Différences entre les versions de « Multijoueur de Halo Wars 2 »

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Le '''multijoueur de [[Halo Wars 2]]''' supporte jusqu'à 6 joueurs.<ref name=Amazon>[https://web.archive.org/web/20160614190124/https://www.amazon.com/Halo-Wars-2-Ultimate-Xbox-One/dp/B01GW914HU/ Amazon - Halo Wars 2]</ref> Le jeu ne supporte pas le cross play entre Xbox et PC. Un abonnement Xbox Live Gold est requis pour jouer en multijoueur uniquement sur Xbox.<ref name=Twenty>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-wars-2-twenty-questions Halo Waypoint: News - Halo Wars 2: Twenty Questions]</ref> Contrairement aux multijoueurs de [[Halo 4]] et [[Halo 5 : Guardians]], ce mode multijoueur ne prend pas place dans une simulation et n'existe donc pas dans l'univers Halo.<ref>[https://twitter.com/GrimBrotherOne/status/850181506517540865 Twitter]</ref><ref>[[Canon Fodder - Folks Need Heroes]]</ref>
Le '''multijoueur de [[Halo Wars 2]]''' supporte jusqu'à 6 joueurs.<ref name=Amazon>[https://web.archive.org/web/20160614190124/https://www.amazon.com/Halo-Wars-2-Ultimate-Xbox-One/dp/B01GW914HU/ Amazon - Halo Wars 2]</ref> Le crossplay entre Xbox et PC fut ajouté avec une mise à jour<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/odds-ends Halo Waypoint: Community Update - Odds & Ends]</ref> le 3 novembre 2017 pour les modes [[Blitz]] et [[Terminus Firefight]], les parties personnalisées, ainsi que les sélections classées et certaines non classées.<ref>[https://web.archive.org/web/20201109032644/https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/38bd6e2ebbb14e5b9b359bb029588800/topics/halo-wars-2---patch-notes-updated-sept-26/9756196e-2970-4247-8c0c-dd1a043a098c/posts Halo Waypoint: Forums - <nowiki>[Locked]</nowiki> Halo Wars 2 - Patch Notes] (Archive)</ref><ref>[https://www.halo.fr/news/39893/halo-wars-2-les-correctifs-apportes-par-la-mise-a-jour-de-novembre/ Halo.fr - Halo Wars 2 – Les correctifs apportés par la mise à jour 4K]</ref> Un abonnement Xbox Live Gold est requis pour jouer en multijoueur uniquement sur Xbox.<ref name=Twenty>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-wars-2-twenty-questions Halo Waypoint: News - Halo Wars 2: Twenty Questions]</ref> Contrairement aux multijoueurs de [[Halo 4]] et [[Halo 5 : Guardians]], ce mode multijoueur ne prend pas place dans une simulation et n'existe donc pas dans l'univers Halo.<ref>[https://twitter.com/GrimBrotherOne/status/850181506517540865 Twitter - Jeff Easterling] {{citer|HW2 mp is not a simulation. Just MP for MP's sake, with lots of canonical elements. Best/safest way to do it IMO.}}</ref><ref>[[Canon Fodder - Folks Need Heroes]]</ref>


==Cartes==
==Cartes==
De base, le jeu comporte 8 cartes, dont une pour le mode Blitz.<ref name=Twenty />
De base, le jeu comporte 8 cartes, dont une pour le mode Blitz.<ref name=Twenty />


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==Modes de jeu==
==Modes de jeu==
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*''[[Skirmish]]'' (Solo et coopération en ligne)
*[[Escarmouche]] (Solo et coopération en ligne)
*''[[Bases]]'' (Multijoueur en ligne) : Contrôler le plus de bases avant la fin de la partie.
*[[Bases (mode de jeu)|Bases]] (Multijoueur en ligne) : Contrôler le plus de bases avant la fin de la partie.
*''[[Domination]]'' (Multijoueur en ligne) : Les joueurs se disputent les cinq points de domination pour drainer les 5000 tickets de l'équipe adverse.
*[[Domination]] (Multijoueur en ligne) : Les joueurs se disputent les cinq points de domination pour drainer les 5000 tickets de l'équipe adverse.
*''[[Match à mort]]'' (Multijoueur en ligne) : Combat à mort.
*[[Match à mort]] (Multijoueur en ligne) : Combat à mort.
*''[[Blitz]]'' (Solo et multijoueur en ligne) : Mode inspiré des MOBA,<ref>[http://www.gamasutra.com/view/news/275699/Halo_Wars_2_and_the_challenge_of_bringing_new_players_into_the_RTS_genre.php?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter Gamasutra - Halo Wars 2 and the challenge of bringing new players into the RTS genre]</ref> où les joueurs tirent des cartes dans un deck construit préalablement pour appeler des unités sur le terrain.
*[[Blitz]] (Solo et multijoueur en ligne) : Mode inspiré des MOBA,<ref>[http://www.gamasutra.com/view/news/275699/Halo_Wars_2_and_the_challenge_of_bringing_new_players_into_the_RTS_genre.php?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter Gamasutra - Halo Wars 2 and the challenge of bringing new players into the RTS genre]</ref> où les joueurs tirent des cartes dans un deck construit préalablement pour appeler des unités sur le terrain.
 


