Différences entre les versions de « Forme Mastodonte »

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[[Image:juggernaut1.jpg|right|280px|thumb|Forme pure de Flood toute en puissance]]  
{{Homonymie|le mode de jeu [[Mastodonte]] (Juggernaut en VO)}}
[[Fichier:HFR Flood Juggernaut action (render).png|right|thumb|Dans [[Halo : Fireteam Raven]].]]


''Attention à ne pas confondre avec la Forme [[Colosse]]''
La '''forme Mastodonte'''<ref name=HW2 /> (''Flood Juggernaut'' en VO) est un [[esprit-clé]]<ref name=Ency22>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 412</ref><ref group=Note>Le [[Canon Fodder - That's So Raven]] indique qu'il s'agit d'une forme de combat ayant des capacités proches d'un esprit-clé.</ref> du [[Parasite]] spécialisée dans le commandement,<ref name=HW2 /> pouvant synchroniser les autres formes du Parasite à proximité et relayer des informations entre des groupes du Parasite à longue distance.<ref name=CF>[[Canon Fodder - That's So Raven]]</ref> L'[[Abomination]] est une forme évoluée du Mastodonte.<ref name=HW2>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Abomination</ref>


'''Le Flood Juggernaut''' (ou Flood Mastodonte en français) est un Flood très robuste qui était à l'origine dans le code binaire du jeu Halo 2, mais qui fut enlevé par manque de temps, selon les dires de l'équipe de Bungie. N'ayant pas été codé jusqu'au bout, une fois réactivé par un mod, sa zone de tir devient complètement aléatoire et sa force devient gigantesque : Il peut aussi bien abattre un Spartan en un seul coup ou s'acharner sans lui occasionner de dégâts, et vice-versa. C'est aussi pour cette raison qu'il se fige comme une statue dès qu'il meurt.
==Biologie et comportement==
Leur corps est semblable à celui des [[Forme porteuse|formes porteuses]], mais bien plus gros, la tête<ref name=HFR /> accueillant plusieurs [[formes d'infection]] liées à plusieurs hôtes afin d'analyser l'activité ennemie et adapter la stratégie des autres formes du Parasite environnantes.<ref name=CF /> Montés sur deux grandes jambes et armés de deux bras en forme de fouets, ils sont assez puissants pour soulever et projeter un [[Mgalekgolo]],<ref name=HFR /> empaler des véhicules blindés ou encore écraser des soldats.<ref name=CF /> Cependant, la forme Mastodonte préfère éviter le combat mais peuvent utiliser leur présence comme d'un piège contre des ennemies souhaitant éliminer une cible de haute valeur.<ref name=Ency22/>


Avec un peu de chance, vider votre arme dans sa tête plusieurs fois ou le trancher une dizaine de fois à l'Épée à Énergie devrait vous permettre d'en venir à bout.
Des Mastodontes furent créés durant la [[bataille de l'Installation 04]], et furent affrontés par la [[Fireteam Raven]].<ref name=HFR>[[Halo : Fireteam Raven]], Raven Down & Last Stand</ref>


Il mesure 5.44 mètres et est reconnaissable à ses deux grandes tentacules à la place des bras qui sont encore plus longues que la hauteur de son corps. Sa tête est semblable à celle des [Forme Porteuse|Floods porteurs], une bouche apparait au centre de ces bosses libérant ainsi les tentacules du parasite d'infection.
==Développement==
Le Mastodonte était [[Éléments supprimés|prévu]] pour [[Halo 2]]. Il a été pensé comme la première [[forme pure]], ayant entièrement transformé son hôte de base jusqu'à son calcium, utilisé pour former une armure, et devait agir comme un mini-boss très intelligent contrôlé par quatre à six [[formes d'infection]] et assisté par des [[formes de combat]] qui mourraient automatiquement avec lui. Sa première apparition devait avoir lieu dans le niveau [[L'Oracle (niveau de Halo 2)|L'Oracle]] où il était présent dès la première pièce du niveau et combattait les [[Hérétiques]] dans le couloir inférieur, avant de réapparaître dans la salle après l'ascenseur où le joueur affronte plusieurs vagues d'Hérétiques et de de formes parasites. Plusieurs lignes de dialogues étaient prévues pour guider le joueur dans l'élimination du Mastodonte en visant son {{citer|œil}} prononcé par les Élites [[SpecOps]] ou par [[Rtas 'Vadumee]], révélant que ce dernier devait suivre le joueur durant la mission plutôt que rester en arrière. Le nom {{citer|Mastodonte}} (''Juggernaut'' en VO) de la première sous-partie du niveau faisant référence à la forme éponyme est toujours présent dans le jeu final. Il était pensé comme la réponse du Parasite aux [[Exécuteur]]s dans le niveau [[Zone de quarantaine (niveau de Halo 2)|Zone de quarantaine]], des points d'apparition suivis de scripts de déplacements verticaux non-utilisés correspondant à la capacité du Mastodonte à escalader les murs ainsi que des lignes de dialogues confirmant sa présence originelle. D'autres Mastodontes devaient être vus combattre des Exécuteurs et des [[Marines]]. Un Mastodonte devait également apparaître sur la [[gondole]] à la fin du niveau et un autre dans le niveau [[Grande Bonté (niveau de Halo 2)|Grande Bonté]]. Dans [[Halo 2 : Anniversary]], ce niveau contient également un modèle 3D non texturé du Mastodonte qui n'est présent que dans celui-ci.


