Différences entre les versions de « Canon à plasma »

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La tourelle prend sa forme définitive dans Halo 3, elle restera la même dans tous les jeux qui suivirent Halo 3. La tourelle tire des boules de plasma surchauffées de couleur bleues avec une cadence de tir élevée. Les munitions sont illimitées lorsque la tourelle est posée sur son trépied gravitationnel. Un Spartan ou un individu entraîné tel qu'un [[ODST]] peut la détacher (dans ce cas là, le trépied se détruira) et peut se déplacer avec, donnant une vue à la troisième personne. Les munitions ne sont plus alors que de 200 unités, et la vitesse du porteur se réduit par deux, à cause du poids de la tourelle.
La tourelle prend sa forme définitive dans Halo 3, elle restera la même dans tous les jeux qui suivirent Halo 3. La tourelle tire des boules de plasma surchauffées de couleur bleues avec une cadence de tir élevée. Les munitions sont illimitées lorsque la tourelle est posée sur son trépied gravitationnel. Un Spartan ou un individu entraîné tel qu'un [[ODST]] peut la détacher (dans ce cas là, le trépied se détruira) et peut se déplacer avec, donnant une vue à la troisième personne. Les munitions ne sont plus alors que de 200 unités, et la vitesse du porteur se réduit par deux, à cause du poids de la tourelle.


====[[Halo Reach]]====
====[[Halo : Reach]]====
Avec la [[Mitrailleuse#M247H HMG|tourelle]] de l'[[UNSC]], ce sont les deux seules armes qui ne sont pas portable en utilisant le [[Jet pack]], cela dû à leur poids et leur encombrement très élevé. Lors de l'activation du Jet Pack, le joueur lâche alors la tourelle et est équipé alors de l'arme qu'il possédait lorsqu'il a abordé la tourelle.
Avec la [[Mitrailleuse#M247H HMG|tourelle]] de l'[[UNSC]], ce sont les deux seules armes qui ne sont pas portable en utilisant le [[Jet pack]], cela dû à leur poids et leur encombrement très élevé. Lors de l'activation du Jet Pack, le joueur lâche alors la tourelle et est équipé alors de l'arme qu'il possédait lorsqu'il a abordé la tourelle.


====[[Halo 4]]====
====[[Halo 4]]====
La tourelle reste la même que dans Halo Reach mis à part le son qui change lors du tir de l'arme.
La tourelle reste la même que dans Halo : Reach mis à part le son qui change lors du tir de l'arme.


====Galerie====
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Fichier:Spartan EVA.jpg|Halo 3.
Fichier:H3-Spartan EVA - canon à plasma.jpg|Halo 3.
Fichier:HR-Plasma turret - Renders (Artem Volchik).jpg|Renders pour Halo Reach.
Fichier:HR-Plasma turret - Renders (Artem Volchik).jpg|Renders pour Halo : Reach.
Fichier:H4plasmaturret.png|Halo 4.
Fichier:H4-Tourelle à plasma (render 01).png|Halo 4.
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*[[Apparition AA]]<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 9</ref>
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*[[Apparition]],<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 206</ref> modèle T-26 DEWE<ref>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 117</ref> standard depuis [[2549]].<ref>[[Halo Waypoint]], stats armes</ref>
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*[[Ghost]],<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 79</ref> doubles canons frontaux<ref name=HWm /> modèle T-32 DEW/L<ref>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 116</ref> délivrant 100-250 kW.<ref name=H3m>[[Halo 3]], manuel</ref>  
*[[Shadow]]<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 172</ref>, communément ''plasma turret'',<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 246 (2009), p. 256 (2011)</ref> et formellement ''T-29 Anti-Infantry Weapon Emplacement/Mounted'', anti-infanterie.<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/vehicles/shadow Halo Waypoint: Universe - Shadow]</ref>
*[[Shadow]]<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 172</ref>, communément ''plasma turret'',<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 246 (2009), p. 256 (2011)</ref> et formellement ''T-29 Anti-Infantry Weapon Emplacement/Mounted'', anti-infanterie.<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/vehicles/shadow Halo Waypoint: Universe - Shadow]</ref>
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Fichier:HODSTApparition artilleur.gif|Canon dans Halo 3 : ODST
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[[Catégorie:Arme Covenante]]

Version du 18 octobre 2015 à 06:05

Canon à plasma (Plasma Cannon en VO, parfois Canon plasma) est un terme définissant une large partie de l'arsenal Covenant, basant ses munitions sur le plasma surchauffé. Il concerne à la fois des armes automatiques lourdes et des pièces d'artillerie.


