Différences entre les versions de « Tourelle de base covenante »

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[[Fichier:HW-Covenant Turret (upgrades render).jpg|right|350px|thumb|Modèle covenante dans [[Halo Wars]].]]
 
La '''tourelle de base covenante''' est une [[tourelle]] lourde figurant dans [[Halo Wars]] et [[Halo Wars 2]]. Elle sert à défendre automatiquement les [[base (Halo Wars)|bases]].
La '''tourelle de base covenante''' est une [[tourelle]] à [[plasma]] lourde figurant dans [[Halo Wars]] et [[Halo Wars 2]]. Elles servent à défendre automatiquement les [[base (Halo Wars)|bases]].


==Halo Wars==
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Les tourelles sont disponibles pour les bases à partir du niveau 1 (« Base »).
Les tourelles [[Parias]] de base sont des structures défensives moyennement efficaces, utiliser pour contrer l'[[UNSC]], les [[sentinelles]] et les chefs adverses, mais elles peuvent gagner en puissance avec le temps et les ressources nécessaires. Elles peuvent être adapter selon les type de menace et sont redoutables lorsqu'elle sont améliorées au maximum.
 
Les tours radars permettent aux Parias de surveiller aussi bien les ennemis que les avant-postes eux-mêmes et détecter les potentiels dissidents.
 
Les générateurs de bouclier sont inspirés de technologies [[forerunner]]s autrefois inutilisé par l'[[Alliance Covenante]].
 
Les générateurs de camouflage, inspiré du pylône de furtivité covenant, dissimule les avant-poste grâce à un camouflage actif et à une série de brouilleurs. Les Parias ont aussi forcé leurs [[ingénieurs]] à améliorer les divers équipements de camouflage et de brouillage, afin qu'ils résistent mieux aux mauvais traitements infligés par les [[Brutes]].
 
===Construction===
{|  class="wikitable alternance centre" width="100%"
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Base'''</center>
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Tourelle (''Turret'')''' ||
*'''Description''' : Amélioration : tourelle antivéhicule, anti-aérien ou anti-infanterie.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 0 et 300 points de ravitaillement. 35 secondes de construction.
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Tour radar''' ||
*'''Description''' : Champ de vision accrue. Détection de camouflage.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 0 et 100 points de ravitaillement. 20 secondes de construction.
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Générateur de bouclier''' ||
*'''Description''' : Bouclier pour base
*'''Conditions''' : Niveau technologique 2, 600 points de ravitaillement et 20 points d'énergie.<ref group=Note>Le coût est exponentielle par rapport au nombre de tourelle de siège construite, la première coûte 600 points de ravitaillement et 200 points d'énergie, la seconde 700 points de ravitaillement et 300 points d'énergie, la troisième 800 points de ravitaillement et 400 points d'énergie, etc. Détruire un générateur de bouclier diminue le coût de construction.</ref> 45 secondes de construction.
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Générateur de camouflage''' ||
*'''Description''' : Camouflage des unités et bâtiments.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 3 et 775 points de ravitaillement. 45 secondes de construction.
|}


*Tourelle : Coûte 200 points de ravitaillement. La tourelle de base peut être améliorée en tourelle anti infanterie, tourelle anti véhicules ou tourelle DCA (''anti-air turret'') au niveau technologique 1 pour 142 points de ravitaillement et 47 points d'énergie.
===Améliorations===
*Tour radar : Coûte 75 points de ravitaillement. Permet d'augmenter la visibilité autour de la base.
Toutes les améliorations sont cumulables.
*Générateur de bouclier : Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 250 points de ravitaillement et 100 points d'énergie. Permet de déployer un bouclier autour de la base.
{|  class="wikitable alternance centre" width="100%"
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Tourelle'''</center>
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Amélioration anti-infanterie''' ||
*'''Description''' : +1 arme anti-infanterie.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1 et 200 points d'énergie. 20 secondes de recherche.
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Amélioration antivéhicule''' ||
*'''Description''' : +1 arme antivéhicule.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1 et 200 points d'énergie. 20 secondes de recherche.
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Amélioration antiaérien''' ||
*'''Description''' : +1 arme antiaérienne.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1 et 200 points d'énergie. 20 secondes de recherche.
|}


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Fichier:HW2-Banished Turret render (Gaëtan Perrot).jpg|De gauche à droite : version antivéhicule, anti-infanterie et antiaérienne.
Fichier:HW2-Banished Turret 3D model (Gaëtan Perrot).jpg
Fichier:HW2-Banished Turret 3D model (Gaëtan Perrot).jpg|Tourelle entièrement améliorée.
Fichier:HW2 Spike Turret Blitz.jpg
Fichier:HW2 Spike Turret Blitz.jpg|Tourelle Spiker.
Fichier:HW2 Gruntdome Blitz.jpg|Générateur de bouclier.
</gallery>
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*[[Halo Wars]]
*[[Halo Wars]]
*[http://www.halowars.com/ Halo Wars.com (obsolète)]
*[http://www.halowars.com/ Halo Wars.com (obsolète)]
*[[Halo Wars 2]]
*[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Tourelle, Tour Radar, Générateur de bouclier et Générateur de camouflage.





