Différences entre les versions de « Thel 'Vadam »

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m (a déplacé Arbiter (personnage) vers Thel 'Vadam : Remise au goût du jour avec Halo: Glasslands)
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*Espèce : [[Sangheili]] [[Image:Arbiter spiker.jpg|right|500px]]
*Espèce : [[Sangheili]] [[Image:Arbiter spiker.jpg|right|500px]]
*Nom véritable : Thel 'Vadamee.
*Nom: Thel
*Clan : Vadam
*Nom complet : Thel 'Vadamee, puis Thel 'Vadam après le [[Grand Schisme]]
*Sexe : Masculin
*Sexe : Masculin
*Taille : 2m30
*Taille : 2m30
*Armes : Toutes
*Equipement : Bouclier, camouflage temporaire
*Vehicules : Tous les vehicules dirigeables
*Ere : 9ème [[Age de la réclamation]], [[Guerre civile covenante]].
*Affiliation : Covenants, puis [[Covenant]] [[Séparatiste]]
*Affiliation : Covenants, puis [[Covenant]] [[Séparatiste]]
* Eres :
* Époque :
**[[Guerre Humain contre Covenant]]  
**[[Guerre Humain contre Covenant]]  
**[[Grand Schisme]]  
**[[Grand Schisme]]  
*Faits marquants :  
*Batailles :
**[[Bataille de the Rubble]], [[Bataille de l'Installation 04]]
**[[Bataille de Charybdis IX]]
**[[Bataille de the Rubble]]
**[[Bataille de Reach]]
**[[Bataille de l'Installation 04]]
**[[Bataille des mines de gaz]]
**[[Bataille des mines de gaz]]
**[[Bataille de l'Installation 05]]
**[[Bataille de l'Installation 05]]
**[[Bataille de l'installation 00]]  
**[[Deuxième bataille de la Terre]]
**[[Première bataille de l'Arche|Première]] et [[Deuxième bataille de l'Arche|Deuxième]] batailles de l'Arche


==Présentation==
'''L'Arbiter''' - de son vrai nom Thel 'Vadamee - , était l'ancien commandant suprême ''"incompétent"'' de la [[Flotte de Particular Justice]], la flotte qui a détruit [[Reach]]. L'Arbiter est le second personnage jouable dans [[Halo 2]] et [[Halo 3]], il nous permet de participer à des missions covenantes.


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{{quote
|texte=Si c'était aussi simple ...
|texte=Si c'était aussi simple ...
|auteur=<!--  -->L'une des phrases cultes de l'Arbiter ...
|titre=<!-- Rentrez le titre juste apres le = -->Phrases cultes de l'Arbiter
}}
}}




==Histoire==
'''Thel 'Vadam''', plus connu sous le nom de sa fonction : l''''[[Arbiter (rang)|Arbiter]]''', est un [[Sangheili]], [[Kaidon]] du clan Vadam. Appelé ''Thel 'Vadamee'' parmi les [[Covenants]], il fut Commandant Suprême et mena la [[Flotte de la Justice Distincte]] lors de la [[Bataille de Reach]] et la [[Bataille de l'Installation 04]], avant d'être condamné par le Conseil pour incompétence et manque de foi. Il reçu la [[Marque de la Honte]], et endossa le rôle d'Arbiter pour mourir dans l'honneur. Il révéla les mensonges des [[Prophètes]] et mena les [[Séparatistes]] durant le [[Grand Schisme]]. Il combattit ensuite aux côtés des humains pour détruire les Covenants et le Parasite, avant de devenir le meneur de la reconstruction sur [[Sanghelios]].
Thel ‘Vadam, souvent simplement appelé l’[[Arbiter]] entre les joueurs, a été un éminent [[Sangheili]]. À l'apogée de sa carrière avec le [[Covenant]], il a servi en tant que commandant suprême de la [[flotte de Particular Justice]]et il fut le commandant des forces covenante lors de la bataille de Reach (ce qui fut sa plus grande victoire connu) et de l'installation 04. Toutefois, à la suite de la destruction de l'[[Installation 04]], il a été déchu de son rang et contraint de porter l'armure de l'ancien Arbiter. Il a accepté la position d’Arbiter afin de poursuivre son service au Covenant, malgré le déshonneur qui pesait sur lui. Un Arbiter est généralement envoyé sur une mission suicidaire pour retrouver l'honneur dans la mort. Toutefois, les Hiérarques (et plus tard, les [[Jiralhanae]] que les [[Prophète]]s ont utilisé pour tenter d'assassiner l’Arbiter) ont sous-estimé ses compétences, et il a survécu. Il s’est allié, avec le reste des Sangheili et quelques [[Grunt]]s, avec les humains, après que le [[Gravemind]] lui ait révélé le but et l’objectif véritables de [[Halo]].
 
