Différences entre les versions de « Le signal (niveau de Halo Wars 2) »
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{{Tocomplete|Gameplay}} | |||
{{infoboxniveau | {{infoboxniveau | ||
|nom=Le signal | |nom=Le signal | ||
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|description=Le Spartan Jerome et l'équipe rouge enquêtent sur la source d'un signal de détresse de l'UNSC. | |description=Le Spartan Jerome et l'équipe rouge enquêtent sur la source d'un signal de détresse de l'UNSC. | ||
|VO=The Signal | |VO=The Signal | ||
|jeu= | |jeu=[[Halo Wars 2]] | ||
|numéro du niveau=1 | |numéro du niveau=1 | ||
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|objectifs principaux= | |objectifs principaux=*Rejoignez la source du signal. | ||
|objectifs secondaires= | *Rejoignez la zone d'évacuation du pélican. | ||
|protagonistes= | |objectifs secondaires=*Trouvez tous les Journaux de Phoenix (6/6). | ||
|ennemis rencontrés= | *Terminez la mission avec moins de 50% de dégâts infligés. | ||
*Bonus : Tuez 5 escouades de Grognards avec le Bélier du warthog (5/5). | |||
|protagonistes=*[[Cutter]] | |||
*[[Anders]] | |||
*[[Jerome-092]] | |||
*[[Alice-130]] | |||
*[[Douglas-042]] | |||
*[[Serina]] | |||
*[[Isabel]] | |||
*[[Atriox]] | |||
|ennemis rencontrés=*[[Grognard]]/[[Brute]] | |||
*[[Seigneur de guerre brute|Seigneur de guerre]] | |||
*[[Ghost]] | |||
*[[Apparition]] | |||
*[[Banshee]] | |||
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|véhicules utilisables= | |véhicules utilisables= | ||
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}} | }} | ||
'''Le signal''' est le premier niveau de [[Halo Wars 2]]. Il prend place | '''Le signal''' est le premier niveau de [[Halo Wars 2]]. Il prend place le 28 mars [[2559]] sur l'[[Petite Arche|Arche]]. | ||
==Scénario== | ==Scénario== | ||
<center>'''''Cinématique'''''</center> | <center>'''''Cinématique'''''</center> | ||
''L'{{V|Spirit of Fire}}, perdu dans l'espace.'' | |||
'''SPIRIT OF FIRE, UNSC<br> | '''SPIRIT OF FIRE, UNSC<br> | ||
'''Déclaré perdu corps et biens<br> | '''Déclaré perdu corps et biens<br> | ||
'''2559 - Dernier contact il y a 28 ans''' | '''2559 - Dernier contact il y a 28 ans''' | ||
'''[[IA]] [[Serina]]''' : Capitaine. Réveillez-vous, il y a un problème. Le Spirit of Fire fait face à une situation… | '''[[IA]] [[Serina]]''' : Capitaine. Réveillez-vous, il y a un problème.<ref group=Note>Il s'agit de la dernière phrase du [[Halo Wars|premier jeu.]]</ref> | ||
''Le bouclier du pont de commandement s'ouvre et les écrans s'allument, l'un d'eux montrant l'état des systèmes.'' | |||
'''Serina''' : Le Spirit of Fire fait face à une situation… | |||
''Les [[Sommeil cryogénique#Tubes cryogéniques|tubes cryogéniques]] se déverrouillent et l'équipe se réveille. | |||
'''Serina''' : …que je n'ai pas pu anticiper. Un tel aveu ne manquerait pas de faire sourire le professeur Anders, alors que cela reste entre nous, s'il vous plaît. Nous sommes à la dérive depuis 28 ans. J'ai entretenu le vaisseau pendant que vous dormiez. Les systèmes sont donc pleinement opérationnels. Les cryotubes ont rempli leur rôle et tout l'équipage est prêt à reprendre du service. En ce qui me concerne… Eh bien… Vous n'ignorez rien de l'obsolescence programmée des IA au bout de 7 ans. | |||
''Une navette traverse un couloir du vaisseau.'' | |||
'''Serina''' : J'ai donc pris mes propres… ''(hésitante)'' dispositions, plutôt que de vous réveiller. | |||
''Plusieurs soldats et personnels traverse un couloir menant à un ascenseur, le capitaine Cutter marchant au milieu. | |||
'''Serina''' : Je ne voulais pas… Bref, j'espère que vous me pardonnerez cette dernière entorse au protocole. Ce fut un plaisir et un honneur de servir à vos côtés. Veillez sur l'équipage pour moi, d'accord ? Au revoir, capitaine. Serina terminé. | |||
''Cutter met sa casquette tandis que la porte s'ouvre.'' | |||
<center>'''HALO WARS 2'''</center> | <center>'''HALO WARS 2'''</center> | ||
''L'ascenseur descend jusqu'au laboratoire de la professeure Anders, sa lumière est visible depuis l'extérieur du vaisseau.'' | |||
'''Professeur [[Ellen Anders]]''' : Il faut que je descende, le plutôt possible. | '''Professeur [[Ellen Anders]]''' : Il faut que je descende, le plutôt possible. | ||
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'''Ellen Anders''' : Désolée, capitaine. Tout le plaisir est pour moi. Mais… regardez. | '''Ellen Anders''' : Désolée, capitaine. Tout le plaisir est pour moi. Mais… regardez. | ||
''L'[[Installation 00|Arche]], visible sous leurs pieds.'' | |||
'''James Cutter''' : Qu'est-ce que c'est, et où sommes-nous ? | '''James Cutter''' : Qu'est-ce que c'est, et où sommes-nous ? | ||
