Différences entre les versions de « Remous (Multijoueur de Halo 2) »

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[[Image:backwash.jpg|right|300px|vous n'aurez pas le temps de vous enrhumer avec cette humidité. Action garantie!]]
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*[[Pistolet à plasma]]
*[[Fusil à plasma]]
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'''Remous''' (''Backwash'') est une carte du multijoueur de [[Halo 2]].


'''Temps de Respawn des armes'''
==Présentation==
Elle se situe sur [[Halo Delta]], elle est fortement inspirée du le niveau [[343 Guilty Spark (niveau de Halo CE)|343 Guilty Spark]] de [[Halo : Combat Evolved]]. Brume, végétation et monitor sont les éléments principaux du décor, autour d'une construction simple au centre de la carte. Ici, on ne perd pas de temps, on s'affronte avec violence et acharnement. Les frags défilent à toute allure, les cachettes étant peu nombreuses et la carte de dimension réduite. Seuls l'obscurité et le champ de vision réduit par l'humidité ambiante vous laisse une chance de passer "inaperçu" de vos ennemis.


*Shotgun 1:30
==Stratégies multijoueur==
*Plasma Pistol 1:30
'''Temps de Respawn''' {{Collapse}}
*Energy Sword 1:30
*Brute Shot 1:30
*Active Camo 3:00
*SMG 0:30
*Plasma Rifle 0:30
*All Grenades 0:30
*Sentinel Beam 0:30
*Magnum 1:30
*Battle Rifle 0:30


Certainement la plus petite carte de ce pack, elle se situe sur Halo Delta mais est très fortement inspirée par le niveau "343 Guilty Spark" de Halo 1. Brume, végétation et monitor sont les éléments principaux du décor, autour d'une construction simple au centre de la carte. Ici, on ne perd pas de temps, on s'affronte avec violence et acharnement. Les frags défilent à toute allure, les cachettes étant peu nombreuses et la carte de dimension réduites. Seules l'obscurité et le champ de vision réduit par l'humidité ambiante laisse une chance de passer "inaperçu". Du Deathmatch intensif, pas trop tactique mais jouissif.
*Fusils de combat : 30s
*SMG : 30s
*Magnums : 1min30s
*Fusil à pompe : 1min30s
*Pistolet à plasma : 1min30s
*Fusil à plasma : 30s
*Lance-grenades : 1min30s
*Epée à énergie : 1min30s
*Laser de sentinelle : 30s
*Grenades : 30s
*Camouflage : 3min {{Collapse-end}}


==Divers==
*Deux Easter eggs existent sur cette carte : le Monitor [[Easter eggs de Halo 2#Penitent Tangent sur Remous|2401 Penitent Tangent]] et l'inscription [[Easter eggs de Halo 2#It's Looking A Little Rough Out Here|''It's Looking A Little Rough Out Here'']].
*La structure au centre est semblable à celle visible dans le niveau [[343 Guilty Spark (niveau de Halo CE)|343 Guity Spark]] de [[Halo : Combat Evolved]].
*Il est possible d'avoir un [[Warthog]] en faisant la mise à jour incluse dans la version CD du pack.


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==Galerie==
<!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. -->
<gallery>
Fichier:H2 Backwash 1.jpg
Fichier:H2 Backwash 3.jpg
Fichier:H2-It's Looking A Little Rough Out Here.jpg|Easter eggs.
Fichier:H2 Penitent Tangent (Backwash 01).jpg|[[2401 Penitent Tangent]] aux abords de la carte.
Fichier:H2-TMCC Backwash Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]].
</gallery>


==Source==
<references />


{{Mapmultijoueurhalo2}}
 
{{Modèle:Cartes multijoueur H2}}

Version actuelle datée du 15 novembre 2021 à 00:57

Remous
H2 Backwash 2.jpg
Jeu, pack de cartes :
Description
Des informations nous indiquent qu'au-delà du brouillard qui dissimule ce marais du Halo Delta se cache une force puissante.
Informations
Numéro :
WAR GAMES MAP_SET/: 098-8[1]
Localisation :
Terrain :
Marécages
Véhicules par défaut :
Power-ups par défaut :
Modes de jeu conseillés :
Nombre de joueurs recommandé :
2 à 10

Remous (Backwash) est une carte du multijoueur de Halo 2.

Présentation[modifier]

Elle se situe sur Halo Delta, elle est fortement inspirée du le niveau 343 Guilty Spark de Halo : Combat Evolved. Brume, végétation et monitor sont les éléments principaux du décor, autour d'une construction simple au centre de la carte. Ici, on ne perd pas de temps, on s'affronte avec violence et acharnement. Les frags défilent à toute allure, les cachettes étant peu nombreuses et la carte de dimension réduite. Seuls l'obscurité et le champ de vision réduit par l'humidité ambiante vous laisse une chance de passer "inaperçu" de vos ennemis.

Stratégies multijoueur[modifier]

Temps de Respawn


  • Fusils de combat : 30s
  • SMG : 30s
  • Magnums : 1min30s
  • Fusil à pompe : 1min30s
  • Pistolet à plasma : 1min30s
  • Fusil à plasma : 30s
  • Lance-grenades : 1min30s
  • Epée à énergie : 1min30s
  • Laser de sentinelle : 30s
  • Grenades : 30s
  • Camouflage : 3min


Divers[modifier]

Galerie[modifier]

Source[modifier]