Différences entre les versions de « Équipements »

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[[Image:Equipement.jpg|290px |center|Quelques exemples d'Equipement]]
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=Tous les Equipements=


'''''Ici sont regroupés tous les équipement de Halo CE, Halo 2, Halo 3, Halo 3 : ODST et Halo Reach (utilisable ou non, activable ou non).'''''
Ici sont regroupés tous les '''équipements''' de [[Halo CE]], [[Halo 2]], [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]] et [[Halo Reach]] (utilisable ou non, activable ou non).


=='''Dans Halo Combat Evolved'''==


==Dans Halo Combat Evolved==
* [[Bouclier énergétique]]
* [[Bouclier énergétique]]
* [[Health Pack|Pack de santé]]
* [[Health Pack|Pack de santé]]
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* [[Overshield]]
* [[Overshield]]


=='''Dans Halo 2'''==


==Dans Halo 2==
* [[Bouclier énergétique]]
* [[Bouclier énergétique]]
* [[Holo-drone]] ''(Non utilisable)''
* [[Holo-drone]] ''(Non utilisable)''
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* [[Overshield]]
* [[Overshield]]


=='''Dans Halo 3'''==


'''Humains'''
==Dans Halo 3==
===Humains===
* [[Bouclier énergétique]]
* [[Bouclier énergétique]]
* [[Mine antipersonnel TR/9]]
* [[Mine antipersonnel TR/9]]
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* [[Couteau de combat]] ''(Non utilisable)''
* [[Couteau de combat]] ''(Non utilisable)''


'''Covenants'''
===Covenants===
* [[Module de couverture]]
* [[Module de couverture]]
* [[Module antigravité]]
* [[Module antigravité]]
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* [[Gant d'énergie]] ''(Non utilisable)''
* [[Gant d'énergie]] ''(Non utilisable)''


'''Brutes'''
===Brutes===
* [[Drain d'énergie]]
* [[Drain d'énergie]]
* [[Brouilleur (équipement)|Brouilleur]]
* [[Brouilleur (équipement)|Brouilleur]]
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* [[Brute Jump pack]] ''(Non utilisable)''
* [[Brute Jump pack]] ''(Non utilisable)''


'''Forerunners'''
===Forerunners===
* [[Tourelle automatique]]
* [[Tourelle automatique]]


'''Pas d'affiliation'''
===Pas d'affiliation===
* [[Camouflage]]  
* [[Camouflage]]  
* [[Overshield]]
* [[Overshield]]
* [[Power-Up personnalisé]]
* [[Power-Up personnalisé]]


=='''Dans Halo 3 : ODST'''==


==Dans Halo 3 : ODST==
* [[VISR]]
* [[VISR]]
* [[Pack de soin]]
* [[Pack de soin]]
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* [[Invincibilité]] ''(Non utilisable)''
* [[Invincibilité]] ''(Non utilisable)''


=='''Dans Halo Reach'''==


==Dans Halo Reach==
* [[Health Pack|Pack de santé]]
* [[Health Pack|Pack de santé]]
* [[Couteau de combat]]
* [[Couteau de combat]]
* [[Bouclier énergétique]]
* [[Bouclier énergétique]]
* [[Jetpack (covenant)]]  
* [[Jetpack (covenant)]]  
* [[Jetpack (humain)]]
* [[Jetpack]]
* [[Cloaking]]
* [[Cloaking]]
* [[Armor Lock]]
* [[Armor Lock]]
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* [[Camouflage]] ''(non utilisable)''
* [[Camouflage]] ''(non utilisable)''