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'''Anders''' : Euh, aucune idée. Nos systèmes d'astronavigation n'arrivent pas à trianguler. On a disparu de la carte. | '''Anders''' : Euh, aucune idée. Nos systèmes d'astronavigation n'arrivent pas à trianguler. On a disparu de la carte. | ||
'''James Cutter''' : Nous n'avons pas quitté la galaxie en 28 ans, professeur. | '''James Cutter''' : Nous n'avons pas quitté la galaxie en 28 ans, professeur. | ||
'''Anders''' : Le générateur spatio-temporel est H.S. Si nous sommes là, il est certain que ce n'est pas de notre fait. Quelque chose en surface… à dû ouvrir le portail de ce côté… pour nous attirer. | ''Cutter affiche un hologramme représentant plusieurs anneaux superposés.'' | ||
'''James Cutter''' : D'après les capteurs, on aurait débarqué du [[sous-espace]] il y a moins d'une heure ? | |||
''Anders affiche l'hologramme du générateur spatio-temporel.'' | |||
'''Anders''' : Le générateur spatio-temporel est H.S. Si nous sommes là, il est certain [[Force mystérieuse|que ce n'est pas de notre fait]]. | |||
''Anders affiche l'hologramme de l'Arche.'' | |||
'''Anders''' : Quelque chose en surface… à dû ouvrir le portail de ce côté… pour nous attirer. | |||
'''Lieutenant''' : Capitaine Cutter, chef. On a un signal en provenance de la surface. C'est l'UNSC ! | '''Lieutenant''' : Capitaine Cutter, chef. On a un signal en provenance de la surface. C'est l'UNSC ! | ||
'''Cutter''' : Transmettez-moi le message, lieutenant. Voyons ce qu'ils ont à nous dire. | '''Cutter''' : Transmettez-moi le message, lieutenant. Voyons ce qu'ils ont à nous dire. | ||
''L'hologramme du signal apparaît.'' | |||
'''Lieutenant''' : Je regrette, capitaine, mais c'est impossible. Le cryptage de la transmission nous est totalement inconnu. | '''Lieutenant''' : Je regrette, capitaine, mais c'est impossible. Le cryptage de la transmission nous est totalement inconnu. | ||
'''Cutter''' : Les mesures de sécurité ont dû évoluer… mais cette fréquence appartient à l'UNSC. C'est un bon signe. Quand on est partis, la guerre faisait rage. Ce signal est la preuve que l'UNSC est encore en lice, voire victorieuse ! D'où vient cette transmission ? | '''Cutter''' : Les mesures de sécurité ont dû évoluer… mais cette fréquence appartient à l'UNSC. C'est un bon signe. Quand on est partis, la [[Guerre Humain contre Covenant|guerre]] faisait rage. Ce signal est la preuve que l'UNSC est encore en lice, voire victorieuse ! D'où vient cette transmission ? | ||
'''Anders''' : On n'est sait pas plus pour l'instant, chef. Quelque chose à la surface bloque nos détecteurs, et sans Serina… Mais… ceci dit… on a des coordonnées… approximatives. Ça devrait nous permettre de | '''Anders''' : On n'est sait pas plus pour l'instant, chef. Quelque chose à la surface bloque nos détecteurs, et sans Serina… Mais… ceci dit… on a des coordonnées… approximatives. Ça devrait nous permettre de trianguler dès qu'on aura capté le signal au sol. | ||
'''Cutter''' : Jerome, ici Cutter. | '''Cutter''' : Jerome, ici Cutter. | ||
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'''[[SCPO]] [[Jerome-092]]''' : Je vous écoute, capitaine. | '''[[SCPO]] [[Jerome-092]]''' : Je vous écoute, capitaine. | ||
'''Cutter''' : Préparez l'[[Red Team|équipe rouge]] de Spartans et une équipe de reconnaissance. Anders vous envoie les coordonnées. Découvrez l'origine du signal. Vous avez une heure. Restez discrets. | '''Cutter''' : Préparez l'[[Red Team#Red Team du Spirit of Fire|équipe rouge]] de Spartans et une équipe de reconnaissance. Anders vous envoie les coordonnées. Découvrez l'origine du signal. Vous avez une heure. Restez discrets. | ||
'''Jerome-092''' : À vos ordres, capitaine. On y va. | '''Jerome-092''' : À vos ordres, capitaine. On y va. | ||
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<center>'''''Chargement de mission'''''</center> | <center>'''''Chargement de mission'''''</center> | ||
{{quote|texte='''Présentation de la mission'''<br> | |||
Envoyez l'équipe rouge mener l'enquête et trouver la source du signal. | |||
'''Rapport de reconnaissance'''<br> | |||
Des équipes de reconnaissance du Spirit of Fire sont parties rejoindre l'équipe rouge.|auteur=}} | |||
'''Cutter''' : Professeur Anders, du nouveau sur la source de ce signal ? | '''Cutter''' : Professeur Anders, du nouveau sur la source de ce signal ? | ||
'''Anders''' : J'ai quand même fini par circonscrire un secteur restreint et nos éclaireurs sont sur le coup. J'ai réussi à déchiffrer les images. Il semblerait qu'il y ait un avant-poste ou une station de recherche de l'UNSC, mais dans un sale état. Ça n'a pas l'air beau à voir, mais les Spartans tiendront le coup. Ils tiennent toujours. Ça irait bien plus vite si vous me laissiez les accompagner, capitaine. | '''Anders''' : J'ai quand même fini par circonscrire un secteur restreint et nos éclaireurs sont sur le coup. | ||
'''Anders''' : J'ai réussi à déchiffrer les images. Il semblerait qu'il y ait un avant-poste ou une station de recherche de l'UNSC, mais dans un sale état. | |||