Trahi par ses frères Covenants, il a juré vengeance sur le [[Prophète de la Vérité]].
 
Thel est né « Thel Vadam ». De la famille « Vadam », les dirigeants du puissant État de Vadam, sur [[Sanghelios]]. Il a rejoint le Covenant militaire, ce qui lui octroie le droit d’utiliser le suffixe "ee", qui est ajouté à un nom Sangheili se joignant à l'armée.  


*Il a obtenu le titre de [[Kaidon]] par le vote par les anciens.


==La vie en tant que [[Kaidon]]==
==Historique==
===Avant 2552===
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[[Image:arbiter2.jpg|left|250px]]
La vie de Thel en tant que ''[[Kaidon]]'' est importante pour la famille Vadam, perpétuant le règne du puissant État de Vadam. Au cours de cette période, il a été attaqué par trois assassins Sangheili, tous maniant l'[[energy sword]]. Il a réussi à les tuer tous les trois sans même être blessé. Il a ensuite tué l'un des anciens Vadam, [[Koida 'Vadam]], à l’origine de la tentative d'assassinat.  
La vie de Thel en tant que ''[[Kaidon]]'' est importante pour la famille Vadam, perpétuant le règne du puissant État de Vadam. Au cours de cette période, il a été attaqué par trois assassins Sangheili, tous maniant l'[[energy sword]]. Il a réussi à les tuer tous les trois sans même être blessé. Il a ensuite tué l'un des anciens Vadam, [[Koida 'Vadam]], à l’origine de la tentative d'assassinat.  
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Lui et son équipage, sont arrivés face à face avec un [[Jai-006 | ''démon'']], avant de se battre avec lui. Le Demon a fui le navire avec les autres forces de l'UNSC, mais son équipage est resté pour réquisitionner le ''Infinite Spoils''.   
Lui et son équipage, sont arrivés face à face avec un [[Jai-006 | ''démon'']], avant de se battre avec lui. Le Demon a fui le navire avec les autres forces de l'UNSC, mais son équipage est resté pour réquisitionner le ''Infinite Spoils''.   


 
===Marque de la Honte et élévation au rang d'Arbiter===
 
=='''Avant d'être Arbiter'''==
 
Dans le dernier chapitre du livre [[Opération First Strike]], [[Tartarus]] et le [[Prophète de la Vérité]] mentionnent un incompétent qui aurait perdu l'[[Ascendant Justice]]. Plus tôt dans le livre, le Master Chief combat un élite mais qui n'est pas confirmé mort. Cet élite pourrait être l'Arbiter. Ce n'est pas pour la perte de l'un des vaisseaux qu'il fut "puni", mais pour le manque de protection de l'anneau face aux humains. Il reçut la marque de la honte, marquée au fer rouge sur sa peau. Au lieu de le pendre par les entrailles et de le faire défiler dans toute Grande Bonté, les prophètes de la vérité et de la pitié lui laissèrent une dernière chance pour regagner son honneur : Devenir l'Arbiter, ''le bras armé des Prophètes''.
Dans le dernier chapitre du livre [[Opération First Strike]], [[Tartarus]] et le [[Prophète de la Vérité]] mentionnent un incompétent qui aurait perdu l'[[Ascendant Justice]]. Plus tôt dans le livre, le Master Chief combat un élite mais qui n'est pas confirmé mort. Cet élite pourrait être l'Arbiter. Ce n'est pas pour la perte de l'un des vaisseaux qu'il fut "puni", mais pour le manque de protection de l'anneau face aux humains. Il reçut la marque de la honte, marquée au fer rouge sur sa peau. Au lieu de le pendre par les entrailles et de le faire défiler dans toute Grande Bonté, les prophètes de la vérité et de la pitié lui laissèrent une dernière chance pour regagner son honneur : Devenir l'Arbiter, ''le bras armé des Prophètes''.


