Différences entre les versions de « Parasite (mode de jeu) »

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Fichier:H4-Flood (first person).jpg|Vue à la première personne en tant que Parasite.
Fichier:H4-Flood (first person).jpg|Vue à la première personne en tant que Parasite.
Fichier:H4-Infected.jpg|Concept art.
Fichier:H4-Infected.jpg|Concept art.

Version actuelle datée du 15 juin 2023 à 19:11

Skin des Parasites en jeu.

Le mode Parasite de Halo 4 est une évolution du mode de jeu Infection, où les infectés prennent la forme de vrais Parasites.

Bases[modifier]

Chaque partie se joue en plusieurs manches de 3 minutes chacune. Comme en Infection, les Survivants doivent résister contre les Parasites. Si tous les survivants sont tués par les Parasites, les Parasites gagnent la manche. S'il reste au moins un survivant, alors les survivants l'emportent. En début de partie, il existe un (ou plusieurs, selon le nombre joueurs) Parasites dit Alpha, qui créera un nouveau Parasite en tuant un survivant. Ce nouveau Parasite pourra lui-même transformer un survivant en Parasite, et ainsi de suite, les rangs des Parasites se gonflant à mesure que ceux des survivants se vident.

Fondamentalement, ce mode de jeu est en chacun pour soi. Les équipes existent de fait, car pour engendrer des points pour soi, il est nécessaire de travailler avec ses équipiers. Le classement en fin de partie est strictement individuel selon le nombre frags, en tant que survivant ou Parasite indépendamment.

On assiste souvent au schéma suivant : les survivants se dirigent, en début de partie, vers des « lieux sûrs », des points spécifiques de la carte réputés comme plus faciles à défendre. Ces points sont trouvés au fur et à mesure que les joueurs jouent dans le mode, testent les différents lieux et partagent leurs expériences avec d'autres joueurs jusqu'à ce que les lieux sûrs deviennent une notoriété publique. Les Parasites doivent alors trouver le moyen d'approcher les survivants retranchés, souvent en les débordant au détriment de leur ratio. Certains joueurs préfèrent parcourir librement la carte pour justement éviter les « lieux sûrs », qui attirent les Parasites, et ainsi augmenter ses chances de survie tout en éliminant des Parasites perdus, ou en chemin vers un « lieu sûr ». Cette tactique est plus risquée, car le joueur s'expose alors au danger de rencontrer un groupe de Parasite, et d'être attaqué de plusieurs côtés, lui laissant peu de chances de survie.

Parasites[modifier]

Les Parasites ont l'apparence de Spartans dont le corps a été infecté par le Parasite. Leur ATH est particulier, et ils possèdent comme seule arme leur bras droit tranchant (qui possède les même propriétés que l'épée à énergie). Le Parasite Alpha possède des bonus, notamment de déplacement. Les Parasites peuvent accéder, dans les paquetages prédéterminés, à la vision prométhéenne, au pack propulseur ou au camouflage.

Survivants[modifier]

Les survivants sont des Spartans de couleur jaune. Ils possèdent un fusil à pompe et un Magnum, pour le combat rapproché et à distance. Ils peuvent accéder à un bouclier de lumière solide, un camouflage ou une vision prométhéenne.

Évolution[modifier]

Les évolutions depuis le mode Infection sont surtout esthétiques. Dans ce mode, à l'origine une création de fan, les Infectés étaient désignés par leur armure noire, et portaient une épée à énergie. Le mode Parasite donne aux Infectés du mode originel une identité visuelle plus ancrée dans l'univers.

Médailles[modifier]

Médailles Parasites[modifier]

H4-Flood Conversion medal.png

Conversion de Parasite

Attribution : Convertissez un Spartan en Parasite.

H4-Alpha Conversion medal.png

Conversion d'Alpha

Attribution : Convertissez un Spartan en Parasite sous la forme d'un Alpha.

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Corrupteur

Attribution : Tuez deux Spartans d’affilée sous la forme du Parasite sans mourir.

H4-Carrier medal.png

Porteur

Attribution : Tuez trois Spartans d’affilée sous la forme du Parasite sans mourir.

H4-Juggernaut medal.png

Mastodonte

Attribution : Tuez quatre Spartans d’affilée sous la forme du Parasite sans mourir.

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Fossoyeur

Attribution : Tuez Tous Spartans d’affilée sous la forme du Parasite sans mourir.

H4-Ancient One medal.png

Le Grand Ancien

Attribution : Survivez une manche entière en tant que Parasite et convertissez au moins un Spartan.

H4-Final Conversion medal.png

Dernière Conversion

Attribution : Tuez le dernier Spartan .

H4-Flood Victory medal.png

Victoire du Parasite

Attribution : Participez a la conversion totale en Parasite de tous les Spartans.

Médailles Survivants[modifier]

H4-Flood Kill medal.png

Frag de Parasite

Attribution : Tuez un parasite.

H4-Flood Kill Assist medal.png

Aide au frag de Parasite

Attribution : Aidez a tuer un Parasite.

H4-Flood Hunter medal.png

Chasseur de Parasite

Attribution : Tuez 4 parasites d'affilée sous la forme d'un Spartan sans mourir.

H4-Flood Survivor medal.png

Survivant au Parasite

Attribution : Tuez 6 parasites d'affilée sous la forme d'un Spartan sans mourir.

H4-Flood Exterminator medal.png

Bourreau de Parasite

Attribution : Tuez 10 parasites d'affilée sous la forme d'un Spartan sans mourir.

H4-Clever medal.png

Habileté

Attribution : Survivez une manche entière en tant que Spartan.

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Dernier Survivant

Attribution : Soyez le dernier Spartan survivant.

Playlist[modifier]

H4-Parasite (playlist).png

Variantes[modifier]

Cartes[modifier]

  • Haven
  • Complex
  • Solace
  • Abandon
  • Black Site (ajoutée le 6 mai 2013)
  • Malice (ajoutée le 6 mai 2013)
  • Serenity (ajoutée le 6 mai 2013)
  • Payload (ajoutée le 1er juillet 2013)
  • Drillsite (ajoutée le 1er juillet 2013)
  • Temple (ajoutée le 1er juillet 2013)
  • Repression (ajoutée le 1er juillet 2013)
  • Adrift
  • Landfall
  • Daybreak
  • Perdition

Divers[modifier]

  • Ce mode fut présenté sur la carte Complex.
  • C'est la premier fois dans un Halo que l'on voit des Spartans infectés par le Parasite.

Galerie[modifier]

Sources[modifier]