Différences entre les versions de « UNSC »

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Version du 14 mars 2012 à 18:54

L'UNSC, acronyme de United Nations Space Command, diminutif de UNSCDF pour United Nations Space Command Defense Force, CSNU pour Commandement Spatial des Nations Unies en français, est la principale faction humaine dans l'univers Halo. Elle représente la branche militaire de l'U.E.G, et la principale ligne de défense de l'humanité et de la Terre contre ses ennemis.

UNSC logo.png

Organisation

L'UNSC est réparties en plusieurs branches plus ou moins spécialisées :

  • HIGHCOM : le Haut Commandement représente la plus haute autorité au sein de l'UNSC. Il est composé des militaires les plus hauts gradés, et supervise toutes les autres branches.
    • UNICOM : le Commandement des Forces Terrestres supervise toutes les opérations militaires au sol, à l'exception des forces spéciales.
    • NAVCOM : le Commandement Naval supervise toutes les opérations relatives aux opérations militaires spatiales, ainsi que les troupes spéciales.
  • L'UNSCSO : orchestre militaire.
  • Le DCS : chargé de veiller sur les échanges commerciaux dans l'espace humain.


Dans les Jeux

Dans les jeux Halo (sauf Halo: Combat Evolved), la faction est nommée UNSC, comme dans la version originale. En revanche, dans les romans, c'est la désignation CSNU qui est employée. Dans l'article sera privilégiée la désignation anglaise. Tandis qu'au sein de ce Wiki, les deux versions cohabiteront. La faction en elle-même n'apparait pas dans Halo: Combat Evolved, mais y est cependant citée par Foe Hammer, et le premier logotype visible est présent dans Halo 2.

Dans Halo, le voyage supraluminique étant une réalité, grâce aux réacteurs subspatiaux (nommés également Shaw-Fujikawa), les humains ont largement dépassé le système solaire et colonisé de nombreuses planètes (800 planétes controlées avant la guerre humano-covenante). La plus importante colonie terrienne est Reach avec plus de 700 millions d'habitants. En 2525, l'UNSC rencontre pour la première fois des extraterrestres. Une coalition, baptisée covenants qui détruit en premier la colonie de Harvest. Une guerre désespérée et déséquilibrée est alors lancée pour résister aux envahisseurs extraterrestres, qui soumettent un par un tous les systèmes colonisés par l'homme.

En 2552, l'UNSC a perdu la majeure partie des colonies terriennes, et fait tout pour garder secrètes les coordonnées de la Terre, berceau de l'humanité grâce au Protocole Cole. Reach tombe cette année là, après une grande bataille spatiale. Malgré les claires avancées technologiques, l'armement du UNSC demeure dans la catégorie des armes à feu, ce qui est considéré comme pitoyable par les Covenants. Le fleuron de l'UNSC en matière militaire est le projet Spartan, qui a permis de créér des super-soldats plus à même de résister aux Covenants.

Les principaux personnages de l'UNSC sont :

Liste des unités militaires

Ceci est une liste des unités militaires complète du CSNU et les unités militaires individuelles du CSNUDF, ainsi que leurs sous-organisations respectives.

Pour de plus amples informations sur l’organisation de ces unités militaires, voir le UNSC Military Organization. Voir aussi Grades de l'UNSC.

Cette liste ne comprend pas les vaisseaux.

Histoire

Avant la Chute de Reach

Le Commandement Spatial des Nations Unies est fondé entre 2160 et 2164 selon le calendrier de l'univers Halo, à la suite de plusieurs conflits brutaux autour du système solaire, orchestrés par des mouvements politiques dissidents, dont les deux plus importants portaient le nom de Koslovics et la Frieden. Tandis que la Frieden était un mouvement néo-fasciste basé sur les lunes Joviennes de Jupiter, le Koslovic était un mouvement politique se revendiquant comme marxiste et léniniste dirigé par Vladimir Koslov. Une Guerre interplanétaire fut lancée sur Io, puis s'étendit à Mars et à l'Amérique du Sud. Ce conflit, qui visait également des installations des Nations unies, poussa ces derniers à se réunir pour étudier la situation. Ils décidèrent de changer le statut de l'organisation pour acquérir un pouvoir militaire permanent. Un gouvernement serait basé sur la Terre et dirigerait tout l'espace contrôlé par l'homme. Mis en place en 2170, le système politique changea après la guerre, qui eut de terribles conséquences, notamment en provoquant une terrible famine sur Terre, mais l'U.E.G gagna la guerre contre les deux mouvements extrémistes.

