Différences entre les versions de « Banlieue (niveau de Halo 2) »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

 
(40 versions intermédiaires par 5 utilisateurs non affichées)
Ligne 3 : Ligne 3 :
|image=[[Fichier:H2A-Banlieue (TMCC).jpg|350px]]
|image=[[Fichier:H2A-Banlieue (TMCC).jpg|350px]]
|VO=Outskirts
|VO=Outskirts
|jeu=[[Halo 2]], [[Halo 2 : Anniversary|Halo 2 Anniversary]]
|jeu=[[Halo 2]] ([[H2A|Anniversary]])
|numéro du niveau= 3
|numéro du niveau= 3
|description=Sur Terre, dans la ville africaine de la [[Nouvelle Mombasa]], John-117 doit délivrer une partie de la ville de l'invasion Covenante.
|description=Retrouvez les marines éparpillés et éliminez les contacts ennemis dans la vieille ville.
|personnage=[[John-117]]
|personnage=[[John-117]]
|date=20 octobre [[2552]]
|date=20 octobre [[2552]]
|lieu=Banlieue
|lieu=[[Ancienne Mombasa]], [[Terre]]
|objectifs principaux= *Protégez les marines jusqu'à l'arrivée des renforts.
|objectifs principaux=*Protégez les marines jusqu'à l'arrivée des renforts.
*Retrouvez le Pélican.
*Retrouvez le Pélican.
*Trouvez les marines du second Pélican abattu.
*Trouvez les marines du second Pélican abattu.
*Détruisez les Covenants sur la côte.
*Détruisez les Covenants sur la côte.
*Prenez le tunnel autoroutier jusqu'au pont.
*Prenez le tunnel autoroutier jusqu'au pont.
<br>
|objectif temps=00:15:00
|protagonistes=*[[Miranda Keyes]]  
|objectif score=8000
*[[Johnson]]  
|protagonistes=*[[Cortana]]
*[[Miranda Keyes]]  
*[[Johnson]]
*[[Marcus P. Stacker]] ([[Easter egg]])
*[[Chips Dubbo]] ([[Easter egg]])
|ennemis rencontrés=*[[Élites]]
|ennemis rencontrés=*[[Élites]]
*[[Rapaces]]
*[[Rapaces]]
*[[Grognards]]
*[[Grognards]]
*[[Chasseurs]]  
*[[Chasseurs]]  
*[[Drones]]
*[[Yanme'e|Drones]]
|armes utilisables=*[[Carabine covenante]]  
*[[Ghost#Type-32|Ghosts]]
*[[Fusil de combat]]
*[[Shadow]]s
*[[Pistolet à plasma]]
*[[Phantom#Type-52|Phantoms]]
*[[Mitraillette]]  
*[[Shade]]
*[[Mitrailleuse]]
|armes utilisables=*[[Magnum#M6C Magnum Sidearm|Magnum]]
*[[Épée à énergie]]
*[[Mitraillette#M7 SMG|Mitraillette]]
*[[Fusil de combat#BR55 SR|Fusil de combat]] 
*[[Mitrailleuse#M247 GPMG|Mitrailleuse]]
*[[Fusil de sniper UNSC]]
*[[Lance-roquettes]]
*[[Grenades à fragmentation]]
*[[Pistolet à plasma#Type-25|Pistolet à plasma]]
*[[Fusil à plasma#Type-25|Fusil à plasma]]
*[[Carabine covenante#Type-51|Carabine covenante]]  
*[[Fusil de sniper covenant#Type-50|Fusil de sniper covenant]]
*[[Épée à énergie]] ([[REX#Halo 2|Easter egg]])
*[[Canon à plasma#Type-42|Canon à plasma]]
*[[Grenades à plasma]]
*[[Easter eggs de Halo 2#Fusil Scarab|Fusil Scarab]] ([[Easter egg]])
|véhicules utilisables=*[[Warthog]]
|véhicules utilisables=*[[Warthog]]
*[[Ghost]]  
*[[Ghost]]  
|crânes= [[Aveugle]]
|crânes=[[Aveugle]]
|succès=Banlieue  
|succès=Banlieue  
}}
}}
'''Banlieue''' est le 4<sup>e</sup> niveau de [[Halo 2]].
'''Banlieue''' est le 4<sup>e</sup> niveau de [[Halo 2]].


==Déroulement==
==Déroulement==
Date  : 20 octobre 2552
Trois [[Pélican]]s sont largués de l'{{V|In Amber Clad}} et se dirigent vers l'[[Ancienne Mombasa]]. Ils sont en formation serrée quand un [[Scarab]] apparaît et détruit un des Pélicans avec son canon à plasma et endommage sérieusement les deux autres. Celui du Major s'écrase en ville.
 
Trois [[Pélican]]s sont largués de l'{{V|In Amber Clad}} et se dirigent vers l'[[Ancienne Mombasa]]. Les trois Pélicans sont en formation serrée quand un [[Scarab]] apparaît et détruit un des Pélicans avec son canon à plasma et endommage sérieusement les deux autres. Celui du Major se crashe en ville.


'''*Protégez les marines jusqu'à l'arrivée des renforts.'''
'''Protégez les marines jusqu'à l'arrivée des renforts.'''


Le Major a survécu au crash ainsi que quelques Marines et le [[Avery Johnson|sergent Johnson]]. Ils évacuent le site du crash et se retrouvent sur une petite place où il y a des munitions et une [[mitrailleuse]]. Les Marines et le Major fortifient la zone et luttent contre des vagues de Covenants arrivants de ruelles adjacentes à la place. Les Humains voient enfin un pélican arriver et le pilote de ce dernier leur propose de les retrouver à quelques rues de là, dans un espace dégagé.
Le Major a survécu au crash ainsi que quelques Marines et le [[Avery Johnson|major Johnson]]. Ils évacuent le site du crash et se retrouvent sur une petite place où il y a des munitions et une [[mitrailleuse]]. Les Marines et le Major fortifient la zone et luttent contre des vagues de Covenants arrivants de ruelles adjacentes à la place. Les Humains voient enfin un Pélican arriver et le pilote de ce dernier leur propose de les retrouver à quelques rues de là, dans un espace dégagé.


'''*Retrouvez le Pélican.'''
'''Retrouvez le Pélican.'''