=='''L'Arbiter et Les hérétiques'''==
===Première mission en tant qu'Arbiter et Halo Delta===
[[Image:Sesa.jpg|180px|right||Sesa 'Refumee, le leader des Hérétiques, qui avait tout compris avant nous... et que l'Arbiter a tué par ignorance et précipitation]]
L'Arbiter, après avoir reçu son armure, a été envoyé sur les lieux des débris de l'[[Installation 04]], dans l'atmosphère de la planète nommée [[Threshold]], sur une station forerunner. Sa mission était de supprimer le mouvement hérétique s'y trouvant. Après avoir tué beaucoup d'[[hérétiques]], avoir détruit les [[banshees]] et cherché partout dans la station leur leader, les [[floods]] apparurent et l'Arbiter eut plus de difficulté que prévu. Le chef des hérétiques entra dans une salle blindée lui permettant de survivre à la tempête. L'Arbiter dut couper les trois câbles retenant la station pour le faire sortir, et repartit vers une salle où se trouvait un [[Seraphin]]. Dans cet hangar, l'Arbiter tua le [[Sesa 'Refumee|chef hérétique]] et Tartarus vint le chercher.
L'Arbiter, après avoir reçu son armure, a été envoyé sur les lieux des débris de l'[[Installation 04]], dans l'atmosphère de la planète nommée [[Threshold]], sur une station forerunner. Sa mission était de supprimer le mouvement hérétique s'y trouvant. Après avoir tué beaucoup d'[[hérétiques]], avoir détruit les [[banshees]] et cherché partout dans la station leur leader, les [[floods]] apparurent et l'Arbiter eut plus de difficulté que prévu. Le chef des hérétiques entra dans une salle blindée lui permettant de survivre à la tempête. L'Arbiter dut couper les trois câbles retenant la station pour le faire sortir, et repartit vers une salle où se trouvait un [[Seraphin]]. Dans cet hangar, l'Arbiter tua le [[Sesa 'Refumee|chef hérétique]] et Tartarus vint le chercher.
=='''Bataille de la Zone de Quarantaine'''==


En tant qu'Arbiter, les prophètes s'attendaient à sa mort, mais il réussit à survivre au combat contre les hérétiques. Envoyé à la bibliothèque de Halo Delta, sa mission était cette fois-ci de désactiver le bouclier afin de permettre aux vaisseaux covenants de passer et d'obtenir l'index. Juste au cas où il survivrait, les prophètes ordonnèrent à Tartarus, le chef des brutes, de le tuer. Réussissant sa mission avec succès, il a été comme prévu attaqué par la brute et tomba dans le gouffre de la bibliothèque.
En tant qu'Arbiter, les prophètes s'attendaient à sa mort, mais il réussit à survivre au combat contre les hérétiques. Envoyé à la bibliothèque de Halo Delta, sa mission était cette fois-ci de désactiver le bouclier afin de permettre aux vaisseaux covenants de passer et d'obtenir l'index. Juste au cas où il survivrait, les prophètes ordonnèrent à Tartarus, le chef des brutes, de le tuer. Réussissant sa mission avec succès, il a été comme prévu attaqué par la brute et tomba dans le gouffre de la bibliothèque.


 
===Durant le Grand Schisme===
=='''De nouveaux gardes du corps'''==
 
[[Image:Relève de la garde.jpg|left|230px|passage dictatoriale de la lance sacrée]]
C'est alors que s'en vint le [[Changement de la garde  | remplacement des Elites par les Brutes]] pour assurer la protection des [[Prophète]]s. Ces derniers décidèrent également un génocide contre les élites pour les empêcher de se rebeller contre eux et de faire obstruction au "grand voyage". C'est alors que la [[Guerre civile covenante]] commença. D'un côté les [[Loyalistes]] : Brutes, rapaces, drones, quelques grognards  et quelques chasseurs. De l'autre, les [[Séparatistes]], des élites, des grognards et des chasseurs.
C'est alors que s'en vint le [[Changement de la garde  | remplacement des Elites par les Brutes]] pour assurer la protection des [[Prophète]]s. Ces derniers décidèrent également un génocide contre les élites pour les empêcher de se rebeller contre eux et de faire obstruction au "grand voyage". C'est alors que la [[Guerre civile covenante]] commença. D'un côté les [[Loyalistes]] : Brutes, rapaces, drones, quelques grognards  et quelques chasseurs. De l'autre, les [[Séparatistes]], des élites, des grognards et des chasseurs.


L'Arbiter, après avoir rencontré le [[Fossoyeur]], chef et tête pensante des [[Floods]], découvrit le massacre des brutes. Ses camarades élites furent assassinés, et les [[Garde d'honneur conseiller]]s tués ou capturés. Joignant sa force aux Séparatistes, il est vite devenu la cible principale des Loyalistes. Pour arrêter [[Tartarus]], qui voulait activer Halo, il s'allia avec le [[Sergent Johnson]].
L'Arbiter, après avoir rencontré le [[Fossoyeur]], chef et tête pensante des [[Floods]], découvrit le massacre des brutes. Ses camarades élites furent assassinés, et les [[Garde d'honneur conseiller]]s tués ou capturés. Joignant sa force aux Séparatistes, il est vite devenu la cible principale des Loyalistes. Pour arrêter [[Tartarus]], qui voulait activer Halo, il s'allia avec le [[Sergent Johnson]].
=='''Bataille contre Tartarus'''==