'''Anders''' : Ça n'a pas l'air beau à voir, mais les Spartans tiendront le coup. Ils tiennent toujours. | |||
'''Anders''' : Ça irait bien plus vite si vous me laissiez les accompagner, capitaine. | |||
'''Cutter''' : En l'absence de Serina, j'ai besoin de vous sur le vaisseau, professeur. Sans compter qu'on ne sait pas ce qui nous attend. | |||
'''Cutter''' : | '''Cutter''' : Jerome, rendez-vous immédiatement aux coordonnées indiquées par le professeur avec l'équipe rouge. Découvrez qui envoie ce signal. | ||
'''Jerome-092''' : Bien reçu, capitaine. On trouvera. | '''Jerome-092''' : Bien reçu, capitaine. On trouvera. | ||
<center>'''''Cinématique'''''</center> | |||
''Un [[pélican]] s'approche d'une aire d'atterrissage''. | |||
'''Pilote pélican''' : Spirit of Fire, j'approche de la zone de largage avec l'équipe rouge. | |||
'''Pilote pélican''' : Largage imminent, équipe rouge. | |||
'' | ''Le pélican largue un [[warthog]] comprenant les trois spartans de la Red Team.'' | ||
'''Jerome-092''' : On a hâte de reprendre du service, capitaine. | '''Jerome-092''' : On a hâte de reprendre du service, capitaine. | ||
<center>'''''Gameplay'''''</center> | |||
'''SCPO [[Douglas-042]]''' : Ah, ça fait du bien de retrouver la terre ferme, pas vrai, Alice ? | '''SCPO [[Douglas-042]]''' : Ah, ça fait du bien de retrouver la terre ferme, pas vrai, Alice ? | ||
'''SCPO [[Alice-130]]''' : On vient juste de débarquer, Douglas. On ne sait rien de cet endroit. | '''SCPO [[Alice-130]]''' : On vient juste de débarquer, Douglas. On ne sait rien de cet endroit. | ||
''Deux [[hornet]] passe au dessus du warthog.'' | |||
'''Jerome-092''' : Alice a raison. On ne sait pas ce qui nous attend là-bas. Restez sur vos gardes. | '''Jerome-092''' : Alice a raison. On ne sait pas ce qui nous attend là-bas. Restez sur vos gardes. | ||
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''(Si le warthog n'avance pas.)'' | |||
''' | '''Jerome-092''' : Les équipes de reconnaissance sont parties devant. Allons-y. | ||
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''Le warthog approche d'une barricade de débris bloquant le chemin.'' | |||
'''Jerome-092''' : Écartez-vous ! Fais sautez ces charges, Alice. | '''Chef d'escouade''' : Reco 1 au rapport. On a posé des charges pour dégager la voie quand vous serez prêts. Je ne sais pas contre qui ou quoi ils se protégeaient, mais il y a des sacrées barricades par ici. | ||
'''Jerome-092''' : Écartez-vous ! | |||
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''(Si le warthog ne fait pas feu.)'' | |||
'''Jerome-092''' : Fais sautez ces charges, Alice. | |||
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''La barricade est détruite.'' | |||
''Le joueur ramasse un [[Journaux de Phœnix|journal de Phœnix]].'' | |||
'''Alice-130''' : Jerome, ce ne sont pas des défenses militaires. | '''Alice-130''' : Jerome, ce ne sont pas des défenses militaires. | ||
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'''Douglas-042''' : Pourquoi est-ce qu'ils avaient pas de défenses ? Ils auraient dû prévoir une attaque covenante. | '''Douglas-042''' : Pourquoi est-ce qu'ils avaient pas de défenses ? Ils auraient dû prévoir une attaque covenante. | ||
''La seconde barricade est détruite.'' | |||
'''Jerome-092''' : Attention, il y a un trou, devant. | '''Jerome-092''' : Attention, il y a un trou, devant. | ||
'''Douglas-042''' : Ça m'a manqué, ça ! J'ai un paquet de traces de tir plasma, par ici. Ça ressemble aux Covenants. | '''Douglas-042''' : Ça m'a manqué, ça ! | ||
''Le joueur ramasse un second [[Journaux de Phœnix|journal de Phœnix]].'' | |||
'''Alice-130''' : Ces bâtiments servaient à la recherche, pas à la défense. Ces gens n'étaient pas des soldats, mais des scientifiques. | |||
''Le joueur ramasse un troisième [[Journaux de Phœnix|journal de Phœnix]].'' | |||
'''Douglas-042''' : J'ai un paquet de traces de tir plasma, par ici. Ça ressemble aux Covenants. | |||
''Le joueur ramasse un quatrième [[Journaux de Phœnix|journal de Phœnix]].'' | |||
'''Jerome-092''' : Encore des traces de plasma. Ils ont tout détruit sur leur passage. | '''Jerome-092''' : Encore des traces de plasma. Ils ont tout détruit sur leur passage. | ||
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'''Jerome-092''' : On en saura plus en trouvant l'origine du signal. | '''Jerome-092''' : On en saura plus en trouvant l'origine du signal. | ||
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''(Si le joueur n'active pas le pont de lumière.'') | |||
'''Jerome-092''' : On doit passer de l'autre côté. Activons ce pont. | |||
''Après le pont, un [[nightingale]] passe au dessus du warthog, suivie de deux hornet.'' | |||
'''Douglas-042''' : Qu'est-ce que ce nightingale fait ici ? On a des blessés ? | '''Douglas-042''' : Qu'est-ce que ce nightingale fait ici ? On a des blessés ? | ||