Juste lorsque le Pélican disparaît, une porte blindée est défoncée par des [[Chasseurs]].
Juste lorsque le Pélican disparaît, une porte blindée est défoncée par des [[Chasseurs]].
Le Spartan les élimine rapidement. Il avance ensuite par la porte venant d'être ouverte par les Chasseurs et il continue à avancer en éliminant des [[Rapaces]] au sniper. Il retrouve enfin le pélican qui passe chercher Johnson pendant que [[Miranda Keyes]] donne ses nouveaux ordres au Major.  
Le Spartan les élimine rapidement. Il avance ensuite par la porte venant d'être ouverte par les Chasseurs et il continue à avancer en éliminant des [[Rapaces]] au sniper. Il retrouve enfin le Pélican qui passe chercher Johnson pendant que [[Miranda Keyes]] donne ses nouveaux ordres au Major.  


'''*Trouvez les marines du second Pélican abattu.'''
'''Trouvez les marines du second Pélican abattu.'''


Le Spartan doit donc se frayer un chemin par les vieilles ruelles pour aller jusqu'à l'Hôtel Zanzibar tenu par les [[ODST]] du sergent [[Marcus P. Stacker|Stacker]] du second pélican abattu (Cf: [[Un autre jour à la plage]]). Il avance donc tout en éliminant les nombreux Covenants qui se mettent en travers de son passage et il finit par rejoindre l'hôtel. Il élimine les Covenants occupés à attaquer à l'aide d'une [[tourelle à plasma]]. Le Spartan rejoint ensuite les Marines survivants dans l'hôtel.
Le Spartan doit donc se frayer un chemin par les vieilles ruelles pour aller jusqu'à l'Hôtel Zanzibar tenu par les Marines du second Pélican abattu (voir : [[Une autre journée à la plage]]). Il avance donc tout en éliminant les nombreux Covenants qui se mettent en travers de son passage et il finit par rejoindre l'hôtel. Il élimine les Covenants occupés à attaquer à l'aide d'une [[tourelle à plasma]]. Le Spartan rejoint ensuite les Marines survivants dans l'hôtel.


'''*Détruisez les Covenants sur la côte.'''
'''Détruisez les Covenants sur la côte.'''


Le Major se dirige vers le fond du bâtiment où il est attaqué par une patrouille Covenante. Il finit par ressortir à l'air libre où il est assailli par des ennemis largués depuis un [[Phantom]]. Après avoir fait le ménage, un [[Warthog]] arrive et est mis à sa disposition.
Le Major se dirige vers le fond du bâtiment où il est attaqué par une patrouille Covenante. Il finit par ressortir à l'air libre où il est assailli par des ennemis largués depuis un [[Phantom]]. Après avoir fait le ménage, un [[Warthog]] arrive et est mis à sa disposition.


'''Marine :''' ''"Livraison spéciale du commandant Keyes".''
Le Major monte dans le véhicule et se met à longer la côte. L'artilleur du véhicule élimine les Covenants assez nombreux, mais il ne peut rien contre les énormes [[Weevil|canons]] présents sur la plage. Le Warthog continue d'avancer jusqu'à l'entrée éventrée d'un tunnel autoroutier défendu par les Covenants. Les soldats humains éliminent toute opposition ennemie et finissent par pénétrer dans le tunnel.
 
Le Major monte dans le véhicule et se met à longer la côte. L'artilleur du véhicule élimine les Covenants assez nombreux mais il ne peut rien contre les énormes [[Mantis (canon AA)|canons orbitaux]] présents sur la plage. Le Warthog continue d'avancer jusqu'à l'entrée éventrée d'un tunnel autoroutier défendu par les Covenants. Les soldats humains éliminent toute opposition ennemie et finissent par pénétrer dans le tunnel.


*'''Prenez le tunnel autoroutier jusqu'au pont.'''


'''*Prenez le tunnel autoroutier jusqu'au pont.'''
Le Spartan dirige le Warthog dans le tunnel où il doit affronter des [[Shadow]]s transportant des [[Ghost]]s ainsi que des patrouilles covenantes. En progressant dans le tunnel, aidé d'un Warthog allié, le Major assiste à la destruction d'un Warthog tentant de fuir par le Scarab vu précédemment.


Le Spartan dirige le Warthog dans le tunnel où il doit affronter des [[Shadow]]s transportant des [[Ghost]]s ainsi que des patrouilles Covenantes. En progressant dans le tunnel, aidé d'un Warthog allié, le Major assiste à la destruction d'un Warthog tentant de fuir par le Scarab vu précédemment.
Les humains arrivent finalement à la sortie du tunnel autoroutier qui correspond au début du niveau [[Métropole (niveau de Halo 2)|Métropole]].
Les humains arrivent finalement à la sortie du tunnel autoroutier qui correspond au début du niveau [[Métropole (niveau)|Métropole]].


==Scénario==
==Scénario==
<center>'''''Cinématique'''''</center>


''(Cinématique)''
''Plan dans l'atmosphère terrestre sur le In Amber Clad. Trois Pélicans passent près de la caméra dans un grand bourdonnement. Les trois Pélicans se dirigent vers la ville africaine de Mombasa au-dessus de laquelle le vaisseau du Prophète du Regret stationne.''


''(Plan dans l'atmosphère terrestre sur le In Amber Clad. Trois pélicans passent près de la caméra dans un grand bourdonnement. Les trois pélicans se dirigent vers la ville africaine de Mombasa où a atterri le vaisseau du prophète du Regret.)''
'''[[IA]] [[Cortana]]''' : Je capte juste un message : Regret, Regret, Regret.


'''Cortana''' : "Je capte juste un message : Regret, Regret, Regret."
''Fondu en blanc. Vue sur Miranda Keyes à bord du In Amber Clad.''


''(Fondu en blac. Vue sur le commandant Keyes à bord du In Amber Clad.)''
'''[[CDR]] [[Miranda Keyes]]''' : Sympa, et qu'est ce que ça veut dire ?


'''Commandant Miranda Keyes''' : "Sympa, et qu'est ce que ça veut dire ?"
''Retour de la vue sur les trois Pélicans qui survolent Mombasa.''


''(Retour de la vue sur les trois pélicans qui survolent Mombasa.)''
'''[[SgtMaj]] [[Avery Johnson]]''' : Chers humains, nous regrettons d'être aussi débiles, nous regrettons d'être venus et nous regrettons encore plus de nous être fait ramasser par les Marines.