La bataille se passe à la fin du jeu [[Halo 2]]. L'Arbiter se retrouva face à [[Tartarus]], dans la salle de contrôle d'Halo Delta. Refusant d'entendre la vérité, le combat entre l'Arbiter et la brute s'ensuivit, laissant le temps à [[Miranda Keyes]] de désactiver la mise à feu de l'anneau. L'Arbiter ira par la suite sur Terre, et s'alliera avec le spartan 117 pour empêcher le [[Prophète de la Vérité]] d'activer tous les autres Halos.
La bataille se passe à la fin du jeu [[Halo 2]]. L'Arbiter se retrouva face à [[Tartarus]], dans la salle de contrôle d'Halo Delta. Refusant d'entendre la vérité, le combat entre l'Arbiter et la brute s'ensuivit, laissant le temps à [[Miranda Keyes]] de désactiver la mise à feu de l'anneau. L'Arbiter ira par la suite sur Terre, et s'alliera avec le spartan 117 pour empêcher le [[Prophète de la Vérité]] d'activer tous les autres Halos.


 
===Bataille de Voi===
=='''Bataille de Voi'''==
[[Image:Arbiter_John117.jpg|right|250px|thumb|L'Arbiter combattra aux côtés du responsable de son déshonneur : [[John-117]]]]
 
Suite aux informations données par [[343 Guilty Spark]] sur l'[[Installation 05]], l'Arbiter retourna sur [[Terre]] afin d'aider les humains à trouver l'arche avant le prophète de la Vérité. Dans Halo 3, il fait son apparition dans une forêt du Kenya et fait la rencontre du Master Chief, rencontre assez brutale d'ailleurs. Il aidera le Major à sauver [[Johnson]] prisonnier des [[Brute]]s et ira sécuriser également la base du CSNU "[[Nid de Corbeaux (niveau de Halo 3)|Nid de Corbeaux]]".
Suite aux informations données par [[343 Guilty Spark]] sur l'[[Installation 05]], l'Arbiter retourna sur [[Terre]] afin d'aider les humains à trouver l'arche avant le prophète de la Vérité. Dans Halo 3, il fait son apparition dans une forêt du Kenya et fait la rencontre du Master Chief, rencontre assez brutale d'ailleurs. Il aidera le Major à sauver [[Johnson]] prisonnier des [[Brute]]s et ira sécuriser également la base du CSNU "[[Nid de Corbeaux (niveau de Halo 3)|Nid de Corbeaux]]".


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Ainsi, plus une seule trace de flood ne restera sur Terre.
Ainsi, plus une seule trace de flood ne restera sur Terre.


=='''L'Arche'''==
===L'Arche===
 
[[Image:Arbiter_Vérité.jpg|right|250px|thumb|L'Arbiter mettant fin au règne du [[Prophète de la Vérité]]]]
[[Image:Arbiter_Vérité.jpg|right|250px|L'Arbiter mettant un terme définitif aux agissements morbides du Prophète de la Vérité]]
Suite à cela, l'Arbiter et ses élites se dirigèrent vers l'Arche. Avec 343 Guilty Spark pour guide et toujours accompagné du Major, ils cherchèrent le prophète et le trouvèrent protégé par une barrière. L'ascension avant de retrouver le prophète était longue : Il fallait éliminer tous les [[apparition|chars]], scarabs et covenants dans le passage. Ils rentrèrent enfin dans la structure où le prophète se cache : C'était la salle de commande d'activation des Halo. Il était grand temps d'y aller.
Suite à cela, l'Arbiter et ses élites se dirigèrent vers l'Arche. Avec 343 Guilty Spark pour guide et toujours accompagné du Major, ils cherchèrent le prophète et le trouvèrent protégé par une barrière. L'ascension avant de retrouver le prophète était longue : Il fallait éliminer tous les [[apparition|chars]], scarabs et covenants dans le passage. Ils rentrèrent enfin dans la structure où le prophète se cache : C'était la salle de commande d'activation des Halo. Il était grand temps d'y aller.[[Image:Arbiter_John117.jpg|right|250px|Les ennemis sont devenus alliés]]


