Différences entre les versions de « Ville fantôme (Multijoueur de Halo 3) »

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==Présentation==
'''Ville fantôme''' (''Ghost Town'') est la première des trois cartes qui constituent le [[pack de cartes Légendaire]] de [[Halo 3]].<ref name=GhostTown /> Il s'agit d'une carte de taille moyenne conçue pour des parties unilatérales, idéale pour les parties de 4 à 10 joueurs. Elle est le vestige marqué par les combats d'un complexe de purification d'eau dans les contreforts du mont Kilimandjaro.<ref name=LegendaryMapPack />
Ville Fantôme ou '''Ghost Town''' est l'une des 3 cartes qui constitue le [[Legendary Map Pack | 2ème pack de cartes]] de [[Halo 3]].


C'est une carte asymétrique de taille moyenne qui se situe dans un canyon avec un côté possédant de la flore et l'autre rempli de vestiges d'une architecture humaine.
==Présentation et contexte==
Les rayonnement lumineux sont très variés, passant jusqu'à de très sombres tunnels, recoins et crevasses, avec ses multiples plateformes de tirs en hauteur.
Ville fantôme représente les ruines fragmentées du ''Mount Kilimanjaro Water Plant'', un petit complexe de purification d'eau du {{siècle|XXIV}} situé juste au nord-ouest de l’[[hydroelectric facility A2]].<ref name=Way /> Le complexe, bien protégé car construit dans un ravin peu profond, était la propriété de [[Global Water Campaign]]. L'eau de fonte du [[Kilimandjaro]] était transportée par pipeline vers ce petit avant-poste où elle était purifiée avant d'être distribuée sur tout le continent africain via les [[GWC Trans-African Facilities]].<ref name=GhostTown>[https://web.archive.org/web/20210116022003/https://halo.bungie.net/News/content.aspx?cid=13287 Bungie.net - Ghost Town Revealed] (archive)</ref>


==Stratégies multijoueur==
Ville fantôme est une carte asymétrique proposant d'un côté des combats en intérieurs dans des bâtiments à plusieurs étages et plate-formes et de l'autre des combats en extérieur avec un environnement semblable à une jungle. La carte accueille trois édifices.


==Stratégies Multijoueur==
*La verrière est un endroit idéal pour pratiquer le « [[camping]] ».
 
*Les meilleurs combinaisons d'armes sur cette carte sont [[Fusil de combat#BR55HB SR|fusil de combat]] et le [[Fusil de sniper UNSC#SRS99D-S2 AM|fusil de sniper]] ou [[Spiker]] et [[Fusil à plasma#Type-25|fusil à plasma]].
...
*Tentez de prendre l'[[Armure (power-up)|armure]], qui constitue un bon atout si votre style de jeu est plutôt « bourrin ».
 
 
==Variantes de Ville Fantôme==
 
''Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.''
 
'''Ghost Town''' (par défaut) en [[Team Slayer]], [[Team Double]], [[Rumble Pit]], [[Social Slayer]], [[Social Skirmish]], [[Social Team DLC]], [[Multi Team]], [[Action Sack]], [[Team Control]], [[Team Flag]] et anciennement [[Team Objective]].
 
*'''Ghost Town SWAT''' en [[Team SWAT]].
*'''Ghoul Town''' en [[Rumble Pit]] et [[Living Dead]].
*'''Sniper Town''' en [[Team Sniper]].


==Variantes de Ville fantôme==
*'''Ghost Town (par défaut)''' : [[Team Slayer]], [[Sélections de Halo 3|Team Double]], [[Rumble Pit]], [[Social Slayer]], [[Sélections de Halo 3|Social Skirmish]], [[Sélections de Halo 3|Social Team DLC]], [[Sélections de Halo 3|Multi Team]], [[Sélections de Halo 3|Action Sack]], [[Sélections de Halo 3|Team Control]], [[Team Flag]] et anciennement [[Sélections de Halo 3|Team Objective]].
*'''Ghost Town SWAT''' : [[Sélections de Halo 3|Team SWAT]].
*'''Ghoul Town''' : [[Rumble Pit]] et [[Living Dead]].
*'''Sniper Town''' : [[Team Sniper]].


==Divers==
==Divers==
 
*Cette carte avait comme nom de code ''O.K. Corral'' (référence au film [http://fr.wikipedia.org/wiki/R%C3%A8glements_de_comptes_%C3%A0_OK_Corral ''Règlements de comptes à O.K. Corral'']).<ref name=LegendaryMapPack />
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*Le pipeline vu le long de l'[[Autoroute de Tsavo (construction)|autoroute de Tsavo]] mène à cette structure.<ref name=LegendaryMapPack />
 
*Assez souvent, des crissement de [[Rapaces]] peuvent être entendus au loin.
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==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:H3-Ghost Town Map.jpg|Emplacements des armes et véhicules.
Fichier:H3-TMCC Ghost Town Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]].
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==Sources==
<references />




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Version actuelle datée du 14 novembre 2021 à 14:46

Ville fantôme
H3-Ghost Town 01.jpeg
Jeu, pack de cartes :
Description
Les restes calcinés près de Voi sont là pour nous rappeler que des braves ont donné leur vie pour nous.
Informations
Numéro :
WAR GAMES MAP_SET/: 673-15[1]
Localisation :
Terrain :
Milieu urbain, ruines
Véhicules par défaut :
Power-ups par défaut :
Nombre de joueurs recommandé :
4 à 10[2]

Ville fantôme (Ghost Town) est la première des trois cartes qui constituent le pack de cartes Légendaire de Halo 3.[3] Il s'agit d'une carte de taille moyenne conçue pour des parties unilatérales, idéale pour les parties de 4 à 10 joueurs. Elle est le vestige marqué par les combats d'un complexe de purification d'eau dans les contreforts du mont Kilimandjaro.[2]

Présentation et contexte[modifier]

Ville fantôme représente les ruines fragmentées du Mount Kilimanjaro Water Plant, un petit complexe de purification d'eau du XXIVe siècle situé juste au nord-ouest de l’hydroelectric facility A2.[1] Le complexe, bien protégé car construit dans un ravin peu profond, était la propriété de Global Water Campaign. L'eau de fonte du Kilimandjaro était transportée par pipeline vers ce petit avant-poste où elle était purifiée avant d'être distribuée sur tout le continent africain via les GWC Trans-African Facilities.[3]

Stratégies multijoueur[modifier]

Ville fantôme est une carte asymétrique proposant d'un côté des combats en intérieurs dans des bâtiments à plusieurs étages et plate-formes et de l'autre des combats en extérieur avec un environnement semblable à une jungle. La carte accueille trois édifices.

Variantes de Ville fantôme[modifier]

Divers[modifier]

  • Cette carte avait comme nom de code O.K. Corral (référence au film Règlements de comptes à O.K. Corral).[2]
  • Le pipeline vu le long de l'autoroute de Tsavo mène à cette structure.[2]
  • Assez souvent, des crissement de Rapaces peuvent être entendus au loin.
  • La carte a été réalisée par les artistes Vic DeLeon et Cameron Pinard. Le design a été concrétisé par Lars Bakken.[3]
  • Les temples abandonnées d'Angkor Vat ont servi d'inspiration lors de la conception de Ville fantôme.[3]

Galerie[modifier]

Sources[modifier]