Différences entre les versions de « Assemblée (Multijoueur de Halo 3) »

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*[[Magnum]]
*[[Lance-roquettes]]
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*[[Fusil à plasma]]
*[[Spiker]]
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*[[Needler]]
*[[Carabine]]
*[[Marteau antigravité]]
*[[Sabre-grenade]]
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*[[Grenades à plasma]]
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'''Assemblée''' (''Assembly'' en VO) est une carte du [[pack de cartes Mythique]] de [[Halo 3]] situé dans une fabrique de [[Scarab]]s [[covenante]]. Il s'agit d'une réinvention de la carte [[Le vaisseau]] de [[Halo 2]].


=='''Présentation'''==
==Caractéristiques==
Assemblée est une carte de taille moyenne, ronde et symétrique se jouant sur deux niveaux : le sol, offrant de nombreuses couvertures, et les plateformes surélevées, donnant une large vue sur la carte mais exposant le joueur. Une pièce centrale circulaire contient un [[camouflage actif]] au niveau supérieur et un marteau au niveau inférieur. Sur le côté, une tour asymétrique accessible depuis le niveau inférieur par un ascenseur gravitationnel permet d’accéder au [[lance-roquettes]].


'''Assemblée''', était connue sous le nom de code ''Purple Reign''. Son environnement de jeu se déroule à bord d'un vaisseau Covenant.
La carte elle-même se trouve dans un vaste hangar et des pièces de Scarabs sont transportées sur des rails. Les structures jouables reprennent majoritairement l'alliage violet covenant avec des vitres donnant sur un liquide coloré en fonction de la zone de la carte.
Assemblée est une carte très ronde et symétrique qui met en scène une gigantesque fabrique de Scarabs. Celle-ci se joue principalement sur deux niveaux : le sol et les plateformes surélevées, les dernières donnant un avantage non négligeable dans les combats, mais devant souvent être quittées, le niveau inférieur disposant d’un grand nombre de cachettes et d’échappatoires. Toute la carte est développée autour d’une pièce centrale circulaire qui contient un camouflage actif au niveau supérieur et un marteau au niveau inférieur. Sur le coté, une tour asymétrique accessible depuis le niveau inférieur par un ascenseur gravitationnel permet d’accéder à un lance-roquettes, très efficace sur cette carte.


Du coté du décor, celui-ci est tout simplement fabuleux. En dépit du fait que la carte soit de taille moyenne (même plutôt réduite) et très compacte du  fait de la grande présence de recoins et de cachettes, la carte est complètement ouverte sur un énorme hangar de construction  donnant une impression d’immensité incroyable. Le vert du liquide environnant, bien loin d’être inactif car fourmillant de chaleur et de geysers,  contraste merveilleusement bien avec le mauve de la carte (le filtre Juicy fait des miracles !). En haut de nos têtes passent régulièrement d’un coté à l’autre du hangar une pièce centrale d'un [[Scarab]] qui est traitée juste au dessus de la carte, et qui fait en réalité partie de la ligne d’assemblage, dans une explosion d’effet électrique. La carte elle-même est remplie de tubes, une moitié inactifs, les autres remplis d’un liquide apparemment visqueux faisant circuler des [[Hunters | vers de Lekgolos]] au milieu de résidus et se dirigeant vers le haut de la carte.
==Stratégies multijoueur==
En Multi Team, se poster, avec les bonnes armes (lance-roquettes) et une bulle, dans une des deux salles accessibles par ascenseur gravitationnel ou par les entrées normales sur les côtés. De l'intérieur, vous pouvez voir l'ennemi arriver sans qu'il ne vous voie.


La carte est donc orientée vers un [[gameplay]] très rapide et intense tout en réussissant à donner une sensation d’espace identique à une carte en ciel ouvert, la concentration de détails sans précédent n’étant nullement une gêne pour le jeu.
==Variantes==
*'''Assembly''' (par défaut) en [[Team Slayer]], Team Double, [[Rumble Pit]], Social Team DLC, Multi Team, Action Sack, Team Control et 7 on the 7th.
*'''Dismemberment''' en [[Rumble Pit]], [[Living Dead]] et 7 on the 7th.
*'''SWATssembly''' en Team SWAT.


