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*'''Chapman''': Dammit, Red, I heard you [[SPARTAN-II|Spartans]] were crazy. Gamma-Five: radio check, over.
*'''Chapman''': Dammit, Red, I heard you [[SPARTAN-II|Spartans]] were crazy. Gamma-Five: radio check, over.


*'''Buckman''': Five by five, Gamma-One Actual. [[Drone]]'s holding station at over ten thousand feet. We got eyes on the whole damn thing.
*'''Buckman''': Five by five, Gamma-One Actual. [[Drone (matériel)|Drone]]'s holding station at over ten thousand feet. We got eyes on the whole damn thing.


*'''Chapman''': Those Spartans ''are'' crazy, they're gonna get us killed.
*'''Chapman''': Those Spartans ''are'' crazy, they're gonna get us killed.
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*'''Chapman''' : Merde, Red, j'avais entendu dire que vous autres [[SPARTAN-II|Spartans]] étaient fous à lier. Gamma-Five : essai radio, à vous.
*'''Chapman''' : Merde, Red, j'avais entendu dire que vous autres [[SPARTAN-II|Spartans]] étaient fous à lier. Gamma-Five : essai radio, à vous.


*'''Buckman''' : 5 sur 5, Leader Gamma-One. Le [[drone]] stationne à 10 000 pieds. On a une belle vue sur tout le bordel.
*'''Buckman''' : 5 sur 5, Leader Gamma-One. Le [[Drone (matériel)|drone]] stationne à 10 000 pieds. On a une belle vue sur tout le bordel.


*'''Chapman''' : Ces Spartans sont fous à lier, ils vont tous nous faire buter.
*'''Chapman''' : Ces Spartans sont fous à lier, ils vont tous nous faire buter.

Dernière version du 13 février 2021 à 21:13

Du contenu sur cette page a été traduit officieusement depuis l'anglais.

Dans Halo : Reach, il est possible de trouver des radios dans plusieurs cartes multijoueur et de Baptême de Feu. Elles émettent normalement des sons de recherche de fréquence, mais si le joueur attend assez longtemps, des voix (en anglais) se feront entendre. Les messages entendus près de ces radios contiennent des renseignements sur d'autres évènements de la bataille de Reach.

Toutes les versions originales proviennent de la page d'Halopedia : Halo: Reach radio conversations, elles-mêmes compilées depuis Bungie.net et gruntspajamas.com.


Histoire de Beta Red[modifier | modifier le wikicode]

Un certain nombre de radios traitent de la Team Beta de la Red Team, apparue dans les romans Halo : La Chute de Reach et Halo : Opération First Strike. Les bribes radio sont néanmoins incohérentes avec ce dernier support sur plusieurs points :

  • Jake Chapman et Buckman sont toujours vivants à l'arrivée des Spartans ;
  • Buckman était en charge de l'ODG Facility A-412 avant de venir à l'ODG Facility A-331, et c'est A412 qui a été bombardé ;
  • La Team Beta est indiqué contenir 11 Spartans, une erreur issue de l'édition originale du roman et corrigée dans la réédition par 6 Spartans.

Partie 1 : Point de rupture[modifier | modifier le wikicode]

La radio se trouve à l'ouest dans le bâtiment de la zone Station de recherche à gauche du panneau de contrôle sous la baie vitrée.

Bravo 001 entre en contact avec l'opérateur Golden Arrow pour préparer l'arrivée de la Red Team à l'ODG Facility A-331.



Partie 2 : Centrale d'énergie[modifier | modifier le wikicode]

La radio se trouve au sud-est de la map, dans la zone Dortoir, dans le coin cuisine de la partie supérieure.

Alors que la Red Team approche de l'ODG Facility A-331 en même temps que des blindés de la Third Mechanized, Jake Chapman reçoit des nouvelles de son coéquipier Buckman, en charge de la protection de l'ODG Facility A-412. Celui-ci a été bombardé par l'UNSC pour ralentir les Covenants et Buckman ramène les survivants de l'opération à A331, poursuivis par deux divisions ennemies.



Partie 3 : Spire[modifier | modifier le wikicode]

La radio se trouve au nord-ouest, dans la zone Route montagne, dans la partie rocailleuse de la carte, sur la plaque de béton avec deux réservoirs rouge, proche d'une antenne de communication covenante.

L'unité de reconnaissance Recon 43, ayant perdu le contact avec Chapman, décide de neutraliser ce qu'ils pensent être un groupe de reconnaissance covenant, mais attire l'attention de toutes les forces d'assaut ennemies, précipitant le plan des forces de défense de l'ODG A331.



Partie 4 : Compte à rebours[modifier | modifier le wikicode]

La radio se trouve dans le coin sud-est au dernier étage, dans la zone Deuxième étage, cachée derrière un poteau de béton. Une bobine à fusion se trouve à proximité.

À l'arrivée des Covenants, Beta-Red Actual emmène ses équipiers dans un assaut frontal contre l'assaut covenant pour laisser le temps aux survivants Marines de quitter la zone.



Partie 5 : Passerelle[modifier | modifier le wikicode]

La radio se trouve dans le coin nord-ouest de la carte, dans la zone Cour, sur un banc près de jumelles d'observations.

