Différences entre les versions de « Match à mort »

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Le mode '''Match à Mort''' du multijoueur d'[[Halo Wars]] propose une variante plus rapide que le mode [[Standard (mode de jeu Halo Wars)|Standard]]. Il suffit ici de détruire la base principale adverse, et pas l'intégralité de ses unités.
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Le mode '''Match à mort''' (''Deathmatch'') est un mode de jeu présent dans les multijoueurs de [[multijoueur de Halo Wars|Halo Wars]] et [[multijoueur de Halo Wars 2|Halo Wars 2]].


==Halo Wars==
{{quote|texte=Ressources élevées et toutes technologies. Les bases augmentent la capacité de population.|auteur=Halo Wars}}
Il s'agit d'une variante « hardcore » du mode [[Standard (mode de jeu Halo Wars)|Standard]]. Chaque joueur commence la partie avec 15 000 ressources ainsi qu'un niveau technologique de 4. La population est limitée à 15 pour chaque joueur, celle-ci augmentant de 10 pour chaque base supplémentaire construite.


==Stratégie==
Les règles pour remporter une partie sont les mêmes que pour le mode standard : détruire toutes les bases ennemies. La différence réside dans le fait que les unités ainsi que les pouvoirs des commandants sont déjà améliorés au maximum. Les bâtiments comme l'[[Armurerie de campagne]] ou le [[Réacteur (Halo Wars)|Réacteur]] sont donc inutiles et seuls sont disponibles les bâtiments permettant la production de ressources ou de troupes, soit : la [[Caserne]], l'[[Aérodrome]], le [[Dépôt de véhicules]] et la [[Station de ravitaillement]].
Dans le match à mort vous devez construire des structures de production et une ou deux stations de ravitaillement ou des entrepôts. L'armée que vous aller construire dépendra du commandant que vous et votre alliée avez choisi. Par exemple si vous avez tous les deux le professeur [[Anders]] vous ne devrez pas tous les deux construire des [[Sparrowhawk]] parce que si l'ennemi fabrique des unités antiaérienne vous êtes mal. Donc l'un d'entre vous devra créer des char ou des marines, et l'autre pourra créer des faucon. Ensuite il faut que vous vous emparez d'un maximum de base pour agrandir votre population et que vous construisez une armée pour attaquer le plus rapidement possible la base ennemi. Si l'ennemi a une grande armée et qu'il détruit la votre vous n'avez qu'à en recréer une et à détruire ses bases secondaire pour faire baisser sa population, ensuite tuer quelque unités de l'armée ennemi, les plus puissante de préférence et il ne vous reste plus qu'à attaquer la base principal de votre ennemi en espérant que votre alliée attaque avec vous, car deux contre un vous êtes sur de perdre, détruise ses structure de production et la victoire est à vous.


===Gameplay===
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==Stratégie à employer contre les rushers==
==Halo Wars 2==
Dans ce mode il est très facile de rusher, car le nombre de ressource de départ est très élevé est que vos unités sont déjà améliorer. Vous devrez donc vous emparez d'au moins la moitié des bases de la carte pour combattre à force égal. Ensuite vous n'aurez cas suivre la stratégie numéro 1.
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==Pages liées==
{{Modèle:Modes de jeu}}
*[[Halo Wars#Multijoueur|Multijoueur de Halo Wars]]
*[[Modes de jeu#Modes de jeu Halo Wars|Modes de jeu Halo Wars]]
 
 
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HW-Deathmatch.jpg

Le mode Match à mort (Deathmatch) est un mode de jeu présent dans les multijoueurs de Halo Wars et Halo Wars 2.

Halo Wars[modifier]

«

Ressources élevées et toutes technologies. Les bases augmentent la capacité de population.

Halo Wars
»

Il s'agit d'une variante « hardcore » du mode Standard. Chaque joueur commence la partie avec 15 000 ressources ainsi qu'un niveau technologique de 4. La population est limitée à 15 pour chaque joueur, celle-ci augmentant de 10 pour chaque base supplémentaire construite.

Les règles pour remporter une partie sont les mêmes que pour le mode standard : détruire toutes les bases ennemies. La différence réside dans le fait que les unités ainsi que les pouvoirs des commandants sont déjà améliorés au maximum. Les bâtiments comme l'Armurerie de campagne ou le Réacteur sont donc inutiles et seuls sont disponibles les bâtiments permettant la production de ressources ou de troupes, soit : la Caserne, l'Aérodrome, le Dépôt de véhicules et la Station de ravitaillement.

Gameplay[modifier]

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Halo Wars 2[modifier]

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