Équipements

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Révision datée du 11 septembre 2017 à 00:44 par Hawk (discussion | contributions)

Quelques exemples d'équipement.


Ici sont regroupés tous les équipements de Halo : Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo 3 : ODST et Halo : Reach (utilisable ou non, activable ou non).


Dans Halo : Combat Evolved


Dans Halo 2

Dans Halo 3

Humains

Covenants

Brutes

Forerunners

Pas d'affiliation


Dans Halo 3 : ODST

Dans Halo : Reach


Cas particuliers : équipements de Halo 3

La philosophie de l'équipement est simple : ajouter une variété dans les combats dans Halo 3, sans fondamentalement déséquilibrer la partie. Le simple fait est que les éléments d'équipement, une fois déployés, peuvent être utilisés par et pour les attaquants et les défenseurs. Par exemple, une personne de votre équipe peut accidentellement faire exploser une mine antipersonnel que vous avez fixée, ou la bulle protectrice - qui est un bouclier sphérique transparent composée de petits hexagones - qui ne peut être pénétré par aucun projectile ou des grenades, mais les joueurs et les véhicules peuvent passer au travers. L'équipement peut, lorsqu'il est utilisé correctement, être d'une grande utilité pour les joueurs. L'équipement peut être utilisé par le joueur à la fois dans la campagne et le multijoueur.

Afin de rendre l'équipement plus équilibré, il faut plus de temps pour les déployer que dans la bêta de Halo 3, mais les joueurs peuvent le lancer plus loin.


Liste des équipements

Disponible en Matchmaking et Multijoueurs

Non disponible ou n'est plus disponible en Matchmaking

Campagne

Forge



Cette page attend d'être complétée par vos soins.