'''Sergent Johnson''' : "Chers humains, nous regrettons d'être aussi débiles, nous regrettons d'être venus et nous regrettons encore plus de nous être fait ramasser par les Marines."
'''Pilotes du Pélican''' : Ouais !


'''Pilotes du pélican''' : "Ouais !"
'''Cortana''' : Regret est un nom, sergent, c'est le nom d'un des grands prêtres Covenants, un prophète. Il est sur ce cargo<ref group=Note name=Cargo>Le ''[[Solemn Penance]]'' est décrit dans les cinématiques comme étant un cargo.</ref> et il demande de l'aide.


'''Cortana''' : "Regret est un nom, sergent, c'est le nom d'un des grands prêtres Covenants, un prophète. Il est sur ce cargo et il demande de l'aide."
''Les Pélicans survolent un convoi de Warthogs qui se dirigent dans la même direction. Puis ils passent à côté de Marines à l’affût avec des fusils de précisions et des télémètres laser.''


''(Les pélicans survolent une formation de Warthogs qui se dirigent dans la même direction. Puis ils passent à côté de marines à l’affût avec des fusils de précisions et des télémètres laser.)''
'''Marine''' ''(sur liaison COM)'' : Danger sur secteur 2003, recommandons arrêt mission.


'''Marine (sur liaison COM)''' : "Danger sur secteur 2003, recommandons arrêt mission."
'''Pilote du Pélican''' : OK, éclaireurs. Comme vous voulez, sergent.


'''Pilote du pélican''' : "OK, éclaireurs. Quand vous voulez sergent."
'''Avery Johnson''' : On y va.


'''Johnson''' : "On y va."
'''Johnson''' : Marines, soyez prêts !


'''Johnson''' : "Marines, soyez prêts !"
''Les Marines dans la soute du Pélican chargent leurs armes et enfilent leurs casques.''


''(Les marines dans la soute du pélican chargent leur armes et enfilent leurs casques.)''
'''[[FADM]] [[Terrence Hood]]''' ''(sur liaison COM)'' : Major, allez sur ce cargo<ref group=Note name=Cargo /> et capturez-moi ce prophète du Regret. Les Covenants ont décidé d’atterrir à cet endroit précis. Ce prophète va nous expliquer pourquoi.


'''Amiral Hood (sur liaison COM)''' : "Major, allez sur ce cargo et capturez-moi ce prophète du Regret. Les covenants ont décidé d’atterrir à cet endroit précis. Ce prophète va nous expliquer pourquoi."
'''Pilote du Pélican''' : Trente secondes, prêt à…


'''Pilote du pélican''' : "Trente secondes, prêt à..."
'''Pilote du Pélican''' : Ouah !


'''Pilote du pélican''' : "Ouah !"
''Alors que les Pélicans survolent l'Ancienne Mombasa, un Scarab surgit, écrase une camionnette située sur la route et ouvre un feu nourri sur les Pélicans. Un premier est touché et part dans une boule de feu et de fumée. Le Pélican du Major et du sergent Johnson est aussi gravement touché et s'écrase puis se retourne dans une ruelle de l'Ancienne Mombasa.''


''(Alors que les pélicans survolent l'Ancienne Mombasa, un Scarab surgit, écrase une camionnette située sur la route et ouvre un feu nourri sur les Pélicans. Un premier est touché et part dans une boule de feu et de fumée. Le Pélican du Major et du sergent Johnson est aussi gravement touché et s'écrase puis se retourne dans une ruelle de l'Ancienne Mombasa.)''
<center>'''''Gameplay'''''</center>


''(Gameplay)''
''Voile noir.''


''(Voile noir)''
''Le Major, expulsé du Pélican, est sonné et cligne des yeux avant que sa vision ne redevienne normale. Johnson et quelques marines se dirigent vers une autre ruelle.''


''(Le Major, expulsé du pélican, est sonné et cligne des yeux avant que sa vision ne redevienne normale. Le sergent et quelques marines se dirigent vers une autre ruelle.)''
'''Cortana''' : ''(Ici, les paroles de Cortana changent suivant le niveau de difficulté.)''


'''Cortana''' : "Chef, on a un boulot à finir !"
*'''Facile''' : Chef, on a un boulot à finir !
*'''Normal''' : Chef ! Allons-y, on perd du temps.
*'''Héroïque''' : On n'a pas le temps pour ça, chef.
*'''Légendaire''' : La mission peut pas attendre, chef.


'''Johnson''' : "Secouez-vous marines. Évacuez le site du crash, go go go!"


''(Le Major suit les marines et débouche sur un escalier où un Grognard qui montait la garde est aussitôt éliminé.)''
'''Johnson''' : Secouez-vous Marines. Évacuez le site du crash, go go !


''Le Major suit les Marines et débouche sur un escalier où un Grognard qui montait la garde est aussitôt éliminé.''


===Partie 1 : Ils le regretteront aussi===
===Ils le regretteront aussi===
''Le Major et les Marines arrivent dans une maison en ruine à deux étages qu'ils nettoient aussitôt.''


''(Le Major et les Marines arrives dans une maison en ruine à deux étages qu'ils nettoient aussitôt)''
'''Marine''' : Sécurisez cette zone ! Retranchez-vous dans ces ruines.


'''Marine''' : "Sécurisez cette zone ! Retranchez-vous dans ces ruines."
'''Marine''' : Hou-rah!


'''Marine''' : "Hou-rah!"
''De nombreux grognards et élites viennent et attaquent les positions des humains.''


''(De nombreux grognards et élites viennent et attaquent les positions des humains.)''
'''Johnson''' : S'ils ne savaient pas qu'on était ici maintenant ils sont au courant !


'''Johnson''' : "S'ils ne savaient pas qu'on était ici maintenant ils sont au courant !"
''Une nouvelle vague de Covenants attaque avec le soutien de Rapaces Snipers.''


''(Une nouvelle vague de Covenants attaque avec le soutien de Rapaces Snipers.)''
'''Johnson''' : Ils viennent par ici !


'''Johnson''' : "Ils viennent par ici !"
'''Johnson''' : Je ne veux pas vous tuer, vous êtes juste trop laids pour être laissés en vie !


'''Johnson''' : "Je ne veux pas vous tuer, vous êtes juste trop laids pour être laissés en vie !"
''Une nouvelle attaque est repoussée.''


''(Une nouvelle attaque est repoussée)''
'''Johnson''' : D'autres, sur le côté gauche de la rue.
 
