Différences entre les versions de « CQC »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Ligne 8 : Ligne 8 :
|jeux=[[Halo : Reach]]
|jeux=[[Halo : Reach]]
}}
}}
L'armure '''CQC''', pour ''Close Quarter Combat'', fut développée pour l'armure [[Mjolnir]] [[Mark IV]] par [[Beweglichkeitsrüstungsysteme]] et testée aux [[Special Warfare Center]]s d'[[Essen]] et de [[Songnam]] vers [[2540]].<ref name=EVG /> Son développement, comme celui du modèle [[CQB]] dont il est le précurseur, fut basé sur les informations récupérées lors du déploiement massif de Spartans sur la colonie de [[Jericho VII]] en [[2535]].<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 39</ref> La variante fut adaptée sur les modèles de Mjolnir Mark IV en [[2548]], et [[Mark V]] en [[2551]].<ref name=EVG />
L'armure '''CQC''',<ref group=Note>Dans [[Halo : Reach]], contrairement au casque, l'épaulette CQC est traduite {{citer|CR}}, pour {{citer|combat rapproché}}. Dans [[Halo : The Master Chief Collection]], elle est désignée {{citer|CQC}}.</ref> pour ''Close Quarter Combat'', fut développée pour le [[projet MJOLNIR]] par [[Beweglichkeitsrüstungsysteme]] et testée aux [[Special Warfare Center]]s d'[[Essen]] et de [[Songnam]] vers [[2540]].<ref name=EVG /> Son développement, comme celui du modèle [[CQB]] dont il est le précurseur, fut basé sur les informations récupérées lors du [[Opération : FALLEN WALLS|déploiement massif]] de [[S-II|Spartans]] sur la colonie de [[Jéricho VII]] en [[2535]].<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 39</ref> La variante fut adaptée sur les modèles de [[Mjolnir Mark IV]] en [[2548]], et [[Mark V]] en [[2551]].


Développée pour convenir aux combats rapprochés des opérations en milieu urbain (''MOUT'' pour ''Military Operation on Urban Terrain'') et des opérations d'abordage, cette armure intègre une meilleure protection, notamment avec ses larges épaulières, et un champ de vision accru. Bien qu'elle ait été remplacée par le modèle CQB, certains Spartans préféraient conserver ce modèle pour la grande flexibilité apportée par les systèmes traditionnels de conversion par ports ouverts, permettant de remplacer rapidement les éléments d'armures directement sur le terrain.<ref name=EVG />
Développée pour convenir aux combats rapprochés des opérations en milieu urbain (''MOUT'' pour ''Military Operation on Urban Terrain'') et des opérations d'abordage, cette armure intègre une meilleure protection, notamment avec ses larges épaulières, et un champ de vision accru. Bien qu'elle ait été remplacée par le modèle CQB, certains Spartans préféraient conserver ce modèle pour la grande flexibilité apportée par les systèmes traditionnels de conversion par ports ouverts, permettant de remplacer rapidement les éléments d'armures directement sur le terrain.<ref name=EVG />
Ligne 56 : Ligne 56 :


<gallery>
<gallery>
Fichier:HR-CQC (Shotty Snipers).jpg
Fichier:HR-CQC (Shotty Snipers).jpg|Spartan en [[Jeux de guerre]] muni d'un casque CQC.
Fichier:Ih rosenda helmet01b.jpg|Concept art du casque par [[Isaac Hannaford]].
Fichier:HR-Rosenda CQC helmet concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept art du casque par [[Isaac Hannaford]] pour le personnage de [[Rosenda-A344]].
</gallery>
</gallery>



Version du 13 avril 2021 à 15:34

Vous cherchez peut-être : Combat rapproché.


CQC
HR-Armure CQC (render).png
Informations
Modèles Mjolnir :

L'armure CQC,[Note 1] pour Close Quarter Combat, fut développée pour le projet MJOLNIR par Beweglichkeitsrüstungsysteme et testée aux Special Warfare Centers d'Essen et de Songnam vers 2540.[1] Son développement, comme celui du modèle CQB dont il est le précurseur, fut basé sur les informations récupérées lors du déploiement massif de Spartans sur la colonie de Jéricho VII en 2535.[2] La variante fut adaptée sur les modèles de Mjolnir Mark IV en 2548, et Mark V en 2551.

Développée pour convenir aux combats rapprochés des opérations en milieu urbain (MOUT pour Military Operation on Urban Terrain) et des opérations d'abordage, cette armure intègre une meilleure protection, notamment avec ses larges épaulières, et un champ de vision accru. Bien qu'elle ait été remplacée par le modèle CQB, certains Spartans préféraient conserver ce modèle pour la grande flexibilité apportée par les systèmes traditionnels de conversion par ports ouverts, permettant de remplacer rapidement les éléments d'armures directement sur le terrain.[1]

Casque

«

Un modèle précurseur de l'actuel MJOLNIR/C ; une conception plus souple permet l'intégration d'améliorations.

Predecessor to current MJOLNIR/C variant; less rigid design allows for field upgrades.

»

Base

{{{Nom}}}
HR-Casque CQC (base).jpg
Conditions
Description Entrée en service en 2548 ; dotation standard pour les opérations d'abordage et en théâtre urbain.
Entered service in 2548; standard equipment for boarding actions and MOUT.

CBRN

{{{Nom}}}
HR-Casque CQC (CBRN).jpg
Conditions
Description Pour les opérations en zone dangereuse.
For operations in hazard zones.

UA/HUL

{{{Nom}}}
HR-Casque CQC (UA-HUL).jpg
Conditions
Description Variante renforcée avec émission externe renforcée pour l'acquisition de renseignements militaires.[Note 2]
Up-armored variant with hardened uplink module for MILINT acquisition.

Épaulettes

{{{Nom}}}
HR-Épaulette CR-CQC (droite).jpg
Conditions
Description Développée à Essen et testée à Songnam, des complexes de l'UNSC.
Developed and tested at UNSC facilities in Essen and Songnam, respectively.

Notes

  1. Dans Halo : Reach, contrairement au casque, l'épaulette CQC est traduite « CR », pour « combat rapproché ». Dans Halo : The Master Chief Collection, elle est désignée « CQC ».
  2. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo : Reach : « Variante renforcée avec module de liaison consolidé pour l'acquisition de renseignements militaires. »

Sources