Différences entre les versions de « Phantom/Gameplay »
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*Les faiblesses du Phantom sont les cercles bleus situés à l'avant de celui-ci. Dans [[Halo 3]] tirez trois obus dessus afin de le détruire. Deux suffisent pour [[Halo 3 : ODST]]. Les Phantoms ne peuvent pas être détruits dans [[Halo 2]], uniquement leurs trois canons et les véhicules qu'ils transportent. | *Les faiblesses du Phantom sont les cercles bleus situés à l'avant de celui-ci. Dans [[Halo 3]] tirez trois obus dessus afin de le détruire. Deux suffisent pour [[Halo 3 : ODST]]. Les Phantoms ne peuvent pas être détruits dans [[Halo 2]], uniquement leurs trois canons et les véhicules qu'ils transportent. | ||
*Dans Halo : Reach, il est possible de [[Pélican pilotable|piloter un Phantom]] lors du niveau [[Nouvelle Alexandrie (niveau de Halo : Reach)|Nouvelle Alexandrie]]. | *Dans Halo : Reach, il est possible de [[Pélican pilotable|piloter un Phantom]] lors du niveau [[Nouvelle Alexandrie (niveau de Halo : Reach)|Nouvelle Alexandrie]]. {{tosort2|En mode [[Baptême du feu]], il est impossible de les détruire. De même pour le Phantom présent sur la carte [[Invasion]].}} | ||
Version du 16 octobre 2016 à 21:38
- Lorsque vous vous trouvez à bord d'un véhicule lourd tel qu'un Scorpion ou une Apparition, ou encore un Mantis, il est recommandé de viser en premier le canon avant du Phantom (celui qui tire des projectiles semblables au fusil à concussion), car étant le plus puissant, il est susceptible de causer d'importants de dommages à votre véhicule.
- Les faiblesses du Phantom sont les cercles bleus situés à l'avant de celui-ci. Dans Halo 3 tirez trois obus dessus afin de le détruire. Deux suffisent pour Halo 3 : ODST. Les Phantoms ne peuvent pas être détruits dans Halo 2, uniquement leurs trois canons et les véhicules qu'ils transportent.
- Dans Halo : Reach, il est possible de piloter un Phantom lors du niveau Nouvelle Alexandrie. En mode Baptême du feu, il est impossible de les détruire. De même pour le Phantom présent sur la carte Invasion.[Passage confus]
Gameplay véhicules
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UNSC
Terrestre : Bison • Cobra • Colosse • Cyclope • Éléphant • Gremlin • Grizzly • Gungoose • Jackrabbit • Kodiak • Mangouste • Mantis • Mastard • Rhino • Scorpion • Warthog • Wolverine | |||||||||||||||||||
Aériens : Broadsword • Condor • Falcon • Hornet • Nightingale • Pélican • Sabre • Shortsword • Sparrowhawk • Vautour • Wasp | |||||||||||||||||||
Covenants
Terrestres : Apparition • Ghost • Goblin • Locust • Revenant • Scarab • Shadow • Spectre | |||||||||||||||||||
Aériens : Banshee • Lich • Modules de largage • Phantom • Seraph • Spirit • Vampire | |||||||||||||||||||
Brute : Chopper • Prowler | |||||||||||||||||||
Parias
Terrestres : Exoéclaireur • Maraudeur • Reaver • Tank de méthane | |||||||||||||||||||
Aériens : Blisterback • Shourd | |||||||||||||||||||
Forerunners
Aérien : Phaéton |
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