Différences entre les versions de « Tombstone (Multijoueur de Halo 2) »

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'''Tombstone''' est une carte multijoueur de [[Halo 2]]. C'est un remake de la carte [[Hang 'Em High]] de [[Halo : Combat Evolved]] avec [[Haut et court]] de [[Halo : Reach]]. Elle prend place dans une installation d'essai des munitions de l'[[UNSC]].


*Localisation : New Mombasa, Kenya
==Présentation==
*Terrain d'un dépôt de munitions du CSNU
Tombstone a de nombreuses divergences significatives d'avec [[Hang 'Em High (Multijoueur de Halo CE)|Hang 'Em High]] dont elle est tirée. Différences notamment quant aux bobines à fusion, l'inclusion d'objets de base tels que des lampes ; certaines modifications tiennent compte de Halo 2 et de sa hauteur du saut, et bien sûr les principaux graphiques et l'esthétique sont revus à la hausse.
*'''Armes sur la map :'''*Battle Rifle *Brute Shot *Energy Sword *Magnum *Needler *Plasma Pistol *Plasma Rifle *Rocket Launcher *Shotgun *SMG *Sniper Rifle *Grenades à Fragmentation *Grenades à Plasma
*Vehicule : aucun
*Power-ups : l' Overshield
'''Gametypes préférés :'''
*Slayer
*Team Slayer
*Rockets
*Oddball
*1 Flag CTF
*Nombre de joueurs recommandés : 4-16


Tombstone a de nombreuses divergences significatives d'avec [[Hang 'Em High]]. Différences notamment quant aux bobines à fusion, l'inclusion d'objets de base tels que des lampes; certaines modifications tiennent compte de Halo 2 et de sa hauteur du saut, et bien sûr les principaux graphiques et l'esthétique sont revus à la hausse.
Tombstone dispose d'un armement similaire à Hang 'Em High. Elle est la seule carte où la principale arme de respawn est le fusil de combat BR55, et c'est la seule carte de disposer de deux armes au départ, le fusil de combat et la mitraillette M7. La carte dispose de deux Overshields, qui sont tous deux situés sur des lieux à l'extrémité de la carte, l'un dans le canal au bas de la carte, et l'autre à l'intérieur de la salle de contrôle. Un lance-roquette se trouve dans le canal, en face de l'Overshield.  


== '''Gameplay''' ==
L'épée à énergie respawn sur une plate-forme en haut de la carte, et le seul moyen d'y parvenir est de s'élancer sur un long pont, qui est complètement exposé aux tirs isolés de presque n'importe où sur la carte. Malgré sa puissance, l'épée passe souvent en place et intacte, tout simplement parce qu'il est trop risqué pour la récupérer.


La grande grue dans le milieu et le centre de la carte arbore un fusil de sniper au-dessus, les avertis et habiles joueurs peuvent obtenir le fusil et l'épée d'énergie, ce qui les rend encore plus dangereux mais rares sont ceux qui y parviennent sans effort. Il y a aussi beaucoup plus de fusils dispersés à travers la carte qu'il n'y en a dans Hang 'Em High.


== '''Truc & Astuces''' ==
==Stratégies multijoueur==
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Tombstone
H2-Tombstone 01.jpg
Jeu, pack de cartes :
Description
L'UNSC a abandonné ce complexe d'essais balistiques lorsque la multiplication des failles de sécurité en a interdit l'exploitation.
Informations
Localisation :
Inconnu
Terrain :
Complexe d'essais balistiques de l'UNSC
Power-ups par défaut :
Modes de jeu conseillés :
Nombre de joueurs recommandé :
4 à 16

Tombstone est une carte multijoueur de Halo 2. C'est un remake de la carte Hang 'Em High de Halo : Combat Evolved avec Haut et court de Halo : Reach. Elle prend place dans une installation d'essai des munitions de l'UNSC.

Présentation[modifier]

Tombstone a de nombreuses divergences significatives d'avec Hang 'Em High dont elle est tirée. Différences notamment quant aux bobines à fusion, l'inclusion d'objets de base tels que des lampes ; certaines modifications tiennent compte de Halo 2 et de sa hauteur du saut, et bien sûr les principaux graphiques et l'esthétique sont revus à la hausse.

Tombstone dispose d'un armement similaire à Hang 'Em High. Elle est la seule carte où la principale arme de respawn est le fusil de combat BR55, et c'est la seule carte de disposer de deux armes au départ, le fusil de combat et la mitraillette M7. La carte dispose de deux Overshields, qui sont tous deux situés sur des lieux à l'extrémité de la carte, l'un dans le canal au bas de la carte, et l'autre à l'intérieur de la salle de contrôle. Un lance-roquette se trouve dans le canal, en face de l'Overshield.

L'épée à énergie respawn sur une plate-forme en haut de la carte, et le seul moyen d'y parvenir est de s'élancer sur un long pont, qui est complètement exposé aux tirs isolés de presque n'importe où sur la carte. Malgré sa puissance, l'épée passe souvent en place et intacte, tout simplement parce qu'il est trop risqué pour la récupérer.

La grande grue dans le milieu et le centre de la carte arbore un fusil de sniper au-dessus, les avertis et habiles joueurs peuvent obtenir le fusil et l'épée d'énergie, ce qui les rend encore plus dangereux mais rares sont ceux qui y parviennent sans effort. Il y a aussi beaucoup plus de fusils dispersés à travers la carte qu'il n'y en a dans Hang 'Em High.

Stratégies multijoueur[modifier]

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Divers[modifier]

  • Caché derrière des caisses, il est possible de voir au sol un pistolet M6D du premier jeu Halo.
  • Le distributeur présent sur la carte a inspiré les canettes BLAST cachées dans Halo 2 : Anniversary.

Galerie[modifier]