Différences entre les versions de « Multijoueur de Halo 4 »
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Le Mode Multijoueur de [[Halo 4]] intitulé '''Jeux de Guerre''' (''War Games en VO | Le Mode Multijoueur de [[Halo 4]] intitulé '''Jeux de Guerre''' (''War Games'' en VO) se dote d'un scénario : chaque partie sera une séance d'entrainement en salle virtuelle de [[Spartan-IV]] à bord de l'[[UNSC Infinity]]. Jusqu’à 4 joueurs peuvent y jouer en écran partagé, et jusqu'à 16 joueurs peuvent y jouer en LAN ou sur le [[Xbox Live]]. | ||
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Alternative aux armes placées de base sur la carte, les [[largage]]s permettent de temporiser l'arrivée de matériel spécial, tout en stimulant la compétition pour se l'approprier en notifiant son arrivée à tous les joueurs. Les largages personnels permettent à chaque joueur de demander de l'équipement au bout d'un certain nombre de points. | |||
===Join-in-Progress=== | |||
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===Death Cam & Instant Respawn=== | |||
Selon les modes, une Death Cam, plus communément ''killcam'', permet au joueur de voir sa dernière mort du point de vue de son meurtrier le temps qu'il réapparaisse. L'Instant Respawn, ou Respawn Instantané, permet de revenir sur le terrain après sa mort sans temps d'attente, dynamisant les parties en évitant les temps morts individuels. | |||
===Modes de jeu=== | |||
*Les objectifs (drapeau, crâne) peuvent être ramassés automatiquement, et leur abandon peut être interdit. | |||
*Lors du port du drapeau, un magnum à munitions illimitées est utilisable (le ''flagnum''). Le malus de déplacement n'est plus en vigueur. | |||
*Le crâne peut être lancé au loin. | |||
==Playlists== | |||
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Les playlists indiquées sont celles en date de la dernière mise à jour. Pour consulter l'intégralité des playlists connues sur Halo 4, voir : [[Playlist#Halo 4|Playlists de Halo 4]]. | |||
*[[Infinity Slayer|Assassin Infinity (Infinity Slayer)]] | |||
*[[Big Team Infinity Slayer|Grand assassin Infinity par équipe (Big Team Infinity Slayer)]] | |||
*[[Pack de cartes Majestic|Contenu téléchargeable escouade Majestic (Majestic Team DLC)]] | |||
*[[Dominion|Territoire (Dominion)]] | |||
*[[Régicide]] | |||
*[[Multi-Team|L'union fait la force (Multi-team)]] | |||
*[[Rumble Pit|Le plain de Baston (Rumble Pit)]] | |||
*[[Capture du Drapeau#Playlist|Capture du drapeau]] | |||
*[[Team Action Sack|De l'action en équipe (Team Action Sack)]] | |||
*[[Team Throwdown|Combats en équipe (Team Throwdown)]] | |||
*[[Team Double]] | |||
*[[Team Objective|Objectif en équipe (Team Objective)]] | |||
*[[Team Snipers|Équipe Snipers (Team Snipers)]] | |||
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9 cartes réparties sur 3 packs, en achat séparé (800 MS Points le pack) ou dans le [[Pass cartes de Jeux de Guerre]]. Ce dernier est inclus dans le prix de l'[[Halo 4 (Édition limitée)|édition limitée]] ou sur le [[Xbox Live]] pour 2000 MS Points. | 9 cartes réparties sur 3 packs, en achat séparé (800 MS Points le pack) ou dans le [[Pass cartes de Jeux de Guerre]]. Ce dernier est inclus dans le prix de l'[[Halo 4 (Édition limitée)|édition limitée]] ou sur le [[Xbox Live]] pour 2000 MS Points. | ||
