Différences entre les versions de « S1E5C2 Nothing Can Go Wrong »
m |
|||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{infoboxniveau | {{infoboxniveau | ||
|nom=Nothing Can Go Wrong | |nom=Nothing Can Go Wrong | ||
|image=[[Fichier: | |image=[[Fichier:SOPS E5C2-Nothing Can Go Wrong.jpg|400px]] | ||
|description=L’équipe scientifique commence à comprendre le système de portails de Requiem et demande de l’aide pour vérifier sa théorie. | |description=L’équipe scientifique commence à comprendre le système de portails de Requiem et demande de l’aide pour vérifier sa théorie. | ||
|jeu=[[Halo 4]] | |jeu=[[Halo 4]] |
Version du 11 octobre 2015 à 10:51
- Retrouver l'équipe scientifique
- Neutraliser les ennemis
- Refermer la faille spatio-temporelle
- Détruire la source d'énergie
Nothing Can Go Wrong (Tout va bien se passer) est le 2e chapitre de l'épisode 5 du mode Spartan Ops.
Résumé
Crimson doit aider les docteurs Boyd et Ruiz à tester les portails, mais les Prométhéens attaquent le site d'essai et Crimson aide les marines à le défendre. Toujours supervisé par Miller et Roland, Palmer étant injoignable. Crimson doit ensuite défendre les scientifiques, puis désactiver le dispositif de téléportation. Mais la désactivation de fonctionne pas, Miller ordonne alors la destruction du cœur des portails. Les téléportations s'arrêtent alors, et Miller envoie des renforts sur la zone.
Scénario
Roland : OK, Crimson ! Ça va ? Ici Roland. Toute cette opération spartane est vraiment excitante, même si cette mission ne l'est pas. On y va pour jouer les potiches. Bon, aujourd'hui, vous aidez les scientifiques avec des expériences. Enfin, je crois. Ils vous ont demandé de les accompagner pendant qu'ils étudient le portail. Alors, au boulot !
Un repère apparait.
Lesle Boyd : Ah ! Bonjour ! Ici le docteur Boyd. J'arrive dans un instant. En attendant, je vous laisse le docteur Ruiz.
Quelqu'un se met à hurler. Un important groupe de Sentinelles Prométhéennes apparaît.
Roland : Waouh, Crimson ! Faites gaffes !
Le Spartan Jared Miller apparait en haut à gauche de l'ATH.
Jared Miller : Crimson. Je suis de retour. Je n'arrive pas à contacter le commandant Palmer. Elle a coupé la liaison.
Lesle Boyd : Mmm... Allo ? Quelqu'un m'entent ?
Jared Miller : Docteur Boyd ! Vous êtes en vie !
Lesle Boyd : Dès que l'attaque a commencé, je me suis barricadé !
Jared Miller : Bougez pas, docteur. On arrive bientôt. Crimson, nettoyez la zone en vitesse.
De nouveau Prométhéens apparaissent. Tous sont éliminés. Crimson reçoit une transmission où l'on entend le docteur Emerson King hurler.
Devon Kunn : AU SECOURS !
Jared Miller : Crimson, couvrez l'équipe scientifique !
Trois scientifiques, ainsi que de nouveau Prométhéens, apparaissent à l'Est de la structure. Les Prométhéens s'en prennent aux scientifiques. Crimson les protège tant bien que mal.
Jared Miller : Des chevaliers ! Crimson ! Attention !
Tous les Prométhéens sont éliminés.
Lesle Boyd : Mon assistant a identifié le dispositif qui commande l'ouverture du portail. Il allait le désactiver, mais l'attaque...
Jared Miller : Vous savez où se trouve ce dispositif ?
Lesle Boyd : Hein ? Oui. Il est là. Juste là-bas... Voilà. Vous... Vous le voyez ?
Jared Miller : Oui. Bougez pas. On va s'en occuper en vitesse.
Un repère apparaît.
Jared Miller : Vous voyez le dispositif, Crimson ? D'après le docteur, vous pourrez stopper l'attaque Prométhéenne en le désactivant. Des sentinelles sur vous.
Un autre important groupe de Sentinelles Prométhéennes apparaît. Celui-ci escorte des Rampants et des Chevaliers Prométhéens. Crimson les élimines tous.
Jared Miller : Crimson ! Allez ! Le dispositif, désactivez-le !
Le dispositif est désactivé.
Jared Miller : Docteur Boyd, le dispositif a été... Attendez. Il a pas l'air désactivé, là.
Lesle Boyd : Le docteur Ruiz ne m'a pas expliqué comment il comptait le désactiver.
Le Spartan Jared Miller apparaît en haut à gauche de l'ATH.
Jared Miller : Crimson, explosez le dispositif. Je suis sûr que le commandant serait d'accord, faire exploser, c'est pareil que désactiver.
Un repère apparait. D'autre Prométhéens apparaissent pour défendre le dispositif forerunner. Le dispositif est finalement détruit.
Jared Miller : Tout s'est bien terminé, bravo, Crimson, vous restez sur place pour l'instant. J'envoie des renforts, mais je préfère que vous restiez-là jusqu'à ce que je m'assure que tout est bien sous contrôle.
Lesle Boyd : Ils sont tous saufs ?
Jared Miller : Oui et c'est Crimson qu'il faut remercier.
Lesle Boyd : Merci beaucoup ! C'est du super boulot !
Ennemis rencontrés
Chevalier Prométhéen | Sentinelle Prométhéenne | Rampant | Total |
13 Chevaliers |
21 Sentinelles Prométhéennes | 53 Rampants 1 Rampant Sniper 18 Rampants Alpha |
106 ennemis |
Divers
- La durée de ce chapitre la plus vite est de 12 minutes et 13 secondes.
- La durée de ce chapitre la plus vite est de 10 minutes et 1 secondes (multi).