Différences entre les versions de « Deadlock (Multijoueur de Halo Infinite) »

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|lieu=[[Halo Zêta]]
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|terrain=Rocheux, avant-poste paria
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|armes=*[[Fusil d'assaut]]
*[[Sidekick]]
*[[Fusil de combat]]
*[[Commando (fusil)|Commando]]
*[[Fusil à pompe]] ou [[Calcineur]]
*[[Déchiqueteur]] ou [[Disrupteur]]
*[[Needler]] ou [[laser de Sentinelle]]
*[[Carabine à impulsion]]
*[[Ravageur]]
*[[Hydra]]
*[[Fusil traqueur]] ou [[fusil électrique]]
*[[Fusil de sniper UNSC]] ou [[Empaleur]]
*[[Lance-roquettes]] ou [[Crémator]]
*[[Épée à énergie]] ou [[marteau antigravité]]
*[[Grenade à fragmentation]]
*[[Grenade à plasma]]
*[[Grenade directionnelle]]
*[[Grenade dynamo]]
|véhicules=*[[Mangouste]]
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*[[Gungoose]] (largage)
*[[Warthog]]
*[[Warthog]]
*[[Warthog lance-roquettes]] (largage)
*[[Scorpion]] (largage)
*[[Wasp]] (largage)
*[[Ghost]]
*[[Chopper]] (largage)
*[[Apparition]] (largage)
*[[Banshee]] (largage)
*[[Shade]]
*[[Shade]]
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*[[Propulseur]]
*[[Répulseur]]
*[[Capteur de menace]]
*[[Mur portatif]]
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*[[Capture du drapeau]]
*[[Capture du drapeau]]
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*[[Dernier Spartan survivant]]
*[[Dernier Spartan survivant]]
*[[Réserves]]
*[[Réserves]]
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'''Deadlock''' est une carte [[Multijoueur de Halo Infinite|multijoueur]] de [[Halo Infinite]] conçue pour le [[Sélections de Halo Infinite#Grand combat en équipe|Grand combat en équipe]]. Les modes [[Assassin]], [[Capture du drapeau]], [[Contrôle total]], [[Dernier Spartan survivant]] et [[Réserves]] y sont jouables.
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==Développement==
==Développement==
Son nom fut dévoilé dans un article du site IGN le {{e|1}} novembre 2021<ref name=IGN>[https://www.ign.com/articles/halo-infinite-streets-multiplayer-map-revealed-ign-first IGN - Halo Infinite: ‘Streets’ Multiplayer Map Revealed – IGN First]</ref> et elle fut jouable pendant la bêta multijoueur du 15 novembre.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/welcome-to-the-halo-infinite-mp-beta Halo Waypoint: News - Welcome to the Halo Infinite MP Beta]</ref> Le Multiplayer Creative Director [[Tom French]] la décrivit comme ayant une atmosphère très dramatique avec un style Halo {{citer|classique}}, mais dégageant néanmoins une ambiance très différente des autres carte du jeu.<ref name=IGN />
Son nom fut dévoilé dans un article du site IGN le {{e|1}} novembre 2021<ref name=IGN>[https://www.ign.com/articles/halo-infinite-streets-multiplayer-map-revealed-ign-first IGN - Halo Infinite: ‘Streets’ Multiplayer Map Revealed – IGN First]</ref> et elle fut jouable pendant la bêta multijoueur du 15 novembre.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/welcome-to-the-halo-infinite-mp-beta Halo Waypoint: News - Welcome to the Halo Infinite MP Beta]</ref> Le Multiplayer Creative Director [[Tom French]] la décrivit comme ayant une atmosphère très dramatique avec un style Halo {{citer|classique}}, mais dégageant néanmoins une ambiance très différente des autres carte du jeu.<ref name=IGN />
À une date indéterminée aux alentours de la fin de la première [[Saisons de Halo Infinite|saison]] et du début de la deuxième, la zone d'apparition par défaut de la Mangouste fut modifiée pour accueillir un Ghost. La Mangouste est depuis disponible sur le côté droit de chaque base. Le fusil électrique, à l'origine positionné dans le coin arrière gauche des bases, fut déplacé à l'extérieur de chaque base, à droite (sur le pont pour l'équipe Eagle et près de la tour pour l'équipe Cobra).


==Divers==
==Divers==

Version du 28 septembre 2022 à 15:28

Vous cherchez peut-être : Deadlock (Multijoueur de Halo 5 : Guardians).


Deadlock
HINF-Deadlock map 02.png
Jeu, pack de cartes :
Description
Les forces de l'UNSC n'ont pas encore pénétré ce camp paria.
Informations
Localisation :
Terrain :
Rocheux, avant-poste paria
Véhicules par défaut :
Power-ups par défaut :
Nombre de joueurs recommandé :
12 à 24

Deadlock est une carte multijoueur de Halo Infinite conçue pour le Grand combat en équipe. Les modes Assassin, Capture du drapeau, Contrôle total, Dernier Spartan survivant et Réserves y sont jouables.

Développement

Son nom fut dévoilé dans un article du site IGN le 1er novembre 2021[1] et elle fut jouable pendant la bêta multijoueur du 15 novembre.[2] Le Multiplayer Creative Director Tom French la décrivit comme ayant une atmosphère très dramatique avec un style Halo « classique », mais dégageant néanmoins une ambiance très différente des autres carte du jeu.[1]

À une date indéterminée aux alentours de la fin de la première saison et du début de la deuxième, la zone d'apparition par défaut de la Mangouste fut modifiée pour accueillir un Ghost. La Mangouste est depuis disponible sur le côté droit de chaque base. Le fusil électrique, à l'origine positionné dans le coin arrière gauche des bases, fut déplacé à l'extérieur de chaque base, à droite (sur le pont pour l'équipe Eagle et près de la tour pour l'équipe Cobra).

Divers

  • Lorqu'un point est marqué dans les parties à objectif ou qu'une équipe atteint la moitié du score final, le canon antiaérien paria au centre de la carte fait feu en direction de la frégate de l'UNSC en vol stationnaire en dehors des limites de la carte. Un autre canon paria plus éloigné est visible dans le décor.
  • Des Wasps et des Banshees s'affrontant les uns les autres sont visibles près de la frégate.
  • Le cockpit du Pélican écrasé sur la carte fait l'objet d'un easter egg.

Galerie

Sources