Différences entre les versions de « Effets d'armure »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

 
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Homonymie|les [[Effets (Halo Infinite)|effets d'armure de Halo Infinite]]}}
Les '''effets d'armures''' sont une option de personnalisation spéciale disponibles dans l'armurerie de [[Halo : Reach]]. Ils sont également présents dans [[Halo 4]] sur [[Halo : The Master Chief Collection]] depuis la saison 7. Ces effets sont visibles dans tous les modes [[Multijoueur de Halo : Reach|multijoueurs]] et dans la [[Campagne (jeu)|campagne]] de Halo : Reach, mais sont absents dans les cinématiques.
Les '''effets d'armures''' sont une option de personnalisation spéciale disponibles dans l'armurerie de [[Halo : Reach]]. Ils sont également présents dans [[Halo 4]] sur [[Halo : The Master Chief Collection]] depuis la saison 7. Ces effets sont visibles dans tous les modes [[Multijoueur de Halo : Reach|multijoueurs]] et dans la [[Campagne (jeu)|campagne]] de Halo : Reach, mais sont absents dans les cinématiques.



Version actuelle datée du 14 février 2023 à 16:56

Vous cherchez peut-être : les effets d'armure de Halo Infinite.


Les effets d'armures sont une option de personnalisation spéciale disponibles dans l'armurerie de Halo : Reach. Ils sont également présents dans Halo 4 sur Halo : The Master Chief Collection depuis la saison 7. Ces effets sont visibles dans tous les modes multijoueurs et dans la campagne de Halo : Reach, mais sont absents dans les cinématiques.

Effets toujours visibles[modifier]

Météo défavorable (Inclement weather)[Note 1][modifier]

Conditions
HR MCC-Effet Météo défavorable (render).png
Description On est sous haute tension.[Note 2]

High voltage, indeed.

Effet Des nuages et des éclairs enveloppent le buste du joueur. Le gameplay peut être perturbé car les éclairs rendent l'invisibilité moins efficace et peuvent indiquer la position d'un joueur à l'ennemi. Se voit aussi à travers les murs.
Divers Il s'agit de l'élément le plus cher de l'armurerie de Halo : Reach.

Puanteur (Pestilence)[Note 3][modifier]

Conditions
HR MCC-Effet Puanteur (render).png
Description Des nuages d'un brun crasseux viennent corrompre l'acier.[Note 4]

Foul brown clouds stink and swirl around steel.

Effet Un nuage verdâtre et des mouches apparaissent autour du buste du joueur. Le gameplay peut être perturbé car l'effet rend l'invisibilité moins efficace et peut indiquer la position d'un joueur à l'ennemi.
Médailles Si tous les joueurs d'une partie ont cet effet, tous obtiendront la médaille « Funkadelic ».
HR-Médaille Funkadelic.png

Crise cardiaque (Heart Attack)[modifier]

Conditions
HR MCC-Effet Crise cardiaque (render).png
Description Avant d'expirer, des cœurs volants marquent votre dépouille.[Note 5]

Upon expiry, flying hearts mark your demise.

Effet Des cœurs ailés apparaissent quelquefois autour du joueur, et un grand nombre apparaît lors de sa mort. Le gameplay peut être perturbé car les cœurs rendent l'invisibilité moins efficace et peut indiquer la position d'un joueur à l'ennemi.
Médailles Si tous les joueurs d'une partie ont cet effet, tous obtiendront la médaille « Love Machine ».
HR-Médaille Love Machine.png

Effets visibles à la mort du joueur uniquement[modifier]

Fête d'anniversaire (Birthday Party)[modifier]

Conditions
HR MCC-Effet Fête d'anniversaire (render).png
Description Votre mort est adoucie par un son joyeux. Et des confettis.

Your death is softened by a joyful noise. And confetti.

Effet À la mort du joueur, un effet similaire à celui du crâne La fête des Grognards s'enclenche, à savoir des confettis et des cris de joie.
Médailles Si tous les joueurs d'une partie ont cet effet, tous obtiendront la médaille « Party Animal ».
HR-Médaille Party Animal.png

Effets visibles quand le joueur est en vie uniquement[modifier]

Légendaire (Legendary)[modifier]

Conditions
HR MCC-Effet Légendaire (render).png
Description Les flammes couronnent les crânes des fidèles.

Flames ensconce the skulls of the loyal.

Effet Le casque du joueur est entouré de flammes.
Divers Cet effet est similaire à celui du torse Bungie sur Halo 3.

Éternel (Eternal)[modifier]

Conditions
HR MCC-Effet Éternel (render).png
Description Ça brûle bien ; ça brûle bleu.

Burn bright; burn blue.

Effet Similaire à l'effet « légendaire », mais avec des flammes bleues.
Divers Les flammes furent disponibles pendant une certaine période après le Bungie Day 2011 pour toute personne possédant un compte Bungie.net, ou l'application Halo Waypoint sous iOS. Il fallait cliquer sur le lien proposé pour avoir accès à l'effet dans l'armurerie, sans avoir à dépenser de crédits.[2]

Notes[modifier]

  1. Traduit par « Météo peu clémente » dans Halo : The Master Chief Collection.
  2. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère légèrement de celle dans Halo : Reach : « Sous haute tension, effectivement. »
  3. Traduit par « Pestilence » dans Halo : The Master Chief Collection.
  4. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo : Reach : « Des nuages marron nauséabonds tournent autour de l'acier. »
  5. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère légèrement de celle dans Halo : Reach : « À votre mort, des cœurs volants entourent votre dépouille. »

Sources[modifier]