''Plus loin, un Pélican c'est écrasé.'' | |||
'''Chef d'escouade''' : C'est une des équipes de reconnaissance. On l'a trouvée comme ça en arrivant. On sait pas ce qui s'est passé. | '''Chef d'escouade''' : C'est une des équipes de reconnaissance. On l'a trouvée comme ça en arrivant. On sait pas ce qui s'est passé. | ||
''Le joueur ramasse un cinquième [[Journaux de Phœnix|journal de Phœnix]].'' | |||
'''Douglas-042''' : Il faut une sacrée puissance de tir pour abattre un pélican... | |||
'''Alice-130''' : Cette mission devient de plus en plus intéressante. | '''Alice-130''' : Cette mission devient de plus en plus intéressante. | ||
'' | ''Plus loin, un portail est disponible.'' | ||
'''Jerome-092''' : Oui, capitaine. Professeur, on a trouvé d'autres portails. Mais il y a quelque chose qui cloche. | '''Cutter''' : Jerome, nos équipes de reconnaissance ont sécurisé ce portail. Ils vous mènera au signal. | ||
'''Cutter''' : J'ai ordonné au reste de nos forces d'attendre et de couvrir vos arrières pendant que vous inspectez les lieux. | |||
'''Jerome-092''' : Oui, capitaine. | |||
''Le joueur ramasse un sixième [[Journaux de Phœnix|journal de Phœnix]].'' | |||
'''Jerome-092''' : Professeur, on a trouvé d'autres portails. Mais il y a quelque chose qui cloche. | |||
'''Anders''' : C'est étrange, on dirait qu'ils ont été modifiés, et les machines qui y sont reliées n'appartiennent pas à l'UNSC. Faites-moi signe si vous en croisez d'autres. | '''Anders''' : C'est étrange, on dirait qu'ils ont été modifiés, et les machines qui y sont reliées n'appartiennent pas à l'UNSC. Faites-moi signe si vous en croisez d'autres. | ||
<center>'''''Cinématique'''''</center> | |||
'''Jerome-092''' : Avant-poste scientifique Henry Lamb. Spirit of Fire, on est juste devant vous. La base a l'air vide à première vue. Allons voir qui a émis ce signal. | '''Jerome-092''' : Avant-poste scientifique Henry Lamb. Spirit of Fire, on est juste devant vous. La base a l'air vide à première vue. Allons voir qui a émis ce signal. | ||
''Les spartans descendent du warthog et pénètrent dans la structure.'' | |||
<center>'''''Cinématique'''''</center> | <center>'''''Cinématique'''''</center> | ||
''Les spartans avancent, Alice en tête, armes sorties.'' | |||
'''Alice-130''' : Table holographique à 10 heures. | '''Alice-130''' : Table holographique à 10 heures. | ||
''Jerome débarrasse la table des débris et l'active, réveillant l'IA [[Isabel]].'' | |||
'''IA [[Isabel]]''' : Des Spartans ? Enfin ! Il faut qu'on se tire d'ici. | '''IA [[Isabel]]''' : Des Spartans ? Enfin ! Il faut qu'on se tire d'ici. | ||
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'''Jerome-092''' : Isabel. Où sont les survivants ? Est-ce que les Covenant tiennent le secteur ? | '''Jerome-092''' : Isabel. Où sont les survivants ? Est-ce que les Covenant tiennent le secteur ? | ||
'''Isabel''' : Les Covenants ? Non, qu… Attendez, écoutez, vous êtes en grand danger. Oh non. | '''Isabel''' : Les Covenants ? Non, qu… Attendez, écoutez, vous êtes en grand danger. | ||
''Un bruit sourd se fait entendre.'' | |||
'''Isabel''' : Oh non. | |||
'''Douglas-042''' : C'était quoi, ça ? | '''Douglas-042''' : C'était quoi, ça ? | ||
''Un second bruit se fait entendre, plus fort.'' | |||
'''Isabel''' : C'est lui. | '''Isabel''' : C'est lui. | ||
''Un troisième bruit se fait entendre, suivi d'une importante vibration.'' | |||
'''Jerome-092''' : Vous venez avec nous. | '''Jerome-092''' : Vous venez avec nous. | ||
'''[[Atriox]]''' : Je m'en doutais… | ''Jerome retire le [[cristal de données]] d'Isabel de la table, puis fait un signe aux autres spartans d'avancer. Alice se fait subitement attraper par le coup et soulever par une Brute, [[Atriox]], puis jette Alice sur le côté. Les deux autres spartans font feu mais Atriox frappe sa masse par terre, qui fait se soulever les deux spartans, puis frappe Jerome qui est projeté. Atriox attrape Douglas avant de l'envoyer à terre. Les deux autres spartans revienne successivement à la charge, mais se font repoussé à chaque fois. Douglas se fait désarmé avant de planter Atriox une première fois avec son couteau. Ce dernier le saisi à l'épaule gauche, Douglas le plante une seconde fois, mais Atriox lui broie l'épaule. Atriox active sa masse face à lui et lui assène un violent coup qui le projette sur plusieurs mètre, son casque tombant aux pieds de la Brute. Ce dernier retire le couteau de son flan, puis saisi le casque. | ||
'''[[Atriox]]''' : Je m'en doutais… | |||
'''Chef d'escouade | ''Atriox écrase le casque dans sa main.'' | ||
'''[[Atriox]]''' : Un homme, rien de plus. | |||
'''Chef d'escouade''' : Équipe rouge, ici Reco 1. Une horde d'ennemis converge sur votre position. | |||
'''Jerome-092''' : Alice. On remballe. | '''Jerome-092''' : Alice. On remballe. | ||