L'Arbiter et le Major éliminèrent tous les gardes avec l'aide des floods et arrivèrent enfin face au Prophète. L'Arbiter sortit son épée, transperça le Prophète en la planta dans le dos de Vérité. Maintenant, on pouvait considérer que la [[guerre Humain contre Covenant]] était terminée... Mais les floods, eux, n'étaient pas tous encore morts et les objectifs du [[Fossoyeur]] étaient remplis alors il pouvait enfin éliminer deux menaces sérieuses. Il fallait tuer le [[Fossoyeur]] et son armée ! D'abord, le Major partit seul dans [[Grande Bonté]] qui était infestée par les floods et qui s'était crashée sur l'Arche. L'Arbiter viendra l'aider ensuite. C'est alors qu'ils décidèrent d'activer l'[[Installation 04]] : Ainsi, comme l'installation n'était pas encore finie d'être construite, cela provoquerait sa destruction et celle de l'arche.
L'Arbiter et le Major éliminèrent tous les gardes avec l'aide des floods et arrivèrent enfin face au Prophète. L'Arbiter sortit son épée, transperça le Prophète en la planta dans le dos de Vérité. Maintenant, on pouvait considérer que la [[guerre Humain contre Covenant]] était terminée... Mais les floods, eux, n'étaient pas tous encore morts et les objectifs du [[Fossoyeur]] étaient remplis alors il pouvait enfin éliminer deux menaces sérieuses. Il fallait tuer le [[Fossoyeur]] et son armée ! D'abord, le Major partit seul dans [[Grande Bonté]] qui était infestée par les floods et qui s'était crashée sur l'Arche. L'Arbiter viendra l'aider ensuite. C'est alors qu'ils décidèrent d'activer l'[[Installation 04]] : Ainsi, comme l'installation n'était pas encore finie d'être construite, cela provoquerait sa destruction et celle de l'arche.
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A son arrivée sur Terre, l'Arbiter [[Hillside Memorial|rendit hommage aux soldats du CSNU]] morts pendant cette guerre. L'[[Amiral Hood]] lui serra la main, lui disant qu'il ne pourra pas pardonner aux Elites de ce qu'ils avaient fait auparavant mais qu'il le remerciait pour être resté aux côtés du Major jusqu'à la fin. L'Arbiter, maintenant chef suprème des élites, retourna sur sa planète.
A son arrivée sur Terre, l'Arbiter [[Hillside Memorial|rendit hommage aux soldats du CSNU]] morts pendant cette guerre. L'[[Amiral Hood]] lui serra la main, lui disant qu'il ne pourra pas pardonner aux Elites de ce qu'ils avaient fait auparavant mais qu'il le remerciait pour être resté aux côtés du Major jusqu'à la fin. L'Arbiter, maintenant chef suprème des élites, retourna sur sa planète.
===Dirigeant des Sangheilis===
À la fin de la guerre, Thel rejeta son titre d'Arbiter et devint le Chef Suprême des Sangheilis. De retour sur Sanghelios, il mena une politique de reconstruction visant à faire redevenir les élites ce qu'ils étaient avant de devenir les serviteurs des prophètes. Ses combats aux côtés des humains l'ayant convaincu qu'il existait des humains honorables qui ont permit de mettre un point final à la guerre, il décide de ne pas attaquer les humains, lançant le défi à ceux voulant profiter de la faiblesse de l'humanité pour l détruire de l'assassiner, comme le permet la tradition.
==Gameplay==
===Halo 2===
Dans [[Halo 2]], l'Arbiter peut être contrôlé dans les niveaux [[L'Arbiter (niveau)|L'Arbiter]], [[L'Oracle (niveau)|L'Oracle]], [[L'Icône sacrée (niveau)|L'Icône sacrée]], [[Zone de quarantaine (niveau)|Zone de quarantaine]], [[La révolte (niveau)|La révolte]] et [[Le Grand Voyage (niveau)|Le Grand Voyage]].
Son [[HUD]] possède des nuances violettes, alors que celui du [[Major]] est bleu, et, au lieu d'une lampe torche, il possède un [[camouflage]] à durée limitée se rechargeant lorsqu'il est inactif, ce qui permet à l'Arbiter de plus jouer sur la discrétion que le spartan.
De plus, dans les alliés de l'Arbiter comptent les [[Grognards]], les [[Chasseurs]] et les autres [[Élites]], là où le seul soutien du Major sont les autres humains.
===Halo 3===
La place de l'Arbiter est moindre dans Halo 3, puisqu'il n'est accessible qu'au joueur 2. Il fait office d'allié contrôlé par l'ordinateur dans les niveaux [[Sierra 117 (niveau de Halo 3)|Sierra 117]], [[La Tempête (niveau de Halo 3)|La Tempête]], [[Le portail du Parasite (niveau de Halo 3)|Le Portail du Parasite]], [[L'Alliance Covenante (niveau de Halo 3)|L'Alliance Covenante]], à la toute fin de [[Cortana (niveau de Halo 3)|Cortana]] et [[Le Halo (niveau de Halo 3)|Le Halo]].


==Divers==
==Divers==
[[Image:Keith David.jpg|right|80px]]
[[Image:Keith David.jpg|right|80px]]
*Voir aussi : [[Mark of Shame]]
*Sa voix est doublée par l'américain Keith David dans le jeu. Voir aussi [http://wiki.halo.fr/index.php/Halo_2#Divers les voix doublure] qui sont les mêmes que pour Halo 2.
*Sa voix est doublée par l'américain Keith David dans le jeu. Voir aussi [http://wiki.halo.fr/index.php/Halo_2#Divers les voix doublure] qui sont les mêmes que pour Halo 2.
*Lors de toute la campagne auprès de l'Arbiter dans Halo 3, on peut entendre diverses citations comme "Quelle belle victoire !", ou encore "Nous avons vaincu !" ou alors "C'est finit...", bien sûr, ce dernier s'adresse toujours au Major quand il est à ses côtés. Parfois, on l'entend parler aux grognards et aux brutes qu'il a tué.
*Lors de toute la campagne auprès de l'Arbiter dans Halo 3, on peut entendre diverses citations comme "Quelle belle victoire !", ou encore "Nous avons vaincu !" ou alors "C'est finit...", bien sûr, ce dernier s'adresse toujours au Major quand il est à ses côtés. Parfois, on l'entend parler aux grognards et aux brutes qu'il a tué.




