Différences entre les versions de « Élimination »
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Fin septembre 2016, le mode reçut une mise à jour pour ramener les boucliers à leur niveau maximum, modifier les armes en conséquence, réactiver le radar et introduire un objectif au drapeau, l'équipe en charge du matchmaking cherchant à se rapprocher du gameplay classique et s'éloigner du mode [[Swat]]. Les cartes Crossfire, Trench, Gambol, Trident et Altitude reçurent toutes une mise à jour 2.0 et la nouvelle carte Knell fut conçue pour cette mise à jour.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mode-a-la-mode Halo Waypoint: News - Mode à la Mode]</ref> | |||
Version du 12 octobre 2016 à 18:29
Élimination (Breakout en VO) est un mode de jeu dérivé du mode Assassin introduit dans Halo 5 : Guardians. Il est organisé en cinq manches gagnantes de deux minutes, chaque joueur étant moins résistant et disposant d'une vie, sans radar, avec un Magnum, une mitraillette et une grenade à fragmentation pour seules armes.[1]
Il était jouable publiquement pour la première fois sur Crossfire et Trench durant la deuxième semaine de la bêta de Halo 5 : Guardians.
Fin septembre 2016, le mode reçut une mise à jour pour ramener les boucliers à leur niveau maximum, modifier les armes en conséquence, réactiver le radar et introduire un objectif au drapeau, l'équipe en charge du matchmaking cherchant à se rapprocher du gameplay classique et s'éloigner du mode Swat. Les cartes Crossfire, Trench, Gambol, Trident et Altitude reçurent toutes une mise à jour 2.0 et la nouvelle carte Knell fut conçue pour cette mise à jour.[2]
Sélection
Une des sélections de lancement de Halo 5 : Guardians, sur Gambol, Trident, Trench, Crossfire et Altitude.[3]
Sources
Halo : Combat Evolved : Assassin • Capture du drapeau • Course • Crâne • Roi de la colline | |||||||||||||||||||
Halo 2 : Assaut • Mastodonte • Territoires | |||||||||||||||||||
Halo 3 : Infection • VIP | |||||||||||||||||||
Halo : Reach : Chasseur de têtes • Défense de générateur • Grifball • Insane • Invasion • Réserves • VS. | |||||||||||||||||||
Halo 4 : Extraction • Parasite • Régicide • Ricochet • Territoire | |||||||||||||||||||
Halo 5 : Guardians : Bases • Élimination • Zone de combat | |||||||||||||||||||
Halo Infinite : Contrôle total • Dernier Spartan survivant • Escalade Assassin • Possession du terrain | |||||||||||||||||||
Halo Wars : À distance • Épreuve de force • Match à mort • Renforts • Standard | |||||||||||||||||||
Halo Wars 2 : Bases • Domination • Match à mort • Blitz |