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===Ère coloniale=== | ===Ère coloniale=== |
Version du 4 novembre 2017 à 11:04
L'Unified Earth Government[1][2][3] ou United Earth Government[4][5][6], raccourci UEG, traduit en français par gouvernement unifié de la Terre[1][7][8][Note 1], Gouvernement Uni de la Terre[4][9], gouvernement terrestre Uni[5], gouvernement des Nations terrestres unies[6] et Gouvernement de la Terre unifié[10], est l'organisme gouvernemental civil dirigeant l'Humanité. Basé sur Terre,[11] son influence s'étend dans une portion du Bras d'Orion de la Voie lactée.[12]
Historique
Création
L'UEG trouve sa source dans les premiers conflits de l'insurrection opposant les nations de la Terre aux rebelles Koslovics et Frieden, démarrés en 2160 avec la campagne des lunes joviennes. Suite à la formation de l'UNSC en 2163 et la réussite fulgurante de ses Marines contre les Koslovics durant la campagne martienne, l'ONU prit le contrôle des gouvernements terriens et unifia leurs armées sous l'autorité de l'UNSC, qui pacifia efficacement les colonies durant la guerre interplanétaire à partir de 2164.[13]
À la fin du conflit en mars 2170 avec le traité de Callisto, l'UEG fut formée.[13] L'ONU fut conservée en tant que branche à part entière, mais son rôle exact est indéfini.[14][15]
Ère coloniale
Les conflits terminés, le nouveau gouvernement unifié fut confronté à la surpopulation, à la gestion de forces armées massives inutilisée et aux conséquences économiques des combats.
Avec la conception du réacteur Shaw-Fujikawa en 2291, l'UEG lança les premiers projets de colonisation en 2310, qui reçurent de nombreux volontaires désireux de quitter les conditions imposées par la surpopulation. Du personnel militaire et des vaisseaux d'escorte furent assignés aux vaisseaux coloniaux afin d'utiliser ces ressources restées longtemps inactives. Le personnel fut sélectionné sur la base de tests physiques en mentaux stricts. L'Odyssey ainsi qu'une flotte furent lancés en 2362[14][15] et commencèrent alors le plus grand effort de colonisation de l'histoire de l'humanité qui prit le nom de Domus Diaspora.[16]
En 2390, 210 mondes[Note 2] sont colonisés, des planètes habitées aux exploitations minières ou industrielles sans population, ou en cours de terraformation. Les colonies sont placées sous l'autorité de la CAA et permettent de résoudre le problème de surpopulation.
En 2490, 800 mondes étaient colonisés[Note 3] dans le bras d'Orion, de bastions militaires et centres technologiques et industriels à des avant-postes de moins de 10 000 habitants. Les colonies sont alors séparées entre les colonies intérieures et les colonies extérieures, les premières étant les centres de pouvoirs politique et économique reposant sur les industries des secondes.[14][15]
Guerre Humain contre Covenant
Lorsque la guerre fut déclarée par l'Alliance Covenante au retour du groupe de combat 4, l'UNSC déclara l'état d'urgence le 1er novembre 2525[17] et hérita de la majorité des pouvoirs de l'UEG dans le cadre d'un gouvernement militaire d'urgence.[18] L'UEG et l'AAC n'eurent qu'un rôle politique secondaire durant cette période.
Après-guerre
Le 8 janvier 2553, le gouvernement militaire d'urgence prit fin, l'UEG reprenant officiellement toute autorité sur l'humanité. Dans les faits, l'influence de l'UNSC ne changea pas.[19] Ce même mois, un nouveau président de l'UEG fut nommé : Ruth Charet. Cette dernière appela à la reconstruction et à la paix dans cette nouvelle ère.[1]
Le but de l'UEG pendant cette période était en priorité de regagner le contrôle sur les colonies encore existantes[2], via des exemples de colonies prospères comme Andesia.[20] L'acquisition de machines de construction covenante automatisées via les Lames de Sanghelios ou des pirates Kig-Yars permit également à l'humanité de continuer à grande échelle les opérations d'ingénierie inversée, reposant souvent simplement sur la traduction des manuels, gagnant un temps considérable en recherche. Les Sangheilis ont de leur côté adopté les principes de production automatisée des humains.
Les difficultés du gouvernement, ainsi que ses volontés de stabilité et de reconstruction, l'ont également poussé à offrir une plus grande liberté aux mégacorporations comme Liang Dortmund Corporation, Sinoviet Heavy Machinery, Traxus Heavy Industries ou Jakubaitis Standard Systems, autorisant la militarisation de leurs forces de sécurité et un plus grand contrôle sur leurs subsidiaires coloniaux. Il en résulte une expansion de l'économie de ces entreprises au détriment des colonies et de leurs citoyens encore sous le coup des perturbations économiques de la guerre. Ces entreprises déléguant leurs décisions à des intelligences artificielles, l'UEG a ainsi involontairement donné un avantage stratégique considérable aux Entités.[21] L'UEG a également ouvert les marchés militaires, paramilitaires et de la sécurité privée à des entreprises plus petite, permettant l'arrivée de nombreuses entreprises sur ces marchés.[22]
Fonctionnement
Le fonctionnement intrinsèque de l'UEG est mal connu, la plupart des évènements connus se déroulant sous le gouvernement militaire provisoire. On sait néanmoins qu'il est dirigé par un Président, et qu'il existe un système de ministres et de secrétaires. David Agnoli est par exemple le Ministre des Colonies.[1]
Économiquement, la monnaie courante est le Crédit (cR). L'organe de contrôle de transport commercial spatial est sous l'autorité de l'UNSC.
