun, est le successeur de la mitrailleuse Vulcan M41 et M46. Ce modèle est alimenté électriquement et dispose de cinq canons tirant des munitions UNSC standards. Ils sont montés sur les Warthogs M12B et sur trépieds pour la défense statique. L'efficacité est similaire à celle des modèles précédents, mais celui-ci peut utiliser des munitions à douille en polymère et charge énergétique, bien que les stocks d'anciennes munitions doivent être épuisés sur ordre du commandement.[16]
M655 HMG/AM
La mitrailleuse[Note 5] M655 HMG/AM (pour Heavy Machine Gun/Anti-Materiel) est montée sur le bras droit des Mantis[Note 6] et tire des munitions de 20 mm. Il s'agit d'un canon rotatif à quatre tubes.[17]
Galerie
AIE-486H HMG
- Illimitée (fixe)
- 200 (détachée)[2]
L'AIE-486H Heavy Machine Gun, aussi appelée « the Yeller »,[2] est une mitrailleuse lourde de type Gatling utilisée par l'UNSC pour la défense.[2] Malgré son architecture ancienne, elle remplit le même rôle que les autres tourelles, particulièrement au sein de l'arsenal principal du corps des Marines.[1] Sa grande capacité, sa cadence de tir élevée et son rechargement rapide ne l'éloigne pas du schéma habituel des autres armes stationnaires, mais sa puissance la distingue. Associée avec des munitions perforantes, l'AIE-486H HMG peut abattre même le plus robuste des Sangheilis avec seulement quelques balles. Lorsqu'elle est utilisées par un Spartan, elle peut même être portée au combat comme d'autres armes lourdes.[2]
En position initiale, elle est posée sur une trépied. Dans sa forme non montée, elle a une capacité de munitions de 200 balles[19] par ceinture[20] et met environ une seconde pour tourner à plein régime ; son recul est atténué par le poids énorme de l’arme.[19]
Divers
- À l'instar, du canon à plasma et du module lance-missiles, elle est classée comme « arme de soutien ».[20]
- Sur le site de statistiques étendues de Halo : Reach sur Halo Waypoint, la mitrailleuse M247H HMG (Armes) et le canon à plasma (Ennemis) sont désignés « Heavy Machine Gun Turret - AIE-468H ».
Galerie
Dans Halo 3.
dans Halo Wars.
Concept art de Halo : Reach d'une mitrailleuse semblable montée sur le flanc d'un Falcon.
M41-M46 Vulcan
- Voir : Mitrailleuse Vulcan
Modèles mineurs
- M231 MMG : monté sur la tourelle des Scorpions de modèle M808B coaxialement au canon principal, elle est contrôlée par le conducteur. Elle s'oppose au canon M247.[21] Ce modèle tire des balles perforantes traçantes (Armor Piercing, Tracer, abrégé AP-T) de 7,62 mm.[22][23]
- M268 HMG : modèle équipé sur les Siege Bikes.[24]
- HMG-38 Rifle : la mitrailleuse Heavy Machine Gun-38 était originellement utilisée par les forces de l'UNSC avant son remplacement vers 2525. Bien que considérée comme obsolète par l'UNSC, cette arme est entrée en marché noir et utilisée par les rebelles d'Eridanus.[25]
- .308 CMG : la mitrailleuse .308 Caliber Machine Gun[26], plus connue sous le nom de Confetti Maker[Note 7] est un vieux modèle de mitrailleuse depuis longtemps inutilisé par les armées régulières, mais qui furent employées par les rebelles contre les Spartans-II durant le raid du camp New Hope sur Victoria.[27] Son principal défaut est une portée limitée, mais sa grande efficacité à courte distance et son faible prix en font une arme de choix pour les groupes paramilitaires. Longue de 76 cm, elle pèse approximativement 5,44 kg et possède une portée de 30 m.[26]
- M202 XP MG : le M202 XP Machine Gun est une tourelle stationnaire utilisée pour l'entraînement, tirant des balles étourdissantes, mais pouvant être chargée avec de vraies munitions. Cette tourelle possède un angle de tir réduit, ce qui explique son abandon depuis 2541.[28][2] Elle équipe également les tourelles protégeant les bases de l'UNSC.[29]
- M67 LAW : la M67 Light Anti-infantry Weapon est un modèle de mitrailleuses montées par paire sur les M274-M Gungoose.[30]
Concept art de la mitrailleuse montée sur les Scorpions M820.
