Différences entre les versions de « Drain d'énergie »

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Le '''drain d'énergie''' est un [[Équipements|équipement]] tactique [[Brute]]. Le dispositif sape, aspire, annihile l'énergie électromagnétique se trouvant dans son rayon d'action. Il apparaît pour la première fois dans [[Halo 3]].
Le '''drain d'énergie''' (''power drain'' en VO) est un [[équipement]] tactique [[Brute]]. Le dispositif sape, aspire, annihile l'énergie électromagnétique se trouvant dans son rayon d'action. Il apparaît pour la première fois dans [[Halo 3]].




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==Divers==
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*Le délai d'activation du drain est de 0.5 secondes et l'IEM dure 6.5 secondes, soit [[7]] secondes en tout.
*Le délai d'activation du drain est de 0,5 secondes et l'IEM dure 6,5 secondes, soit [[7]] secondes en tout.
*Couplé avec un [[régénérateur]], celui-ci s'arrêtera de fonctionner.
*Couplé avec un [[régénérateur]], celui-ci s'arrêtera de fonctionner.
*Le design du drain est exactement le même que celui du régénérateur, du [[Brouilleur (équipement)|brouilleur]] et de la [[fusée]], tous de fabrication Jiralhanae. Seule leur couleur permet de les différencier à l'arrêt.
*Le design du drain est exactement le même que celui du régénérateur, du [[Brouilleur (équipement)|brouilleur]] et de la [[fusée]], tous de fabrication Jiralhanae. Seule leur couleur permet de les différencier à l'arrêt.
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==Sources==
==Sources==
*[[Halo : The Essential Visual Guide]], p.47
*[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 47
*[[Halo 3]]
*[[Halo 3]]
*[[Halo 3 : ODST]]
*[[Halo 3 : ODST]]

Version du 12 juillet 2015 à 01:55

Le drain d'énergie (power drain en VO) est un équipement tactique Brute. Le dispositif sape, aspire, annihile l'énergie électromagnétique se trouvant dans son rayon d'action. Il apparaît pour la première fois dans Halo 3.


Fonction

Le drain, une fois activé, déclenche une impulsion électromagnétique (IEM), qui va venir interférer avec tous les systèmes électroniques se trouvant dans son rayon d'action, c'est-à-dire principalement les boucliers énergétiques mais également les véhicules (les armes ne sont en revanche pas touchées).
Quand l'IEM est terminée, le drain explose en libérant l'énergie accumulée, et peut blesser voire tuer les individus à proximité.

Le rayon de l'impulsion est à même de traverser les murs, plafonds ou sols, pourvu que leur épaisseur ne soit pas supérieure au rayon de l'IEM.


Divers

  • Le délai d'activation du drain est de 0,5 secondes et l'IEM dure 6,5 secondes, soit 7 secondes en tout.
  • Couplé avec un régénérateur, celui-ci s'arrêtera de fonctionner.
  • Le design du drain est exactement le même que celui du régénérateur, du brouilleur et de la fusée, tous de fabrication Jiralhanae. Seule leur couleur permet de les différencier à l'arrêt.


Galerie


Sources