Différences entre les versions de « Classe DDS »

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Le [[transporteur Covenant|transporteur]] (''carrier'' en VO) de '''classe DDS''' est une classification de [[Vaisseaux de guerre Covenants|navire de guerre]] au sein de la flotte de l'[[Alliance Covenante]].
Le [[transporteur Covenant|transporteur]] (''carrier'' en VO) de '''classe DDS''' est une classification de [[Vaisseaux de guerre Covenants|navire de guerre]] au sein de la flotte de l'[[Alliance Covenante]].
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==Description==
==Description==
{{tosource2|Son rôle principal est de lutter contre l'envoi de chasseurs comme les [[Longsword]]s. Il possède pour cela trois escadrons de chasseurs [[Séraphin]]s. Il peut aussi de lancer des opérations terrestres avec ses deux cents [[Banshee]]s, trente-quatre [[Spirit]]s et [[Phantom]]s, pour une troupe de 4 000 fantassins. Ces navires disposent de treize baies de lancement d'où peuvent être lancés des [[Scarab]]s. Ils sont donc indispensables pour tout assaut terrestre massif, durable et coordonné.}}
{{tosource2|Son rôle principal est de lutter contre l'envoi de chasseurs comme les [[Longsword]]s. Il possède pour cela trois escadrons de chasseurs [[Seraph]]s. Il peut aussi de lancer des opérations terrestres avec ses deux cents [[Banshee]]s, trente-quatre [[Spirit]]s et [[Phantom]]s, pour une troupe de 4 000 fantassins. Ces navires disposent de treize baies de lancement d'où peuvent être lancés des [[Scarab]]s. Ils sont donc indispensables pour tout assaut terrestre massif, durable et coordonné.}}





Version du 23 juillet 2016 à 23:39

Classe DDS
Informations
Rôles :
Transport
Longueur :
3 000 mètres[1]
Largeur :
1 186 mètres[1]
Propulsion :
Vaisseaux connus :

Le transporteur (carrier en VO) de classe DDS est une classification de navire de guerre au sein de la flotte de l'Alliance Covenante.


Description

Son rôle principal est de lutter contre l'envoi de chasseurs comme les Longswords. Il possède pour cela trois escadrons de chasseurs Seraphs. Il peut aussi de lancer des opérations terrestres avec ses deux cents Banshees, trente-quatre Spirits et Phantoms, pour une troupe de 4 000 fantassins. Ces navires disposent de treize baies de lancement d'où peuvent être lancés des Scarabs. Ils sont donc indispensables pour tout assaut terrestre massif, durable et coordonné.[Source manquante]


Sources