Différences entre les versions de « Sniper (Covenant) »

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Les snipers les plus habiles deviennent des ''scout-executors'', des troupes de choc chargés de faciliter l'avancée de leur groupe en éliminant toute menace, les moyens étant laissés à leur discrétion. Parmi ces troupes ayant participé à la [[bataille de Reach]], les survivants furent redéployés durant la [[bataille de la Terre]] pour exploiter leur expérience avec les [[fusil à aiguilles|fusils à aiguilles]].<ref name=WarS>[[Canon Fodder - The Art of War(s)]]</ref>
Les snipers les plus habiles deviennent des ''scout-executors'', des troupes de choc chargés de faciliter l'avancée de leur groupe en éliminant toute menace, les moyens étant laissés à leur discrétion. Parmi ces troupes ayant participé à la [[bataille de Reach]], les survivants furent redéployés durant la [[bataille de la Terre]] pour exploiter leur expérience avec les [[fusil à aiguilles|fusils à aiguilles]].<ref name=WarS>[[Canon Fodder - The Art of War(s)]]</ref>
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Fichier:H3-Rapace sniper (render).png|Dans [[Halo 3]].
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Les meilleurs chasseurs [[jiralhanaes]] [[parias]] obtiennent généralement le rang de '''Sniper'''. Capable se traquer leur cible des kilomètres sans être remarquer, leurs armures intègre un capteur de zone leurs permettant de scanner des zones et d'un casque intégrant un module optique de visée, placer dans des tours de guet, de détecter le moindre mouvement autour d'un avant-poste. Les parties de chasse sont souvent composées de plusieurs Snipers à bord d'un [[skiff]] ou d'un ''war-sled'' (tel qu'un [[Maraudeur]] ou un [[Prowler covenant|Prowler]]).
Les meilleurs chasseurs [[jiralhanaes]] [[parias]] obtiennent généralement le rang de '''Sniper'''. Ils sont capables de traquer leur cible sur des kilomètres sans se faire remarquer.
 
Leur armure intègre un capteur de zone spécialisé et d'un casque équipé d'un module optique de visée. Les Snipers se placent le plus souvent dans des tours de guet autour des redoutes et des postes avancés pour surveiller les environs. Les groupes de raids et de chasses sont souvent composés de plusieurs Snipers à bord d'un [[skiff]] ou d'un ''war-sled'', tel qu'un [[Maraudeur]] ou un [[Prowler covenant|Prowler]].


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Les Snipers Brutes se décompose en deux grades, ceux de bases portant une armure bleue tandis que les supérieurs portent la même armure mais en rouge.<ref>[[Halo Infinite]], campagne</ref>
Les Snipers Brutes se décompose en deux grades, ceux de bases portant une armure bleue tandis que les supérieurs portent la même armure mais en rouge.<ref>[[Halo Infinite]], campagne</ref>

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Le grade covenant de Sniper est principalement occupé par les Kig-Yars. Comme son nom l'indique, ceux qui le portent sont des spécialistes du tir à longue distance, ils se trouvent généralement seuls et ne disposent d'aucune armure ce qui en fait des cibles faciles à éliminer.

Rapaces[modifier]

Alliance Covenante[modifier]

Cette section attend d'être complétée par vos soins avec des informations tirées de Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 42.

Dans la première Alliance Covenante et la seconde, le rang de Sniper[3] est spécifique à l'espèce des Kig-Yars.

Le casque des snipers de la première Alliance recouvrait seulement le dessus du crâne et disposait d'une lunette fixée sur le côté gauche ainsi qu'un un affichage tactique holographique devant l’œil droit.[4][5] Celui équipé par les Rapaces de la seconde Alliance masque entièrement leur tête, procurant ainsi une plus grande protection, mais nuit à leur discrétion à cause d'une lumière rouge.[6]

Les snipers les plus habiles deviennent des scout-executors, des troupes de choc chargés de faciliter l'avancée de leur groupe en éliminant toute menace, les moyens étant laissés à leur discrétion. Parmi ces troupes ayant participé à la bataille de Reach, les survivants furent redéployés durant la bataille de la Terre pour exploiter leur expérience avec les fusils à aiguilles.[7]

Au sein de la flotte de Sacred Consecration se trouvait un ordre de Snipers légendaires, les Jha'kaar.[8]

Galerie[modifier]

Parias[modifier]

Rapace Sniper
HINF-Sniper Jackal.png
Informations
Espèce :
Affiliation :
Armement :
Apparition :

Ayant peu de différence avec son homologue covenant, le Sniper kig-yar paria est généralement armé d'un fusil traqueur et d'un module optique de visée. Généralement cantonnés à la défense et à la surveillance d'avant-poste, ils peuvent occasionnellement être déployés lors de traques, ratissant méticuleusement le terrain à la recherche de cibles.[9]

Brutes[modifier]

Brute Sniper
HINF Red Sniper Brute (render).png
Informations
Espèce :
Affiliation :
Apparition :

Les meilleurs chasseurs jiralhanaes parias obtiennent généralement le rang de Sniper. Ils sont capables de traquer leur cible sur des kilomètres sans se faire remarquer.

Leur armure intègre un capteur de zone spécialisé et d'un casque équipé d'un module optique de visée. Les Snipers se placent le plus souvent dans des tours de guet autour des redoutes et des postes avancés pour surveiller les environs. Les groupes de raids et de chasses sont souvent composés de plusieurs Snipers à bord d'un skiff ou d'un war-sled, tel qu'un Maraudeur ou un Prowler.

Durant la campagne du Halo Zêta, le chef de guerre Escharum déploya plusieurs unités entièrement composées de Snipers pour traquer les Spartans présents. Bien qu'il y eut quelques succès, les Spartans qui survécurent continuèrent de mener des raids contre les Parias.[10]

Les Snipers Brutes se décompose en deux grades, ceux de bases portant une armure bleue tandis que les supérieurs portent la même armure mais en rouge.[11]

Sources[modifier]