Impossible de connaître quoi que ce soit de la créature infectée mais on peut penser que le Flood Juggernaut est une forme de combat. Et bien qu'il soit confirmé que ce ne sont pas des Chasseurs infectés, leurs attitudes défensives se ressemblent étrangement.
Les fichiers du jeu contiennent toujours les fichiers du Mastodonte, accessibles par [[mod]] dans [[Halo 2 Vista]] et [[Halo : The Master Chief Collection]]. Il ne possède néanmoins aucune animation de mort, il se fige donc lorsqu'il meurt et n'a aucun point d'apparition défini ou de point apparition inutilisé. Le Mastodonte est extrêmement puissant, peut effectuer de longs sauts, et est capable de tuer le joueur en un seul coup et de déplacer la plupart des couvertures mobiles. Il possède également une animation d'escalade servant à le faire apparaître contre des murs. Il résiste à une [[grenade à plasma]] mais pas à un tir de [[lance-roquettes]]. Le [[fusil à pompe]] est également efficace. Son point faible est l'{{citer|œil}} d'où sortent des tentacules et qu'il ferme s'il est touché. Bien qu'il ne soit pas codé pour l'utiliser, il possède une position défensive où il croise ses tentacules. Il ne dispose d'aucune capacité antiaérienne, le rendant inutile contre les Sentinelles.<ref>[http://www.bungie.net/Inside/publications.aspx Bungie.net - Flood Autopsy] (obsolète)</ref><ref>[http://web.archive.org/web/20210116023653/http://halo.bungie.net/news/content.aspx?type=topnews&link=Feast_of_Bones Bungie.net - Feast of Bones] (archive)</ref><ref>[https://www.youtube.com/watch?v=-cbVFPJVFo0 YouTube - I Brought Halo 2's Cut Flood Juggernaut Back Into The Campaign!]</ref>


S'il avait été introduit dans le jeu, on aurait pu le voir dans les niveaux Grande Bonté et l'Oracle mais également dans Zone de Quarantaine pour contrer les Exécuteurs. On peut imaginer sa puissance colossale et ses sauts d'une hauteur extrême, donnant du fil à retordre aux Machines de Guerre Forerunner.
==Divers==
 
*Une forme possédant les deux tentacules du Mastodonte, mais avec une tête de [[Sangheili]], est présente dans ''[[The Mona Lisa]]''.
Ils ne sont malheureusement pas apparus non plus dans Halo 3 mais il est possible que ce soit en réalité le concept primaire de la Forme [[Colosse]].
*Le héros de la faction Parasite dans le [[Risk Halo Wars]] porte le nom ''Juggernaut'', bien qu'il ressemble à une [[forme destructrice]].
 
 
==Page liée==
*[[Eléments Supprimés]]


<gallery>
Fichier:Parasite forme Juggernaut concept.jpg|Concept-art pour [[Halo 2]].
Fichier:juggernaut1.jpg|Modèle présent dans les fichiers de Halo 2.
Fichier:HFR Flood Juggernaut pose (render).png|Dans [[Halo : Fireteam Raven]].
Fichier:HFR Flood Juggernaut roar (render).png
</gallery>


==Divers==
==Notes==
*''[[Mastodonte|Juggernaut]]'' est aussi un type de jeu Multijoueur disponible dans les trois premiers jeux Halo. Voici son icône : [[Image:juggernaut icone.jpg|50px]]
<references group=Note/>
 
*[http://www.youtube.com/watch?v=76QTdEhLaBk Voici une vidéo très parlante], ou l'on peux voir un joueur tenter sa chance contre des Juggernaut, se faisant tuer plusieurs fois avant de finir par en vaincre un, montrant sa paralysie soudaine.


