Différences entre les versions de « Recruit »
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'''Recruit''' est la variante d'armure par défaut utilisée par l'ensemble des [[Spartans IV]] en début de carrière, construit par [[Hannibal Weapon | {{infoboxarmure | ||
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'''Recruit''' est la variante d'armure [[Mjolnir GEN2]] par défaut utilisée par l'ensemble des [[Spartans-IV]] en début de carrière, construit par [[Hannibal Weapon Systems]] et testée au [[WG/Facility 93-00/Kotka]] sur [[Nouvelle Carthage]]. Chaque nouvelle recrue spartane reçoit cette variante lors de son arrivée parmi les [[Spartan Operations]], et la garde jusqu'à ce qu'il demande une nouvelle variante. | |||
Les | Les avant-bras de ce modèle sont construits par [[Materials Group]], suite à leur approbation par le laboratoire de combat de la [[FFG-045]]. Les jambières sont également manufacturées par ce groupe, et sont produites sur [[Chi Ceti IV]]. La visière est un [[VISR]] 4.0 standard de couleur bleue. | ||
Dans les jeux [[Halo 4]] et [[Halo 5 : Guardians]], il s'agit de l'armure de base débloquée par défaut. | |||
==Halo 4== | |||
===Casque, épaulières et torse=== | |||
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===Avant-bras=== | |||
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===Visière=== | |||
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===[[Livrées de Halo 4|Livrées]]=== | |||
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*[[Halo 4]] : Débloquée avec l'[[Halo 4 (édition limitée)|édition limitée de Halo 4]] ou [[Halo 4#Éditions spéciales|Halo 4 édition Jeu de l'année]]. | |||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloqué par défaut. | |||
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*[[Halo 4]] : Débloquée avec la [[Citations de Halo 4|citation]] ''Exterminateur - Maître''. | |||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloqué par défaut. | |||
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===Galerie=== | |||
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Fichier:H4-CTF 01.jpeg | |||
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Fichier:H4 Recruit (render).png|Render utilisant les avant-bras [[Ricochet (armure)|Ricochet]]. | |||
Fichier:H4-Skin Prime - Recruit.jpg|Livrée Prime utilisant les jambières [[RG-63 Counter]]. | |||
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==Halo 5 : Guardians== | |||
Recruit était disponible durant la [[Bêta de Halo 5 : Guardians|bêta]]. C'est l'unique armure débloquée au départ. | |||
===Bêta=== | |||
*Armure : Les SPARTANS IV doivent utiliser une armure de classe RECRUIT jusqu'à ce qu'ils maîtrisent parfaitement de leurs nombreuses augmentations. | |||
**Livrée BRN : Ce genre de personnalisation permet d'adapter l'armure aux choix de tous les Spartans. | |||
*Casque : Un design et une architecture électronique issue des dizaines d'années d'expérience acquises sur les armures Mjolnir. | |||
**Livrée BRN : Ce genre de motif personnalisé est surtout présent en [[Jeux de guerre]]. | |||
*Visière : Le [[VISR]] gère les signaux des détecteurs, les réseaux de combat et les diagnostics de l'armure du Spartan. | |||
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|Description={{quote|texte=Le logiciel Vision Interopérabilité Sécurité Reconnaissance (VISR) gère les différents capteurs, les connexions au réseau de combat et les messages de l'armure spartane.|small=Visual Intelligence System, Reconnaissance (VISR) software manages the Spartan's disparate sensor feeds, battlenet links, and suit diagnostic messages.}}}} | |||
|} | |||
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Fichier:H5G Recruit (render).png | |||
Fichier:H5G War Zone Explosive Action.jpg | |||
Fichier:H5G-Recruit & Mark V Delta.jpg | |||
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==Notes== | |||
<references group=Note /> | |||
==Sources== | ==Sources== | ||
*[[Halo 4]] | *[[Halo 4 Interactive Guide]], [[Halo 4 Interactive Guide#Armor Types|Armor Types]], Recruit | ||
<references /> | |||
{{ | {{Armures Mjolnir}} | ||
{{Armures de Halo 4}} | |||
{{Armures de Halo 5 : Guardians}} |
Version actuelle datée du 24 juin 2022 à 11:10
Vous cherchez peut-être : Halo : Recruit.
- Hannibal Weapon Systems (casque, plastron, visière)
- Materials Group (avant-bras, jambières)
- WG/Facility 93-00/Kotka (casque, plastron, visière)
- FFG-045 (avant-bras)
- Centre de test de Damas (jambières)
Recruit est la variante d'armure Mjolnir GEN2 par défaut utilisée par l'ensemble des Spartans-IV en début de carrière, construit par Hannibal Weapon Systems et testée au WG/Facility 93-00/Kotka sur Nouvelle Carthage. Chaque nouvelle recrue spartane reçoit cette variante lors de son arrivée parmi les Spartan Operations, et la garde jusqu'à ce qu'il demande une nouvelle variante.
Les avant-bras de ce modèle sont construits par Materials Group, suite à leur approbation par le laboratoire de combat de la FFG-045. Les jambières sont également manufacturées par ce groupe, et sont produites sur Chi Ceti IV. La visière est un VISR 4.0 standard de couleur bleue.
Dans les jeux Halo 4 et Halo 5 : Guardians, il s'agit de l'armure de base débloquée par défaut.