'''Johnson''' : "D'autres, sur le côté gauche de la rue."
   
   
''(Une troisième vague arrive puis est rapidement éliminée. Plusieurs groupes de Rapaces et d’Élites arrivent sur la position des humains.)''
''Une troisième vague arrive puis est rapidement éliminée. Plusieurs groupes de Rapaces et d’Élites arrivent sur la position des humains.''
 
'''Johnson''' : "On a des Rapaces dans la cour."
 
''(Une fois les Covenants éliminés, un essaim de Drones charge sur les humains.)''
 
'''Johnson''' : "Des Drones, ils arrivent par les toits !"
 
''(Une nouvelle vague de Covenants arrive.)''
 
'''Johnson''' : "De l'autre côté de la rue, en bas !"
 
''(Soudain, un Phantom arrive, pilonne la position des marines et largue des troupes Covenants.)''


'''Johnson''' : "Levez les yeux, le Phantom revient !"
'''Johnson''' : On a des Rapaces dans la cour.


''(Une fois les forces Covenants éliminées, un Pélican de l'UNSC arrive.)''
''Une fois les Covenants éliminés, un essaim de Drones charge sur les humains.''


'''Pilote du pélican (sur liaison COM)''': "Ma fille est un peu grande pour cette cour, sergent. Je vois une bonne zone d’atterrissage de l'autre côté de ces bâtiments. Rendez-vous là-bas, terminé."
'''Johnson''' : Des Drones, ils arrivent par les toits !


'''Johnson''' : "Compris ! On va passer par ce portail. Marines, posez-moi une charge sur cette porte !"
''Une nouvelle vague de Covenants arrive.''


''(Les marines se dirigent vers une porte métallique lorsque celle-ci se met à trembler. Quelques secondes plus tard, la porte vole en éclats et deux Chasseurs surgissent.)''
'''Johnson''' : De l'autre côté de la rue, en bas !


'''Cortana''' : "Des Chasseurs !"
''Soudain, un Phantom arrive, pilonne la position des Marines et largue des troupes covenants.''


'''Johnson''' : "Repliez-vous marines, laissez le Major vous faire une démo !"
'''Johnson''' : Levez les yeux, le Phantom revient !


''(Le Major abat les deux Chasseurs après un dur affrontement.)''
''Une fois les forces covenantes éliminées, un Pélican de l'UNSC arrive.''


'''Cortana''' : "Deuxième équipe, ici Cortana. Quel est votre statut ?
'''Pilote du Pélican''' ''(sur liaison COM)'' : Ma fille est un peu grande pour cette cour, sergent. Je vois une bonne zone d’atterrissage de l'autre côté de ces bâtiments. Rendez-vous là-bas, terminé.


'''Sergent Stacker (sur liaison COM)''' : "Nous sommes opérationnels, madame."
'''Johnson''' : Compris ! On va passer par ce portail. Marines, posez-moi une charge sur cette porte !


'''Cortana''' : "Maintenez votre position, on arrive."
''Les Marines se dirigent vers une porte métallique lorsque celle-ci se met à trembler. Quelques secondes plus tard, la porte vole en éclats et deux Chasseurs surgissent.''


''(Le Major et son équipe rejoignent le second groupe dans une autre cour où des Rapaces sont présents.)''
'''Cortana''' : Des Chasseurs !


'''Marine''' : "La seule chose qui est pire que des Rapaces, ce sont des Rapaces avec des fusils de sniper."
'''Johnson''' : Repliez-vous Marines, laissez le Major vous faire une démo !


''(Une fois les Rapaces éliminés, un pélican arrive et large quelques marines.)''
''Le Major abat les deux Chasseurs après un dur affrontement.''


'''Miranda Keyes (sur liaison COM)''' : "Sergent, j'ai besoin de vous sur ce pélican."
'''Cortana''' : Deuxième équipe, ici Cortana. Quel est votre statut ?


'''Johnson''' : "Madame ?"
'''[[GySgt]] [[Marcus P. Stacker]]''' ''(sur liaison COM)'' : Nous sommes opérationnels, madame.


'''Miranda Keyes (sur liaison COM)''' : "Mes Pélicans vont commencer le transport aérien des renforts dans la ville. Ils auront besoin d'une escorte qui ne craint pas les tirs ennemis."
'''Cortana''' : Maintenez votre position, on arrive.


'''Johnson''' : "Compris, je vais garder un œil sur eux. Chef, bonne chance."
''Le Major et son équipe rejoignent le second groupe dans une autre cour où des Rapaces sont présents.''


''(Le Major et son équipe traversent le quartier en éliminant toutes les forces Covenants qu'ils rencontrent. Puis ils arrivent à un hôtel en ruine.)''
'''Marine''' : La seule chose qui est pire que des Rapaces, ce sont des Rapaces avec des fusils de sniper.


'''Stacker''' : "Major, content que vous soyez là. Le site du crash se trouve de l'autre côté de cet hôtel. Les Covenants sont partout. Suivez-moi."
''Une fois les Rapaces éliminés, un Pélican arrive et large quelques Marines.''


''(Les humains pénètre dans l’hôtel dont l'intérieur est plongé dans le noir.)''
'''Miranda Keyes''' ''(sur liaison COM)'' : Sergent, j'ai besoin de vous sur ce Pélican.


'''Stacker''' : "Restez à porté de vue."
'''Johnson''' : Madame ?


''(Un groupe de Grognards et d’Élites est rapidement mis hors de combat dans les couloirs de l’hôtel. Le groupe d'humains sort de l’hôtel. Un Phantom arrive et largue quelques Grognards et deux Élites. Une fois éliminés, le Major descend sur la plage. Arrive alors un Warthog dans lequel se trouve deux marines.)''
'''Keyes''' ''(sur liaison COM)'' : Mes Pélicans vont commencer le transport aérien des renforts dans la ville. Ils auront besoin d'une escorte qui ne craint pas les tirs ennemis.


'''Marine''' : "Livraison spéciale du commandant Keyes, major."
'''Johnson''' : Compris, je vais garder un œil sur eux. Chef, bonne chance.


''(Le Major monte dans le Warthog.)''
''Le Major et son équipe traversent le quartier en éliminant toutes les forces covenantes qu'ils rencontrent. Puis ils arrivent à un hôtel en ruine.''


