Différences entre les versions de « Parasite (mode de jeu) »
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Le mode '''Parasite''' est une évolution du mode de jeu [[Infection]], où les infectés prennent la forme de vrais [[Parasite]]s. | Le mode '''Parasite''' de [[Halo 4]] est une évolution du mode de jeu [[Infection]], où les infectés prennent la forme de vrais [[Parasite]]s. | ||
==Bases== | ==Bases== | ||
Chaque partie se joue en plusieurs manches de 3 minutes chacune. Comme en ''Infection'', les ''Survivants'' doivent résister contre les Parasites. Si tous les survivants sont tués par les Parasites, les Parasites gagnent la manche. | Chaque partie se joue en plusieurs manches de 3 minutes chacune. Comme en ''Infection'', les ''Survivants'' doivent résister contre les Parasites. Si tous les survivants sont tués par les Parasites, les Parasites gagnent la manche. S'il reste au moins un survivant, alors les survivants l'emportent. En début de partie, il existe un (ou plusieurs, selon le nombre joueurs) Parasites dit ''Alpha'', qui créera un nouveau Parasite en tuant un survivant. Ce nouveau Parasite pourra lui-même transformer un survivant en Parasite, et ainsi de suite, les rangs des Parasites se gonflant à mesure que ceux des survivants se vident. | ||
Fondamentalement, ce mode de jeu est en chacun pour soi. Les équipes existent de fait, car pour engendrer des points pour soi, il est nécessaire de travailler avec ses équipiers. Le classement en fin de partie est strictement individuel selon le nombre frags, en tant que survivant ou Parasite indépendamment. | Fondamentalement, ce mode de jeu est en chacun pour soi. Les équipes existent de fait, car pour engendrer des points pour soi, il est nécessaire de travailler avec ses équipiers. Le classement en fin de partie est strictement individuel selon le nombre frags, en tant que survivant ou Parasite indépendamment. | ||
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Les Parasites ont l'apparence de Spartans dont le corps a été infecté par le Parasite. Leur [[ATH]] est particulier, et ils possèdent comme seule arme leur bras droit tranchant (qui possède les même propriétés que l'[[épée à énergie]]). Le Parasite ''Alpha'' possède des bonus, notamment de déplacement. Les Parasites peuvent accéder, dans les paquetages prédéterminés, à la [[ | Les Parasites ont l'apparence de Spartans dont le corps a été infecté par le Parasite. Leur [[ATH]] est particulier, et ils possèdent comme seule arme leur bras droit tranchant (qui possède les même propriétés que l'[[épée à énergie]]). Le Parasite ''Alpha'' possède des bonus, notamment de déplacement. Les Parasites peuvent accéder, dans les paquetages prédéterminés, à la [[vision prométhéenne]], au [[Pack propulseur (équipement)|pack propulseur]] ou au [[camouflage]]. | ||
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==Évolution== | ==Évolution== | ||
Les évolutions depuis le mode [[Infection]] sont surtout esthétiques. Dans ce mode, à l'origine une création de fan, les ''Infectés'' étaient désignés par leur armure noire, et portaient une épée à énergie. Le mode Parasite donne aux ''Infectés'' du mode originel une identité visuelle plus ancrée dans l'univers. | Les évolutions depuis le mode [[Infection]] sont surtout esthétiques. Dans ce mode, à l'origine une création de fan, les ''Infectés'' étaient désignés par leur armure noire, et portaient une épée à énergie. Le mode Parasite donne aux ''Infectés'' du mode originel une identité visuelle plus ancrée dans l'univers. | ||
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Attribution : Convertissez un Spartan en Parasite sous la forme d'un Alpha.<br /> | Attribution : Convertissez un Spartan en Parasite sous la forme d'un Alpha.<br /> | ||
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Attribution : Survivez une manche entière en tant que Parasite et convertissez au moins un Spartan.<br /> | Attribution : Survivez une manche entière en tant que Parasite et convertissez au moins un Spartan.<br /> | ||
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Attribution : Tuez le dernier Spartan .<br /> | Attribution : Tuez le dernier Spartan .<br /> | ||
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Attribution : Participez a la conversion totale en Parasite de tous les Spartans.<br /> | Attribution : Participez a la conversion totale en Parasite de tous les Spartans.<br /> | ||
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Attribution : Tuez un parasite. | Attribution : Tuez un parasite. | ||
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[[ | [[Fichier:H4-Flood Hunter medal.png|left|50px]]'''Chasseur de Parasite''' | ||