*[[Pack de cartes Crimson]] | *[[Pack de cartes Crimson]] | ||
*[[Pack de cartes Majestic]] | *[[Pack de cartes Majestic]] | ||
*[[Pack de cartes Castle]] | *[[Pack de cartes Castle]] | ||
==Équipement== | |||
===Armes=== | |||
{{colonnes | |||
|*[[Fusil d'assaut]] | |||
*[[Magnum]] | |||
*[[Fusil de combat]] | |||
*[[DMR]] | |||
*[[Fusil à pompe]] | |||
*[[Lance-roquettes]] | |||
*[[Fusil de sniper UNSC]] | |||
*[[Railgun]] | |||
*[[Charge adhésive]] | |||
*[[Grenade à fragmentation]] | |||
*[[SAW]] | |||
*[[Tourelle Machine Gun|Tourelle]] | |||
|*[[Pistolet à plasma]] | |||
*[[Fusil Storm]] | |||
*[[Carabine Covenante]] | |||
*[[Needler]] | |||
*[[Canon à combustible]] | |||
*[[Fusil de Sniper Covenant]] | |||
*[[Épée à énergie]] | |||
*[[Marteau antigravité]] | |||
*[[Grenade à plasma]] | |||
*[[Tourelle à plasma]] | |||
|*[[Pistolet à particules]] | |||
*[[Éradicateur]] | |||
*[[Fusil léger]] | |||
*[[Répercuteur]] | |||
*[[Canon incendiaire]] | |||
*[[Fusil binaire]] | |||
*[[Grenade à impulsion]] | |||
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===Véhicules=== | |||
{{colonnes | |||
|*[[Warthog]] | |||
*[[Warthog Gauss]] | |||
*[[Warthog lance-roquettes]] | |||
*[[Mangouste]] | |||
*[[Scorpion]] | |||
*[[Mantis]] | |||
|*[[Ghost]] | |||
*[[Apparition]] | |||
*[[Banshee]] | |||
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===Équipement=== | |||
====Paquetages==== | |||
{{colonnes | |||
|;[[Power-ups d'armure (Halo 4)|Power-ups d'armure]] | |||
:[[Vision Prométhéenne]] | |||
:[[Propulseur]] | |||
:[[Hologramme]] | |||
:[[Jetpack]] | |||
:[[Bouclier de lumière solide]] | |||
:[[Camouflage actif]] | |||
:[[Auto-sentinelle]] | |||
:[[Champ de régénération]] | |||
|;[[Paquetage tactique|Paquetages tactiques]] | |||
:[[Mobilité]] | |||
:[[Protection]] | |||
:[[Ravitaillement]] | |||
:[[Efficacité de power-up]] | |||
:[[Grenadier (Paquetage tactique)|Grenadier]] | |||
:[[Puissance de feu]] | |||
:[[Voie prioritaire]] | |||
:[[Réquisition]] | |||
:[[Pilote (Paquetage tactique)|Pilote]] | |||
|;[[Amélioration d'appui|Améliorations d'appui]] | |||
:[[Munitions (Amélioration appui)|Munitions]] | |||
:[[Dextérité]] | |||
:[[Détecteur]] | |||
:[[Conscience]] | |||
:[[Explosifs]] | |||
:[[Priorité au matériel]] | |||
:[[Stabilité]] | |||
:[[Artilleur (Amélioration d'appui)|Artilleur]] | |||
:[[Discrétion]] | |||
:[[Némésis]] | |||
:[[Reco de largage]] | |||
}} | |||
===Power-ups=== | |||
*[[Overshield (Halo 4)|Overshield]] | |||
*[[Damage Boost]] | |||
*[[Speed Boost]] | |||
== [[Modes de jeu]] == | == [[Modes de jeu]] == | ||
*[[Assassin]], avec son évolution : [[Infinity Slayer]] | |||
*[[Roi de la Colline]] | |||
*[[Capture du Drapeau]] | |||
*[[Crâne (mode de jeu)|Crâne]] | |||
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite]], évolution du mode Infection | |||
*[[Régicide]], évolution du Mastodonte | |||
*[[Territoire]], évolution du Territoires et de l'Invasion | |||
*[[Extraction]], évolution du mode Bombe | |||
*[[Grifball]], devenu un mode à part entière sous Halo Reach | |||
Le [[Spartan Ops]] et la [[Forge Halo 4|Forge]] sont également jouables en multijoueur. | |||
== Grades == | |||