'''Atriox''' : C'est ça. Fuyez, petits diables{{sic|[[démon]]s}}. | ''Alice saisi Douglas et le traîne vers la sortie.'' | ||
'''Atriox''' : ''(rire)'' C'est ça. Fuyez, petits diables{{sic|[[démon]]s}}. | |||
'''Jerome-092''' : Commandement. Ici l'équipe rouge. On a un Spartan blessé. | '''Jerome-092''' : Commandement. Ici l'équipe rouge. On a un Spartan blessé. | ||
''Atriox se retourne.'' | |||
'''Atriox''' : Pourchassez-les. | '''Atriox''' : Pourchassez-les. | ||
''Des bruits de marteaux frappant au sol se font entendre.'' | |||
'''Jerome-092''' : Demandons évacuation immédiate. | '''Jerome-092''' : Demandons évacuation immédiate. | ||
'''Atriox''' : Découvrez d'où ils viennent. | '''Atriox''' : Découvrez d'où ils viennent. | ||
''A nouveau, des bruits de marteaux frappant au sol se font entendre, plus nombreux.'' | |||
'''Jerome-092''' : Douglas, me lâche pas. | '''Jerome-092''' : Douglas, me lâche pas. | ||
Ligne 171 : | Ligne 319 : | ||
'''Atriox''' : Raflez tout ce que vous trouverez. | '''Atriox''' : Raflez tout ce que vous trouverez. | ||
'''Jerome-092''' : Douglas | ''Douglas s'évanoui.'' | ||
'''Jerome-092''' : Douglas ! | |||
'''Atriox''' : Tout. | '''Atriox''' : Tout. | ||
'''Jerome-092''' : | ''A nouveau, des bruits de marteaux frappant au sol se font entendre, encore plus nombreux.'' | ||
''Plusieurs Brutes sortent de l’obscurité et poursuivent les spartans.'' | |||
''Les spartans arrivent à leur warthog et Jerome remarque la présence de plusieurs centaines de soldats [[parias]] sur les hauteurs. | |||
'''Jerome-092''' : ALLEZ, ALLEZ ! | |||
'''Alice-130''' : On a un plan ? | '''Alice-130''' : On a un plan ? | ||
'''Jerome-092''' : Bien sûr. Spirit of Fire, ici Jerome. | '''Jerome-092''' : Bien sûr. Spirit of Fire, ici Jerome. | ||
''Alice place Douglas à la place passager du warthog.'' | |||
'''Cutter''' : Ici Cutter. Je vous écoute. | '''Cutter''' : Ici Cutter. Je vous écoute. | ||
''Jerome prend la place de conducteur et Alice celle d'artilleur.'' | |||
'''Jerome-092''' : Chef. Demandons appui orbital. Sur notre position. Direction nord. Dans 5 secondes. | '''Jerome-092''' : Chef. Demandons appui orbital. Sur notre position. Direction nord. Dans 5 secondes. | ||
Ligne 189 : | Ligne 349 : | ||
'''Cutter''' : Bien reçu. Missiles Archer déployés. | '''Cutter''' : Bien reçu. Missiles Archer déployés. | ||
''Les baies de missiles du Spirit s'ouvre et quatre missiles Archer sont tirés. Sur les hauteurs, un élite dégaine son épée et lance plusieurs dizaines de ghosts à la poursuite du warthog.'' | |||
<center>'''''Gameplay'''''</center> | <center>'''''Gameplay'''''</center> | ||
''Plusieurs séries de missiles détruisent les troupes parias à mesure que le warthog avancent.'' | |||
'''Jerome-092''' : Accrochez-vous ! | '''Jerome-092''' : Accrochez-vous ! | ||
Ligne 208 : | Ligne 370 : | ||
'''Alice-130''' : Les portails. Mais qu'est-ce qu'ils ont tous avec les portails ? | '''Alice-130''' : Les portails. Mais qu'est-ce qu'ils ont tous avec les portails ? | ||
''Le warthog arrive à un pont de lumière.'' | |||
<center>'''''Cinématique'''''</center> | |||
'''Jerome-092''' : Les commandes du pont ! Alice, maintenant ! | '''Jerome-092''' : Les commandes du pont ! Alice, maintenant ! | ||
''Alice descend du warthog tandis que Jerome prend la place d'artilleur.'' | |||
'''Alice-130''' : Je m'en occupe. | '''Alice-130''' : Je m'en occupe. | ||
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'''Alice-130''' : C'est bon, allez-y ! Je vous couvre ! | '''Alice-130''' : C'est bon, allez-y ! Je vous couvre ! | ||
''Jerome conduit le warthog sur le pont tandis qu'Alice retient les ennemis. Alice disparaît dans les nuages de poussière soulevé par des bombes de banshees.'' | |||
'''Isabel''' : Elle a disparu ! | '''Isabel''' : Elle a disparu ! | ||
'''Jerome-092''' : Vous en faites pas pour elle, Isabel. On est à bord, pilote. Allons-y. | '''Jerome-092''' : Vous en faites pas pour elle, Isabel. On est à bord, pilote. Allons-y. | ||
''Deux pélican récupèrent les spartans puis décollent rapidement.'' | |||
'''Cutter''' : Jerome, une équipe médicale est en place pour Douglas. Je veux que cette IA et vous me fassiez un rapport complet dès que vous serez sur le Spirit of Fire. | '''Cutter''' : Jerome, une équipe médicale est en place pour Douglas. Je veux que cette IA et vous me fassiez un rapport complet dès que vous serez sur le Spirit of Fire. | ||
Ligne 243 : | Ligne 415 : | ||
Fichier:HW2 - GC15 - Douglas.jpg|Scène absente de la version finale du jeu. | Fichier:HW2 - GC15 - Douglas.jpg|Scène absente de la version finale du jeu. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==Notes== | |||
<references group=Note /> | |||
{{Niveaux de HW2}} | {{Niveaux de HW2}} |
Version du 9 juin 2020 à 18:59
- Rejoignez la source du signal.