Attribution : | Attribution : Tuez 4 parasites d'affilée sous la forme d'un Spartan sans mourir.<br /> | ||
[[Fichier:H4-Flood Survivor medal.png|left|50px]]'''Survivant au Parasite''' | |||
Attribution : Tuez 6 parasites d'affilée sous la forme d'un Spartan sans mourir.<br /> | |||
[[ | [[Fichier:H4-Flood Exterminator medal.png|left|50px]]'''Bourreau de Parasite''' | ||
Attribution : Tuez | Attribution : Tuez 10 parasites d'affilée sous la forme d'un Spartan sans mourir.<br /> | ||
[[Fichier:H4-Clever medal.png|left|50px]]'''Habileté''' | |||
Attribution : Survivez une manche entière en tant que Spartan.<br /> | |||
[[ | [[Fichier:H4-Last Man Standing medal.png|left|50px]]'''Dernier Survivant''' | ||
Attribution : Soyez le dernier Spartan survivant.<br /> | |||
Attribution : Soyez le dernier Spartan survivant .<br /> | |||
==Playlist== | ==Playlist== | ||
[[Fichier:Parasite playlist | [[Fichier:H4-Parasite (playlist).png|right]] | ||
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*Parasite | |||
*Hivemind, un nouveau mode de jeu apparu le {{e|1}} juillet. Le Survivant commence avec aucuns [[Power-ups d'armure]], un [[fusil d'assaut]] et un [[Magnum]] et peut trouver d'autres armes telles que le [[SAW]], le [[Fusil à pompe]], le [[Railgun]] et la [[charge adhésive]]. Il se joue sur 4 cartes forge : Payload, Drillsite, Temple et Repression. | |||
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*Serenity (ajoutée le 6 | *Payload (ajoutée le {{e|1}} juillet 2013) | ||
*Drillsite (ajoutée le {{e|1}} juillet 2013) | |||
*Temple (ajoutée le {{e|1}} juillet 2013) | |||
*Repression (ajoutée le {{e|1}} juillet 2013) | |||
*Adrift | |||
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*Daybreak | |||
*Perdition | |||
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*Ce mode fut présenté sur la carte [[Complex (Multijoueur de Halo 4)|Complex]] | *Ce mode fut présenté sur la carte [[Complex (Multijoueur de Halo 4)|Complex]]. | ||
*C'est la premier fois dans un Halo que l'on voit des [[Spartans]] infectés par le [[Parasite]]. | |||
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Fichier:H4-Flood 04.jpg | |||
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Fichier:H4-Flood (first person).jpg|Vue à la première personne en tant que Parasite. | |||
Fichier:H4-Infected.jpg|Concept art. | |||
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== | ==Sources== | ||
*[ | *[[Halo Bulletin 03/10/2012|Halo Bulletin du 3 octobre 2012]] | ||
*[[Halo Bulletin 01/05/2013|Halo Bulletin du {{e|1}} mai 2013]] | |||
{{ | {{Modèle:Modes de jeu}} |
Version actuelle datée du 15 juin 2023 à 19:11
Le mode Parasite de Halo 4 est une évolution du mode de jeu Infection, où les infectés prennent la forme de vrais Parasites.
Bases[modifier]
Chaque partie se joue en plusieurs manches de 3 minutes chacune. Comme en Infection, les Survivants doivent résister contre les Parasites. Si tous les survivants sont tués par les Parasites, les Parasites gagnent la manche. S'il reste au moins un survivant, alors les survivants l'emportent. En début de partie, il existe un (ou plusieurs, selon le nombre joueurs) Parasites dit Alpha, qui créera un nouveau Parasite en tuant un survivant. Ce nouveau Parasite pourra lui-même transformer un survivant en Parasite, et ainsi de suite, les rangs des Parasites se gonflant à mesure que ceux des survivants se vident.
Fondamentalement, ce mode de jeu est en chacun pour soi. Les équipes existent de fait, car pour engendrer des points pour soi, il est nécessaire de travailler avec ses équipiers. Le classement en fin de partie est strictement individuel selon le nombre frags, en tant que survivant ou Parasite indépendamment.
On assiste souvent au schéma suivant : les survivants se dirigent, en début de partie, vers des « lieux sûrs », des points spécifiques de la carte réputés comme plus faciles à défendre. Ces points sont trouvés au fur et à mesure que les joueurs jouent dans le mode, testent les différents lieux et partagent leurs expériences avec d'autres joueurs jusqu'à ce que les lieux sûrs deviennent une notoriété publique. Les Parasites doivent alors trouver le moyen d'approcher les survivants retranchés, souvent en les débordant au détriment de leur ratio. Certains joueurs préfèrent parcourir librement la carte pour justement éviter les « lieux sûrs », qui attirent les Parasites, et ainsi augmenter ses chances de survie tout en éliminant des Parasites perdus, ou en chemin vers un « lieu sûr ». Cette tactique est plus risquée, car le joueur s'expose alors au danger de rencontrer un groupe de Parasite, et d'être attaqué de plusieurs côtés, lui laissant peu de chances de survie.