Halo 4[modifier]
Casque, épaulières et torse[modifier]
Recruit (Recruit) | ||
---|---|---|
Conditions |
Débloquée par défaut. | |
Description | Armure par défaut utilisée par l'ensemble des Spartans en début de carrière.[Note 1] Standard default armor configuration for all recruited Spartan personnel.[Note 2] |
Avant-bras[modifier]
Recruit (Recruit) | ||
---|---|---|
Conditions |
Débloqué par défaut. | |
Description | Systèmes de brassards standardisés de classe RECRUIT approuvés dans le laboratoire de combat FFG-045 de DTF.[Note 3] Standardized RECRUIT-class vambrace systems, vetted in the 'FFG-045' combat lab.[Note 4] |
Jambières[modifier]
Recruit (Recruit) | ||
---|---|---|
Conditions |
Débloquée par défaut. | |
Description | Système conventionnel de jambières intégrales de classe Recruit produit sur Chi Ceti IV.[Note 5] Conventional RECRUIT-class full greave system manufactured on Chi Ceti IV.[Note 6] |
Visière[modifier]
Recruit (Recruit) | ||
---|---|---|
Conditions |
Débloquée par défaut. | |
Description | Visière standard 4.0 fournie aux recrues SPARTAN-IV.[Note 7] Standard VISR 4.0 for all newly deployed SPARTAN-IV assets. |
Livrées[modifier]
Nom | PRME (Prime) (exclusive au casque, aux épaulières, au torse et aux avant-bras) |
---|---|
Conditions |
|
Nom | TIGR (Tiger) (exclusives aux jambières) |
---|---|
Conditions |
|
Galerie[modifier]
Render utilisant les avant-bras Ricochet.
Livrée Prime utilisant les jambières RG-63 Counter.
Halo 5 : Guardians[modifier]
Recruit était disponible durant la bêta. C'est l'unique armure débloquée au départ.
Bêta[modifier]
- Armure : Les SPARTANS IV doivent utiliser une armure de classe RECRUIT jusqu'à ce qu'ils maîtrisent parfaitement de leurs nombreuses augmentations.
- Livrée BRN : Ce genre de personnalisation permet d'adapter l'armure aux choix de tous les Spartans.
- Casque : Un design et une architecture électronique issue des dizaines d'années d'expérience acquises sur les armures Mjolnir.
- Livrée BRN : Ce genre de motif personnalisé est surtout présent en Jeux de guerre.
- Visière : Le VISR gère les signaux des détecteurs, les réseaux de combat et les diagnostics de l'armure du Spartan.
REQ Cards[modifier]
Recruit (Recruit) — Commune | |||
---|---|---|---|
|
Recruit (Recruit) — Commune | |||
---|---|---|---|
|
Recruit Charred (Recruit Charred) — Commune | |||
---|---|---|---|
|
Recruit Charred (Recruit Charred) — Commune | |||
---|---|---|---|
|
Recruit Marked (Recruit Marked) — Spéciale | |||
---|---|---|---|
|
Recruit Marked (Recruit Marked) — Spéciale | |||
---|---|---|---|
|
Recruit Proven (Recruit Proven) — Rare | |||
---|---|---|---|
|
Recruit Proven (Recruit Proven) — Rare | |||
---|---|---|---|
|
Recruit (Recruit) — Commune | |||
---|---|---|---|
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Notes[modifier]
- ↑ La version dans Halo : The Master Chief Collection ajoute des descriptions pour chaque pièce d'armure :
- Casque : « Casque de dotation standard pour les unités Spartan IV. »
- Épaulières : « Épaulière gauche/droite modulable de l'armure de classe Recruit. »
- Torse : « Simple, fiable et pouvant être produit en grand nombre. »
- ↑ La version dans Halo : The Master Chief Collection ajoute des descriptions pour chaque pièce d'armure :
- Casque : « Standard-issue helmet for Spartan-IV personnel. »
- Épaulières : « Modular left/right spaulder from Recruit-class armor. »
- Torse : « Simple, reliable, and able to be manufactured in large numbers. »
- ↑ La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo 4 : « Brassards de classe Recruit approuvé dans le laboratoire de combat FFG-045. »
- ↑ La description dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo 4 : « Recruit-class vambrace vetted in the FFG-045 combat lab. »
- ↑ La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo 4 : « Basé sur un design éprouvé. »
- ↑ La description dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo 4 : « Recruit-class greaves manufactured on Chi Ceti IV. »
- ↑ La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo 4 : « VISR 4.0 standard fourni aux recrues SPARTAN IV nouvellement déployées. »
Sources[modifier]
- Halo 4 Interactive Guide, Armor Types, Recruit
Armures : Air Assault • Aviator • CIO • Commando • Deadeye • Defender • Enforcer • Engineer • EOD • EVA • Fotus • Gungnir • HAZOP • Infiltrator • Locus • Mark V • Mark VI • Oceanic • ODST • Operator • Orbital • Pathfinder • Pioneer • Prefect • Protector • Raider • Ranger • Recon • Recruit • Ricochet • Rogue • Scanner • Scout • Soldier • Stalker • Strider • Tracker • Vanguard • Venator • War Master • Warrior • Wetwork • Exclusif TMCC : Keystone | |||||||||||||||||||
Avant-bras : Contoured • Fotus • GV-09 Locking • Inner-plated • Mark V • Mark VI • ODST • Outer-plated • Prefect • Recruit • Ricochet • XV-27 Shifting • Twin-plated | |||||||||||||||||||
Jambières : Contoured • Fotus • LG-50 Bulk • Mark V • Mark VI • ODST • Outer-plated • Over-locking • Prefect • Recruit • RG-63 Counter • Ricochet • XG-89 Narrow | |||||||||||||||||||
Couleurs de visières • Livrées • Poses • Spécialisations Exclusif TMCC : Effets d'armure • Poses • Livrées |