- Rejoignez la zone d'évacuation du pélican.
- Trouvez tous les Journaux de Phoenix (6/6).
- Terminez la mission avec moins de 50% de dégâts infligés.
- Bonus : Tuez 5 escouades de Grognards avec le Bélier du warthog (5/5).
Le signal est le premier niveau de Halo Wars 2. Il prend place le 28 mars 2559 sur l'Arche.
Scénario
L'UNSC Spirit of Fire, perdu dans l'espace.
SPIRIT OF FIRE, UNSC
Déclaré perdu corps et biens
2559 - Dernier contact il y a 28 ans
IA Serina : Capitaine. Réveillez-vous, il y a un problème.[Note 1]
Le bouclier du pont de commandement s'ouvre et les écrans s'allument, l'un d'eux montrant l'état des systèmes.
Serina : Le Spirit of Fire fait face à une situation…
Les tubes cryogéniques se déverrouillent et l'équipe se réveille.
Serina : …que je n'ai pas pu anticiper. Un tel aveu ne manquerait pas de faire sourire le professeur Anders, alors que cela reste entre nous, s'il vous plaît. Nous sommes à la dérive depuis 28 ans. J'ai entretenu le vaisseau pendant que vous dormiez. Les systèmes sont donc pleinement opérationnels. Les cryotubes ont rempli leur rôle et tout l'équipage est prêt à reprendre du service. En ce qui me concerne… Eh bien… Vous n'ignorez rien de l'obsolescence programmée des IA au bout de 7 ans.
Une navette traverse un couloir du vaisseau.
Serina : J'ai donc pris mes propres… (hésitante) dispositions, plutôt que de vous réveiller.
Plusieurs soldats et personnels traverse un couloir menant à un ascenseur, le capitaine Cutter marchant au milieu.
Serina : Je ne voulais pas… Bref, j'espère que vous me pardonnerez cette dernière entorse au protocole. Ce fut un plaisir et un honneur de servir à vos côtés. Veillez sur l'équipage pour moi, d'accord ? Au revoir, capitaine. Serina terminé.
Cutter met sa casquette tandis que la porte s'ouvre.
L'ascenseur descend jusqu'au laboratoire de la professeure Anders, sa lumière est visible depuis l'extérieur du vaisseau.
Professeur Ellen Anders : Il faut que je descende, le plutôt possible.
CAPT James Cutter : Ravi de vous revoir aussi, professeur.
Ellen Anders : Désolée, capitaine. Tout le plaisir est pour moi. Mais… regardez.
L'Arche, visible sous leurs pieds.
James Cutter : Qu'est-ce que c'est, et où sommes-nous ?
Anders : Euh, aucune idée. Nos systèmes d'astronavigation n'arrivent pas à trianguler. On a disparu de la carte.
James Cutter : Nous n'avons pas quitté la galaxie en 28 ans, professeur.
Cutter affiche un hologramme représentant plusieurs anneaux superposés.
James Cutter : D'après les capteurs, on aurait débarqué du sous-espace il y a moins d'une heure ?
Anders affiche l'hologramme du générateur spatio-temporel.
Anders : Le générateur spatio-temporel est H.S. Si nous sommes là, il est certain que ce n'est pas de notre fait.
Anders affiche l'hologramme de l'Arche.
Anders : Quelque chose en surface… à dû ouvrir le portail de ce côté… pour nous attirer.
Lieutenant : Capitaine Cutter, chef. On a un signal en provenance de la surface. C'est l'UNSC !
Cutter : Transmettez-moi le message, lieutenant. Voyons ce qu'ils ont à nous dire.
L'hologramme du signal apparaît.
Lieutenant : Je regrette, capitaine, mais c'est impossible. Le cryptage de la transmission nous est totalement inconnu.
Cutter : Les mesures de sécurité ont dû évoluer… mais cette fréquence appartient à l'UNSC. C'est un bon signe. Quand on est partis, la guerre faisait rage. Ce signal est la preuve que l'UNSC est encore en lice, voire victorieuse ! D'où vient cette transmission ?
Anders : On n'est sait pas plus pour l'instant, chef. Quelque chose à la surface bloque nos détecteurs, et sans Serina… Mais… ceci dit… on a des coordonnées… approximatives. Ça devrait nous permettre de trianguler dès qu'on aura capté le signal au sol.
Cutter : Jerome, ici Cutter.
SCPO Jerome-092 : Je vous écoute, capitaine.
Cutter : Préparez l'équipe rouge de Spartans et une équipe de reconnaissance. Anders vous envoie les coordonnées. Découvrez l'origine du signal. Vous avez une heure. Restez discrets.
Jerome-092 : À vos ordres, capitaine. On y va.
Cutter : 28 ans, professeur… Voyons ce qu'est devenue la galaxie en notre absence.
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Cutter : Professeur Anders, du nouveau sur la source de ce signal ?
Anders : J'ai quand même fini par circonscrire un secteur restreint et nos éclaireurs sont sur le coup.
