Différences entre les versions de « Chopper/Gameplay »
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Le Chopper est une unité de base entraînée et améliorée dans les [[base (Halo Wars)|bases]], et une unité est disponible en début de jeu. Elle nécessite le niveau technologique 1 et coûte 2 points de population, 250 points de ravitaillement et 10 points d'énergie. Elle est rapide et, comme le [[Warthog]], peut charger les ennemis. | |||
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Version du 16 juin 2016 à 17:15
Halo 3 et Halo 3 : ODST
Astuces
En plus de ses lames à l'avant qui, lorsque vous foncez sur un véhicule ou un ennemi à pied, l'écrase avec une puissance colossale, le Chopper se voit équipé de quatre canons automatiques de 35 mm tirant des obus ressemblant aux minutions d'un Sabre-grenade. Le Chopper, pour rivaliser avec le Ghost, possède un boost, mais malheureusement de très courte durée, qui peut cependant le faire voler pendant une durée modeste lorsque vous l'utilisez sur le rebord d'une colline. Sachez utiliser celui-ci avec parcimonie car le déplacement du Chopper n'est pas aisé, surtout sur les petites cartes encombrées de pierres ou d'éléments quelconques. Par contre vous ferez des ravages au sol, en tirant sur les troupes et en vous déplaçant lentement. Pour cela gardez une distance de sécurité pour ne pas être abordé.
Divers
Halo Wars
Unité rapide de reconnaissance et d'assaut (peut récupérer les caisses de ressources).
Attaque spéciale de départ : Écraser.
Remarque ! : Disponible uniquement si le chef Brute est le commandant.
Améliorations
- Autocannons : Ajoute des cannons frontaux de calibre 35 mm (dégâts augmentés).
- Stabilisateurs : Améliore la précision et les dégâts de l'autocannon.
- Targe percutante : Améliore grandement les dégâts "Écraser" et diminue les dégâts subis.
Halo Wars 2
Le Chopper est une unité de base entraînée et améliorée dans les bases, et une unité est disponible en début de jeu. Elle nécessite le niveau technologique 1 et coûte 2 points de population, 250 points de ravitaillement et 10 points d'énergie. Elle est rapide et, comme le Warthog, peut charger les ennemis.
Amélioration
- Munitions à shrapnels : Confère un pouvoir explosif aux tirs. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 332 points de ravitaillement et 66 points d'énergie.
Gameplay véhicules
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UNSC
Terrestre : Bison • Cobra • Colosse • Cyclope • Éléphant • Gremlin • Grizzly • Gungoose • Jackrabbit • Kodiak • Mangouste • Mantis • Mastard • Rhino • Scorpion • Warthog • Wolverine | |||||||||||||||||||
Aériens : Broadsword • Condor • Falcon • Hornet • Nightingale • Pélican • Sabre • Shortsword • Sparrowhawk • Vautour • Wasp | |||||||||||||||||||
Covenants
Terrestres : Apparition • Ghost • Goblin • Locust • Revenant • Scarab • Shadow • Spectre | |||||||||||||||||||
Aériens : Banshee • Lich • Modules de largage • Phantom • Seraph • Spirit • Vampire | |||||||||||||||||||
Brute : Chopper • Prowler | |||||||||||||||||||
Parias
Terrestres : Exoéclaireur • Maraudeur • Reaver • Tank de méthane | |||||||||||||||||||
Aériens : Blisterback • Shourd | |||||||||||||||||||
Forerunners
Aérien : Phaéton |