=Cas particuliers : équipements de Halo 3=


'''''La philosophie de l'Equipement est simple: ajouter une variété dans les combats dans Halo 3, sans fondamentalement déséquilibrer la partie. Le simple fait est que les éléments d'équipement, une fois déployés, peuvent être utilisés par (et pour) les attaquants et les défenseurs. Par exemple, une personne de votre équipe peut accidentellement activer (faire exploser) une [[Mine antipersonnel TR/9|mine antipersonnel]] que vous avez fixée, ou la [[bulle protectrice]] - qui est un bouclier sphérique transparent composée de petits hexagones - qui ne peut être pénétré par aucun projectile ou des grenades, mais les joueurs et les véhicules peuvent passer au travers. L'équipement peut, lorsqu'il est utilisé correctement, être d'une grande utilité pour les joueurs. L'équipement peut être utilisé par le joueur à la fois dans la campagne et le multijoueur.'''''
==Cas particuliers : équipements de Halo 3==
La philosophie de l'équipement est simple : ajouter une variété dans les combats dans Halo 3, sans fondamentalement déséquilibrer la partie. Le simple fait est que les éléments d'équipement, une fois déployés, peuvent être utilisés par et pour les attaquants et les défenseurs. Par exemple, une personne de votre équipe peut accidentellement faire exploser une [[Mine antipersonnel TR/9|mine antipersonnel]] que vous avez fixée, ou la [[bulle protectrice]] - qui est un bouclier sphérique transparent composée de petits hexagones - qui ne peut être pénétré par aucun projectile ou des grenades, mais les joueurs et les véhicules peuvent passer au travers. L'équipement peut, lorsqu'il est utilisé correctement, être d'une grande utilité pour les joueurs. L'équipement peut être utilisé par le joueur à la fois dans la campagne et le multijoueur.
 
Afin de rendre l'équipement plus équilibré, il faut plus de temps pour les déployer que dans la bêta de Halo 3, mais les joueurs peuvent le lancer plus loin.


'''''Afin de rendre l'équipement plus équilibré, il faut plus de temps pour les déployer que dans la béta d'Halo 3, mais les joueurs peuvent le lancer plus loin.'''''


==Liste des équipements==
==Liste des équipements==
 
===Disponible en Matchmaking et Multijoueurs===
'''Disponible en Matchmaking et Multijoueurs:'''
* [[Bulle protectrice]]  
* [[Bulle protectrice]]  
* [[Drain d'énergie]]  
* [[Drain d'énergie]]  
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* [[Brouilleur (équipement)|Brouilleur]]   
* [[Brouilleur (équipement)|Brouilleur]]   


'''Non disponible ou n'est plus disponible en Matchmaking :'''
===Non disponible ou n'est plus disponible en Matchmaking===
* [[Fusée]]  
* [[Fusée]]  
* [[Module de couverture]]  
* [[Module de couverture]]  


'''Campagne :'''
===Campagne===
* [[Tourelle automatique]]  
* [[Tourelle automatique]]  
* [[Cloaking|Invisibilité]]  
* [[Cloaking|Invisibilité]]  
* [[Invincibilité]]  
* [[Invincibilité]]  


'''Forge :'''
===Forge===
* [[Power-Up personnalisé]]
* [[Power-Up personnalisé]]




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{{Équipement}}
{{Équipement}}
{{tocomplete}}
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Version du 2 juillet 2015 à 18:24

Quelques exemples d'équipement.


Ici sont regroupés tous les équipements de Halo CE, Halo 2, Halo 3, Halo 3 : ODST et Halo Reach (utilisable ou non, activable ou non).


Dans Halo Combat Evolved


Dans Halo 2


Dans Halo 3

Humains

Covenants

Brutes

Forerunners

Pas d'affiliation


Dans Halo 3 : ODST


Dans Halo Reach


Cas particuliers : équipements de Halo 3

La philosophie de l'équipement est simple : ajouter une variété dans les combats dans Halo 3, sans fondamentalement déséquilibrer la partie. Le simple fait est que les éléments d'équipement, une fois déployés, peuvent être utilisés par et pour les attaquants et les défenseurs. Par exemple, une personne de votre équipe peut accidentellement faire exploser une mine antipersonnel que vous avez fixée, ou la bulle protectrice - qui est un bouclier sphérique transparent composée de petits hexagones - qui ne peut être pénétré par aucun projectile ou des grenades, mais les joueurs et les véhicules peuvent passer au travers. L'équipement peut, lorsqu'il est utilisé correctement, être d'une grande utilité pour les joueurs. L'équipement peut être utilisé par le joueur à la fois dans la campagne et le multijoueur.

Afin de rendre l'équipement plus équilibré, il faut plus de temps pour les déployer que dans la bêta de Halo 3, mais les joueurs peuvent le lancer plus loin.


Liste des équipements

Disponible en Matchmaking et Multijoueurs

Non disponible ou n'est plus disponible en Matchmaking

Campagne

Forge



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