« Grades covenants/Halo 3 et Halo 3 : ODST » : différence entre les versions

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(Gameplay des IA affrontées par le joueur. Gameplay des Élites alliés décrit sur Sangheili/Gameplay#Halo 3/ODST.)
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Version du 12 novembre 2020 à 15:22

Certaines informations relatives aux armes et à l'équipement sont susceptibles d'être incomplètes.

Cette page a pour objectif d'organiser les différents grades de manière hiérarchique des différentes espèces covenantes présentes dans Halo 3 et Halo 3 : ODST.

Brutes

Chefs Brutes
Chef de guerre Brute Les Brutes ayant ce grade peuvent utiliser le canon à combustible et le canon à plasma.
Chef Brute Cette déclinaison de chef Brute est spécialisée dans le maniement du marteau antigravité. Ils utilisent également l'Invincibilité.
Capitaines
Capitaine Ultra Les Brutes ayant ce grade peuvent utiliser le Spiker, le fusil à plasma, le Needler, la carabine covenante, le Mauler. De plus, ces Brutes peuvent utiliser de l'équipement tel que la bulle protectrice, le brouilleur, la fusée, le module de couverture et le drain d'énergie.
Capitaine Majeur Les Brutes ayant ce grade peuvent utiliser le Spiker, le fusil à plasma, le Needler, la carabine covenante, le Mauler. De plus, ces Brutes peuvent utiliser de l'équipement tel que la bulle protectrice, le brouilleur, la fusée, le module de couverture et le drain d'énergie.
Capitaine Brute Les Brutes ayant ce grade peuvent utiliser le Spiker, le fusil à plasma, le Needler, la carabine covenante, le Mauler. De plus, ces Brutes peuvent utiliser de l'équipement tel que la bulle protectrice, le brouilleur, la fusée, le module de couverture et le drain d'énergie.
Soldats du rang
Ultra Les Brutes ayant ce grade peuvent utiliser le Spiker, le fusil à plasma, le Needler, la carabine covenante, le Mauler. De plus, ces Brutes peuvent utiliser de l'équipements tel que le module de couverture, le régénérateur et la bulle protectrice.
Majeur Les Brutes ayant ce grade peuvent utiliser le Spiker, le fusil à plasma, le Needler, la carabine covenante, le Mauler. De plus, ces Brutes peuvent utiliser de l'équipements tel que le module de couverture.
Mineur Rang le plus bas et le plus commun parmi les Brutes. Les Brutes ayant ce grade peuvent utiliser le Spiker, le fusil à plasma, le Needler, la carabine covenante, le Mauler. De plus, ces Brutes peuvent utiliser de l'équipements tel que le module de couverture.
Spécialisations
Bodyguard Les Brutes ayant ce grade peuvent utiliser le le fusil à plasma, le sabre-grenade et le Mauler.
Furtif Les Brutes ayant ce grade peuvent utiliser le Spiker, le fusil à plasma et le fusil à plasma brute, le sabre-grenade, le Mauler et les grenades incendiaires. Elles sont équipées d'un brouilleur, d'un camouflage et de boucliers énergétiques.
Jumper
Ultra Rang apparaissant uniquement dans Halo 3 : ODST. Les Brutes ayant ce grade peuvent utiliser le Spiker, le fusil à plasma et la carabine covenante. Elles utilisent un propulseur dorsal Brute et disposent d'un bouclier énergétique plus résistant que les Brutes Jumpers majeurs.
Majeur Rang apparaissant uniquement dans Halo 3 : ODST. Les Brutes ayant ce grade peuvent utiliser le Spiker, le fusil à plasma et la carabine covenante. Elles utilisent un propulseur dorsal Brute et disposent d'un bouclier énergétique plus résistant que les Brutes Jumpers mineur.
Mineur Les Brutes ayant ce grade peuvent utiliser le Spiker, le fusil à plasma et la carabine covenante. Elles utilisent un propulseur dorsal Brute et disposent d'un bouclier énergétique.

Grognards

Ultra Les Grognards ayant ce grade peuvent utiliser le pistolet à plasma et le Needler. Ils adoptent généralement un comportement kamikaze si la Brute qui les mène est tuée.
Majeur Les Grognards ayant ce grade peuvent utiliser le pistolet à plasma et le Needler. Ils adoptent généralement un comportement kamikaze si la Brute qui les mène est tuée.
Mineur Rang le plus bas et le plus commun parmi les Grognards. Les Grognards ayant ce grade peuvent utiliser le pistolet à plasma et, plus rarement, le Needler. Ils adoptent généralement un comportement kamikaze si la Brute qui les mène est tuée.
Spécialisations
Lourd Les Grognards ayant ce grade peuvent utiliser le pistolet à plasma, la tourelle à plasma et, plus rarement, le canon à combustible. Ils adoptent généralement un comportement kamikaze si la Brute qui les mène est tuée.

Rapaces

Majeur Les Rapaces ayant ce grade peuvent utiliser le pistolet à plasma et le Needler. Ils sont équipés d'un gant d'énergie plus résistant de couleur violet.
Mineur Rang le plus commun parmi les Rapaces. Ils peuvent utiliser le pistolet à plasma et le Needler. Ils sont équipés d'un gant d'énergie de couleur bleu.
Spécialisation
Sniper Les Rapaces ayant ce grade peuvent utiliser le fusil de sniper covenant et la carabine covenante. Ils ne possèdent pas de gant d'énergie et sont particulièrement faibles.

Chasseurs

Golden Hunter Rang apparaissant uniquement dans Halo 3 : ODST. Les Chasseurs sont vulnérables au niveau du bas ventre et du dos. Ils sont armés d'un canon à combustible qui tire en obus et d'un bouclier qu'ils peuvent lever devant eux pour se protéger.
Aucun grade Les Chasseurs sont vulnérables au niveau du bas ventre et du dos. Ils sont armés d'un canon à combustible qui tire en rayon et d'un bouclier qu'ils peuvent lever devant eux pour se protéger.

Drones

Capitaine Rang apparaissant uniquement dans Halo 3 : ODST. Ces Drones utilisent le fusil à plasma brute et disposent de bouclier énergétique.
Ultra Rang apparaissant uniquement dans Halo 3 : ODST. Les Drones ayant ce grade peuvent utiliser le pistolet à plasma, le fusil à plasma brute et le Needler. Ils disposent également d'un bouclier énergétique en mode Baptême du feu.
Majeur Rang apparaissant uniquement dans Halo 3 : ODST en mode Baptême du feu. Les Drones ayant ce grade peuvent utiliser le pistolet à plasma, fusil à plasma brute et le Needler et disposent d'un bouclier énergétique.
Mineur Rang le plus commun parmi les Drones. Ils peuvent utiliser le pistolet à plasma.

Ingénieurs

Ingénieur Apparaissant dans Halo 3 : ODST, les Ingénieurs fournissent un bouclier supplémentaire aux troupes environnantes. Ils sont faibles et lents mais sont protégés par un bouclier résistant. Ils s'éloigneront en cas d'attaque et s'ils subissent trop de dégâts, ils exploseront en projetant plusieurs débris qui exploseront à leur tour.

Source