Différences entre les versions de « Halo Legends »
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|nom=Halo Legends | |||
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|diffusion=5 novembre 2009 ([[Halo Waypoint]]) | |||
|sortie=*DVD/Blu-ray : 16 février 2010 (USA/Japon) | |||
*DVD/Blu-ray : 17 février 2010 (France) | |||
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{{quote|texte=Cette saga de science-fiction plonge dans l'univers de Halo avec sept histoires (racontées en huit parties) qui se concentrent sur les origines mystérieuses du Major, les capacités de combat avancées des Spartans et la rivalité intense entre les Spartans et les Troupes de Choc Aéroportées Orbitales (TCAO). Créé avec la collaboration des meilleurs animateurs Japonais, '''Halo Legends''' vous amène au cœur de la bataille qui fait rage entre l'humanité et l'Alliance Covenante. Celle-ci est représentée avec la dynamique des techniques d'animation avancées qui offrent des styles visuels époustouflants rendant l'aventure encore plus captivante. Allez au-delà du jeu - et rejoignez les troupes de '''Halo Legends.'''|auteur=Halo Legends}} | |||
'''Halo Legends''' est un ensemble de [[7]] courts-métrages d'animation basés sur l'univers de [[Halo (licence)|Halo]]. Originellement diffusé sur le [[Xbox Live]] via [[Halo Waypoint]] à partir du 5 novembre 2009, il fut diffusé en DVD et Blu-ray par Warner Bros le 16 février 2010 au USA et au Japon et le 17 février 2010 en France. La version collector contient un disque supplémentaire présentant une chronologie détaillée ainsi qu'un making-of de chaque épisode. | |||
Le | ==Épisodes== | ||
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! '''[[Origines]]''' || '''[[Baby-sitter]]''' || '''[[Le duel]]''' || '''[[Le paquet]]''' | |||
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| Par [[Studio 4°C]] || Par [[Studio 4°C]] || Par [[Production I.G.]] || Par [[Casio Entertainment]] | |||
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! '''[[Retour au pays]]''' || '''[[L'exception]]''' || '''[[Prototype]]''' | |||
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| Par [[Bee Train]] || Par [[Toei Animation]] || Par [[Bones]] | |||
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==Développement== | |||
{{quote|texte=The Halo brand is strong enough to survive and even thrive through interpretation. […] It withstands all sorts of interpretation and is still recognizable Halo, rather than just diluting and becoming generic sci-fi. | |||
|small=La marque Halo est assez ancrée pour survivre et même s'épanouir dans l'interprétation. […] Elle peut subir de nombreuses interprétations et rester immanquablement Halo, au lieu de se diluer et devenir de la science-fiction générique. | |||
|auteur=[[Frank O'Connor]].<ref>[https://web.archive.org/web/20091207113641/http://halo.xbox.com:80/en-us/transmissions/article/2009-12-03-Frank-O-Connor-Discusses-Creation-and-Content-of-Halo-Legends-Animated-Episodic-Films Halo Waypoint - Frank O’Connor Discusses Creation and Content of Halo Legends Animated Episodic Films] (Archive)</ref>}} | |||
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Durant le printemps 2009, Shinji Aramaki, directeur de séries d'animations et designer spécialiste des mechas, développa un intérêt pour la licence [[Halo (licence)|Halo]] en jouant aux trois premiers jeux et discuta avec le producteur Joseph Chou d'une possible adaptation en animation. Chou utilisa son réseau pour approcher Microsoft Games Studio et le projet fut accepté, le projet arrivant au début des plans de développement transmédia autour de la licence. Amaraki souhaitait réaliser un film complet en 3D en plus du court-métrage dans la série.<ref>[https://www.forbes.com/sites/olliebarder/2015/05/27/exclusive-interview-with-shinji-aramaki/#51f2aef35639 Forbes - Exclusive Interview With Shinji Aramaki]</ref> | |||
Le 17 juillet 2009, [[Microsoft]] déposa les droits d'utilisation du nom [[343 Industries]]. Un terme lié à « des programmes pour ordinateurs, des noms, des jeux utilisables sur ordinateurs et en vidéo », tout un lot de droits liés à des jeux vidéo (le terme « ordinateur » plutôt vague s'étendant également aux consoles de jeu telles la [[Xbox 360]]). | |||
