Sniper (Covenant)

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Le grade Sniper[1] est un rang spécifique à l'espèce Kig-Yar. Comme son nom l'indique, les Kig-Yars qui le portent sont des spécialistes du tir à longue distance, ils se trouvent généralement seuls et ne disposent d'aucune armure ce qui en fait des cibles facile à éliminer.

Rapaces

Alliance Covenante

Le Sniper covenant est un rang spécifique à l'espèce Kig-Yar récurrent dans la première Alliance Covenante et la seconde.

Le casque des snipers de la première Alliance recouvrait seulement le dessus du crâne et disposait d'une lunette fixée sur le côté gauche ainsi qu'un un affichage tactique holographique devant l’œil droit.[4][5] Celui équipé par les Rapaces de la seconde Alliance masque entièrement leur tête, procurant ainsi une plus grande protection, mais nuit à leur discrétion à cause d'une lumière rouge.[6]

Les snipers les plus habiles deviennent des scout-executors, des troupes de choc chargés de faciliter l'avancée de leur groupe en éliminant toute menace, les moyens étant laissés à leur discrétion. Parmi ces troupes ayant participé à la bataille de Reach, les survivants furent redéployés durant la bataille de la Terre pour exploiter leur expérience avec les fusils à aiguilles.[7]

Divers

Parias

Rapace Sniper
HINF-Sniper Jackal.png
Informations
Espèce :
Affiliation :
Armement :
Apparition :

Ayant peu de différence avec son homologue covenant, le Sniper Kig-Yar Parias est généralement armé d'un fusil traqueur et d'un module optique de visée. Généralement cantonnés à la défense et à la surveillance d'avant-poste, ils peuvent occasionnellement être déployés lors de traque, ratissant méticuleusement le terrain à la recherche de cibles.[8]

Brutes

Brute Sniper
HINF Red Sniper Brute (render).png
Informations
Espèce :
Affiliation :
Apparition :

Les meilleurs chasseurs Jiralhanaes Parias obtiennent généralement le rang de Sniper. Capable se traquer leur cible des kilomètres sans être remarquer, leurs armures intègre un capteur de zone leurs permettant de scanner des zones et d'un casque intégrant un module optique de visée, placer dans des tours de guet, de détecter le moindre mouvement autour d'un avant-poste. Les parties de chasse sont souvent composées de plusieurs Snipers à bord d'un skiff ou d'un war-sled (tel qu'un maraudeur ou un prowler).

Durant la campagne du Halo Zêta, le chef de guerre Escharum déploya plusieurs unités entièrement composées de Snipers pour traquer les Spartans, en éliminant un nombre important mais pas la totalité.[9]

Les Snipers Brutes se décompose en deux grades, ceux de bases portant une armure bleue tandis que les supérieurs portent la même armure mais en rouge.[10]

Sources