Parasites[modifier]
Les Parasites ont l'apparence de Spartans dont le corps a été infecté par le Parasite. Leur ATH est particulier, et ils possèdent comme seule arme leur bras droit tranchant (qui possède les même propriétés que l'épée à énergie). Le Parasite Alpha possède des bonus, notamment de déplacement. Les Parasites peuvent accéder, dans les paquetages prédéterminés, à la vision prométhéenne, au pack propulseur ou au camouflage.
Survivants[modifier]
Les survivants sont des Spartans de couleur jaune. Ils possèdent un fusil à pompe et un Magnum, pour le combat rapproché et à distance. Ils peuvent accéder à un bouclier de lumière solide, un camouflage ou une vision prométhéenne.
Évolution[modifier]
Les évolutions depuis le mode Infection sont surtout esthétiques. Dans ce mode, à l'origine une création de fan, les Infectés étaient désignés par leur armure noire, et portaient une épée à énergie. Le mode Parasite donne aux Infectés du mode originel une identité visuelle plus ancrée dans l'univers.
Médailles[modifier]
Médailles Parasites[modifier]
Conversion de Parasite
Attribution : Convertissez un Spartan en Parasite.
Conversion d'Alpha
Attribution : Convertissez un Spartan en Parasite sous la forme d'un Alpha.
Corrupteur
Attribution : Tuez deux Spartans d’affilée sous la forme du Parasite sans mourir.
Porteur
Attribution : Tuez trois Spartans d’affilée sous la forme du Parasite sans mourir.
Mastodonte
Attribution : Tuez quatre Spartans d’affilée sous la forme du Parasite sans mourir.
Fossoyeur
Attribution : Tuez Tous Spartans d’affilée sous la forme du Parasite sans mourir.
Le Grand Ancien
Attribution : Survivez une manche entière en tant que Parasite et convertissez au moins un Spartan.
Dernière Conversion
Attribution : Tuez le dernier Spartan .
Victoire du Parasite
Attribution : Participez a la conversion totale en Parasite de tous les Spartans.
Médailles Survivants[modifier]
Frag de Parasite
Attribution : Tuez un parasite.
Aide au frag de Parasite
Attribution : Aidez a tuer un Parasite.
Chasseur de Parasite
Attribution : Tuez 4 parasites d'affilée sous la forme d'un Spartan sans mourir.
Survivant au Parasite
Attribution : Tuez 6 parasites d'affilée sous la forme d'un Spartan sans mourir.
Bourreau de Parasite
Attribution : Tuez 10 parasites d'affilée sous la forme d'un Spartan sans mourir.
Habileté
Attribution : Survivez une manche entière en tant que Spartan.
Dernier Survivant
Attribution : Soyez le dernier Spartan survivant.
Playlist[modifier]
Variantes[modifier]
- Parasite
- Hivemind, un nouveau mode de jeu apparu le 1er juillet. Le Survivant commence avec aucuns Power-ups d'armure, un fusil d'assaut et un Magnum et peut trouver d'autres armes telles que le SAW, le Fusil à pompe, le Railgun et la charge adhésive. Il se joue sur 4 cartes forge : Payload, Drillsite, Temple et Repression.
- Last Stand
Cartes[modifier]
- Haven
- Complex
- Solace
- Abandon
- Black Site (ajoutée le 6 mai 2013)
- Malice (ajoutée le 6 mai 2013)
- Serenity (ajoutée le 6 mai 2013)
- Payload (ajoutée le 1er juillet 2013)
- Drillsite (ajoutée le 1er juillet 2013)
- Temple (ajoutée le 1er juillet 2013)
- Repression (ajoutée le 1er juillet 2013)
- Adrift
- Landfall
- Daybreak
- Perdition
Divers[modifier]
- Ce mode fut présenté sur la carte Complex.
- C'est la premier fois dans un Halo que l'on voit des Spartans infectés par le Parasite.
Galerie[modifier]
Sources[modifier]
Halo : Combat Evolved : Assassin • Capture du drapeau • Course • Crâne • Roi de la colline | |||||||||||||||||||
Halo 2 : Assaut • Mastodonte • Territoires | |||||||||||||||||||
Halo 3 : Infection • VIP | |||||||||||||||||||
Halo : Reach : Chasseur de têtes • Défense de générateur • Grifball • Insane • Invasion • Réserves • VS. | |||||||||||||||||||
Halo 4 : Extraction • Parasite • Régicide • Ricochet • Territoire | |||||||||||||||||||
Halo 5 : Guardians : Bases • Élimination • Zone de combat | |||||||||||||||||||
Halo Infinite : Contrôle total • Dernier Spartan survivant • Escalade Assassin • Possession du terrain | |||||||||||||||||||
Halo Wars : À distance • Épreuve de force • Match à mort • Renforts • Standard | |||||||||||||||||||
Halo Wars 2 : Bases • Domination • Match à mort • Blitz |