==Galerie==
==Sources==
 
*[[Halo 2]]
*[[Halo 3]]
*[[Halo: Glasslands]]
   
   


{{elitescovenant}}
{{elitescovenant}}

Version du 16 février 2012 à 22:05


«

Si c'était aussi simple ...

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Thel 'Vadam, plus connu sous le nom de sa fonction : l'Arbiter, est un Sangheili, Kaidon du clan Vadam. Appelé Thel 'Vadamee parmi les Covenants, il fut Commandant Suprême et mena la Flotte de la Justice Distincte lors de la Bataille de Reach et la Bataille de l'Installation 04, avant d'être condamné par le Conseil pour incompétence et manque de foi. Il reçu la Marque de la Honte, et endossa le rôle d'Arbiter pour mourir dans l'honneur. Il révéla les mensonges des Prophètes et mena les Séparatistes durant le Grand Schisme. Il combattit ensuite aux côtés des humains pour détruire les Covenants et le Parasite, avant de devenir le meneur de la reconstruction sur Sanghelios.


Historique

Avant 2552

La vie de Thel en tant que Kaidon est importante pour la famille Vadam, perpétuant le règne du puissant État de Vadam. Au cours de cette période, il a été attaqué par trois assassins Sangheili, tous maniant l'energy sword. Il a réussi à les tuer tous les trois sans même être blessé. Il a ensuite tué l'un des anciens Vadam, Koida 'Vadam, à l’origine de la tentative d'assassinat.

Il a été envoyé sur Charybdis IX, en tant que commandement de Retribution's Thunder, et a participé à la Bataille de Charybdis IX, tout en étant supervisé par le Prophète du Regret. Lui et plusieurs autres Elites, ont abordé l’UNSC Do You Feel Lucky?, et tenté d'accéder à la base de données de navigation, mais elle fut purgé par l’IA embarquée, avant même qu'ils montent à bord. Il a quitté le vaisseau et il a été témoin de la destruction du navire, avant d'être appelé à l'Infinite Sacrifice, où il a rencontré Regret en personne. Il a été dit de l'homme maniait des armes covenantes modifiées, et qu'ils étaient susceptibles de se les être procurées par les Kig-Yars. Il a ensuite été envoyé au systeme 23 Librae, pour remonter et traquer la source des armes, les commerçants, ainsi que le navire Jackal: A Psalm Every Day.

Comme il est arrivé à 23 Librae, son navire a subi une attaque, d'abord par les Jiralhanaes puis par les forces Kig-yar dans The Rubble, à bord du A Psalm Every Day. Il a ordonné la destruction de Retribution's Thunder, qui a tué toutes les embarcations Kig-yar. Il a cependant survécu et a été capturé par les Kig-yar, avec la plupart de l'équipage de pont. Lui et la plupart de l'équipage ont réussi à s'échapper, et à détourner une navette Kig-yar. Ils sont allés à la surface de Metisette et capturé le chef des Kig-yar, Reth.

Après avoir réussi à échapper à l'armée Unggoy, Thel retourna au navire Kig-yar, où il enferma Reth. Il a finalement échappé à un Grognard énervé et éteint la barrière énergétique, puis il a fui dans un pod. Thel a alors tourné son regard vers The Rubble, comme un grand combat entre les forces du CSNU et forces Kig-yar ayant eu lieu sur l'Infinite Spoils.

Lui et son équipage, sont arrivés face à face avec un démon, avant de se battre avec lui. Le Demon a fui le navire avec les autres forces de l'UNSC, mais son équipage est resté pour réquisitionner le Infinite Spoils.

Marque de la Honte et élévation au rang d'Arbiter

Dans le dernier chapitre du livre Opération First Strike, Tartarus et le Prophète de la Vérité mentionnent un incompétent qui aurait perdu l'Ascendant Justice. Plus tôt dans le livre, le Master Chief combat un élite mais qui n'est pas confirmé mort. Cet élite pourrait être l'Arbiter. Ce n'est pas pour la perte de l'un des vaisseaux qu'il fut "puni", mais pour le manque de protection de l'anneau face aux humains. Il reçut la marque de la honte, marquée au fer rouge sur sa peau. Au lieu de le pendre par les entrailles et de le faire défiler dans toute Grande Bonté, les prophètes de la vérité et de la pitié lui laissèrent une dernière chance pour regagner son honneur : Devenir l'Arbiter, le bras armé des Prophètes.

