Différences entre les versions de « Multijoueur de Halo : Combat Evolved »

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Le mode [[multijoueur]] est présent dès [[Halo Combat Evolved]], le premier jeu Halo. Aucun système de niveau personnel n'était disponible, ni de médailles, ce qui n'a pas empêché le multijoueur d'être un élément clé du développement de la série. Certains éléments cultes de ce multijoueur ont été repris dans les épisodes suivants, avec notamment des remakes de cartes.
Le mode [[multijoueur]] est présent dès [[Halo : Combat Evolved]], le premier jeu Halo. Aucun système de niveau personnel n'était disponible, ni de médailles, ce qui n'a pas empêché le multijoueur d'être un élément clé du développement de la série. Certains éléments cultes de ce multijoueur ont été repris dans les épisodes suivants, avec notamment des remakes de cartes.


Il s'agit du premier jeu console pensé pour être joué à plus de deux en multijoueur, même si les conditions pour réunir un grand nombre de joueur sur Xbox sont peu pratiques.
Il s'agit du premier jeu console pensé pour être joué à plus de deux en multijoueur, même si les conditions pour réunir un grand nombre de joueur sur Xbox sont peu pratiques.


==Jeu en ligne==
==Jeu en ligne==
===Sur Xbox===
===Sur Xbox===
[[Fichier:HCE LAN 16 joueurs.png|thumb|Écran de préparation d'une partie multijoueur en LAN avec seize joueurs répartis sur quatre consoles.]]
[[Fichier:HCE multiplayer1.jpg|thumb|Une partie de [[Capture du drapeau]].]]
Le premier [[Xbox Live]] est apparu en 2002, un an après la sortie du jeu, et il n'est pas possible de jouer ''via'' le réseau internet. Seul le jeu en écran splitté jusqu'à quatre joueur est disponible, et jusqu'à seize joueurs à raison de quatre joueurs répartis sur quatre consoles connectées en [[LAN]].
Le premier [[Xbox Live]] est apparu en 2002, un an après la sortie du jeu, et il n'est pas possible de jouer ''via'' le réseau internet. Seul le jeu en écran splitté jusqu'à quatre joueur est disponible, et jusqu'à seize joueurs à raison de quatre joueurs répartis sur quatre consoles connectées en [[LAN]].


Néanmoins, des solutions alternatives au Xbox Live supportent le jeu en ligne sur Halo CE, notamment via XBConnect et XLink Kaï.
Néanmoins, des solutions alternatives au Xbox Live supportent le jeu en ligne sur Halo CE, notamment via XBConnect et XLink Kaï.


[[Fichier:HCE multiplayer1.jpg|400px|right|thumb|Une partie de [[CTF]]]]
===Sur PC/Mac===
===Sur PC/Mac===
La version PC/Mac du jeu permet le jeu en ligne via internet. Les joueurs peuvent se retrouver par un système de liaison entre machines, les connexions se centralisant sur l'ordinateur d'un des joueurs de la partie, ou par serveur dédié, où tous les joueurs se connectent à un serveur dédié au jeu. La recherche de parties est assurée par un ''server browser'' fourni par GameSpy. Le réseau ne fait l'objet d'aucune surveillance poussée de la triche.
La version PC/Mac du jeu permet le jeu en ligne via internet. Les joueurs peuvent se retrouver par un système de liaison entre machines, les connexions se centralisant sur l'ordinateur d'un des joueurs de la partie, ou par serveur dédié, où tous les joueurs se connectent à un serveur dédié au jeu. La recherche de parties est assurée par un ''server browser'' fourni par GameSpy. Le réseau ne fait l'objet d'aucune surveillance poussée de la triche.


==Modes de jeu==
==Modes de jeu==
*[[Assassin]] (Assassin 1, Assassin 2, Élimination, Fantômes, Endurance, Roquettes, Snipers)
*[[Assassin]] (Assassin 1, Assassin 2, Élimination, Fantômes, Endurance, Roquettes, Snipers)
*[[Crâne (mode de jeu)|Crâne]] (Crâne, Marquage, Accumuler, Mastodonte, Désaxé)
*[[Crâne (mode de jeu)|Crâne]] (Crâne, Marquage, Accumuler, Mastodonte, Désaxé)
*[[Roi de la Colline|Colline]] (Roi 1, Roi 2, Roi 3)
*[[Roi de la colline|Colline]] (Roi 1, Roi 2, Roi 3)
*[[Course]] (Course 1, Rallye)
*[[Course]] (Course 1, Rallye)
*[[CTF]] (Drapeau 1, Drapeau 2, Drapeau 3, Invasion)
*[[CTF]] (Drapeau 1, Drapeau 2, Drapeau 3, Invasion)
*Modes + (Course +, Rallye +, Crâne +,Roi +, Assassin +)
*Modes + (Course +, Rallye +, Crâne +,Roi +, Assassin +)


