Spectre/Gameplay

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Le Spectre est un véhicule rapide covenant présent dans Halo 2.

Aspect général[modifier]

Le pilote a seulement la capacité de contrôler le véhicule et est correctement protégé à l'intérieur du cockpit. A l'arrière, une tourelle à plasma pouvant tourner sur 360° est maniée par un artilleur qui se trouve être quant à lui découvert. Le véhicule peut également accueillir deux passagers équipés d'une arme personnelle, un de chaque côté, rendant le véhicule plus menaçant s'ils possèdent des armes lourdes. Extrêmement maniable, le Spectre possède un boost illimité comme le Ghost et permet de transporter trois unités alliées au total. C'est un véhicule de taille moyenne et peu résistant aux tirs, ainsi, un seul tir de Scorpion/Apparition peut le détruire, tout comme un seul tir de canon Gauss. Il faut deux grenades pour le détruire, tout comme le Warthog.

Apparition[modifier]

Il apparaît uniquement dans la Campagne dans les niveaux Zone de quarantaine, Le Grand Voyage et enfin La révolte. Dans ces deux premiers niveaux, le joueur incarne l'Arbiter et est accompagné d'Élites. Dans le dernier, les Spectres sont contrôlés par les Brutes qui sont alors des ennemies. Le Spectre fait partie des véhicules abordables.

Multijoueur Halo 2[modifier]

Le Spectre est présent sur de nombreuses cartes du multijoueur de Halo 2, notamment Coagulation, Station Hydraulique et Zanzibar. Souvent, le Spectre est utilisé de deux manières :

-Soit il est utilisé dans le mode Capture du drapeau pour transporter trois alliés jusqu'à la base ennemie, afin de disposer de plus de forces pour la capture.

-Soit il est utilisé par un seul joueur (le pilote) pour harceler les autres joueurs en les écrasant (grâce au boost illimité). Pour utiliser cette technique, le joueur doit maintenir le boost constamment et effectuer des vas et viens autour des joueurs ou de la base ennemie, en prenant soin d'effectuer des demi-tours rapides, faisant se retourner à 180° le véhicule. Bien que les joueurs puissent éviter l'écrasement en sautant par dessus le véhicule, un joueur habile pourra écraser un joueur lorsqu'il retombe au sol et qu'il ne peut pas sauter à nouveau (le joueur mort sera alors propulsé dans les airs faisant un vol plané pouvant atteindre l'autre bout de la carte).

Enfin, pour passer dans des passages étroits, le joueur peut tirer (trois salves de BR) dans les parties planes du véhicule (où s'assoient les joueurs) pour réduire la largeur du véhicule et ainsi se faufiler dans des tunnels par exemple (carte Coagulation).

Notes[modifier]

-Attention, si la tourelle peut tourner à 360° autour d'elle, elle ne peut pas tirer très haut (maximum 45°), permettant aux joueurs de Banshee expérimentés de rester au dessus du Spectre sans que celui ci ne puisse le toucher.