Différences entre les versions de « Halo : Spartan Assault »
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Spartan Assault a été conçu pour être joué sur des plates-formes portables (tablettes et portable), avec des contrôles tactiles (bien qu'il soit possible de jouer avec un | Spartan Assault a été conçu pour être joué sur des plates-formes portables (tablettes et portable), avec des contrôles tactiles (bien qu'il soit possible de jouer avec un pasd 360 sur les supports équipés de prises USB). Au cours de 25 missions faites de phases d'exploration et de tir, le joueur contrôlera le personnage du pouce gauche et tirera du pouce droit. Il sera possible de ramasser des armes sur le terrain (comme traditionnellement dans Halo), de lancer des grenades, de frapper au corps-à-corps avec deux pressions rapides ou d'utiliser des power-ups (comme une vague d'électricité paralysante). Le jeu inclut du scoring, avec décompte des points et médailles, et médailles à gagner par niveau en fonction des points, à la manière de Halo Wars. | ||
En phase avec les dernières applications vidéo-ludiques des technologies récentes, Spartan Assault enregistrera votre partie en cloud, afin d'intégrer le ''cross-platform'' : vous pourrez jouer sur différent support sans problème de sauvegarde. Le jeu sera lié au compte [[Xbox Live]] du joueur, avec succès et Gamerscore. Les statistiques et scores seront visibles sur [[Halo Waypoint]]. | En phase avec les dernières applications vidéo-ludiques des technologies récentes, Spartan Assault enregistrera votre partie en cloud, afin d'intégrer le ''cross-platform'' : vous pourrez jouer sur différent support sans problème de sauvegarde. Le jeu sera lié au compte [[Xbox Live]] du joueur, avec succès et Gamerscore. Les statistiques et scores seront visibles sur [[Halo Waypoint]]. | ||
Le joueur pourra créer son propre paquetage, avec arme primaire, secondaire, power-up et augmentation, en achetant des composants avec les crédits accumulés avec l'expérience. Six crânes seront utilisables pour corser le jeu et gagner plus d'expérience. | Le joueur pourra créer son propre paquetage, avec arme primaire, secondaire, power-up et augmentation, en achetant des composants avec les crédits accumulés avec l'expérience. Six crânes seront utilisables pour corser le jeu et gagner plus d'expérience. | ||
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Version du 4 juin 2013 à 19:13
- Tablettes Windows 8 & Surface
- Windows Phone
- PC sous Windows 8
Halo : Spartan Assault est un RTS conçu pour les plate-formes mobiles tactiles Microsoft. C'est le premier TPS de la série Halo, dans un style très proche de Halo Wars avec une caméra en hauteur.
Gameplay
Spartan Assault a été conçu pour être joué sur des plates-formes portables (tablettes et portable), avec des contrôles tactiles (bien qu'il soit possible de jouer avec un pasd 360 sur les supports équipés de prises USB). Au cours de 25 missions faites de phases d'exploration et de tir, le joueur contrôlera le personnage du pouce gauche et tirera du pouce droit. Il sera possible de ramasser des armes sur le terrain (comme traditionnellement dans Halo), de lancer des grenades, de frapper au corps-à-corps avec deux pressions rapides ou d'utiliser des power-ups (comme une vague d'électricité paralysante). Le jeu inclut du scoring, avec décompte des points et médailles, et médailles à gagner par niveau en fonction des points, à la manière de Halo Wars.
En phase avec les dernières applications vidéo-ludiques des technologies récentes, Spartan Assault enregistrera votre partie en cloud, afin d'intégrer le cross-platform : vous pourrez jouer sur différent support sans problème de sauvegarde. Le jeu sera lié au compte Xbox Live du joueur, avec succès et Gamerscore. Les statistiques et scores seront visibles sur Halo Waypoint.
Le joueur pourra créer son propre paquetage, avec arme primaire, secondaire, power-up et augmentation, en achetant des composants avec les crédits accumulés avec l'expérience. Six crânes seront utilisables pour corser le jeu et gagner plus d'expérience.
Univers
Le protagoniste principal est Sarah Palmer, introduite dans Halo 4, alors dans ses jeunes années militaires. On suivra la progression du personnage dans la période de calme relatif qui règne dans l'après-guerre, d'abord ODST puis Spartan-IV jusqu'au poste de commandant des forces spartan de l'UNSC Infinity. Le jeu sera ponctué d'un total de six minutes de cinématiques en motion comic (comme dans les terminaux de Halo Combat Evolved Anniversary et Halo 4).
Le scénario sera lié à Halo : Initiation, qui suit le même personnage sur la même période.
Sont présents le Wolverine, le Grizzly, le fusil d'assaut, la mitraillette, les tourelles, le fusil à pompe, le magnum, le pistolet à plasma, le fusil à plasma, le fusil de précision, le Banshee et l'Apparition.
Vidéos
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Galerie
- Halo Spartan Assault.jpg
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