Tourelles

Type-42

Canon à plasma
T-42 Directed Energy Support Weapon
H2-Canon à plasma T42 (render).png
Informations
Capacité :
Infinie (montée)
Type de munition :
Plasma surchauffé
Modes de tir :
Automatique
Jeux :

L'arme fait son apparition uniquement dans Halo 2.

Ce modèle est plus petit et moins puissant que son remplaçant de Type-52. De plus elle ne dispose pas de bouclier de protection et elle ne peut pas tourner à 180°.[1] Elle est l'homologue Covenante de la tourelle M247 GPMG humaine.

Halo 2

Vous ne pouvez pas la prendre dans le jeu, seul des Grognards lourds peuvent la transporter.

Galerie

Type-52

Canon à plasma
T-52 Directed Energy Support Weapon[2]
H3-Canon à plasma T52 (render).png
Informations
Longueur :
Largeur :
65,5 cm (Halo 4)[3]
Hauteur :
85,9 cm (Halo 4)[Source manquante]
Portée :
158,5 m[4]
Capacité :
  • Infinie (montée)
  • 200 unités (démontée)[2]
Type de munition :
Plasma surchauffé[2]
Modes de tir :
Automatique[2]

Halo 3

La tourelle prend sa forme définitive dans Halo 3, elle restera la même dans tous les jeux qui suivirent Halo 3. La tourelle tire des boules de plasma surchauffées de couleur bleues avec une cadence de tir élevée. Les munitions sont illimitées lorsque la tourelle est posée sur son trépied gravitationnel. Un Spartan ou un individu entraîné tel qu'un ODST peut la détacher (dans ce cas là, le trépied se détruira) et peut se déplacer avec, donnant une vue à la troisième personne. Les munitions ne sont plus alors que de 200 unités, et la vitesse du porteur se réduit par deux, à cause du poids de la tourelle.

Halo : Reach

Avec la tourelle de l'UNSC, ce sont les deux seules armes qui ne sont pas portable en utilisant le Jet pack, cela dû à leur poids et leur encombrement très élevé. Lors de l'activation du Jet Pack, le joueur lâche alors la tourelle et est équipé alors de l'arme qu'il possédait lorsqu'il a abordé la tourelle.

Halo 4

La tourelle reste la même que dans Halo : Reach mis à part le son qui change lors du tir de l'arme.

Galerie


Canons montés

Le terme canon à plasma s'applique à toutes les armes montées sur les véhicules tirant des salves de plasma surchauffé. La plupart peuvent s'apparenter à un canon automatique ou un canon automoteur, sous forme de tourelle ou fixe. On classe ces armes par poids, qui définit leur puissance.

Light Plasma Cannon

Le Light Plasma Cannon (Canon à plasma léger) équipe la plupart du temps des véhicules de transport rapide.

Medium Plasma Cannon

Le Medium Plasma Cannon (Canon à plasma intermédiaire) équipe la plupart des véhicules d'attaque rapide, ou vient donner plus de versatilité aux véhicules lourds. Il apparaît parfois sous la forme d'une tourelle rotative pouvant pivoter sur 360°, d'autres fois comme un canon fixe.

Lourd (Heavy)

Le Heavy Plasma Cannon (Canon à plasma lourd) projette du plasma plus lent et plus puissant.

Ultra-lourd (Ultra-heavy)

Seule la tourelle massive située sur le toit des Scarabs se place dans cette catégorie.[27]

Sans précision

Vaisseaux

Les vaisseaux spatiaux Covenants sont également équipés de canons à plasma. Les transporteurs et croiseurs possèdent plusieurs canons à l'arrière,[28] les destroyers 2,[29] et les corvettes disposent de canons à plasma lourds.[30]


Notes

  1. Halo Encyclopedia (p. 331 (2009)) indique 131,7 cm.
  2. Le manuel de Halo : Reach indique que le Banshee possède des canons à plasma lourds.


Sources

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