Vers la fin du 23e siècle, l'invention du Réacteur Shaw-Fujikawa et donc du voyage subspatial, permit au CSNU de lancer un programme de colonisation de planètes extrasolaires. Lancé en 2310, ce programme devait amener la construction de plusieurs vaisseaux de colonisation. 52 ans plus tard, le premier, baptisé UNSC Odyssey fut envoyé dans l'espace à la conquête de nouvelles planètes. L'ensemble de ce qui fut plus tard baptisé Colonies intérieures fut entièrement colonisé vers la fin du 24e siècle. En 2492, 800 planêtes étaient sous le contrôle du CSNU. Les planètes les plus éloignées de la Terre, qui formaient l'ensemble des Colonies extérieures virent naître à leur surface plusieurs groupes rebelles opposés à une centralisation du pouvoir politique depuis la lointaine Terre. La menace grandissante poussa le CSNU à lancer un programme militaire secret : le projet Orion, visant à créer des super-soldats, en 2491. Ce projet posa les bases du projet Spartan-II, lancé lui en 2517.

La Chute de Reach et Contact Harvest

Halo : la Chute de Reach

Combat Evolved et les Floods

Résumé Combat Evolved

Opération First Strike

Résumé de l'Opération First Stricke

Halo 2 et Ghosts of Onyx

Résumé Halo 2 et Ghosts of Onyx

Halo 3

Résumé Halo 3

Systèmes, Colonies, Mondes et villes

Villes

-Elysium City : capitale de la planète Eridanus 2

-Nouvelle Mombasa : ville située au Kenya

-Sydney : Quartier général du CSNU, Australie

-Voi : ville située au Kenya

-Zanzibar : ville située en Tanzanie

-Côte d'Azur: ville de la planète Sigma Octanus IV

-Nouvelle Alexandrie: ville de la planète Reach

Planètes et lunes

- Terre : berceau de l'humanité

- Lune : satellite de la Terre

- Reach : planète militaire, dernier bastion humain avant la terre

- Harvest : Premier contact humain convenant

Colonies extérieures

--> Voir la page consacrée

Colonies intérieures

--> Voir la page consacrée

Systemes Planetaires

--> Voir la page consacrée

Autres

- Montagne Ménachite : montagne de titane sur Reach

- Champ d'Astéroïde : Champ d'asteroïde situé dans le systeme Eridanus, contenant une trés importante base rebelle


Armement et Véhicules

Armes d'infanterie

Article détaillé: Armes

  • Le fusil d'assaut MA5 est l'arme la plus utilisée. Il s'agit d'un fusil mitrailleur disposant de chargeurs de capacité variable selon la classe de l'arme (60 balles par chargeur pour la classe B dans Halo: Combat Evolved, 32 dans Halo 3 pour la classe C).
  • Le fusil de combat BR55 apparait dans Halo 2 et consiste en une arme tirant des rafales automatiques de trois balles. Il dispose en outre d'une lunette de visée. Il est remplacé par le DMR dans Halo Reach.
  • Le pistolet M6 fonctionne comme ceux existant de nos jours, et possède une petite lunette de visée. Son maigre format et son chargeur limité n'en font pas pour autant une mauvaise arme, qui peut se révéler extrêmement efficace en toute situation.
  • Le SMG M7 est un pistolet mitrailleur qui apparait dès Halo 2 et dispose de chargeurs de 60 balles. Plus léger que les fusils MA5, il est possible d'en utiliser un dans chaque main.
  • Le fusil à pompe M90 est une puissante arme disposant d'une faible précision mais infligeant des dégâts importants à courte portée.
  • Le lance-roquette Jackhammer est une arme disposant de deux tubes interchangeables et tirant chacune une roquette explosive. Il est épaulé d'un zoom et d'un système de tête chercheuse dans certains jeux, le rendant encore plus destructeur.
  • Le fusil sniper SRS99 emploie des balles traçantes et perforantes et dispose d'une puissante lunette de visée et d'une vision infrarouge. Il s'agit de l'arme de longue distance la plus mortelle.
  • Le laser Spartan est la plus puissante arme de l'arsenal humain. Il capable de tirer, après un court temps de chargement, un redoutable laser auquel aucune cible ne peut survivre. Sa puissance est contrebalancée par son poids et l'impossibilité de le recharger.
  • Le lance-flamme n'a qu'une faible portée mais peut embraser de nombreuses cibles. C'est une arme particulièrement efficace contre le Parasite.