En chemin pour quitter A331 avec le reste de ses troupes, Chapman entre en contact avec Iron Fist, un aéronef en chemin pour assister Beta-Red. Iron Fist indique aux Marines l'emplacement d'une zone d'évacuation, mais trois croiseurs covenants entrent en atmosphère et les chances de survie des combattants de l'UNSC s'amincissent de seconde en seconde.



Partie 6 : Reflet[modifier | modifier le wikicode]

La radio se trouve au sud de la carte, dans la zone Hall arrière possédant des distributeurs.

Alpha-20 tire parti de la présence de l'UNSC Majestic dans la zone pour obtenir l'autorisation du CENTCOM de Reach d'ouvrir le feu sur les trois croiseurs covenants, bien que Beta-Red soit toujours en train de combattre à portée de l'explosion.



Partie 7 : Ossuaire[modifier | modifier le wikicode]

La radio se trouve au nord-est de la carte, dans la zone Décharge, dans le préfabriqué situé à la jonction du bord de la falaise et de la paroi rocheuse.

Chapman et Buckman, qui viennent juste de quitter la zone ravagée par le tir du Majestic, font route vers la zone d'évacuation.



Bribes de l'ONI[modifier | modifier le wikicode]

Ces deux bribes semblent liées, les personnages et le sujet de leur entretien étant les mêmes.

Glacier[modifier | modifier le wikicode]

La radio se trouve au nord-ouest de la carte, dans la zone Porte arrière, sur le sol à droite de la sortie arrière (en passant par les portes à ouverture automatique) du point de spawn humain (bâtiment principal).

Deux agents de l'ONI évacuent la base CASTLE, mais décident de laisser le docteur Halsey en arrière.



Avant-poste[modifier | modifier le wikicode]

La radio se trouve au sud-est, dans la zone Zone de tir centrale, dans le petit bâtiment à côté du canon Tyrant de gauche.

En chemin vers la sortie de la base CASTLE, les deux agents discutent de Cortana, le dernier projet de Halsey.



Autres bribes[modifier | modifier le wikicode]

Anchor 9[modifier | modifier le wikicode]

La radio se trouve à l'est de la carte, dans la zone Hangar de l'arsenal, dans la partie jaune inférieure de la carte sur une machine.

Le vaisseau d'évacuation Charlie-Alpha-Alpha partage ses pensées avec le contrôleur aérien local avant de décoller pour tenter de sauver les civils qu'il transporte.



Beachhead[modifier | modifier le wikicode]

La radio se trouve au nord-est de la map, dans la zone Pavillon, posée sur un banc dans la salle du bâtiment principal d'où sont activées les défenses antiaériennes dans la campagne.

Un opérateur radio tente de guider des civils survivants vers une station d'évacuation.



Cour[modifier | modifier le wikicode]

La radio se trouve au nord de la map, dans le coin droit en bas de la route menant hors de la base SWORD, dans la zone Virage.

L'unité Dragon X-Ray décide d'intervenir seule contre une cible ennemie isolée avec le soutien radio de l'opérateur Blue-Delta.



Holdout[modifier | modifier le wikicode]

La radio se trouve à l'ouest de la carte, dans la zone Bureau extérieur, sur une table.

Deux Marines de l'UNSC Pillar of Autumn discutent de leurs stratégie pour combattre une invasion zombie avant d'embarquer sur le vaisseau.



Overlook[modifier | modifier le wikicode]

La radio se trouve au sud-ouest de la carte, dans la zone Grand (cour), inférieur, dans le couloir menant à la zone Cour. Attention à ne pas vous tromper, il y a plusieurs radios sur la carte.

Deux personnes discutent des événements qui ont mené à la destruction de l'antenne radio de Visegrád.



Tempête[modifier | modifier le wikicode]

La radio se trouve au nord-ouest, dans la zone Épave, sous la carcasse de Longsword sur la plage.

Deux membres de l'UNSC discutent d'un Halo.



Front de mer[modifier | modifier le wikicode]

La radio se trouve à droite du portail en fin de route, dans la zone Route.

Un survivant de Reach diffuse un ultime message pour motiver les derniers défenseurs de Reach à combattre jusqu'à la mort contre l'envahisseur.



Point de rupture[modifier | modifier le wikicode]

Une deuxième radio sur cette carte se trouve dans l'espace central de la carte (zone Hub).

Deux personnes qui semblent être des agents de l'ONI discutent des conflits internes de leur organisation.



Bribes incompréhensibles[modifier | modifier le wikicode]

Hautes-terres[modifier | modifier le wikicode]

Une bribe peut être entendue provenant du cockpit du pélican crashé, mais elle est incompréhensible car trop parasitée.

Corvette[modifier | modifier le wikicode]

La radio se trouve dans la zone Zone sûre, mais seuls des parasites sont audibles.

Installation 04[modifier | modifier le wikicode]

La radio se trouve dans la zone Étage supérieur, mais seuls des parasites sont audibles.


Texte brut[modifier | modifier le wikicode]


Divers[modifier | modifier le wikicode]