'''Cortana''' : "La plus forte concentration de troupes au sol des Covenants est directement en dessous du transporteur. Je ne pense pas qu'ils veulent que vous montiez à bord."
'''Marcus Stacker''' : Major, content que vous soyez là. Le site du crash se trouve de l'autre côté de cet hôtel. Les Covenants sont partout. Suivez-moi.


'''Cortana''' : "Ce pont est la voie la plus directe pour le centre-ville."
''Les humains pénètrent dans l’hôtel dont l'intérieur est plongé dans le noir.''


'''Stacker''' : Restez à porté de vue.


===Partie 2 : Une journée à la plage===
''Un groupe de Grognards et d’Élites est rapidement mis hors de combat dans les couloirs de l’hôtel. Le groupe d'humains sort de l’hôtel. Un Phantom arrive et largue quelques Grognards et deux Élites. Une fois éliminés, le Major descend sur la plage. Arrive alors un Warthog dans lequel se trouvent deux Marines.''


''(Le Mjor traverse la plage avec le Warthog.)''
'''Marine''' : Livraison spéciale du commandant Keyes, Major.


'''Marine''' : "Oh mec, j'adore la plage..."
''Le Major monte dans le Warthog.''


'''Soldat Chips Dubbo''' : "J'espère que tu as prévu une combinaison, mon pote."
'''Cortana''' : La plus forte concentration de troupes au sol des Covenants est directement en dessous du transporteur. Je ne pense pas qu'ils veulent que vous montiez à bord.


'''Cortana''' : "Passez par là, on va avoir des ennuis."
'''Cortana''' : Ce pont est la voie la plus directe pour aller au centre-ville.


''(A ce moment, surgissent des Ghosts, des tours déployables et un Phantom.)''
===Une journée à la plage===
''Le Major traverse la plage avec le Warthog.''


'''Miranda Keyes (sur liaison COM)''' : "Major, le transporteur vient de lancer une vague de nacelles. Elles arrivent sur votre position !"
'''Marine''' : Oh mec, j'adore la plage…


''(Des pods d’insertion orbitaux covenants s'écrasent sur la plage et des élites en surgissent. Le Major s'enfuit par l'entrée d'un tunnel avec le Warthog.)''
'''[[PFC]] [[Chips Dubbo]]''' : J'espère que tu as prévu une combinaison, mon pote.


'''Cortana''' : "Ce tunnel mène au pont. Il est plein de rats, si vous voyez ce que je veux dire ... Mais ça vaut mieux que la natation."
'''Cortana''' : Passez par là, on va avoir des ennuis.


''À ce moment surgissent des Ghosts, des tours déployables et un Phantom.''


===Partie 3 : Zone de vitesse===
'''Miranda Keyes''' ''(sur liaison COM)'' : Major, le transporteur vient de lancer une vague de nacelles. Elles arrivent sur votre position !"


'''Cortana''' : "J'ai analysé le dialecte des Covenant. Ils sont surpris, confus ... Je ne pense pas qu'ils s'attendaient à nous voir ici. Pas vous et moi ... Nous tous ... l'humanité, sur la Terre. Étrange, je sais, mais ça expliquerai pourquoi ils sont venus ici avec une flotte si petite."
''Des modules d’insertion orbitale covenants s'écrasent sur la plage et des élites en surgissent. Le Major s'enfuit par l'entrée d'un tunnel avec le Warthog.''


''(Tout au long du tunnel, le Major rencontre de nombreuses positions Covenant composées de Ghosts et de tourelles à plasma. Le Scarab peut être vu à travers un trou au-dessus du tunnel. Un groupe de Shadows arrive alors.)''
'''Cortana''' : Ce tunnel mène au pont. Il est plein de rats, si vous voyez ce que je veux dire… Mais c'est toujours mieux que nager.


'''Cortana''' : "Les covenants doivent essayer de se regrouper, ne les laissez pas faire !"
===Zone de vitesse===
'''Cortana''' : J'ai analysé le dialecte des Covenants. Ils sont surpris, confus… Je ne pense pas qu'ils s'attendaient à nous voir ici. Pas vous et moi… Nous tous… l'humanité, sur la Terre. Étrange, je sais, mais ça expliquerait pourquoi ils sont venus ici avec une flotte si petite.


''(Le Major s'empresse de détruire les Shadows, traverse plusieurs positions covenants puis s'approche de la sortie du tunnel.)''
''Tout au long du tunnel, le Major rencontre de nombreuses positions covenantes composées de Ghosts et de tourelles à plasma. Le Scarab peut être vu à travers un trou au-dessus du tunnel. Un groupe de Shadows arrive alors.''


''(Voile noir)''
'''Cortana''' : Les Covenants doivent essayer de se regrouper, ne les laissez pas faire !


'''---Fin du niveau---'''
''Le Major s'empresse de détruire les Shadows, traverse plusieurs positions covenantes puis s'approche de la sortie du tunnel.''


''Voile noir.''


==Page liée==
==Page liée==
* [[Un autre jour à la plage]]
*[[Une autre journée à la plage]]


==Astuces, tricks et easter eggs==
===Épée à énergie cachée===
L'épée à énergie de banlieue se trouve dans un bâtiment en hauteur dont un des angles est en ruine et a été sévèrement endommagé :
*Pour trouver l'épée, il vous suffit de sortir de la carte et aller sur les toitures et trouver le bâtiment. Pour cela vous devez jouer la carte normalement jusqu'au moment où le major Johnson arrive en Pélican pour éliminer les Rapaces. Une fois les cibles éliminées vous arrivez derrière deux grandes caisses qui donnent sur une rue ou des Rapaces font leurs rondes, en face il y a un bâtiment affaissé et à gauche, deux Rapaces à côté d'une poubelle rectangulaire. Le bâtiment où se trouve l'épée est dans cette rue en hauteur et vous pouvez le voir avec son angle abîme.
*Montez donc sur la poubelle, celle si donne accès à la petite toiture. Une fois sur la toiture avancez tout droit jusqu'au bâtiment désigné.
*Ce bâtiment possède des vitres et par la même occasion des rebords sur lequel on peut sauter. Grimpez sur ces rebords pour accéder à des parties supérieures du toit.
*Une fois sur la partie la plus haute du toit vous avez accès au bâtiment et à l'épée qui est à l'intérieur. L'[[easter egg]] [[REX]] est lié.