==Sélections matchmaking==
==Sélections matchmaking==
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*Voir aussi  : '''[[Grades de Halo Wars 2]]'''
*Voir aussi  : '''[[Grades de Halo Wars 2]]'''


Outre la progression par XP augmentant le ''Spartan Rank'', chaque joueur possède un ''skill rating'' invisible, défini après quelques parties de placement. Les rangs compétitifs formels n'ont pas été inclus au lancement du jeu afin de laisser les joueurs s'habituer au jeu, déceler d'éventuelles erreurs d'équilibrage et synchroniser les saisons avec la sortie des [[DLC]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/you-can-haz-recon Halo Waypoint: News - You Can Haz Recon!]</ref> Ces rangs ont été ajoutés avec la mise à jour [[Kinsano]]. Le logo de la saison 1 est représenté par les blasons des [[Hellbringers]] et l'icône du [[Cyclope]] lance-flammes de Kinsano.
Outre la progression par XP augmentant le ''Spartan Rank'', chaque joueur possède un ''skill rating'' invisible, défini après quelques parties de placement. Les rangs compétitifs formels n'ont pas été inclus au lancement du jeu afin de laisser les joueurs s'habituer au jeu, déceler d'éventuelles erreurs d'équilibrage et synchroniser les saisons avec la sortie des [[DLC]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/you-can-haz-recon Halo Waypoint: News - You Can Haz Recon!]</ref> Ces rangs ont été ajoutés avec la mise à jour [[Kinsano]]. Les logos des trois premières saisons sont représentés de la même manière que ceux des [[Blitz#Packs|packs Blitz]] de Kinsano, [[Colony]] et et [[Johnson]].
 
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Fichier:HW2 Logo saison 4.png|Saison 4.
Fichier:HW2 Logo saison 5.png|Saison 5.
Fichier:HW2 Logo saison 8.png|Saison 8.
Fichier:HW2 Logo saison 10.png|Saison 10.
Fichier:HW2 Logo saison 13.jpg|Saison 13.
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==The Yappening==
Pour le week-end du {{e|1}} avril 2018, le jeu reçut une mise à jour temporaire intitulée ''The Yappening'', où [[Yapyap]] LE DESTRUCTEUR prit le contrôle du jeu et en chamboula les règles : les [[Base (Halo Wars)#Halo Wars 2|bases]] ne produisaient plus que des ressources, focalisant l'attention des joueurs sur les [[Nœud d'alimentation (Halo Wars 2)|nœuds d'alimentation]] pour gagner l'énergie nécessaire pour améliorer et acheter des unités ayant reçu divers bonus et modifications. ''The Yappening'' est compté comme une saison à part entière.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/the-yappening Halo Waypoint: News - The Yappening…]</ref>


==Sources==
==Sources==

Version actuelle datée du 4 mars 2023 à 11:50

Le multijoueur de Halo Wars 2 supporte jusqu'à 6 joueurs.[1] Le crossplay entre Xbox et PC fut ajouté avec une mise à jour[2] le 3 novembre 2017 pour les modes Blitz et Terminus Firefight, les parties personnalisées, ainsi que les sélections classées et certaines non classées.[3][4] Un abonnement Xbox Live Gold est requis pour jouer en multijoueur uniquement sur Xbox.[5] Contrairement aux multijoueurs de Halo 4 et Halo 5 : Guardians, ce mode multijoueur ne prend pas place dans une simulation et n'existe donc pas dans l'univers Halo.[6][7]

Cartes[modifier]

De base, le jeu comporte 8 cartes, dont une pour le mode Blitz.[5]


Modes de jeu[modifier]

HW2 game modes.jpg

Les modes de jeu suivant sont disponibles dans le jeu :[8]

  • Escarmouche (Solo et coopération en ligne)
  • Bases (Multijoueur en ligne) : Contrôler le plus de bases avant la fin de la partie.
  • Domination (Multijoueur en ligne) : Les joueurs se disputent les cinq points de domination pour drainer les 5000 tickets de l'équipe adverse.
  • Match à mort (Multijoueur en ligne) : Combat à mort.
  • Blitz (Solo et multijoueur en ligne) : Mode inspiré des MOBA,[9] où les joueurs tirent des cartes dans un deck construit préalablement pour appeler des unités sur le terrain.

Sélections matchmaking[modifier]

Classement[modifier]

Outre la progression par XP augmentant le Spartan Rank, chaque joueur possède un skill rating invisible, défini après quelques parties de placement. Les rangs compétitifs formels n'ont pas été inclus au lancement du jeu afin de laisser les joueurs s'habituer au jeu, déceler d'éventuelles erreurs d'équilibrage et synchroniser les saisons avec la sortie des DLC.[10] Ces rangs ont été ajoutés avec la mise à jour Kinsano. Les logos des trois premières saisons sont représentés de la même manière que ceux des packs Blitz de Kinsano, Colony et et Johnson.

The Yappening[modifier]

Pour le week-end du 1er avril 2018, le jeu reçut une mise à jour temporaire intitulée The Yappening, où Yapyap LE DESTRUCTEUR prit le contrôle du jeu et en chamboula les règles : les bases ne produisaient plus que des ressources, focalisant l'attention des joueurs sur les nœuds d'alimentation pour gagner l'énergie nécessaire pour améliorer et acheter des unités ayant reçu divers bonus et modifications. The Yappening est compté comme une saison à part entière.[11]

Sources[modifier]