Étendue
L'UEG s'étend sur près de 12 années-lumière autour de la Terre, sa colonie la plus éloignée étant Harvest, et on compte actuellement près de 80 colonies sous son contrôle, ainsi que plusieurs états-nations.
- Voir : Colonies
Culture
Les mondes colonisés de l'UEG présentent la particularité de s'identifier à une culture provenant d'une région de la Terre, la plupart du temps celle d'où proviennent les premiers colons : la population d'Harvest fait beaucoup référence aux cultures nordiques ainsi importées.[23] Sur Reach, le hongrois est parlé par les natifs et est utilisé pour les noms de lieux,[24] les habitants de Madrigal nomment les lieux et les objets en espagnol[25] et ceux de Coral portent des noms et cuisinent selon le modèle moyen-oriental. On trouve enfin plusieurs utilisations des noms[26] et kanjis japonais[27]. Sur Sansar, la population reprend la culture suédoise, avec des noms à consonance nordique et la consommation de surströmming.[28]
La langue la plus parlée reste néanmoins l'anglais, et les grands centres de population tendent à adopter un modèle culturel occidental.
À l'aube de la guerre Humain contre Covenant, l'espace humain comptait plusieurs centaines de langues parlées, mais un grand nombres disparurent avec leurs locuteurs durant la guerre.[29]
Unités de mesure
En l'absence de contre-indication, les unités utilisées au sein de l'univers sont celles du système international. Au sein des sources, les chiffres sont souvent précisés dans les systèmes international et étasunien.
- Quantité : gallon UNSC, inspiré du système étasunien[30]
- Radioactivité : röntgen, remplacé de nos jours par le Colomb par kg dans le modèle SI[31]
Divers
- Le logo de l'UEG apparaît sur les uniformes des membres d'équipage de l'UNSC Infinity.
- Le modèle de visière Mjolnir GEN2 Solar est conçu pour être interopérable avec les réseaux des forces de l'ordre de l'UEG.
- Les forces de sécurité civiles de l'UEG emploient dans l'après-guerre des mitraillettes M20 « SWAT » avec lunette Projection.[32]
- Une des sanctions pénales appliquées au sein de l'UEG est la modification mémorielle. Les détails de la procédure sont inconnus.[33]
Notes
- ↑ Gouvernement Unifié de la Terre, abrégé GUT, dans la version française de Halo Mythos (p. 51).
- ↑ L'édition 2009 de Halo Encyclopedia indique 21 mondes. Ce chiffre a été rectifié dans l'édition 2011.
- ↑ L'édition 2009 de Halo Encyclopedia précise que seules 17 étaient habitables. Cette précision a été supprimée dans l'édition 2011.
Sources
- ↑ 1,0 1,1 1,2 et 1,3 Halo : Les Mondes de verre, ch. 2
- ↑ 2,0 et 2,1 Halo : Sang nouveau, ch. 3
- ↑ Halo Legendary Crate, Spartan-IV Initiation (document 1)
- ↑ 4,0 et 4,1 Halo Wars, manuel du jeu (p. 19)
- ↑ 5,0 et 5,1 Halo : Reach (édition limitée), recto de l'enveloppe
- ↑ 6,0 et 6,1 Halo 4 (édition limitée), Livret de l'Infinity (Inventaire de l'armurerie arrière)
- ↑ Halo : Sang nouveau, ch. 1, p. 21 (2016)
- ↑ Halo : Combat Evolved, manuel du jeu (p. 4)
- ↑ Halo : The Fall of Reach - The Animated Series, acte 2
- ↑ Halo : Nightfall, Second Stories/Recon-14
- ↑ Halo Waypoint: Universe - Earth
- ↑ Halo Mythos, p. 62
- ↑ 13,0 et 13,1 Halo Mythos, p. 51
- ↑ 14,0 14,1 et 14,2 Xbox.com - The Halo Storyline
- ↑ 15,0 15,1 et 15,2 Halo Encyclopedia, p. 43
- ↑ Halo Mythos, p. 52 & 54
- ↑ Halo : La Chute de Reach, ch. 11
- ↑ Halo 3, Bestiaire
- ↑ Catalog (Waypoint), Sujet dédié
- ↑ Canon Fodder - Sustained Glass
- ↑ Canon Fodder - Armory Amore
- ↑ Halo 5 : Guardians, REQ Card Foucault
- ↑ Halo : Contact Harvest, ch. ?
- ↑ Halo : Reach
- ↑ Halo : Le Protocole Cole
- ↑ Ilovebees
- ↑ Halo 4, Skyline
- ↑ Halo : Dictata mortels, Prologue
- ↑ Halo 5 : Guardians, REQ Card Royal
- ↑ Halo 3, Forge
- ↑ Halo : Reach, Nouvelle Alexandrie
- ↑ Halo 5 : Guardians, REQ Card Mitraillette Projection
- ↑ Ilovebees, ch. 7, finely_tuned_brain
David Agnoli • Melody Azikiwe • Ruth Charet • Andrew Del Rio • David Dockmaster Dunn • Jens Forsburg • Adam Hsein • Mei • Akeyo Oduya • Paul Huphy Russel • Richard Sekibo • Victoria Weaver | |||||||||||||||||||
Voir aussi : Scientifiques • Colonial Administration • Civils • Criminels |
Humaines | |||||||||||||||||||
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