==Astuces==
===Avery Johnson===
*Épée à énergie cachée  :
Avery Johnson est invincible.


L'épée à énergie de banlieue se trouve dans un bâtiment en hauteur dont un des angles est en ruine et à été sévèrement endommagé  :
===Dubbo et Stacker===
[[Chips Dubbo]] et [[Marcus P. Stacker]] apparaissent dans le niveau.


Pour trouver l'épée il vous suffit de sortir de la carte et aller sur les toitures et trouver le bâtiment.Pour cela vous devez jouer la carte normalement jusqu'au moment où le sergent Johnson arrive en pélican pour éliminer les Rapaces. Une fois les cible éliminées vous arrivez derrière deux grandes caisses qui donnent sur une rue ou des Rapaces font leurs rondes, en face il y a un bâtiment affaissé et à gauche, deux Rapaces à côté d'un poubelle rectangulaire.
Le bâtiment où se trouve l'épée est dans cette rue en hauteur et vous pouvez le voir avec son angle abîme.


Montez donc sur la poubelle, celle si donne accès à la petite toiture. Une fois sur la toiture avancez tout droit jusqu'au bâtiment désigné.
==Galerie==
Ce bâtiment possède des vitres et par la même occasion des rebords sur lequel on peut sauter. Grimpez sur ces rebords pour accéder à des parties supérieures du toit.
<center><gallery caption="Halo 2">
Une fois sur la partie la plus haute du toit vous avez accès au bâtiment et à l'épée qui est a l'intérieur. On peut noter qu'il y a du sang bizarre à côté, rassemblant à du sang de Brute formant un mot  : REX, ce qui en Latin signifie le ROI, le SOUVERAIN, sûrement dû à l'aspect noble et autoritaire de l'arme.
Fichier:H2-Pelicans & Wathogs (Banlieue).jpg
Fichier:H2-Chasseurs (Banlieue).jpg
</gallery>


* Sergent Johnson.
<gallery caption="Halo 2 : Anniversary">
Le sergent Johnson est invincible . Vous pouvez alors le laissez faire tout le travail. Mais c'est moins amusant.
 
 
==Galerie==
<center><gallery>
Fichier:Banlieue1.jpg
Fichier:H2A-Pelicans (cinematique) 01.png
Fichier:H2A-Pelicans (cinematique) 01.png
Fichier:H2A-MCC PC-Pelicans above Mombasa.png
Fichier:H2A-Pelicans (cinematique) 02.png
Fichier:H2A-Pelicans (cinematique) 02.png
Fichier:H2A-Pelicans (cinematique) 03.png
Fichier:H2A-Pelicans (cinematique) 03.png
Fichier:H2A-Warthogs (cinematique).jpg
Fichier:H2A-Warthogs (cinematique).jpg
Fichier:H2A-MCC PC-Marine Sniper Team.png
Fichier:H2A-Pelicans (cinematique) 04.jpg
Fichier:H2A-Pelicans (cinematique) 04.jpg
Fichier:H2A-Banlieue (Scarab).jpg
Fichier:H2A-Pelicans (cinematique) 05.png
Fichier:H2A-Pelicans (cinematique) 05.png
Fichier:Banlieue hunters.jpg
Fichier:H2A-MCC PC-Outskirts 01.png
Fichier:H2A-MCC PC-Outskirts 02.png
Fichier:H2A-Banlieue 01.png
Fichier:H2A-MCC PC-Outskirts 04.png
Fichier:H2A-Banlieue 02.png
Fichier:H2A-MCC PC-Outskirts 05.png
Fichier:H2A-MCC PC-Outskirts 03.png
Fichier:H2A-Mgalekgolos (Outskirts).jpg
Fichier:H2A-MCC PC-Outskirts 06.png
Fichier:H2A-Banlieue 03.png
Fichier:H2A-MCC PC-Outskirts 07.png
Fichier:H2A-Banlieue 04.png
Fichier:H2A-Jha'kaar.jpg
Fichier:H2A-Banlieue 05.png
Fichier:H2A-Banlieue 06.png
Fichier:H2A-Banlieue 07.png
Fichier:H2A-Banlieue 08.png
Fichier:H2A-Banlieue 09.png
Fichier:H2A-Banlieue 10.png
Fichier:H2A ancienne mombasa tunnel porte.jpg
Fichier:H2A-Banlieue 11.png
Fichier:H2A-Banlieue 12.png
Fichier:H2A-Banlieue 14.png
Fichier:H2A-Banlieue 15.png
Fichier:H2A-Banlieue 16.png
Fichier:H2A-Banlieue (terminal).png|Terminal.
Fichier:H2A-Scarab crossing the NM 105 E road.png
</gallery></center>
</gallery></center>


==Notes==
<references group=Note />




{{NiveauxdeHalo2}}
{{Niveaux de H2}}
{{transcript}}
{{tosort}}
{{tosort}}

Version actuelle datée du 14 septembre 2022 à 16:23

Banlieue
H2A-Banlieue (TMCC).jpg
Retrouvez les marines éparpillés et éliminez les contacts ennemis dans la vieille ville.
Informations
Nom original :
Outskirts
Numéro du niveau :
3
Personnage :
Date :
20 octobre 2552
Objectifs principaux :
  • Protégez les marines jusqu'à l'arrivée des renforts.
  • Retrouvez le Pélican.
  • Trouvez les marines du second Pélican abattu.
  • Détruisez les Covenants sur la côte.
  • Prenez le tunnel autoroutier jusqu'au pont.
Objectif de temps :
00:15:00
Objectifs de score :
8000
Véhicules utilisables :
Crânes :
Succès :
Banlieue

Banlieue est le 4e niveau de Halo 2.

Déroulement[modifier]

Trois Pélicans sont largués de l'UNSC In Amber Clad et se dirigent vers l'Ancienne Mombasa. Ils sont en formation serrée quand un Scarab apparaît et détruit un des Pélicans avec son canon à plasma et endommage sérieusement les deux autres. Celui du Major s'écrase en ville.

Protégez les marines jusqu'à l'arrivée des renforts.

Le Major a survécu au crash ainsi que quelques Marines et le major Johnson. Ils évacuent le site du crash et se retrouvent sur une petite place où il y a des munitions et une mitrailleuse. Les Marines et le Major fortifient la zone et luttent contre des vagues de Covenants arrivants de ruelles adjacentes à la place. Les Humains voient enfin un Pélican arriver et le pilote de ce dernier leur propose de les retrouver à quelques rues de là, dans un espace dégagé.