Anders : J'ai réussi à déchiffrer les images. Il semblerait qu'il y ait un avant-poste ou une station de recherche de l'UNSC, mais dans un sale état.
Anders : Ça n'a pas l'air beau à voir, mais les Spartans tiendront le coup. Ils tiennent toujours.
Anders : Ça irait bien plus vite si vous me laissiez les accompagner, capitaine.
Cutter : En l'absence de Serina, j'ai besoin de vous sur le vaisseau, professeur. Sans compter qu'on ne sait pas ce qui nous attend.
Cutter : Jerome, rendez-vous immédiatement aux coordonnées indiquées par le professeur avec l'équipe rouge. Découvrez qui envoie ce signal.
Jerome-092 : Bien reçu, capitaine. On trouvera.
Un pélican s'approche d'une aire d'atterrissage.
Pilote pélican : Spirit of Fire, j'approche de la zone de largage avec l'équipe rouge.
Pilote pélican : Largage imminent, équipe rouge.
Le pélican largue un warthog comprenant les trois spartans de la Red Team.
Jerome-092 : On a hâte de reprendre du service, capitaine.
SCPO Douglas-042 : Ah, ça fait du bien de retrouver la terre ferme, pas vrai, Alice ?
SCPO Alice-130 : On vient juste de débarquer, Douglas. On ne sait rien de cet endroit.
Deux hornet passe au dessus du warthog.
Jerome-092 : Alice a raison. On ne sait pas ce qui nous attend là-bas. Restez sur vos gardes.
(Si le warthog n'avance pas.)
Jerome-092 : Les équipes de reconnaissance sont parties devant. Allons-y.
Le warthog approche d'une barricade de débris bloquant le chemin.
Chef d'escouade : Reco 1 au rapport. On a posé des charges pour dégager la voie quand vous serez prêts. Je ne sais pas contre qui ou quoi ils se protégeaient, mais il y a des sacrées barricades par ici.
Jerome-092 : Écartez-vous !
(Si le warthog ne fait pas feu.)
Jerome-092 : Fais sautez ces charges, Alice.
La barricade est détruite.
Le joueur ramasse un journal de Phœnix.
Alice-130 : Jerome, ce ne sont pas des défenses militaires.
Jerome-092 : Non, ça a été fait dans l'urgence. Ils devaient être désespérés.
Douglas-042 : Pourquoi est-ce qu'ils avaient pas de défenses ? Ils auraient dû prévoir une attaque covenante.
La seconde barricade est détruite.
Jerome-092 : Attention, il y a un trou, devant.
Douglas-042 : Ça m'a manqué, ça !
Le joueur ramasse un second journal de Phœnix.
Alice-130 : Ces bâtiments servaient à la recherche, pas à la défense. Ces gens n'étaient pas des soldats, mais des scientifiques.
Le joueur ramasse un troisième journal de Phœnix.
Douglas-042 : J'ai un paquet de traces de tir plasma, par ici. Ça ressemble aux Covenants.
Le joueur ramasse un quatrième journal de Phœnix.
Jerome-092 : Encore des traces de plasma. Ils ont tout détruit sur leur passage.
Alice-130 : J'ignore qui a fait ça, mais ils sont partis depuis longtemps.
Jerome-092 : On en saura plus en trouvant l'origine du signal.
(Si le joueur n'active pas le pont de lumière.)
Jerome-092 : On doit passer de l'autre côté. Activons ce pont.
Après le pont, un nightingale passe au dessus du warthog, suivie de deux hornet.
Douglas-042 : Qu'est-ce que ce nightingale fait ici ? On a des blessés ?
Plus loin, un Pélican c'est écrasé.
Chef d'escouade : C'est une des équipes de reconnaissance. On l'a trouvée comme ça en arrivant. On sait pas ce qui s'est passé.
Le joueur ramasse un cinquième journal de Phœnix.
Douglas-042 : Il faut une sacrée puissance de tir pour abattre un pélican...
Alice-130 : Cette mission devient de plus en plus intéressante.
Plus loin, un portail est disponible.
Cutter : Jerome, nos équipes de reconnaissance ont sécurisé ce portail. Ils vous mènera au signal.
Cutter : J'ai ordonné au reste de nos forces d'attendre et de couvrir vos arrières pendant que vous inspectez les lieux.
Jerome-092 : Oui, capitaine.
Le joueur ramasse un sixième journal de Phœnix.
Jerome-092 : Professeur, on a trouvé d'autres portails. Mais il y a quelque chose qui cloche.
Anders : C'est étrange, on dirait qu'ils ont été modifiés, et les machines qui y sont reliées n'appartiennent pas à l'UNSC. Faites-moi signe si vous en croisez d'autres.
Jerome-092 : Avant-poste scientifique Henry Lamb. Spirit of Fire, on est juste devant vous. La base a l'air vide à première vue. Allons voir qui a émis ce signal.
Les spartans descendent du warthog et pénètrent dans la structure.
Les spartans avancent, Alice en tête, armes sorties.
Alice-130 : Table holographique à 10 heures.
Jerome débarrasse la table des débris et l'active, réveillant l'IA Isabel.
IA Isabel : Des Spartans ? Enfin ! Il faut qu'on se tire d'ici.
Jerome-092 : Identifiez-vous.
Isabel : Isabel. Service logistique de l'UNSC, avant-poste de l'Arche.
Jerome-092 : Isabel. Où sont les survivants ? Est-ce que les Covenant tiennent le secteur ?
Isabel : Les Covenants ? Non, qu… Attendez, écoutez, vous êtes en grand danger.
