Différences entre les versions de « Tyrant (canon AA) »
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Le Tyrant est composé du canon principal et d'une large base circulaire. Le canon, qui accapare automatiquement les cibles, tire des rafales de trois charges ultra-lourdes de plasma explosif, est capable d'une rotation sur 360 degrés, et est suffisamment puissant pour menacer une frégate, et peut détruire un petit véhicule comme un [[Pélican]] ou un [[Falcon]] en quelques tirs. Sa hausse ne lui permet néanmoins pas de tirer au sol. La base est composée de deux étages : une promenade supérieure utilisée par les défenseurs terrestres du canon, et la salle du réacteur au niveau du sol, qui contient le talon d'Achille du canon. | Le Tyrant est composé du canon principal et d'une large base circulaire. Le canon, qui accapare automatiquement les cibles, tire des rafales de trois charges ultra-lourdes de plasma explosif, est capable d'une rotation sur 360 degrés, et est suffisamment puissant pour menacer une [[Frégate UNSC|frégate]], et peut détruire un petit véhicule comme un [[Pélican]] ou un [[Falcon]] en quelques tirs. Sa hausse ne lui permet néanmoins pas de tirer au sol. La base est composée de deux étages : une promenade supérieure utilisée par les défenseurs terrestres du canon, et la salle du réacteur au niveau du sol, qui contient le talon d'Achille du canon. | ||
Il existe deux façons de détruire un Tyrant. La première nécessite de s'introduire à l'intérieur, de briser la barrière protégeant le réacteur et de s'attaquer directement à son alimentation. Il faut toutefois faire attention, car lorsque le canon tire, le réacteur se surcharge et émet des arcs électriques dangereux. Cette solution nécessite de se débarrasser des défenseurs du canon auparavant. | Il existe deux façons de détruire un Tyrant. La première nécessite de s'introduire à l'intérieur, de briser la barrière protégeant le réacteur et de s'attaquer directement à son alimentation. Il faut toutefois faire attention, car lorsque le canon tire, le réacteur se surcharge et émet des arcs électriques dangereux. Cette solution nécessite de se débarrasser des défenseurs du canon auparavant. | ||
La deuxième solution est d'utiliser la force brute : une dizaine de tirs de [[Warthog lance-roquettes]] suffisent pour détruire un canon de l'extérieur, sept avec un | La deuxième solution est d'utiliser la force brute : une dizaine de tirs de [[Warthog lance-roquettes]] suffisent pour détruire un canon de l'extérieur, sept avec un char [[Scorpion]] (en difficulté normale) ou une [[Apparition]]. | ||
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*[[Halo : Spartan Assault]] | *[[Halo : Spartan Assault]] | ||
Version du 22 octobre 2015 à 14:55
Le Tyrant est un canon anti-aérien Covenant. Il est une alternative fixe du Mantis.
En tant que canon statique anti-aérien le plus puissant de l'arsenal Covenant, le Tyrant est difficile à transporter et long à mettre en place, c'est pourquoi le Mantis, plus léger et simple à monter, lui est préféré dans les théâtres d'opération non sécurisés. Mais sur les territoires occupés, et dans la zone d'ombre radar sur Reach, les Covenants eurent le temps nécessaire pour déployer plusieurs de ces canons,[2] qui menacèrent notamment les frégates impliquées dans la bataille de Viery, dont l'UNSC Grafton.[3] Plus tard, d'autres furent montées près de la base SWORD pour sécuriser la position.[4]
Dans l'après-guerre, des Tyrants pouvaient être trouvés au marché noir. Venezia en utilisa pour détruire l'UNSC Ariadne, mais une de leurs batteries furent détruites par une contre-attaque de l'UNSC Monte Cassino peu après.[5]
Caractéristiques
Le Tyrant est composé du canon principal et d'une large base circulaire. Le canon, qui accapare automatiquement les cibles, tire des rafales de trois charges ultra-lourdes de plasma explosif, est capable d'une rotation sur 360 degrés, et est suffisamment puissant pour menacer une frégate, et peut détruire un petit véhicule comme un Pélican ou un Falcon en quelques tirs. Sa hausse ne lui permet néanmoins pas de tirer au sol. La base est composée de deux étages : une promenade supérieure utilisée par les défenseurs terrestres du canon, et la salle du réacteur au niveau du sol, qui contient le talon d'Achille du canon.
Il existe deux façons de détruire un Tyrant. La première nécessite de s'introduire à l'intérieur, de briser la barrière protégeant le réacteur et de s'attaquer directement à son alimentation. Il faut toutefois faire attention, car lorsque le canon tire, le réacteur se surcharge et émet des arcs électriques dangereux. Cette solution nécessite de se débarrasser des défenseurs du canon auparavant.
La deuxième solution est d'utiliser la force brute : une dizaine de tirs de Warthog lance-roquettes suffisent pour détruire un canon de l'extérieur, sept avec un char Scorpion (en difficulté normale) ou une Apparition.
Apparitions
- Dans le niveau Fer de lance, deux Tyrants doivent être détruits.
- Dans le niveau Le colis, deux autres Tyrants doivent être éliminés avant d'entrer dans la base SWORD.
- La carte de Baptême de feu Avant-poste se situe dans la même zone.
- Un Tyrant en construction, sans canon, se trouve sur la map Spire.
Galerie
- HRTyrant01.jpg
- HRTyrant02.jpg
Sur le point de tirer.
- HRTyrant03.jpg
En tir.
- HRTyrant04.jpg
Refroidissement après un tir.
- HRTyrant06.jpg
Falcon touché par une salve.
- HRTyrant05.jpg
Promenade.
- HRTyrant réacteur01.jpg
Réacteur.
- HRTyrant réacteur02.jpg
- HRTyrant07.jpg
Stades de destruction.
- HRTyrant08.jpg
- HRTyrant09.jpg
- HRTyrant10.jpg
Tyrant détruit.
Sources
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 et 1,5 Halo : The Essential Visual Guide, p. 198
- ↑ Halo : Reach, niveau Tombée de la nuit
- ↑ Halo : Reach, niveau Fer de lance
- ↑ Halo : Reach, niveau Le colis
- ↑ Halo : Glasslands, ch. 7
Matériel
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Humains : | |||||||||||||||||||
Barrière mobile • Bobine à fusion • Brokkr Armor Mechanism • Conteneur d'armes • Capsule d'armes • Holotank • M/RODAS • MG-44N Heavy Dispersal Field Generator • Réacteur à fusion | |||||||||||||||||||
Covenants : | |||||||||||||||||||
Antenne de communication • Barrière énergétique • Batterie de plasma • Beacon • Brouilleur de communications • Conteneur d'armes • Gorespike • Holo-socle • Mantis • Mind Melter • Nœud d'alimentation • Pylône de brouillage • Roadblock • Spire • Station de recharge de méthane • Station de rechargement Huragok • Téton • Tour de sniper covenante • Tyrant | |||||||||||||||||||
Forerunners : | |||||||||||||||||||
Conteneur d'armes • Kylix • Lanceur de Sentinelles • Noyau d'énergie • Noyau de puissance | |||||||||||||||||||
Voir également : Communications • Technologies • Équipement léger |