Retrouvez le Pélican.

Juste lorsque le Pélican disparaît, une porte blindée est défoncée par des Chasseurs. Le Spartan les élimine rapidement. Il avance ensuite par la porte venant d'être ouverte par les Chasseurs et il continue à avancer en éliminant des Rapaces au sniper. Il retrouve enfin le Pélican qui passe chercher Johnson pendant que Miranda Keyes donne ses nouveaux ordres au Major.

Trouvez les marines du second Pélican abattu.

Le Spartan doit donc se frayer un chemin par les vieilles ruelles pour aller jusqu'à l'Hôtel Zanzibar tenu par les Marines du second Pélican abattu (voir : Une autre journée à la plage). Il avance donc tout en éliminant les nombreux Covenants qui se mettent en travers de son passage et il finit par rejoindre l'hôtel. Il élimine les Covenants occupés à attaquer à l'aide d'une tourelle à plasma. Le Spartan rejoint ensuite les Marines survivants dans l'hôtel.

Détruisez les Covenants sur la côte.

Le Major se dirige vers le fond du bâtiment où il est attaqué par une patrouille Covenante. Il finit par ressortir à l'air libre où il est assailli par des ennemis largués depuis un Phantom. Après avoir fait le ménage, un Warthog arrive et est mis à sa disposition.

Le Major monte dans le véhicule et se met à longer la côte. L'artilleur du véhicule élimine les Covenants assez nombreux, mais il ne peut rien contre les énormes canons présents sur la plage. Le Warthog continue d'avancer jusqu'à l'entrée éventrée d'un tunnel autoroutier défendu par les Covenants. Les soldats humains éliminent toute opposition ennemie et finissent par pénétrer dans le tunnel.

  • Prenez le tunnel autoroutier jusqu'au pont.

Le Spartan dirige le Warthog dans le tunnel où il doit affronter des Shadows transportant des Ghosts ainsi que des patrouilles covenantes. En progressant dans le tunnel, aidé d'un Warthog allié, le Major assiste à la destruction d'un Warthog tentant de fuir par le Scarab vu précédemment.

Les humains arrivent finalement à la sortie du tunnel autoroutier qui correspond au début du niveau Métropole.

Scénario[modifier]

Cinématique

Plan dans l'atmosphère terrestre sur le In Amber Clad. Trois Pélicans passent près de la caméra dans un grand bourdonnement. Les trois Pélicans se dirigent vers la ville africaine de Mombasa au-dessus de laquelle le vaisseau du Prophète du Regret stationne.

IA Cortana : Je capte juste un message : Regret, Regret, Regret.

Fondu en blanc. Vue sur Miranda Keyes à bord du In Amber Clad.

CDR Miranda Keyes : Sympa, et qu'est ce que ça veut dire ?

Retour de la vue sur les trois Pélicans qui survolent Mombasa.

SgtMaj Avery Johnson : Chers humains, nous regrettons d'être aussi débiles, nous regrettons d'être venus et nous regrettons encore plus de nous être fait ramasser par les Marines.

Pilotes du Pélican : Ouais !

Cortana : Regret est un nom, sergent, c'est le nom d'un des grands prêtres Covenants, un prophète. Il est sur ce cargo[Note 1] et il demande de l'aide.

Les Pélicans survolent un convoi de Warthogs qui se dirigent dans la même direction. Puis ils passent à côté de Marines à l’affût avec des fusils de précisions et des télémètres laser.

Marine (sur liaison COM) : Danger sur secteur 2003, recommandons arrêt mission.

Pilote du Pélican : OK, éclaireurs. Comme vous voulez, sergent.

Avery Johnson : On y va.

Johnson : Marines, soyez prêts !

Les Marines dans la soute du Pélican chargent leurs armes et enfilent leurs casques.

FADM Terrence Hood (sur liaison COM) : Major, allez sur ce cargo[Note 1] et capturez-moi ce prophète du Regret. Les Covenants ont décidé d’atterrir à cet endroit précis. Ce prophète va nous expliquer pourquoi.

Pilote du Pélican : Trente secondes, prêt à…

Pilote du Pélican : Ouah !

Alors que les Pélicans survolent l'Ancienne Mombasa, un Scarab surgit, écrase une camionnette située sur la route et ouvre un feu nourri sur les Pélicans. Un premier est touché et part dans une boule de feu et de fumée. Le Pélican du Major et du sergent Johnson est aussi gravement touché et s'écrase puis se retourne dans une ruelle de l'Ancienne Mombasa.

Gameplay

Voile noir.

Le Major, expulsé du Pélican, est sonné et cligne des yeux avant que sa vision ne redevienne normale. Johnson et quelques marines se dirigent vers une autre ruelle.

Cortana : (Ici, les paroles de Cortana changent suivant le niveau de difficulté.)

  • Facile : Chef, on a un boulot à finir !
  • Normal : Chef ! Allons-y, on perd du temps.
  • Héroïque : On n'a pas le temps pour ça, chef.
  • Légendaire : La mission peut pas attendre, chef.


Johnson : Secouez-vous Marines. Évacuez le site du crash, go go !

Le Major suit les Marines et débouche sur un escalier où un Grognard qui montait la garde est aussitôt éliminé.

Ils le regretteront aussi[modifier]

Le Major et les Marines arrivent dans une maison en ruine à deux étages qu'ils nettoient aussitôt.

Marine : Sécurisez cette zone ! Retranchez-vous dans ces ruines.

Marine : Hou-rah!

De nombreux grognards et élites viennent et attaquent les positions des humains.

Johnson : S'ils ne savaient pas qu'on était ici maintenant ils sont au courant !

Une nouvelle vague de Covenants attaque avec le soutien de Rapaces Snipers.

Johnson : Ils viennent par ici !

Johnson : Je ne veux pas vous tuer, vous êtes juste trop laids pour être laissés en vie !

Une nouvelle attaque est repoussée.

Johnson : D'autres, sur le côté gauche de la rue.

Une troisième vague arrive puis est rapidement éliminée. Plusieurs groupes de Rapaces et d’Élites arrivent sur la position des humains.

Johnson : On a des Rapaces dans la cour.

Une fois les Covenants éliminés, un essaim de Drones charge sur les humains.

Johnson : Des Drones, ils arrivent par les toits !