Dans les jours suivants, le ''Los Angeles Times'' dévoila que Microsoft chapeauterait la réalisation de 7 courts métrages animés inspirés de Halo. La direction serait confiée à 343 Industries, alors une nouvelle structure interne à Microsoft n'ayant en charge que la supervision des dérivées de la franchise Halo. | |||
Les studios auraient bénéficié d'une grande liberté pour construire les scripts rédigés en interne chez Microsoft. [[Frank O'Connor]] est néanmoins à l'origine de la majorité des idées de base.<ref name=Nikon /> Legends a été promu sur les réseaux sociaux via le [[Halo Legends Heroes Journey Sweepstakes]]. | |||
Certains épisodes et leur Making-of ont été diffusés en avant-première sur [[Halo Waypoint]] :<ref>[https://web.archive.org/web/20091205224914/http://halo.xbox.com:80/en-us/halolegends/#video_1 Halo Waypoint - Halo Legends] (Archive)</ref> | |||
*[[Baby-sitter]] le 7 novembre 2009<ref>[http://halo.bungie.org/news.html?item=28075 Halo.Bungie.Org]</ref> et son Making-of le 14 novembre 2009<ref>[http://halo.bungie.org/news.html?item=28131 Halo.Bungie.Org]</ref> | |||
*[[Le duel]] le 21 novembre 2009<ref>[http://halo.bungie.org/news.html?item=28187 Halo.Bungie.Org]</ref> et son Making-of le 28 novembre 2009<ref>[http://halo.bungie.org/news.html?item=28225 Halo.bungie.org]</ref> | |||
*[[Le paquet]] le 5 décembre 2009 dans une version preview,<ref>[http://halo.bungie.org/news.html?item=28287 Halo.Bungie.Org]</ref> puis l'épisode complet le 12 décembre 2009<ref>[http://halo.bungie.org/news.html?item=28349 Halo.Bungie.Org]</ref> | |||
*[[Origines]] Partie 1 le 2 janvier 2010<ref>[http://halo.bungie.org/news.html?item=28513 Halo.Bungie.Org]</ref> et son Making-of le 9 janvier<ref>[http://halo.bungie.org/news.html?item=28574 Halo.Bungie.Org]</ref> | |||
Additionnellement, une preview de [[Retour au pays]] a été montrée sur GameTrailer TV le 21 janvier 2010.<ref>[http://halo.bungie.org/news.html?item=28640 Halo.Bungie.Org]</ref> Ils sont disponibles sur Netflix depuis le premier mai 2017.<ref>[https://twitter.com/Halo/status/859090314211893248 Twitter - Halo] (obsolète)</ref> | |||
== | ==Canon== | ||
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|small=C'est [[Aide:Canon|canon]], comme les livres. Sauf pour l'épisode Toei. Mais il y a de l'interprétation, l'apparence des armures par exemple. Après tout, c'est de l'art. | |||
|auteur=[[Frank O'Connor]] sur [[Halo.Bungie.Org]].<ref name=Nikon>[http://nikon.bungie.org/misc/frankie_legends_qa.html Halo.Bungie.Org - Frankie's Halo Legends Q&A Session]</ref>}} | |||
Les scénarios de la plupart des épisodes soulevèrent un problème : certains allaient à l'encontre des acquis de l'univers Halo, ou ne pouvait pas s'inscrire dans la chronologie connue, ces défauts étant majoritairement dus à la grande liberté des producteurs. Au final, seuls trois épisodes sont totalement inscrits dans l'univers : | |||
*[[Halo Legends | *[[Origines]] est en partie intégré, puisque son scénario consiste à raconter la chronologie de l'univers Halo, mais les représentations visuelles entrent parfois en contradiction avec celles déjà établies (voir : [[Halo Legends : Origines#Erreurs]]). | ||
[[ | *[[Halo Legends : Prototype|Prototype]] et [[Baby-sitter]] sont aussi intégrés en totalité. | ||
*[[Retour au pays]] est également bien intégré, la seule entorse à l'univers étant la couleur des cheveux de [[Halsey]], blonds alors qu'ils sont bruns dans les romans et [[Halo : Reach]]. | |||
*[[Le duel]] a vu son implication historique intégrée. En revanche, le background des [[Sangheili]]s qu'il introduit est sujet à débat, notamment à propos du mode de vie civile des Élites. | |||
*[[Le paquet]] a été introduit rétrospectivement : l'existence des [[Cadre d'accélération|cadres d'accélération]] et celle des Spartans [[Solomon-069]] et [[Arthur-079]] ont été officialisées par [[Halo Waypoint]] et le [[journal personnel du Dr Halsey]], le cadre même de la mission (retrouver le docteur Halsey capturée par les [[Covenants]], placée en sommeil cryogénique) a été développé dans les addenda de [[Halo : La Chute de Reach]], et la technologie du [[camouflage actif]] utilisée par l'UNSC a été aperçue par la suite dans le [[Spartan Ops]]. On peut noter que Halsey a également les cheveux blonds dans cet épisode. | |||
*[[L'exception]] est le seul épisode où aucun des nouveaux éléments apportés n'a été retenu, et ce pour la simple raison que le but de [[Toei Animation]] était de concevoir un épisode très décalé par rapport au reste de l'univers. | |||
==Studios participants== | |||