==Cartes==
==Cartes==
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==Équipement==
==Équipement==
[[Fichier:HCE multiplayer PC score.png|right|thumb|500px|Tableau des scores sur PC/Mac]]
[[Fichier:HCE multiplayer PC score.png|thumb|Tableau des scores sur PC/Mac.]]
===Armes===
===Armes===
*[[Fusil d'assaut]]
*[[Fusil d'assaut]]
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===Véhicules===
===Véhicules===
*[[Warthog M12 LRV|Warthog]]
*[[Warthog#M12 LRV|Warthog]]
*[[Scorpion]]
*[[Scorpion]]
*[[Ghost]]
*[[Ghost]]
*[[Banshee]]
*[[Banshee]]
*[[Warthog M12A1 LAAV|Warthog lance-roquettes]] (sur PC)
*[[Warthog#M12A1 LAAV|Warthog lance-roquettes]] (sur PC)


===Power-ups===
===Power-ups===
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*[[Overshield]]
*[[Overshield]]
*[[Pack de soin]]
*[[Pack de soin]]


==Divers==
==Divers==
*Les joueurs se distinguaient uniquement par leur couleur (Rouge, Bleu, Gris, Jaune, Vert, Rose, Violet, Cyan, Cobalt, Orange, Vert canard, Vert cendré, Marron, Feu, Rouge foncé, Saumon, Blanc ou Noir).
*Les joueurs se distinguaient uniquement par leur couleur (Rouge, Bleu, Gris, Jaune, Vert, Rose, Violet, Cyan, Cobalt, Orange, Vert canard, Vert cendré, Marron, Feu, Rouge foncé, Saumon, Blanc ou Noir).
*[[Halo Custom Edition]] permet le jeu multijoueur moddé.
*[[Halo Custom Edition]] permet le jeu multijoueur moddé.
*Outre le fait que [[Jeff Steitzer]] est la voix du multijoueur pour toute la série des jeux vidéos Halo, la VF de ce multijoueur est assurée par [[David Krüger]].
*[[Jeff Steitzer]] est la voix anglaise de l'annonceur multijoueur dans tous les [[FPS]] Halo, mais la VF de ce multijoueur est assurée par [[David Krüger]].
 
{{Modèle:Multijoueur}}

Version actuelle datée du 14 octobre 2022 à 21:46

Rouges contre Bleus.

Le mode multijoueur est présent dès Halo : Combat Evolved, le premier jeu Halo. Aucun système de niveau personnel n'était disponible, ni de médailles, ce qui n'a pas empêché le multijoueur d'être un élément clé du développement de la série. Certains éléments cultes de ce multijoueur ont été repris dans les épisodes suivants, avec notamment des remakes de cartes.

Il s'agit du premier jeu console pensé pour être joué à plus de deux en multijoueur, même si les conditions pour réunir un grand nombre de joueur sur Xbox sont peu pratiques.

Jeu en ligne[modifier]

Sur Xbox[modifier]

Écran de préparation d'une partie multijoueur en LAN avec seize joueurs répartis sur quatre consoles.
Une partie de Capture du drapeau.

Le premier Xbox Live est apparu en 2002, un an après la sortie du jeu, et il n'est pas possible de jouer via le réseau internet. Seul le jeu en écran splitté jusqu'à quatre joueur est disponible, et jusqu'à seize joueurs à raison de quatre joueurs répartis sur quatre consoles connectées en LAN.

Néanmoins, des solutions alternatives au Xbox Live supportent le jeu en ligne sur Halo CE, notamment via XBConnect et XLink Kaï.

Sur PC/Mac[modifier]

La version PC/Mac du jeu permet le jeu en ligne via internet. Les joueurs peuvent se retrouver par un système de liaison entre machines, les connexions se centralisant sur l'ordinateur d'un des joueurs de la partie, ou par serveur dédié, où tous les joueurs se connectent à un serveur dédié au jeu. La recherche de parties est assurée par un server browser fourni par GameSpy. Le réseau ne fait l'objet d'aucune surveillance poussée de la triche.

Modes de jeu[modifier]

  • Assassin (Assassin 1, Assassin 2, Élimination, Fantômes, Endurance, Roquettes, Snipers)
  • Crâne (Crâne, Marquage, Accumuler, Mastodonte, Désaxé)
  • Colline (Roi 1, Roi 2, Roi 3)
  • Course (Course 1, Rallye)
  • CTF (Drapeau 1, Drapeau 2, Drapeau 3, Invasion)
  • Modes + (Course +, Rallye +, Crâne +,Roi +, Assassin +)

Cartes[modifier]

Équipement[modifier]

Tableau des scores sur PC/Mac.

Armes[modifier]

Véhicules[modifier]

Power-ups[modifier]

Divers[modifier]

  • Les joueurs se distinguaient uniquement par leur couleur (Rouge, Bleu, Gris, Jaune, Vert, Rose, Violet, Cyan, Cobalt, Orange, Vert canard, Vert cendré, Marron, Feu, Rouge foncé, Saumon, Blanc ou Noir).
  • Halo Custom Edition permet le jeu multijoueur moddé.
  • Jeff Steitzer est la voix anglaise de l'annonceur multijoueur dans tous les FPS Halo, mais la VF de ce multijoueur est assurée par David Krüger.