Une nouvelle vague de Covenants arrive.

Johnson : De l'autre côté de la rue, en bas !

Soudain, un Phantom arrive, pilonne la position des Marines et largue des troupes covenants.

Johnson : Levez les yeux, le Phantom revient !

Une fois les forces covenantes éliminées, un Pélican de l'UNSC arrive.

Pilote du Pélican (sur liaison COM) : Ma fille est un peu grande pour cette cour, sergent. Je vois une bonne zone d’atterrissage de l'autre côté de ces bâtiments. Rendez-vous là-bas, terminé.

Johnson : Compris ! On va passer par ce portail. Marines, posez-moi une charge sur cette porte !

Les Marines se dirigent vers une porte métallique lorsque celle-ci se met à trembler. Quelques secondes plus tard, la porte vole en éclats et deux Chasseurs surgissent.

Cortana : Des Chasseurs !

Johnson : Repliez-vous Marines, laissez le Major vous faire une démo !

Le Major abat les deux Chasseurs après un dur affrontement.

Cortana : Deuxième équipe, ici Cortana. Quel est votre statut ?

GySgt Marcus P. Stacker (sur liaison COM) : Nous sommes opérationnels, madame.

Cortana : Maintenez votre position, on arrive.

Le Major et son équipe rejoignent le second groupe dans une autre cour où des Rapaces sont présents.

Marine : La seule chose qui est pire que des Rapaces, ce sont des Rapaces avec des fusils de sniper.

Une fois les Rapaces éliminés, un Pélican arrive et large quelques Marines.

Miranda Keyes (sur liaison COM) : Sergent, j'ai besoin de vous sur ce Pélican.

Johnson : Madame ?

Keyes (sur liaison COM) : Mes Pélicans vont commencer le transport aérien des renforts dans la ville. Ils auront besoin d'une escorte qui ne craint pas les tirs ennemis.

Johnson : Compris, je vais garder un œil sur eux. Chef, bonne chance.

Le Major et son équipe traversent le quartier en éliminant toutes les forces covenantes qu'ils rencontrent. Puis ils arrivent à un hôtel en ruine.

Marcus Stacker : Major, content que vous soyez là. Le site du crash se trouve de l'autre côté de cet hôtel. Les Covenants sont partout. Suivez-moi.

Les humains pénètrent dans l’hôtel dont l'intérieur est plongé dans le noir.

Stacker : Restez à porté de vue.

Un groupe de Grognards et d’Élites est rapidement mis hors de combat dans les couloirs de l’hôtel. Le groupe d'humains sort de l’hôtel. Un Phantom arrive et largue quelques Grognards et deux Élites. Une fois éliminés, le Major descend sur la plage. Arrive alors un Warthog dans lequel se trouvent deux Marines.

Marine : Livraison spéciale du commandant Keyes, Major.

Le Major monte dans le Warthog.

Cortana : La plus forte concentration de troupes au sol des Covenants est directement en dessous du transporteur. Je ne pense pas qu'ils veulent que vous montiez à bord.

Cortana : Ce pont est la voie la plus directe pour aller au centre-ville.

Une journée à la plage[modifier]

Le Major traverse la plage avec le Warthog.

Marine : Oh mec, j'adore la plage…

PFC Chips Dubbo : J'espère que tu as prévu une combinaison, mon pote.

Cortana : Passez par là, on va avoir des ennuis.

À ce moment surgissent des Ghosts, des tours déployables et un Phantom.

Miranda Keyes (sur liaison COM) : Major, le transporteur vient de lancer une vague de nacelles. Elles arrivent sur votre position !"

Des modules d’insertion orbitale covenants s'écrasent sur la plage et des élites en surgissent. Le Major s'enfuit par l'entrée d'un tunnel avec le Warthog.

Cortana : Ce tunnel mène au pont. Il est plein de rats, si vous voyez ce que je veux dire… Mais c'est toujours mieux que nager.

Zone de vitesse[modifier]

Cortana : J'ai analysé le dialecte des Covenants. Ils sont surpris, confus… Je ne pense pas qu'ils s'attendaient à nous voir ici. Pas vous et moi… Nous tous… l'humanité, sur la Terre. Étrange, je sais, mais ça expliquerait pourquoi ils sont venus ici avec une flotte si petite.

Tout au long du tunnel, le Major rencontre de nombreuses positions covenantes composées de Ghosts et de tourelles à plasma. Le Scarab peut être vu à travers un trou au-dessus du tunnel. Un groupe de Shadows arrive alors.

Cortana : Les Covenants doivent essayer de se regrouper, ne les laissez pas faire !

Le Major s'empresse de détruire les Shadows, traverse plusieurs positions covenantes puis s'approche de la sortie du tunnel.

Voile noir.

Page liée[modifier]

Astuces, tricks et easter eggs[modifier]

Épée à énergie cachée[modifier]

L'épée à énergie de banlieue se trouve dans un bâtiment en hauteur dont un des angles est en ruine et a été sévèrement endommagé :

  • Pour trouver l'épée, il vous suffit de sortir de la carte et aller sur les toitures et trouver le bâtiment. Pour cela vous devez jouer la carte normalement jusqu'au moment où le major Johnson arrive en Pélican pour éliminer les Rapaces. Une fois les cibles éliminées vous arrivez derrière deux grandes caisses qui donnent sur une rue ou des Rapaces font leurs rondes, en face il y a un bâtiment affaissé et à gauche, deux Rapaces à côté d'une poubelle rectangulaire. Le bâtiment où se trouve l'épée est dans cette rue en hauteur et vous pouvez le voir avec son angle abîme.
  • Montez donc sur la poubelle, celle si donne accès à la petite toiture. Une fois sur la toiture avancez tout droit jusqu'au bâtiment désigné.
  • Ce bâtiment possède des vitres et par la même occasion des rebords sur lequel on peut sauter. Grimpez sur ces rebords pour accéder à des parties supérieures du toit.
  • Une fois sur la partie la plus haute du toit vous avez accès au bâtiment et à l'épée qui est à l'intérieur. L'easter egg REX est lié.

Avery Johnson[modifier]

Avery Johnson est invincible.

Dubbo et Stacker[modifier]

Chips Dubbo et Marcus P. Stacker apparaissent dans le niveau.


Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  1. 1,0 et 1,1 Le Solemn Penance est décrit dans les cinématiques comme étant un cargo.