*Lorsque le Mod du Flood Juggernaut est actif dans [[Grande Bonté (niveau)|Grande Bonté]], aucune [[Brute]] n'est présente - il est donc probable que toutes les [[Brutes]] sont remplacées par les Floods Juggernaut.
==Sources==
<references />




{{Formesflood}}
{{Formes Parasites}}
[[Catégorie:Élément supprimé]]

Version actuelle datée du 20 janvier 2023 à 10:28

Vous cherchez peut-être : le mode de jeu Mastodonte (Juggernaut en VO).


La forme Mastodonte[1] (Flood Juggernaut en VO) est un esprit-clé[2][Note 1] du Parasite spécialisée dans le commandement,[1] pouvant synchroniser les autres formes du Parasite à proximité et relayer des informations entre des groupes du Parasite à longue distance.[3] L'Abomination est une forme évoluée du Mastodonte.[1]

Biologie et comportement[modifier]

Leur corps est semblable à celui des formes porteuses, mais bien plus gros, la tête[4] accueillant plusieurs formes d'infection liées à plusieurs hôtes afin d'analyser l'activité ennemie et adapter la stratégie des autres formes du Parasite environnantes.[3] Montés sur deux grandes jambes et armés de deux bras en forme de fouets, ils sont assez puissants pour soulever et projeter un Mgalekgolo,[4] empaler des véhicules blindés ou encore écraser des soldats.[3] Cependant, la forme Mastodonte préfère éviter le combat mais peuvent utiliser leur présence comme d'un piège contre des ennemies souhaitant éliminer une cible de haute valeur.[2]

Des Mastodontes furent créés durant la bataille de l'Installation 04, et furent affrontés par la Fireteam Raven.[4]

Développement[modifier]

Le Mastodonte était prévu pour Halo 2. Il a été pensé comme la première forme pure, ayant entièrement transformé son hôte de base jusqu'à son calcium, utilisé pour former une armure, et devait agir comme un mini-boss très intelligent contrôlé par quatre à six formes d'infection et assisté par des formes de combat qui mourraient automatiquement avec lui. Sa première apparition devait avoir lieu dans le niveau L'Oracle où il était présent dès la première pièce du niveau et combattait les Hérétiques dans le couloir inférieur, avant de réapparaître dans la salle après l'ascenseur où le joueur affronte plusieurs vagues d'Hérétiques et de de formes parasites. Plusieurs lignes de dialogues étaient prévues pour guider le joueur dans l'élimination du Mastodonte en visant son « œil » prononcé par les Élites SpecOps ou par Rtas 'Vadumee, révélant que ce dernier devait suivre le joueur durant la mission plutôt que rester en arrière. Le nom « Mastodonte » (Juggernaut en VO) de la première sous-partie du niveau faisant référence à la forme éponyme est toujours présent dans le jeu final. Il était pensé comme la réponse du Parasite aux Exécuteurs dans le niveau Zone de quarantaine, des points d'apparition suivis de scripts de déplacements verticaux non-utilisés correspondant à la capacité du Mastodonte à escalader les murs ainsi que des lignes de dialogues confirmant sa présence originelle. D'autres Mastodontes devaient être vus combattre des Exécuteurs et des Marines. Un Mastodonte devait également apparaître sur la gondole à la fin du niveau et un autre dans le niveau Grande Bonté. Dans Halo 2 : Anniversary, ce niveau contient également un modèle 3D non texturé du Mastodonte qui n'est présent que dans celui-ci.

Les fichiers du jeu contiennent toujours les fichiers du Mastodonte, accessibles par mod dans Halo 2 Vista et Halo : The Master Chief Collection. Il ne possède néanmoins aucune animation de mort, il se fige donc lorsqu'il meurt et n'a aucun point d'apparition défini ou de point apparition inutilisé. Le Mastodonte est extrêmement puissant, peut effectuer de longs sauts, et est capable de tuer le joueur en un seul coup et de déplacer la plupart des couvertures mobiles. Il possède également une animation d'escalade servant à le faire apparaître contre des murs. Il résiste à une grenade à plasma mais pas à un tir de lance-roquettes. Le fusil à pompe est également efficace. Son point faible est l'« œil » d'où sortent des tentacules et qu'il ferme s'il est touché. Bien qu'il ne soit pas codé pour l'utiliser, il possède une position défensive où il croise ses tentacules. Il ne dispose d'aucune capacité antiaérienne, le rendant inutile contre les Sentinelles.[5][6][7]

Divers[modifier]

Notes[modifier]

  1. Le Canon Fodder - That's So Raven indique qu'il s'agit d'une forme de combat ayant des capacités proches d'un esprit-clé.

Sources[modifier]