Différences entre les versions de « Paquetage »
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Le joueur peut composer des paquetages personnalisés à partir des éléments qu'il débloque au fil des niveaux. Ces paquetages personnalisés peuvent être utilisés dans les types de partie les autorisant. Certains types de partie imposent des paquetages prédéfinis, et d'autres proposent à la fois les paquetages personnalisés et des paquetages prédéfinis. Pour savoir quand débloquer les éléments pour les paquetage voir directement la liste des [[grades de Halo 4]]. | |||
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Version actuelle datée du 21 juillet 2021 à 22:59
Dans Halo, un paquetage (Loadout en VO) désigne un ensemble d'armes et d'équipements sélectionnés ou imposés au joueur au début d'une partie. Cette fonctionnalité est apparue dans Halo : Reach, et est également présente dans Halo 4.
Halo : Reach[modifier]
Dans Halo : Reach, les paquetages sont composés de quatre éléments :
- Une arme principale
- Une arme secondaire
- Un type de grenades
- Un power-up d'armure
Le nombre de paquetage proposé en début de partie varie de deux à six en matchmaking. Le mode Forge permet une personnalisation plus poussée des paquetages. Le club de golf n'est accessible que via les paquetages.
Halo 4[modifier]
Dans Halo 4, les paquetages sont composés de six éléments (mais certains peuvent être laissés vides) :
- Une arme primaire
- Une arme secondaire
- Un type de grenades
- Une capacité d'armure
- Un paquetage tactique
- Une amélioration d'appui
Le joueur peut composer des paquetages personnalisés à partir des éléments qu'il débloque au fil des niveaux. Ces paquetages personnalisés peuvent être utilisés dans les types de partie les autorisant. Certains types de partie imposent des paquetages prédéfinis, et d'autres proposent à la fois les paquetages personnalisés et des paquetages prédéfinis. Pour savoir quand débloquer les éléments pour les paquetage voir directement la liste des grades de Halo 4.
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