Différences entre les versions de « Bases (mode de jeu) »
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Par défaut, une carte possède 3 bases. Une équipe marque un point toutes les 4 secondes à partir du moment où elle contrôle au moins 2 bases. L'équipe gagnante est celle qui marque 100 points la première, ou celle possédant le plus de points au bout de 12 minutes de jeu. Pour capturer une base, au moins un joueur ennemi et aucun joueur allié ne doit s'y trouver pendant 7 secondes. Si tous les joueurs ennemis sont éliminés dans une zone en cours de capture, leur progression de capture est perdue. | |||
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Les règles sont identiques à celles de Halo 5 : Guardians, à l'exception du retrait de la limite de temps et du changement du système de points : un point est marqué toutes les secondes lorsqu'une équipe contrôle deux des trois zones, et trois lorsque les trois zones sont contrôlées. 200 points sont nécessaires pour gagner en Arène et 250 en mode Classé. | |||
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Fichier:HINF-Strongholds (Tyler Feddeler).jpg|L'IA personnelle du premier joueur à entrer dans une zone apparaît au-dessus de l'objectif le temps de la capture. | |||
Fichier:HINF-Strongholds Device concept 01 (Sam Brown).jpg|Concepts de la zone d'objectif. | |||
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==Halo Wars 2== | ==Halo Wars 2== |
Version actuelle datée du 29 janvier 2022 à 00:07
Bases (Strongholds en VO) est un mode de jeu présent dans les FPS Halo 5 : Guardians et Halo Infinite, ainsi que dans le RTS Halo Wars 2. Il s'agit d'une évolution du mode Roi de la colline, dans lequel les équipes de joueurs doivent contrôler des zones sur la carte appelées « bases » pour marquer des points.
Halo 5 : Guardians[modifier]
Par défaut, une carte possède 3 bases. Une équipe marque un point toutes les 4 secondes à partir du moment où elle contrôle au moins 2 bases. L'équipe gagnante est celle qui marque 100 points la première, ou celle possédant le plus de points au bout de 12 minutes de jeu. Pour capturer une base, au moins un joueur ennemi et aucun joueur allié ne doit s'y trouver pendant 7 secondes. Si tous les joueurs ennemis sont éliminés dans une zone en cours de capture, leur progression de capture est perdue.
Halo Infinite[modifier]
Les règles sont identiques à celles de Halo 5 : Guardians, à l'exception du retrait de la limite de temps et du changement du système de points : un point est marqué toutes les secondes lorsqu'une équipe contrôle deux des trois zones, et trois lorsque les trois zones sont contrôlées. 200 points sont nécessaires pour gagner en Arène et 250 en mode Classé.
Halo Wars 2[modifier]
Halo : Combat Evolved : Assassin • Capture du drapeau • Course • Crâne • Roi de la colline | |||||||||||||||||||
Halo 2 : Assaut • Mastodonte • Territoires | |||||||||||||||||||
Halo 3 : Infection • VIP | |||||||||||||||||||
Halo : Reach : Chasseur de têtes • Défense de générateur • Grifball • Insane • Invasion • Réserves • VS. | |||||||||||||||||||
Halo 4 : Extraction • Parasite • Régicide • Ricochet • Territoire | |||||||||||||||||||
Halo 5 : Guardians : Bases • Élimination • Zone de combat | |||||||||||||||||||
Halo Infinite : Contrôle total • Dernier Spartan survivant • Escalade Assassin • Possession du terrain | |||||||||||||||||||
Halo Wars : À distance • Épreuve de force • Match à mort • Renforts • Standard | |||||||||||||||||||
Halo Wars 2 : Bases • Domination • Match à mort • Blitz |