Différences entre les versions de « Territoire »
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'''Territoire''' (''Dominion'' en VO) est un mode de jeu par équipes présent dans [[Halo 4]]. Deux équipes de 6 doivent capturer, fortifier et réapprovisionner des bases pour gagner. Après avoir infiltré une base, un joueur peut la capturer pour son équipe, qu’elle soit neutre ou capturée par l’ennemi auparavant. Lorsqu’une équipe a tenu une base assez longtemps, elle sera automatiquement fortifiée, se défendant elle-même à l’aide de tourelles et boucliers à énergie. L’équipe qui tient une base gagne 10 points lorsqu'une base est capturer et 30 points à chaque réapprovisionnement, qui consiste en armes lourdes et véhicules. | '''Territoire''' (''Dominion'' en VO) est un mode de jeu par équipes présent dans [[Halo 4]]. Deux équipes de 6 doivent capturer, fortifier et réapprovisionner des bases pour gagner. Après avoir infiltré une base, un joueur peut la capturer pour son équipe, qu’elle soit neutre ou capturée par l’ennemi auparavant. Lorsqu’une équipe a tenu une base assez longtemps, elle sera automatiquement fortifiée, se défendant elle-même à l’aide de tourelles et boucliers à énergie. L’équipe qui tient une base gagne 10 points lorsqu'une base est capturer et 30 points à chaque réapprovisionnement, qui consiste en armes lourdes et véhicules. | ||
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Version du 6 janvier 2018 à 22:17
Vous cherchez peut-être : Territoires (mode de jeu de Halo 3).
Territoire (Dominion en VO) est un mode de jeu par équipes présent dans Halo 4. Deux équipes de 6 doivent capturer, fortifier et réapprovisionner des bases pour gagner. Après avoir infiltré une base, un joueur peut la capturer pour son équipe, qu’elle soit neutre ou capturée par l’ennemi auparavant. Lorsqu’une équipe a tenu une base assez longtemps, elle sera automatiquement fortifiée, se défendant elle-même à l’aide de tourelles et boucliers à énergie. L’équipe qui tient une base gagne 10 points lorsqu'une base est capturer et 30 points à chaque réapprovisionnement, qui consiste en armes lourdes et véhicules.
Stratégies de jeu
Forge
Plusieurs carte centrées sur le mode Territoire peuvent être créée en mode Forge. Les étiquettes pour les différents éléments disponibles pour ce mode sont :
- Terminal de Base : DOM_BASE
- Véhicule : DOM_VPAD
- Tourelle : DOM_TURRET
- Moniteur d'état de Base (Moniteur de Base/Moniteur 1,3m) : DOM_BIGSCREEN
- Moniteur d'état de Tourelle (Petit/Grand) : DOM_SCREEN
- Barricade (Ligne/Coin/Pliable) : DOM_FORTIFY
- Antenne (Petite/Grande) : DOM_FORTIFY
- Largage d'arme : Largage d'objectif, ALPHA_RESUPPLY, BRAVO_RESUPPLY etc...
Playlist
Le Dominion était l'une des playlists d'origine de Halo 4.
Cartes
- Longbow
- Exile
- Meltdown
- Vortex
- Shatter
- Outcast
Halo : Combat Evolved : Assassin • Capture du drapeau • Course • Crâne • Roi de la colline | |||||||||||||||||||
Halo 2 : Assaut • Mastodonte • Territoires | |||||||||||||||||||
Halo 3 : Infection • VIP | |||||||||||||||||||
Halo : Reach : Chasseur de têtes • Défense de générateur • Grifball • Insane • Invasion • Réserves • VS. | |||||||||||||||||||
Halo 4 : Extraction • Parasite • Régicide • Ricochet • Territoire | |||||||||||||||||||
Halo 5 : Guardians : Bases • Élimination • Zone de combat | |||||||||||||||||||
Halo Infinite : Contrôle total • Dernier Spartan survivant • Escalade Assassin • Possession du terrain | |||||||||||||||||||
Halo Wars : À distance • Épreuve de force • Match à mort • Renforts • Standard | |||||||||||||||||||
Halo Wars 2 : Bases • Domination • Match à mort • Blitz |