Microsoft s'offrit les services de pas moins de 5 studios reconnus dans le milieu de l'animation pour concevoir les épisodes. Des grands noms tels que Shinji Aramaki (''Appleseed'' et ''Appleseed Ex Machina''), Mamoru Oshii (''GHOST IN THE SHELL 2.0''), Hideki Futamura (''JoJo's Bizarre Adventures''), Tomoki Kyôda et Yasushi Muraki y travaillèrent, ainsi que Ryan Payton, producteur associé sur ''Metal Gear Solid 4''.<ref>[https://web.archive.org/web/20091110034611/http://halo.xbox.com:80/en-us/transmissions/article/2009-11-05-Halo-Legends-Takes-the-Halo-Universe-Into-a-New-Realm Halo Waypoint - Halo Legends Takes the Halo Universe Into a New Realm] (Archive)</ref> | |||
*[[ | *[[Bones]] (''Fullmetal Alchemist'', ''Soul Eater'') | ||
[[ | *[[Casio Entertainment]] | ||
*[[Production I.G.]] (''Ghosts in the Shell'') | |||
*[[Studio 4°C]] (''Animatrix'', ''Berserker - le film'') | |||
*[[Toei Animation]] (''Albator'', ''Les Chevaliers du Zodiaque'', ''Dragon Ball'', ''One Piece'') | |||
*[[Halo Legends | ==Musique== | ||
*Voir : '''[[Bande originale de Halo Legends]]''' | |||
==Éditions== | |||
Halo Legends est paru en DVD et Blu-ray en édition simple avec un seul disque et en édition collector deux disques incluant des making-of. | |||
Une édition spéciale trois disques est parue au Japon. Elle inclut le contenu de l'édition collector plus un troisième disque contenant des versions non finales des animations, une illustration et un livret comportant des informations et storyboards. | |||
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Fichier:Halo Legends DVD 2.jpg|Version classique. | |||
Fichier: Halo Legends DVD.jpg|Version collector. | |||
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==Divers== | ==Divers== | ||
* | *Dans certains épisodes, le mot ''Spartan'' a été francisé ; le ''an'' final étant prononcé comme dans ''sang'' et non avec l'accent anglais comme dans ''âne'', au grand dam des fans puristes. | ||
* | *Dans les commentaires de l'épisode [[Retour au pays]], [[Frank O'Connor]] a indiqué que l'usage de [[John-117]] dans les épisodes a été fortement découragé, le scénario de [[Halo 3]] n'étant pas encore finalisé lors de l'écriture des scénarios, ce qui implique que le travail sur les premiers épisodes remonte à environ 2006. | ||
==Vidéos== | |||
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==Galerie== | |||
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Fichier:HL Concept Focused.png|Concepts de Shinji Aramaki. | |||
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Fichier:HL Concept The Assault.png | |||
Fichier:HL Concept The Chief.png | |||
Fichier:HL Concept Deadly.png | |||
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==Liens externes== | |||
*[https://web.archive.org/web/20130430211116/https://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2009/07/22/Halo-Legends-and-Halo-Waypoint-Announced-at-Comic-Con.aspx Halo Waypoint - Halo Legends and Halo Waypoint announced at Comic Con] (Archive) | |||
==Sources== | |||
<references /> | |||
{{Métrage-Animation}} |
Version actuelle datée du 13 février 2023 à 12:23
- DVD/Blu-ray : 16 février 2010 (USA/Japon)
- DVD/Blu-ray : 17 février 2010 (France)
« | Cette saga de science-fiction plonge dans l'univers de Halo avec sept histoires (racontées en huit parties) qui se concentrent sur les origines mystérieuses du Major, les capacités de combat avancées des Spartans et la rivalité intense entre les Spartans et les Troupes de Choc Aéroportées Orbitales (TCAO). Créé avec la collaboration des meilleurs animateurs Japonais, Halo Legends vous amène au cœur de la bataille qui fait rage entre l'humanité et l'Alliance Covenante. Celle-ci est représentée avec la dynamique des techniques d'animation avancées qui offrent des styles visuels époustouflants rendant l'aventure encore plus captivante. Allez au-delà du jeu - et rejoignez les troupes de Halo Legends. Halo Legends
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» |
Halo Legends est un ensemble de 7 courts-métrages d'animation basés sur l'univers de Halo. Originellement diffusé sur le Xbox Live via Halo Waypoint à partir du 5 novembre 2009, il fut diffusé en DVD et Blu-ray par Warner Bros le 16 février 2010 au USA et au Japon et le 17 février 2010 en France. La version collector contient un disque supplémentaire présentant une chronologie détaillée ainsi qu'un making-of de chaque épisode.