Gameplay
- Voir : Mitrailleuse/Gameplay
REQ Card
Tourelle mitrailleuse (Chaingun Turret) — Commune | |
---|---|
Canon automatique rotatif.
|
Tourelle mitrailleuse de l'ONI (ONI Chaingun Turret) — Super rare | |
---|---|
Quand les manœuvres subreptices échouent, le choc frontal reste la meilleure option. Cette arme tire des charges creuses hautement explosives (HE) à double emploi.
|
Notes
- ↑ Selon Halo.Bungie.org, elle mesurerait 156 cm dans sa version portable et 154,5 cm dans sa version montée.
- ↑ La description de l'arme dans Halo 4 indique M247 HMG. L'Essential Visual Guide de Halo 4 précise M247H HMG.
- ↑ 3,0 et 3,1 Différentes sources s'opposent concernant le modèle des mitrailleuses montées sur les Scorpions : Halo : The Essential Visual Guide (p. 164) et Halo 4 : The Essential Visual Guide (p. 110) indiquent le modèle M247 MMG, tandis que Halo Encyclopedia (p. 238 (2009) et 248 (2011)), Halo Wars : Prima Official Game Guide (p. 42) et les statistiques des armes de Halo : Reach indiquent le modèle M247T MMG.
- ↑ Halo Wars : Prima Official Game Guide (p. 36) indique que l'arme est un canon automatique léger et la désignation « N247 GPMGT ».
- ↑ Halo Waypoint classe l'arme comme un canon automatique.
- ↑ Dans Halo : Escalation n°15, les emplacements des armes des Mantis sont inversés.
- ↑ Traduit par Machine à confettis dans la version française du roman Halo : Les Fantômes d'Onyx.
Sources
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 et 1,8 Halo : The Essential Visual Guide, p. 115
- ↑ 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 et 2,13 Halo Encyclopedia, p. 317 (2009)
- ↑ Halo 2, niveau Station Le Caire
- ↑ Halo 2, niveau Métropole
- ↑ 5,0 5,1 5,2 et 5,3 Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 71
- ↑ Halo : The Essential Visual Guide, p. 67
- ↑ Halo : Reach
- ↑ Halo 4
- ↑ Halo : Reach
- ↑ Halo Wars 2
- ↑ Halo : The Essential Visual Guide, p. 164
- ↑ Halo Encyclopedia, p. 238 (2009), p. 248 (2011)
- ↑ Halo : The Essential Visual Guide, p. 86
- ↑ Halo Wars (édition limitée), fiche de commandant du capitaine James Cutter
- ↑ Halo Wars : Prima Official Game Guide, p. 36
- ↑ 16,0 et 16,1 Halo Waypoint: Universe - Chaingun
- ↑ Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 111
- ↑ Halo Wars : Prima Official Game Guide, p. 41
- ↑ 19,0 et 19,1 Halo 3
- ↑ 20,0 et 20,1 Halo 3, manuel du jeu (p. 14)
- ↑ Halo Waypoint: Universe - Scorpion
- ↑ Halo : Combat Evolved, manuel du jeu (p. 22)
- ↑ Halo 2, manuel du jeu (p. 17)
- ↑ Halo Mega Blocks.com - UNSC Siege Bike
- ↑ Halo : La Chute de Reach, ch. 9
- ↑ 26,0 et 26,1 Halo Encyclopedia, p. 314 (2009)
- ↑ Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 1, p. 39 (2014)
- ↑ Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 9
- ↑ Halo Wars.com - Turret
- ↑ Fichier:H2A Gungoose.jpg