==Crâne==
Le crâne se trouve dans la grande tour située au milieu de la carte (où se trouvent invisibilité et [[marteau antigravité]]) et le crâne est dans un des 4 coins des branches de cette tour.
[[Fichier:Crane Assemblée.jpg|center]]


=='''Stratégies'''==
==Divers==
* Comment trouver le crâne :Il y a une grande tour située au milieu de la map ( se trouvent invisibilité et [[Marteau antigravité]])et le crâne est dans un des 4 coins des "branches" de cette tour.
*Le mot ''assemblée'' est ici utilisé dans le sens industriel ''assemblage'', la carte prenant place dans une chaîne de construction de [[Scarab]]s. De plus les Scarabs sont créés par [[Assembly Forges]].
*Le nom de code de la carte était ''Purple Reign''.<ref>[[Chronique:BWU 25/07/2008]]</ref><ref>[[Chronique:BWU 29/08/2008]]</ref><ref>[http://blog.ascendantjustice.com/2008/09/03/seattle-in-reign/ AscendantJustice.com - Seattle in Reign]</ref>
*{{tosource2|Cette carte était prévue pour le [[pack Héroïque]], puis le [[pack Légendaire]], mais ne fut finalement complétée que pour le [[pack Mythique]].}}
*Effectuer 5 Hammer Kills sur cette carte en partie sociale ou en classement permet d'obtenir le succès ''[[Succès de Halo 3|Hammer Time]]''.
*Dans l'une des bases, des vers [[Lekgolos]] peuvent être vus dans des tubes remplis d'un liquide jaune.
*Les lignes bleues au niveau inférieur, réapparaît le [[marteau antigravité]], font apparaître le symbole de [[Marathon (symbole)|Marathon]].
*Le message ''Thanks for playing'' (« Merci d'avoir joué ») est diffusé en morse par une lumière blanche/rouge sur la carte.
*Assemblée est l'une des trois cartes de la trilogie Halo à ne pas avoir un fusil de sniper ou tout type de fusil à pompe.


==Galerie==
<gallery>
Fichier:H3-Assembly 02 (From Above).jpg
Fichier:H3-Assembly 03 (Energized).jpg|Rampe d'assemblage des Scarabs.
Fichier:H3-Assembly 04 (Death Built Up).jpg
Fichier:H3-Assembly 05 (Interior Spaces).jpg|Intérieur - ascenseur.
Fichier:H3-Assembly 06 (Hammerzeit).jpg|Salle du marteau.
Fichier:H3-Assembly 07 (Four Way).jpg
Fichier:H3-Assembly 08 (Leap of Faith).jpg
Fichier:H3-Assembly 09 (Mauler Mauled).jpg
Fichier:H3-Assembly 10 (Stomp).jpg
Fichier:H3-Assembly 11 (Play Ball).jpg
Fichier:H3-Assembly 12 (Flash).jpg
Fichier:H3-Assembly 13 (Easy Beatdown).jpg
Fichier:H3-Assembly 14 (Jump).jpg
Fichier:H3-Assembly 15 (Lit).jpg
Fichier:H3-Assembly 16 (Wrong Tool).jpg
Fichier:H3-Assembly 17 (Needler Beats Everything?).jpg
Fichier:H3-Assembly 18 (Covenant on Covenant).jpg
Fichier:H3-Assembly 19.jpg
Fichier:BWU H3 Purple Reign.jpg|Dessin de la carte par le rédacteur des [[Bungie Weekly Update]]s Luke Smith.
Fichier:Ascendant Justice blog-Assembly map.png|Plan provenant de [[Ascendant Justice (blog)|AscendantJustice.com]].
Fichier:H3-TMCC Assembly Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]].
</gallery>


=='''Divers'''==
==Sources==
<references />


* Vous obtenez le succès ''[[Succès Halo 3|Hammer Time]]'' en effectuant 5 Hammer Kills sur cette carte, en partie sociale ou en classement.


