Cartographe
Vous cherchez peut-être : Le cartographe silencieux (niveau de Halo CE) ou Le Cartographe (niveau de Halo Wars 2).
Le Cartographe (Cartographer en VO)[1][2][3], également appelé Cartographe silencieux (Silent Cartographer en VO)[4][5][Note 1] ou salle des cartes[6][7][8] (map room), est une structure située sur la plupart des installations forerunners, permettant d'accéder à un schéma holographique complet de l'installation.[1]
Caractéristiques
Lorsque les Forerunners commencèrent à concevoir des mondes artificiels, ils prirent conscience de la nécessité de construire un complexe qui permettrait de fournir une carte en temps réel de chaque installation ainsi que d'autres informations essentielles selon les instructions indiquées par l'utilisateur. Les cartographes sont importants pour la plupart des superstructures forerunners car les installations elles-mêmes sont énormes et contiennent de nombreux sites critiques séparés par d'immenses distances.[1]
L'importance stratégique de ces complexes fait qu'ils furent l'objet de grands combats, notamment sur les Installations 04 et 00.
Halos
Bien qu'il n'y ait aucun modèle d'architecture précis pour les structures des cartographes, ceux situés sur les Halos sont généralement de grands de bâtiment abritant une variété de compartiments et de pièces, dont l'une est la salle des cartes. Comme la plupart des autres complexes situés sur les installations forerunners, ils sont protégés par plusieurs systèmes de sécurité[1] dont des portes extrêmement résistantes ne pouvant être déverrouillées que depuis le centre de contrôle de sécurité.[9]
La carte en elle-même est une holographique de l'anneau projeté depuis un socle, et scindé en plusieurs fragments. C'est à partir des données de cette projection que la carte de l'installation se dévoile.[4][5]
Le cartographe de l'Installation 07 est unique puisqu'il est construit sur une ancienne structure, nommée le Monument, qui contenait le noyau de l'IA Mendicant Bias. De plus, les structures crystallines qui formaient le noyau de l'antique IA furent utilisées pour stocker les essences de milliards de vies qui furent détruites pendant des millénaires lors de conflits galactiques et des guerres civiles ayant eu lieu sur cet anneau. Chaque empreinte était récupérée, cataloguée puis archivée comme un souvenir et un enregistrement du coût de la détention de cet immense puissance.[10]
Le bâtiment abritant le cartographe silencieux (Halo : Combat Evolved).
Le bâtiment abritant le cartographe silencieux (Halo : Combat Evolved Anniversary).
John-117 devant le panneau holographique d'activation du cartographe.
Petite Arche
La petite Arche possède plusieurs salles des cartes.[11][12] L'une d'elles fut utilisée par l'alliance UNSC-Séparatistes pendant la première bataille de l'Installation 00. Il s'agissait d'un bâtiment aussi sécurisé que sur les anneaux, le danger étant pourtant théoriquement moindre sur l'Arche. La salle des cartes est alors un balcon qui s'ouvre sur une gigantesque chute d'eau, l'hologramme de l'Arche s'étendant au-dessus du vide.[7]
Une seconde salle des cartes fut utilisée par les Parias fin 2558 afin d'obtenir des informations sur l'Arche et se servir du réseau de portails à leur avantage. Fin mars 2559, durant la seconde bataille de l'Installation 00, l'UNSC attaqua ce Cartographe alors occupé par les Parias et y découvrit des armes forerunners ainsi que le système de portail piraté par ces derniers. Ce second Cartographe est une large plateforme aérienne accessible uniquement via un ascenseur et la salle des cartes elle-même est une structure pyramidale constituée d’éléments en lévitation. Ceux-ci s'écartent pour laisser passer une petite plateforme circulaire jusqu'au sommet de la structure où l'utilisateur peut accéder aux contrôles du Cartographe. La structure est lourdement protégée par de nombreux essaims de Sentinelles forerunners attaquant à vue, et des barrières énergétiques en bloquent l'accès.[13]
Dans toutes ses itérations, le Cartographe sert à l'archivage et tient les cartes de l'Arche à jour, ainsi que ses systèmes, comprenant les mesures de sécurité actives, les opérations d'entretien nécessaires dans les « refuges », l'état de la structure de l'Arche et de son soleil artificiel, et le statut des Halos ainsi que de toutes les nouvelles installations en cours de production dans la Fonderie.[12]
Projection holographique de la petite Arche.
Dans Halo Wars 2.
Grande Arche
Le cartographe de la grande Arche était similaire à celui rencontré lors de la première bataille de la petite Arche, avec une vaste projection holographique de l'installation. En revanche, celle-ci était projetée depuis le sol, permettant de traverser la projection.[14]
Requiem
Le cartographe du monde bouclier Requiem se trouvait dans une zone dénommée The Gate. Le 21 juillet 2557, suite à l'ouverture de la planète artificielle, les Covenants investirent le cartographe mais furent éliminés par des Sentinelles. Le Spartan John-117 et l'IA Cortana s'y rendirent peu après afin de localiser l'UNSC Infinity. Le cartographe leur révéla que le signal du vaisseau provenait de l'intérieur de la planète et que celle-ci était creuse.[2] Il s'avéra finalement que l'Infinity n'était pas au cœur du monde bouclier mais qu'il s'agissait d'un satellite qui relayait son signal.[15]
Onyx
Onyx possédait également une salle des cartes dans la région de la zone 67. Le bâtiment se situait dans un ensemble de structures en onyx et était un dôme brun brillant à sept facettes chacune dotée d'une arche qui donnait vers une baie d'atterrissage. En descendant les escaliers des baies d'atterrissage, une salle de 40 mètres carré puis un pont de lumière menait vers la pièce principale en demi-sphère de 20 mètres de large, avec, au centre, une console pour contrôler la carte.[8]
Divers
- Chaque Monitor possède les plans de sa propre installation, mais pas celle des autres, afin qu'il ne puisse pas révéler d'informations sensibles si il est capturé.[7]
- La carte Citadelle (Multijoueur de Halo 3) se trouve dans le même bâtiment que la salle des cartes de l'Arche.
Notes
- ↑ Traduit par « Cartographe muet » dans Halo : Primordium (ch. 28).
Sources
- ↑ 1,0 1,1 1,2 et 1,3 Halo : The Essential Visual Guide, p. 30
- ↑ 2,0 et 2,1 Halo 4, niveau Requiem
- ↑ Halo 3, niveau L'Arche (VO)
- ↑ 4,0 et 4,1 Halo : Combat Evolved, niveau Le cartographe silencieux
- ↑ 5,0 et 5,1 Halo : Les Floods, ch. 5 et 6
- ↑ Halo : Les Floods, ch. 6
- ↑ 7,0 7,1 et 7,2 Halo 3, niveau L'Arche
- ↑ 8,0 et 8,1 Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 30
- ↑ Halo : Les Floods, ch. 5
- ↑ Halo Encyclopedia (2022), p. 354
- ↑ Halo Mythos, p. 122
- ↑ 12,0 et 12,1 Halo Wars 2, Journaux de Phœnix, Le Cartographe
- ↑ Halo Wars 2, niveau Le Cartographe
- ↑ Halo : Silentium, ch. 29
- ↑ Halo 4, niveau Forerunner