Épisodes[modifier]
Origines | Baby-sitter | Le duel | Le paquet |
---|---|---|---|
Par Studio 4°C | Par Studio 4°C | Par Production I.G. | Par Casio Entertainment |
Retour au pays | L'exception | Prototype | |
Par Bee Train | Par Toei Animation | Par Bones | |
Développement[modifier]
« | The Halo brand is strong enough to survive and even thrive through interpretation. […] It withstands all sorts of interpretation and is still recognizable Halo, rather than just diluting and becoming generic sci-fi. La marque Halo est assez ancrée pour survivre et même s'épanouir dans l'interprétation. […] Elle peut subir de nombreuses interprétations et rester immanquablement Halo, au lieu de se diluer et devenir de la science-fiction générique. |
» |
Durant le printemps 2009, Shinji Aramaki, directeur de séries d'animations et designer spécialiste des mechas, développa un intérêt pour la licence Halo en jouant aux trois premiers jeux et discuta avec le producteur Joseph Chou d'une possible adaptation en animation. Chou utilisa son réseau pour approcher Microsoft Games Studio et le projet fut accepté, le projet arrivant au début des plans de développement transmédia autour de la licence. Amaraki souhaitait réaliser un film complet en 3D en plus du court-métrage dans la série.[2]
Le 17 juillet 2009, Microsoft déposa les droits d'utilisation du nom 343 Industries. Un terme lié à « des programmes pour ordinateurs, des noms, des jeux utilisables sur ordinateurs et en vidéo », tout un lot de droits liés à des jeux vidéo (le terme « ordinateur » plutôt vague s'étendant également aux consoles de jeu telles la Xbox 360).
Dans les jours suivants, le Los Angeles Times dévoila que Microsoft chapeauterait la réalisation de 7 courts métrages animés inspirés de Halo. La direction serait confiée à 343 Industries, alors une nouvelle structure interne à Microsoft n'ayant en charge que la supervision des dérivées de la franchise Halo.
Les studios auraient bénéficié d'une grande liberté pour construire les scripts rédigés en interne chez Microsoft. Frank O'Connor est néanmoins à l'origine de la majorité des idées de base.[3] Legends a été promu sur les réseaux sociaux via le Halo Legends Heroes Journey Sweepstakes.
Certains épisodes et leur Making-of ont été diffusés en avant-première sur Halo Waypoint :[4]
- Baby-sitter le 7 novembre 2009[5] et son Making-of le 14 novembre 2009[6]
- Le duel le 21 novembre 2009[7] et son Making-of le 28 novembre 2009[8]
- Le paquet le 5 décembre 2009 dans une version preview,[9] puis l'épisode complet le 12 décembre 2009[10]
- Origines Partie 1 le 2 janvier 2010[11] et son Making-of le 9 janvier[12]
Additionnellement, une preview de Retour au pays a été montrée sur GameTrailer TV le 21 janvier 2010.[13] Ils sont disponibles sur Netflix depuis le premier mai 2017.[14]
Canon[modifier]
« | It's canon, like books. Except for Toei. But there IS interpretation - armor styling etc. It's art, after all. C'est canon, comme les livres. Sauf pour l'épisode Toei. Mais il y a de l'interprétation, l'apparence des armures par exemple. Après tout, c'est de l'art. |
» |
Les scénarios de la plupart des épisodes soulevèrent un problème : certains allaient à l'encontre des acquis de l'univers Halo, ou ne pouvait pas s'inscrire dans la chronologie connue, ces défauts étant majoritairement dus à la grande liberté des producteurs. Au final, seuls trois épisodes sont totalement inscrits dans l'univers :
- Origines est en partie intégré, puisque son scénario consiste à raconter la chronologie de l'univers Halo, mais les représentations visuelles entrent parfois en contradiction avec celles déjà établies (voir : Halo Legends : Origines#Erreurs).