Tourelles

  • Les Tourelle Machine Gun fixes de l'UNSC sont variables. Avant Halo 3, la seule était une mitrailleuse, semblable à celle des Warthogs. Il s'agit du M247 GP MachinGun.
  • Le module lance-missile, une tourelle aussi avant tout, projetant des missiles téléguidés. découvertes sur Halo 3, ces armes peuvent être utilisées par les Spartans comme armes lourdes.

Armes de lancer

Autres

Véhicules terrestre

Véhicules terrestres jamais apparus dans les jeux mais mentionnés

Véhicules Aérien

Véhicules aériens jamais apparus dans les jeux mais mentionnés

Véhicules naval

Armement spatial

  • Le Canon AM. C'est la principale arme de l'arsenal spatial humain : le canon à accélération magnétique Cette arme fonctionne sur un système d'aimants supraconducteurs et projette un obus, composé de tungstène et de fer, très dense, de 3000 Tonnes à une vitesse d'environ 120 000 km/s (Dans le cas des "super CAM", ceux défendant Reach et la Terre) ou d'un obus de 600 Tonnes propulsé à 30km/s dans le cas des CAM embarques dans les vaisseaux de l'UNSC . L'obus du CAM n'est pas guidé et doit donc être tiré avec une trajectoire parfaitement calculée. En outre, ce projectile s'est révélé l'arme la plus efficace contre les vaisseaux Covenants.
  • Le missile Archer est un missile guidé destiné à être lancé en grand nombre et généralement utilisé pour détruire les vaisseaux ennemis.
  • Le missile Shiva à tête nucléaire est une arme dévastatrice employant la technologie nucléaire. Sa puissance ne lui permet cependant pas de détruire le bouclier ou le blindage des vaisseaux Covenants.
  • Le M910 est un autocanon jumelé de calibre 50 mm et principalement employé contre les chasseurs spatiaux.
  • La Mine HORNET est une mine furtif nucléaire de 30 mégatonnes souvent déployer discrètement en champ de mine par les UNSC Prowlers.
  • La Nova Bomb est une bombe nucléaire à tèés haut rendement.

Modèle:ArmuresMJOLNIRv2

Modèle:Vehiculesv2

Technologie

La technologie humaine de 2552 est remarquablement avancée, notamment sur le plan spatial. Les voyages supraluminiques sont possibles, ouvrant la voie à une vague de colonisations des systèmes voisins de la Terre. L'armement et les véhicules sont en revanche restés assez similaires à ceux qui existent de nos jours.

Réacteur Shaw-Fujikawa

Le réacteur de Shaw-Fujikawa est le réacteur utilisé par l'UNSC pour faire des voyages interstellaires, il a permis de lancer une immense campagne de colonisation hors du système solaire pour répondre a la surpopulation. Actuellement au 26éme siècle, sa vitesse est de 2,625 a.l/jour.

Article détaillé : Réacteur Shaw-Fujikawa

Intelligences artificielles

L'UNSC emploie des I.A pour le calcul de données, la recherche, la navigation des vaisseaux. La plus connue est Cortana.

Voir : Intelligences Artificielles

Clonage humain

Pour couvrir les multiples kidnappings d'enfants nécessaires à l'avancée du projet Spartan-II, l'UNSC lança un programme de clonage des dits-enfants afin d'envoyer les clones dans leurs familles. Ces clones présentaient cependant des défauts volontaires et périrent tous de maladies infantiles. Les parents ne surent jamais cependant que leurs enfants avaient été remplacés par des clones et pensaient donc que les vrais étaient morts.

L'affaire ne fut pas ébruitée, l'ONI y veilla.

Thermonucléaire

Le thermonucléaire (autrement dit la fusion nucléaire) est utilisée comme source d’énergie pour subvenir aux besoins de l'Humanité et de l'UNSC. Les réacteurs des bases militaires et ceux des vaisseaux spatiaux utilisent cette technologie (le thermonucléaire est une source d’énergie plus propre et plus puissante que la fission nucléaire).

Slipspace COM Launcher

Le Slipspace COM Launcher est un système expérimental de communication Transluminique.