Version du 27 mai 2020 à 08:09

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Modèle covenante dans Halo Wars.

La tourelle de base covenante est une tourelle lourde figurant dans Halo Wars et Halo Wars 2. Elle sert à défendre automatiquement les bases.

Halo Wars

La tourelle de base est construite sur un emplacement de tourelle, présent sur les bases améliorées en Fort ou en Citadelle, et les défend de tout assaillant. Elle est efficace contre les unités les plus faibles et en petit nombre, mais nécessite tout de même une présence offensive pour aider à la défendre en cas d'assaut majeur, ou elle sera dépassée et détruite.

Construction

Base
Tourelle
  • Description : Les tourelles permettent de défendre efficacement les bases contre toutes les cibles ennemies.
  • Conditions : Niveau technologique 0 et 250 points de ressources.

Améliorations

Chaque amélioration s'exclut mutuellement, si vous recherchez une amélioration alors que la tourelle en possède déjà une, cette dernière sera supprimée lorsque la nouvelle amélioration sera terminée. Il est possible d'améliorer la puissance et la résistance des tourelles grâce au temple.

Tourelle
Mortier à plasma (Plasma Mortar)[Note 1]
  • Description : Ajoute une attaque bonus anti-infanterie à cette tourelle.
  • Effet : Augmentation des dégâts contre les unités d'infanterie.
  • Conditions : Niveau technologique 1 et 100 points de ressources.
Barre de combustible (Fuel Rod)[Note 2]
  • Description : Ajoute une attaque bonus antivéhicules à cette tourelle.
  • Effet : Augmentation des dégâts contre les véhicules.
  • Conditions : Niveau technologique 1 et 100 points de ressources.
Needler[Note 3]
  • Description : Ajoute une attaque bonus antiaérienne à cette tourelle.
  • Effet : Augmentation des dégâts contre les unités aériennes.
  • Conditions : Niveau technologique 1 et 100 points de ressources.

Halo Wars 2

Les tourelles Parias de base sont des structures défensives moyennement efficaces, utiliser pour contrer l'UNSC, les sentinelles et les chefs adverses, mais elles peuvent gagner en puissance avec le temps et les ressources nécessaires. Elles peuvent être adapter selon les type de menace et sont redoutables lorsqu'elle sont améliorées au maximum.

Les tours radars permettent aux Parias de surveiller aussi bien les ennemis que les avant-postes eux-mêmes et détecter les potentiels dissidents.

Les générateurs de bouclier sont inspirés de technologies forerunners autrefois inutilisé par l'Alliance Covenante.

Les générateurs de camouflage, inspiré du pylône de furtivité covenant, dissimule les avant-poste grâce à un camouflage actif et à une série de brouilleurs. Les Parias ont aussi forcé leurs ingénieurs à améliorer les divers équipements de camouflage et de brouillage, afin qu'ils résistent mieux aux mauvais traitements infligés par les Brutes.

Construction

Base
Tourelle (Turret)
  • Description : Amélioration : tourelle antivéhicule, anti-aérien ou anti-infanterie.
  • Conditions : Niveau technologique 0 et 300 points de ravitaillement. 35 secondes de construction.
Tour radar
  • Description : Champ de vision accrue. Détection de camouflage.
  • Conditions : Niveau technologique 0 et 100 points de ravitaillement. 20 secondes de construction.
Générateur de bouclier
  • Description : Bouclier pour base
  • Conditions : Niveau technologique 2, 600 points de ravitaillement et 20 points d'énergie.[Note 4] 45 secondes de construction.
Générateur de camouflage
  • Description : Camouflage des unités et bâtiments.
  • Conditions : Niveau technologique 3 et 775 points de ravitaillement. 45 secondes de construction.

Améliorations

Toutes les améliorations sont cumulables.

Tourelle
Amélioration anti-infanterie
  • Description : +1 arme anti-infanterie.
  • Conditions : Niveau technologique 1 et 200 points d'énergie. 20 secondes de recherche.
Amélioration antivéhicule
  • Description : +1 arme antivéhicule.
  • Conditions : Niveau technologique 1 et 200 points d'énergie. 20 secondes de recherche.
Amélioration antiaérien
  • Description : +1 arme antiaérienne.
  • Conditions : Niveau technologique 1 et 200 points d'énergie. 20 secondes de recherche.

Divers

  • Elle apparaît dans Halo : Spartan Assault sous la forme de la tourelle antiaérienne de Halo Wars mais tire du plasma au lieu d'aiguilles de Needler.

Notes

  1. « Mortier au plasma secondaire » (Secondary Plasma Mortar) dans le manuel de Halo Wars (p. 35).
  2. « Canon à combustible secondaire » (Secondary Fuel Rod) dans le manuel de Halo Wars (p. 35).
  3. « Needler lourd secondaire » (Secondary Heavy Needler) dans le manuel de Halo Wars (p. 35).
  4. Le coût est exponentielle par rapport au nombre de tourelle de siège construite, la première coûte 600 points de ravitaillement et 200 points d'énergie, la seconde 700 points de ravitaillement et 300 points d'énergie, la troisième 800 points de ravitaillement et 400 points d'énergie, etc. Détruire un générateur de bouclier diminue le coût de construction.

Sources