Voici la liste de tous les grades de Halo 4 que vous pouvez obtenir sur le Xbox Live. Ces grades s'obtiennent au fur et à mesure que vous terminez des parties en War Games, en [[cinéma]] et en [[Forge Halo 4|Forge]]. | |||
*[[Liste des Grades Halo 4]] | |||
==Médailles== | |||
Il existe 172 médailles dans Halo 4. | |||
* | *[[Médailles de Halo 4]] | ||
==Modifications== | ==Modifications== | ||
*Voir : [[Title Update#Halo 4|Title Updates de Halo 4]] | |||
Dans le [[Halo Bulletin]] du 10 Avril 2013, une modification de la sandbox, incluant un rééquilibrage des armes, fut annoncé pour le jeu. Les modifications, récapitulées chaque semaine dans les Halo Bulletins, atteignirent leur stade final avec leur application le 3 Juin 2013. | Dans le [[Halo Bulletin]] du 10 Avril 2013, une modification de la sandbox, incluant un rééquilibrage des armes, fut annoncé pour le jeu. Les modifications, récapitulées chaque semaine dans les Halo Bulletins, atteignirent leur stade final avec leur application le 3 Juin 2013. | ||
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Version du 10 juin 2013 à 15:47
100px | L'un des modes les plus apprécié et le plus connu des joueurs est évidemment le Multijoueur . Il est possible de jouer à 4 sur un même écran splitté, mais au total jusqu'à 16 sur le LIVE.
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Le Mode Multijoueur de Halo 4 intitulé Jeux de Guerre (War Games en VO) se dote d'un scénario : chaque partie sera une séance d'entrainement en salle virtuelle de Spartan-IV à bord de l'UNSC Infinity. Jusqu’à 4 joueurs peuvent y jouer en écran partagé, et jusqu'à 16 joueurs peuvent y jouer en LAN ou sur le Xbox Live.
Évolutions
Sprint
Avec Halo 4, le sprint, qui était un des power-ups d'armure de Halo Reach, devient une constante : chaque joueur possède un bouton dédié permettant au personnage de se déplacer plus rapidement. Les avantages et inconvénients sont les mêmes que le sprint du précédent opus : les armes ne sont pas utilisables durant le sprint.
Largages
Alternative aux armes placées de base sur la carte, les largages permettent de temporiser l'arrivée de matériel spécial, tout en stimulant la compétition pour se l'approprier en notifiant son arrivée à tous les joueurs. Les largages personnels permettent à chaque joueur de demander de l'équipement au bout d'un certain nombre de points.
Join-in-Progress
Pour pallier aux déconnexions volontaires ou involontaires déséquilibrant les parties en cours, ou pour combler un participant manquant au cours du lobby, certains modes permettent le Join-in-Progress.
Death Cam & Instant Respawn
Selon les modes, une Death Cam, plus communément killcam, permet au joueur de voir sa dernière mort du point de vue de son meurtrier le temps qu'il réapparaisse. L'Instant Respawn, ou Respawn Instantané, permet de revenir sur le terrain après sa mort sans temps d'attente, dynamisant les parties en évitant les temps morts individuels.
Modes de jeu
- Les objectifs (drapeau, crâne) peuvent être ramassés automatiquement, et leur abandon peut être interdit.
- Lors du port du drapeau, un magnum à munitions illimitées est utilisable (le flagnum). Le malus de déplacement n'est plus en vigueur.
- Le crâne peut être lancé au loin.