Voir : Slipspace COM Launcher

Cryogénie

Voir : Sommeil Cryogénique

Médecine


Les Vaisseaux UNSC

l'UNSC dispose de nombreux vaisseaux pour protéger les colonies contre les rebelles et les Covenants. Ils sont bien moins puissants que ceux Covenants en tout point.

Liste des Vaisseaux

UNSC Leviathan - Destinée inconnue. Vaisseau de l'amiral Stanforth présent à la bataille de Sigma Octanus.

UNSC Hannibal - Détruit au cour de la bataille de Reach.

UNSC Say My Name - Vaisseau qui larga L'Escouade au dessus de New Mombasa.

UNSC Prophecy

UNSC Everest


UNSC Pillar of Autumn - Détruit en provoquant la destruction de Halo Alpha (installation 04).

UNSC Basra - Détruit durant la bataille de Reach.

UNSC Dawn Under Heaven - Détruit durant la bataille de Reach.


UNSC Brasidas - Détruit.

UNSC Iroquois - Probablement détruit.

UNSC Glasgow Kiss - Détruit.

UNSC Heracles - Détruit.

UNSC Herodotus - Détruit.

UNSC Iwo Jima - Détruit.

UNSC Lancelot - Détruit.

UNSC Minotaur - Détruit.

UNSC Pioneer

UNSC Resolute

UNSC Tharsis - Détruit.

UNSC Armageddon's Edge

UNSC Do You Feel Lucky?

UNSC The Heart of Midlothian - Détruit

UNSC Gorgon


UNSC Forward Unto Dawn - Il fût coupé en deux suite à la fuite de l'Arche. Une partie flotte dans l'espace dans un système inconnu et le poste de pilotage s'est écrasé sur Terre.

UNSC In Amber Clad - Écrasé a l'intérieur de Grande Bonté suite à la fuite du parasite de Halo Delta.

UNSC Alliance

UNSC Allegiance

UNSC Vostok - Détruit.

UNSC Arabia - Détruit.

UNSC Gettysburg

UNSC Commonwealth

UNSC Euphrates

UNSC Fair Weather - Détruite pendant la bataille de Sigma Octanus IV.

UNSC Gorgon

UNSC Meriwether Lewis

UNSC Midsummer Night

UNSC Tannenberg

UNSC Paris

UNSC Redoubtable

UNSC Aegis Fate

UNSC Savannah - Utilisé pendant la bataille de Reach et soutenu par la Noble Team.

UNSC Grafton - Détruit pendant la bataille de Reach par un tir vennant du Long Night of Solace.

UNSC Saratoga

UNSC Stalwart Dawn

UNSC FFG-127

  • Corvettes :

UNSC Circumference - Détruit dans les docks de Reach.

UNSC Han

UNSC Coral Sea

UNSC Apocalypso

UNSC Applebee - Détruit dans les docks de Reach.

UNSC Dusk

UNSC Lark - Détruit dans les docks de Reach.

UNSC Point of No Return

UNSC Razor's Edge

UNSC Tokyo Rules


UNSC Atlas - Probablement détruit.

UNSC Musashi - Détruit durant la bataille de Reach.

UNSC Magellan - Sort inconnu.

UNSC Stalingrad - Détruit durant la bataille d`Onyx.

UNSC All Under Heaven - Sort inconnu.


UNSC Trafalgar - Détruit lors de la bataille de Reach.


  • Vaisseaux de colonisation :

UNSC Spirit of Fire


  • Autres vaisseaux :

UNSC station de réparation Cradle - Détruit pendant la bataille de Sigma Octanus IV.

UNSC Glasgow‎

UNSC Final Summit

UNSC Brilliant Shores

UNSC Last Gleaming

UNSC Swiftsure


  • Pélicans

UNSC Pelican E419 - Détruit en mission.

UNSC Pelican B22 - Détruit sur le cartographe silencieux.

UNSC Pelican 051 - Détruit en mission.

UNSC Pelican C217 - Détruit.

UNSC Pelican 022 - Détruit en mission.

UNSC Pelican B001

Les Pélicans peuvent tous être armés de mitrailleuses lourdes et de Missile ANVIL-II


Station Orbitale


Présentation d'une Station Orbitale


Stations orbitales connues

•Station Athènes

•Station Le Caire

•Station Le Malte

•Station Nassau


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