Un bruit sourd se fait entendre.
Isabel : Oh non.
Douglas-042 : C'était quoi, ça ?
Un second bruit se fait entendre, plus fort.
Isabel : C'est lui.
Un troisième bruit se fait entendre, suivi d'une importante vibration.
Jerome-092 : Vous venez avec nous.
Jerome retire le cristal de données d'Isabel de la table, puis fait un signe aux autres spartans d'avancer. Alice se fait subitement attraper par le coup et soulever par une Brute, Atriox, puis jette Alice sur le côté. Les deux autres spartans font feu mais Atriox frappe sa masse par terre, qui fait se soulever les deux spartans, puis frappe Jerome qui est projeté. Atriox attrape Douglas avant de l'envoyer à terre. Les deux autres spartans revienne successivement à la charge, mais se font repoussé à chaque fois. Douglas se fait désarmé avant de planter Atriox une première fois avec son couteau. Ce dernier le saisi à l'épaule gauche, Douglas le plante une seconde fois, mais Atriox lui broie l'épaule. Atriox active sa masse face à lui et lui assène un violent coup qui le projette sur plusieurs mètre, son casque tombant aux pieds de la Brute. Ce dernier retire le couteau de son flan, puis saisi le casque.
Atriox : Je m'en doutais…
Atriox écrase le casque dans sa main.
Atriox : Un homme, rien de plus.
Chef d'escouade : Équipe rouge, ici Reco 1. Une horde d'ennemis converge sur votre position.
Jerome-092 : Alice. On remballe.
Alice saisi Douglas et le traîne vers la sortie.
Atriox : (rire) C'est ça. Fuyez, petits diables[sic].
Jerome-092 : Commandement. Ici l'équipe rouge. On a un Spartan blessé.
Atriox se retourne.
Atriox : Pourchassez-les.
Des bruits de marteaux frappant au sol se font entendre.
Jerome-092 : Demandons évacuation immédiate.
Atriox : Découvrez d'où ils viennent.
A nouveau, des bruits de marteaux frappant au sol se font entendre, plus nombreux.
Jerome-092 : Douglas, me lâche pas.
Atriox : Raflez tout ce que vous trouverez.
Douglas s'évanoui.
Jerome-092 : Douglas !
Atriox : Tout.
A nouveau, des bruits de marteaux frappant au sol se font entendre, encore plus nombreux.
Plusieurs Brutes sortent de l’obscurité et poursuivent les spartans.
Les spartans arrivent à leur warthog et Jerome remarque la présence de plusieurs centaines de soldats parias sur les hauteurs.
Jerome-092 : ALLEZ, ALLEZ !
Alice-130 : On a un plan ?
Jerome-092 : Bien sûr. Spirit of Fire, ici Jerome.
Alice place Douglas à la place passager du warthog.
Cutter : Ici Cutter. Je vous écoute.
Jerome prend la place de conducteur et Alice celle d'artilleur.
Jerome-092 : Chef. Demandons appui orbital. Sur notre position. Direction nord. Dans 5 secondes.
Alice-130 : Ça va barder.
Cutter : Bien reçu. Missiles Archer déployés.
Les baies de missiles du Spirit s'ouvre et quatre missiles Archer sont tirés. Sur les hauteurs, un élite dégaine son épée et lance plusieurs dizaines de ghosts à la poursuite du warthog.
Plusieurs séries de missiles détruisent les troupes parias à mesure que le warthog avancent.
Jerome-092 : Accrochez-vous !
Isabel : Hé, vous m'entendez ? Qu'est-ce qui se passe ? Où allons-nous ?
Jerome-092 : On va vous tirer de là, Isabel. Faites-nous confiance.
Alice-130 : Et puis on reviendra s'occuper de ce Brute !
Isabel : J'ai essayé de vous prévenir. Vous avez de la chance d'être en vie !
Alice-130 : Attention, là-bas !
Isabel : Ils utilisent les portails de l'Arche !
Alice-130 : Les portails. Mais qu'est-ce qu'ils ont tous avec les portails ?
Le warthog arrive à un pont de lumière.
Jerome-092 : Les commandes du pont ! Alice, maintenant !
Alice descend du warthog tandis que Jerome prend la place d'artilleur.
Alice-130 : Je m'en occupe.
Jerome-092 : Grouille-toi, ils arrivent !
Alice-130 : C'est bon, allez-y ! Je vous couvre !
Jerome conduit le warthog sur le pont tandis qu'Alice retient les ennemis. Alice disparaît dans les nuages de poussière soulevé par des bombes de banshees.
Isabel : Elle a disparu !
Jerome-092 : Vous en faites pas pour elle, Isabel. On est à bord, pilote. Allons-y.
Deux pélican récupèrent les spartans puis décollent rapidement.
Cutter : Jerome, une équipe médicale est en place pour Douglas. Je veux que cette IA et vous me fassiez un rapport complet dès que vous serez sur le Spirit of Fire.
Galerie
La Red Team évoluant dans l'avant-poste de recherche.
Douglas-042 blessé.
- HW2-Banished Elites & Brutes surrounding Red Team.png
Parias encerclant l'avant-poste de recherche.
- HW2 - GC15 - Searching shadows.jpg
Screenshots de la cinématique de fin montrée à la Gamescom 2015.
- HW2 - GC15 - Under duress.jpg
- HW2 - GC15 - A new foe.jpg
- HW2 - GC15 - Ambush.jpg
- HW2 - GC15 - Douglas.jpg
Scène absente de la version finale du jeu.
Notes
- ↑ Il s'agit de la dernière phrase du premier jeu.