Playlists
Dernière mise à jour : 10 Juin 2013
Les playlists indiquées sont celles en date de la dernière mise à jour. Pour consulter l'intégralité des playlists connues sur Halo 4, voir : Playlists de Halo 4.
- Assassin Infinity (Infinity Slayer)
- Grand assassin Infinity par équipe (Big Team Infinity Slayer)
- Contenu téléchargeable escouade Majestic (Majestic Team DLC)
- Territoire (Dominion)
- Régicide
- L'union fait la force (Multi-team)
- Le plain de Baston (Rumble Pit)
- Capture du drapeau
- De l'action en équipe (Team Action Sack)
- Combats en équipe (Team Throwdown)
- Team Double
- Objectif en équipe (Team Objective)
- Équipe Snipers (Team Snipers)
- Grifball
- Parasite
- SWAT
Cartes
Les cartes multijoueurs d'Halo 4 sont au nombre de 10 (19 avec les DLC et 23 avec la Forge).
DLC
9 cartes réparties sur 3 packs, en achat séparé (800 MS Points le pack) ou dans le Pass cartes de Jeux de Guerre. Ce dernier est inclus dans le prix de l'édition limitée ou sur le Xbox Live pour 2000 MS Points.
Équipement
Armes
Véhicules
Équipement
Paquetages
Power-ups
Modes de jeu
- Assassin, avec son évolution : Infinity Slayer
- Roi de la Colline
- Capture du Drapeau
- Crâne
- Parasite, évolution du mode Infection
- Régicide, évolution du Mastodonte
- Territoire, évolution du Territoires et de l'Invasion
- Extraction, évolution du mode Bombe
- Grifball, devenu un mode à part entière sous Halo Reach
Le Spartan Ops et la Forge sont également jouables en multijoueur.
Grades
Voici la liste de tous les grades de Halo 4 que vous pouvez obtenir sur le Xbox Live. Ces grades s'obtiennent au fur et à mesure que vous terminez des parties en War Games, en cinéma et en Forge.
Médailles
Il existe 172 médailles dans Halo 4.
Modifications
- Voir : Title Updates de Halo 4
Dans le Halo Bulletin du 10 Avril 2013, une modification de la sandbox, incluant un rééquilibrage des armes, fut annoncé pour le jeu. Les modifications, récapitulées chaque semaine dans les Halo Bulletins, atteignirent leur stade final avec leur application le 3 Juin 2013.
Les modifications comprennent :
- Fusil de combat : Dégâts augmentés (quatre coups minimums), cadence légèrement réduite, réduction de la zone d'auto-aim, 2-shot melee (deux coups et un coup de crosse tuent)
- Carabine Covenante : Dégâts augmentés (sept coups minimums), précision augmentée par réduction de la dispersion, réduction de la zone d'auto-aim
- Fusil léger : Cadence en mode zoom augmentée, cadence sans zoom légèrement réduite, zone d'auto-aim augmentée (réglée sur celle du DMR)
- DMR : Zone d'auto-aim légèrement réduite
- Fusil d'assaut : Dégâts légèrement augmentés (trois balles de moins), réduction de la zone d'auto-aim, réduction de la dispersion
- Fusil Storm : Dégâts augmentés (trois tirs de moins), réduction de la zone d'auto-aim, réduction de la dispersion
- Éradicateur : Dégâts augmentés (trois tirs de moins), réduction de la zone d'auto-aim, réduction de la dispersion
- SAW : Dégâts augmentés pour conserver une puissance du double des dégâts du fusil d'assaut par seconde
- Magnum : Dégâts légèrement augmentés (tue toujours en six coups)
- Véhicules : Dégâts augmentés sur les tourelles rotatives du Warthog et du Mantis
- Vitesse des joueurs augmentée de 10%
Récapitulatif du rééquilibrage au 3 Juin 2013
Vidéos
Multijoueurs
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Forge
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Divers