Différences entre les versions de « Recruit »
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*Visière : Le [[VISR]] gère les signaux des détecteurs, les réseaux de combat et les diagnostics de l'armure du Spartan. | *Visière : Le [[VISR]] gère les signaux des détecteurs, les réseaux de combat et les diagnostics de l'armure du Spartan. | ||
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Fichier:H5G War Zone Explosive Action.jpg | Fichier:H5G War Zone Explosive Action.jpg | ||
Fichier:H5G-Recruit & Mark V Delta.jpg | |||
Fichier:H5G fathom blue route.jpg | Fichier:H5G fathom blue route.jpg | ||
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Version du 25 novembre 2020 à 17:44
Vous cherchez peut-être : Halo : Recruit.
Recruit est la variante d'armure Mjolnir GEN2 par défaut utilisée par l'ensemble des Spartans-IV en début de carrière, construit par Hannibal Weapon Systems et testée au WG/Facility 93-00/Kotka, dans la région de Pori sur Nouvelle Carthage. Chaque nouvelle recrue spartane reçoit cette variante lors de son arrivée parmi les Spartan Operations, et la garde jusqu'à ce qu'il demande une nouvelle variante.
Les avants-bras de ce modèle sont construits par Materials Group, suite à leur approbation par le laboratoire de combat de la FFG-045. Les jambières sont également manufacturées par ce groupe, et sont produites sur Chi Ceti IV. La visière est un VISR 4.0 standard de couleur bleue.
Dans les jeux Halo 4 et Halo 5 : Guardians, il s'agit de l'armure de base débloquée par défaut.
Halo 4
{{{Nom}}} | |||||||||||||
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Conditions |
Débloquée par défaut. | ||||||||||||
Description |
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Livrées
Nom | PRIME |
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Conditions | Disponible dans l'édition limitée de Halo 4 (exclusives au casque et à l'armure). |
Nom | TIGR (Tiger) |
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Conditions | Débloquée avec la citation Exterminateur - Maître (exclusives aux jambières). |
Halo 5 : Guardians
Recruit était disponible durant la bêta. C'est l'unique armure débloquée au départ.
REQ Cards
Recruit (Recruit) — Commune | |||
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Recruit (Recruit) — Commune | |||
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Recruit Charred (Recruit Charred) — Commune | |||
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Recruit Charred (Recruit Charred) — Commune | |||
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Recruit Marked (Recruit Marked) — Spéciale | |||
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Recruit Marked (Recruit Marked) — Spéciale | |||
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Recruit Proven (Recruit Proven) — Rare | |||
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Recruit Proven (Recruit Proven) — Rare | |||
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Recruit (Recruit) — Commune | |||
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Bêta
- Armure : Les SPARTANS IV doivent utiliser une armure de classe RECRUIT jusqu'à ce qu'ils maîtrisent parfaitement de leurs nombreuses augmentations.
- Livrée BRN : Ce genre de personnalisation permet d'adapter l'armure aux choix de tous les Spartans.
- Casque : Un design et une architecture électronique issue des dizaines d'années d'expérience acquises sur les armures Mjolnir.
- Livrée BRN : Ce genre de motif personnalisé est surtout présent en Jeux de guerre.
- Visière : Le VISR gère les signaux des détecteurs, les réseaux de combat et les diagnostics de l'armure du Spartan.
Galerie
Sources
Armures : Air Assault • Aviator • CIO • Commando • Deadeye • Defender • Enforcer • Engineer • EOD • EVA • Fotus • Gungnir • HAZOP • Infiltrator • Locus • Mark V • Mark VI • Oceanic • ODST • Operator • Orbital • Pathfinder • Pioneer • Prefect • Protector • Raider • Ranger • Recon • Recruit • Ricochet • Rogue • Scanner • Scout • Soldier • Stalker • Strider • Tracker • Vanguard • Venator • War Master • Warrior • Wetwork • Exclusif TMCC : Keystone | |||||||||||||||||||
Avant-bras : Contoured • Fotus • GV-09 Locking • Inner-plated • Mark V • Mark VI • ODST • Outer-plated • Prefect • Recruit • Ricochet • XV-27 Shifting • Twin-plated | |||||||||||||||||||
Jambières : Contoured • Fotus • LG-50 Bulk • Mark V • Mark VI • ODST • Outer-plated • Over-locking • Prefect • Recruit • RG-63 Counter • Ricochet • XG-89 Narrow | |||||||||||||||||||
Couleurs de visières • Livrées • Poses • Spécialisations Exclusif TMCC : Effets d'armure • Poses • Livrées |