Première mission en tant qu'Arbiter et Halo Delta

L'Arbiter, après avoir reçu son armure, a été envoyé sur les lieux des débris de l'Installation 04, dans l'atmosphère de la planète nommée Threshold, sur une station forerunner. Sa mission était de supprimer le mouvement hérétique s'y trouvant. Après avoir tué beaucoup d'hérétiques, avoir détruit les banshees et cherché partout dans la station leur leader, les floods apparurent et l'Arbiter eut plus de difficulté que prévu. Le chef des hérétiques entra dans une salle blindée lui permettant de survivre à la tempête. L'Arbiter dut couper les trois câbles retenant la station pour le faire sortir, et repartit vers une salle où se trouvait un Seraphin. Dans cet hangar, l'Arbiter tua le chef hérétique et Tartarus vint le chercher.

En tant qu'Arbiter, les prophètes s'attendaient à sa mort, mais il réussit à survivre au combat contre les hérétiques. Envoyé à la bibliothèque de Halo Delta, sa mission était cette fois-ci de désactiver le bouclier afin de permettre aux vaisseaux covenants de passer et d'obtenir l'index. Juste au cas où il survivrait, les prophètes ordonnèrent à Tartarus, le chef des brutes, de le tuer. Réussissant sa mission avec succès, il a été comme prévu attaqué par la brute et tomba dans le gouffre de la bibliothèque.

Durant le Grand Schisme

C'est alors que s'en vint le remplacement des Elites par les Brutes pour assurer la protection des Prophètes. Ces derniers décidèrent également un génocide contre les élites pour les empêcher de se rebeller contre eux et de faire obstruction au "grand voyage". C'est alors que la Guerre civile covenante commença. D'un côté les Loyalistes : Brutes, rapaces, drones, quelques grognards et quelques chasseurs. De l'autre, les Séparatistes, des élites, des grognards et des chasseurs.

L'Arbiter, après avoir rencontré le Fossoyeur, chef et tête pensante des Floods, découvrit le massacre des brutes. Ses camarades élites furent assassinés, et les Garde d'honneur conseillers tués ou capturés. Joignant sa force aux Séparatistes, il est vite devenu la cible principale des Loyalistes. Pour arrêter Tartarus, qui voulait activer Halo, il s'allia avec le Sergent Johnson.

La bataille se passe à la fin du jeu Halo 2. L'Arbiter se retrouva face à Tartarus, dans la salle de contrôle d'Halo Delta. Refusant d'entendre la vérité, le combat entre l'Arbiter et la brute s'ensuivit, laissant le temps à Miranda Keyes de désactiver la mise à feu de l'anneau. L'Arbiter ira par la suite sur Terre, et s'alliera avec le spartan 117 pour empêcher le Prophète de la Vérité d'activer tous les autres Halos.

Bataille de Voi

Fichier:Arbiter John117.jpg
L'Arbiter combattra aux côtés du responsable de son déshonneur : John-117

Suite aux informations données par 343 Guilty Spark sur l'Installation 05, l'Arbiter retourna sur Terre afin d'aider les humains à trouver l'arche avant le prophète de la Vérité. Dans Halo 3, il fait son apparition dans une forêt du Kenya et fait la rencontre du Master Chief, rencontre assez brutale d'ailleurs. Il aidera le Major à sauver Johnson prisonnier des Brutes et ira sécuriser également la base du CSNU "Nid de Corbeaux".

Par la suite, leur objectif commun était d'aller jusqu'au vaisseau forerunner où Vérité se trouvait, et d'aller l'éliminer avant qu'il n'active tous les Halos grâce à l'Arche. Pour cela, ils parcourront la savane, passeront par l'autoroute de Tsavo et arriveront à un port totalement asséché et détruit. C'est ici que l'Arbiter et le Major affronteront un nouveau modèle de scarab. En poursuivant leur route, ils détruiront un Canon Orbital covenant placé récemment.

Mais c'est alors que l'installation Forerunner s'activa : Il était trop tard. La structure s'ouvrit, et fit apparaître dans le ciel une énorme sphère noire/bleutée. Ce n'était en réalité que le portail menant à l'arche. Il reste une dernière chance avant de stopper le prophète ! Tandis qu'ils décidèrent de le suivre, un vaisseau covenant infesté de floods arriva sur Terre par le sous-espace. Il fallait les éliminer au plus vite : L'Arbiter, accompagné du Major, tuèrent la plupart d'entre eux mais il était trop dur et peu sûr de les éliminer un par un. Alors le commandant élite Rtas 'Vadumee se chargea de vitrifier la moitié du continent Africain.

