Différences entre les versions de « Barrière énergétique »
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Version du 1 octobre 2011 à 09:43
Présentation
La Barrière énergétique est un matériel Covenant qui génère un bouclier énergétique. Ce bouclier forme un mur énergétique infranchissable.
Il existe différents types de Barrière énergétique et de diférentes tailles:
- Certaines empèchent absolument tout de passer.
- Certaines empèchent seulement les véhicules et les tirs de passer mais permettent à l'infanterie de la franchir.
Si le générateur qui l'alimente est endommagé ou détruit, la Barrière se désactivera. Il en va de même si la Barrière énergétique reçoit un choc (tirs, explosions...) suffisament puissant pour la faire surcharger énergétiquement, ce qui peut conduire à sa désactivation temporaire (tant que le générateur n'est pas détruit).
Les Barrières énergétique ont les mêmes caractéristiques que le Module de couverture ou le Gant d'énergie (mais à plus grande échelle).
Apparitions
- Dans Sierra 117 (niveau de Halo 3), le sergent Johnson est fait prisonnier et est retenu par une Barrière énergétique.
- Dans Autoroute de Tsavo (niveau de Halo 3), John-117 doit détruire plusieurs Barrières énergétique pour pouvoir continuer à avancer avec son véhicule.
- Dans Les rues de Mombasa, certaines rues de la ville sont bloquées par des Barrières énergétique.
- Dans Halo 2, le chef Hérétique se protège derrière une barrière Energétique (dans le niveau L'Oracle)
Divers
- Les portes des hangars des croiseurs de classe CCS peuvent être protégés par des Barrières énergétique. Ces Barrières ne servent pas à retenir l'atmosphère interne du vaisseau, donc elle peuvent être désactivée à tout moment pour que les vaisseaux puissent sortir (c'est probablement un système antigravité qui permet à l'atmosphère interne du vaisseau de ne pas s'échapper dans l'espace).
- Les Vaisseau d'abordage (Covenant) sont équipés de Barrières énergétique au niveau de leur sas d'abordage. Ceci empéchant tout intrus de pénétrer à l'intérieur, elle se désactive lors de la sortie des troupes (étant propulsées par une technologie antigravité les troupes ne peuvent que sortir, et rien ne peut y entrer).
- Les Scarab de Halo 2 possèdent des Barrières énergétiques pouvant être activées pour bloquer l'accés au poste de pilotage.
- Dans Halo 3 et dans Halo Reach, on peut en placer sur certaines maps via le mode forge.
Pages Liées
Source
Matériel
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Humains : | |||||||||||||||||||
Barrière mobile • Bobine à fusion • Brokkr Armor Mechanism • Conteneur d'armes • Capsule d'armes • Holotank • M/RODAS • MG-44N Heavy Dispersal Field Generator • Réacteur à fusion | |||||||||||||||||||
Covenants : | |||||||||||||||||||
Antenne de communication • Barrière énergétique • Batterie de plasma • Beacon • Brouilleur de communications • Conteneur d'armes • Gorespike • Holo-socle • Mantis • Mind Melter • Nœud d'alimentation • Pylône de brouillage • Roadblock • Spire • Station de recharge de méthane • Station de rechargement Huragok • Téton • Tour de sniper covenante • Tyrant | |||||||||||||||||||
Forerunners : | |||||||||||||||||||
Conteneur d'armes • Kylix • Lanceur de Sentinelles • Noyau d'énergie • Noyau de puissance | |||||||||||||||||||
Voir également : Communications • Technologies • Équipement léger |