- Prototype et Baby-sitter sont aussi intégrés en totalité.
- Retour au pays est également bien intégré, la seule entorse à l'univers étant la couleur des cheveux de Halsey, blonds alors qu'ils sont bruns dans les romans et Halo : Reach.
- Le duel a vu son implication historique intégrée. En revanche, le background des Sangheilis qu'il introduit est sujet à débat, notamment à propos du mode de vie civile des Élites.
- Le paquet a été introduit rétrospectivement : l'existence des cadres d'accélération et celle des Spartans Solomon-069 et Arthur-079 ont été officialisées par Halo Waypoint et le journal personnel du Dr Halsey, le cadre même de la mission (retrouver le docteur Halsey capturée par les Covenants, placée en sommeil cryogénique) a été développé dans les addenda de Halo : La Chute de Reach, et la technologie du camouflage actif utilisée par l'UNSC a été aperçue par la suite dans le Spartan Ops. On peut noter que Halsey a également les cheveux blonds dans cet épisode.
- L'exception est le seul épisode où aucun des nouveaux éléments apportés n'a été retenu, et ce pour la simple raison que le but de Toei Animation était de concevoir un épisode très décalé par rapport au reste de l'univers.
Studios participants[modifier]
Microsoft s'offrit les services de pas moins de 5 studios reconnus dans le milieu de l'animation pour concevoir les épisodes. Des grands noms tels que Shinji Aramaki (Appleseed et Appleseed Ex Machina), Mamoru Oshii (GHOST IN THE SHELL 2.0), Hideki Futamura (JoJo's Bizarre Adventures), Tomoki Kyôda et Yasushi Muraki y travaillèrent, ainsi que Ryan Payton, producteur associé sur Metal Gear Solid 4.[15]
- Bones (Fullmetal Alchemist, Soul Eater)
- Casio Entertainment
- Production I.G. (Ghosts in the Shell)
- Studio 4°C (Animatrix, Berserker - le film)
- Toei Animation (Albator, Les Chevaliers du Zodiaque, Dragon Ball, One Piece)
Musique[modifier]
Éditions[modifier]
Halo Legends est paru en DVD et Blu-ray en édition simple avec un seul disque et en édition collector deux disques incluant des making-of.
Une édition spéciale trois disques est parue au Japon. Elle inclut le contenu de l'édition collector plus un troisième disque contenant des versions non finales des animations, une illustration et un livret comportant des informations et storyboards.
Divers[modifier]
- Dans certains épisodes, le mot Spartan a été francisé ; le an final étant prononcé comme dans sang et non avec l'accent anglais comme dans âne, au grand dam des fans puristes.
- Dans les commentaires de l'épisode Retour au pays, Frank O'Connor a indiqué que l'usage de John-117 dans les épisodes a été fortement découragé, le scénario de Halo 3 n'étant pas encore finalisé lors de l'écriture des scénarios, ce qui implique que le travail sur les premiers épisodes remonte à environ 2006.
Vidéos[modifier]
Galerie[modifier]
Liens externes[modifier]
Sources[modifier]
- ↑ Halo Waypoint - Frank O’Connor Discusses Creation and Content of Halo Legends Animated Episodic Films (Archive)
- ↑ Forbes - Exclusive Interview With Shinji Aramaki
- ↑ 3,0 et 3,1 Halo.Bungie.Org - Frankie's Halo Legends Q&A Session
- ↑ Halo Waypoint - Halo Legends (Archive)
- ↑ Halo.Bungie.Org
- ↑ Halo.Bungie.Org
- ↑ Halo.Bungie.Org
- ↑ Halo.bungie.org
- ↑ Halo.Bungie.Org
- ↑ Halo.Bungie.Org
- ↑ Halo.Bungie.Org
- ↑ Halo.Bungie.Org
- ↑ Halo.Bungie.Org
- ↑ Twitter - Halo (obsolète)
- ↑ Halo Waypoint - Halo Legends Takes the Halo Universe Into a New Realm (Archive)