Ainsi, plus une seule trace de flood ne restera sur Terre.

L'Arche

Fichier:Arbiter Vérité.jpg
L'Arbiter mettant fin au règne du Prophète de la Vérité

Suite à cela, l'Arbiter et ses élites se dirigèrent vers l'Arche. Avec 343 Guilty Spark pour guide et toujours accompagné du Major, ils cherchèrent le prophète et le trouvèrent protégé par une barrière. L'ascension avant de retrouver le prophète était longue : Il fallait éliminer tous les chars, scarabs et covenants dans le passage. Ils rentrèrent enfin dans la structure où le prophète se cache : C'était la salle de commande d'activation des Halo. Il était grand temps d'y aller.

L'Arbiter et le Major éliminèrent tous les gardes avec l'aide des floods et arrivèrent enfin face au Prophète. L'Arbiter sortit son épée, transperça le Prophète en la planta dans le dos de Vérité. Maintenant, on pouvait considérer que la guerre Humain contre Covenant était terminée... Mais les floods, eux, n'étaient pas tous encore morts et les objectifs du Fossoyeur étaient remplis alors il pouvait enfin éliminer deux menaces sérieuses. Il fallait tuer le Fossoyeur et son armée ! D'abord, le Major partit seul dans Grande Bonté qui était infestée par les floods et qui s'était crashée sur l'Arche. L'Arbiter viendra l'aider ensuite. C'est alors qu'ils décidèrent d'activer l'Installation 04 : Ainsi, comme l'installation n'était pas encore finie d'être construite, cela provoquerait sa destruction et celle de l'arche.

343 Guilty Spark, après avoir apprit cela, se rebella. Le Major le tua à coup de Spartan Laser et activa Halo. Dans leur course contre la montre, John et l'Arbiter atteignirent la frégate Aube de l'espérance. Ils purent ainsi fuir à l'explosion. Cependant, le portail de l'arche s'est refermé sur la frégate, et seule la partie supérieure du vaisseau rejoignit la Terre, c'est à dire celle où se trouvait l'Arbiter. Le Major restera dans l'espace encore pas mal de temps avant que des secours ne viennent l'aider.

A son arrivée sur Terre, l'Arbiter rendit hommage aux soldats du CSNU morts pendant cette guerre. L'Amiral Hood lui serra la main, lui disant qu'il ne pourra pas pardonner aux Elites de ce qu'ils avaient fait auparavant mais qu'il le remerciait pour être resté aux côtés du Major jusqu'à la fin. L'Arbiter, maintenant chef suprème des élites, retourna sur sa planète.

Dirigeant des Sangheilis

À la fin de la guerre, Thel rejeta son titre d'Arbiter et devint le Chef Suprême des Sangheilis. De retour sur Sanghelios, il mena une politique de reconstruction visant à faire redevenir les élites ce qu'ils étaient avant de devenir les serviteurs des prophètes. Ses combats aux côtés des humains l'ayant convaincu qu'il existait des humains honorables qui ont permit de mettre un point final à la guerre, il décide de ne pas attaquer les humains, lançant le défi à ceux voulant profiter de la faiblesse de l'humanité pour l détruire de l'assassiner, comme le permet la tradition.


Gameplay

Halo 2

Dans Halo 2, l'Arbiter peut être contrôlé dans les niveaux L'Arbiter, L'Oracle, L'Icône sacrée, Zone de quarantaine, La révolte et Le Grand Voyage.

Son HUD possède des nuances violettes, alors que celui du Major est bleu, et, au lieu d'une lampe torche, il possède un camouflage à durée limitée se rechargeant lorsqu'il est inactif, ce qui permet à l'Arbiter de plus jouer sur la discrétion que le spartan.

De plus, dans les alliés de l'Arbiter comptent les Grognards, les Chasseurs et les autres Élites, là où le seul soutien du Major sont les autres humains.

Halo 3

La place de l'Arbiter est moindre dans Halo 3, puisqu'il n'est accessible qu'au joueur 2. Il fait office d'allié contrôlé par l'ordinateur dans les niveaux Sierra 117, La Tempête, Le Portail du Parasite, L'Alliance Covenante, à la toute fin de Cortana et Le Halo.


Divers

Keith David.jpg
  • Sa voix est doublée par l'américain Keith David dans le jeu. Voir aussi les voix doublure qui sont les mêmes que pour Halo 2.
  • Lors de toute la campagne auprès de l'Arbiter dans Halo 3, on peut entendre diverses citations comme "Quelle belle victoire !", ou encore "Nous avons vaincu !" ou alors "C'est finit...", bien sûr, ce dernier s'adresse toujours au Major quand il est à ses côtés. Parfois, on l'entend parler aux grognards et aux brutes qu'il a tué.


Sources


Modèle:Elitescovenant