*Il a été confirmé par ''Game Informer'' que les pilotes des Scarabs sont les vers Lekgolo qui composent les Hunters.
{{Modèle:Cartes multijoueur H3}}
*Dans l'une des bases, des vers Lekgolo peuvent être vus dans des tubes remplis d'un liquide jaune.
*Les lignes bleues au niveau inférieur, où repawn (réapparait) le [[Marteau antigravité | Gravity Hammer]], font apparaître le symbole de Marathon.
 
=='''Galerie'''==
[[Image:Assembly2.jpg|200px|Salle du marteau]] [[Image:Assembly3.jpg|200px]] [[Image:Assembly4.jpg|200px]] [[Image:Assembly5.jpg|200px]] [[Image:Assembly6.jpg|200px]]
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{{tocomplete}}
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{{Mapmultihalo}}

Version actuelle datée du 2 juin 2022 à 21:16

Assemblée
H3-Assembly 01 (Horror Factory).jpg
Jeu, pack de cartes :
Description
La machine de guerre covenante poursuit son avancée inexorable. Même décapitée, elle reste dangereuse.
Informations
Localisation :
Usine de fabrication de Scarabs, lieu inconnu
Power-ups par défaut :
Nombre de joueurs recommandé :
2 à 8

Assemblée (Assembly en VO) est une carte du pack de cartes Mythique de Halo 3 situé dans une fabrique de Scarabs covenante. Il s'agit d'une réinvention de la carte Le vaisseau de Halo 2.

Caractéristiques[modifier]

Assemblée est une carte de taille moyenne, ronde et symétrique se jouant sur deux niveaux : le sol, offrant de nombreuses couvertures, et les plateformes surélevées, donnant une large vue sur la carte mais exposant le joueur. Une pièce centrale circulaire contient un camouflage actif au niveau supérieur et un marteau au niveau inférieur. Sur le côté, une tour asymétrique accessible depuis le niveau inférieur par un ascenseur gravitationnel permet d’accéder au lance-roquettes.

La carte elle-même se trouve dans un vaste hangar et des pièces de Scarabs sont transportées sur des rails. Les structures jouables reprennent majoritairement l'alliage violet covenant avec des vitres donnant sur un liquide coloré en fonction de la zone de la carte.

Stratégies multijoueur[modifier]

En Multi Team, se poster, avec les bonnes armes (lance-roquettes) et une bulle, dans une des deux salles accessibles par ascenseur gravitationnel ou par les entrées normales sur les côtés. De l'intérieur, vous pouvez voir l'ennemi arriver sans qu'il ne vous voie.

Variantes[modifier]

  • Assembly (par défaut) en Team Slayer, Team Double, Rumble Pit, Social Team DLC, Multi Team, Action Sack, Team Control et 7 on the 7th.
  • Dismemberment en Rumble Pit, Living Dead et 7 on the 7th.
  • SWATssembly en Team SWAT.

Crâne[modifier]

Le crâne se trouve dans la grande tour située au milieu de la carte (où se trouvent invisibilité et marteau antigravité) et le crâne est dans un des 4 coins des branches de cette tour.

Crane Assemblée.jpg

Divers[modifier]

  • Le mot assemblée est ici utilisé dans le sens industriel assemblage, la carte prenant place dans une chaîne de construction de Scarabs. De plus les Scarabs sont créés par Assembly Forges.
  • Le nom de code de la carte était Purple Reign.[1][2][3]
  • Cette carte était prévue pour le pack Héroïque, puis le pack Légendaire, mais ne fut finalement complétée que pour le pack Mythique.[Source manquante]
  • Effectuer 5 Hammer Kills sur cette carte en partie sociale ou en classement permet d'obtenir le succès Hammer Time.
  • Dans l'une des bases, des vers Lekgolos peuvent être vus dans des tubes remplis d'un liquide jaune.
  • Les lignes bleues au niveau inférieur, où réapparaît le marteau antigravité, font apparaître le symbole de Marathon.
  • Le message Thanks for playing (« Merci d'avoir joué ») est diffusé en morse par une lumière blanche/rouge sur la carte.
  • Assemblée est l'une des trois cartes de la trilogie Halo à ne pas avoir un fusil de sniper ou tout type de fusil à pompe.

Galerie[modifier]

Sources[modifier]