Différences entre les versions de « Halo : Spartan Strike »
Ligne 20 : | Ligne 20 : | ||
L'histoire est une simulation se déroulant durant [[Halo 2]], dans la [[Nouvelle Mombasa]] en [[2552]], pour empêcher les Covenants de faire entrer des Prométhéens via un artefact appelé le [[ | L'histoire est une simulation se déroulant durant [[Halo 2]], dans la [[Nouvelle Mombasa]] en [[2552]], pour empêcher les Covenants de faire entrer des Prométhéens via un artefact appelé le [[Passe]], ainsi que cinq ans plus tard en [[2557]] sur le [[Halo Gamma]] et [[New Phoenix]]. Le [[Warthog]] ainsi que le [[Kestrel]] y apparaissent comme véhicules pilotables, les [[Prométhéen]]s peuvent être combattus et leurs armes utilisées. | ||
Certains contrôles, comme le changement d'armes, la visée ou le lancement de grenades, ont été repensés et les cartes sont plus grandes. 20 succès pourront être débloqués, plus 3 exclusifs aux plateformes Windows permettant de débloquer des objets esthétiques sur [[Halo : The Master Chief Collection]]. En revanche, aucun mode multijoueur n'est présent.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=5rbhbZLhOFk Halo IGN sur YouTube - Halo: Spartan Strike Gameplay Commentary]</ref> Les 25 challenges hebdomadaires sont disponibles uniquement sur les plateformes Microsoft. | Certains contrôles, comme le changement d'armes, la visée ou le lancement de grenades, ont été repensés et les cartes sont plus grandes. 20 succès pourront être débloqués, plus 3 exclusifs aux plateformes Windows permettant de débloquer des objets esthétiques sur [[Halo : The Master Chief Collection]]. En revanche, aucun mode multijoueur n'est présent.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=5rbhbZLhOFk Halo IGN sur YouTube - Halo: Spartan Strike Gameplay Commentary]</ref> Les 25 challenges hebdomadaires sont disponibles uniquement sur les plateformes Microsoft. | ||
Ligne 35 : | Ligne 33 : | ||
*[[Magnum]] | *[[Magnum]] | ||
*[[Mitraillette]] | *[[Mitraillette]] | ||
*[[Mitrailleuse]] | |||
*[[Grenade à fragmentation]] | *[[Grenade à fragmentation]] | ||
*[[Grenade incendiaire]] | *[[Grenade incendiaire]] | ||
|;Covenant | |;Covenant | ||
*[[Pistolet à plasma]] | |||
*[[Needler]] | *[[Needler]] | ||
*[[Fusil de précision]] | *[[Fusil de précision]] | ||
*[[Grenade à plasma]] | |||
|;Prométhéen | |;Prométhéen | ||
*[[Répercuteur]] | *[[Répercuteur]] | ||
Ligne 74 : | Ligne 75 : | ||
==Campagne== | ==Campagne== | ||
===Scénario=== | |||
En [[2557]], des recrues Spartanes utilisent l'[[UNSC Tactial Simulator]] pour accéder pour la première fois à une mission hautement classifiée s'étant déroulée durant la [[bataille de la Nouvelle Mombasa]], où une équipe de trois [[ODST]] furent dépêchés pour sécuriser un [[artéfact]] appelé le [[Passe]]. Dans la simulation, les recrues ne contrôlent néanmoins qu'un Spartan seul, en armure [[War Master]] orange à la visière bleue. | |||
{{video|id=5rbhbZLhOFk|400px}} | {{video|id=5rbhbZLhOFk|400px}} | ||
===Personnages=== | ===Personnages=== | ||
{{colonnes | {{colonnes | ||
Ligne 95 : | Ligne 99 : | ||
===Lieux=== | ===Lieux=== | ||
*[[The Altar]] | *[[The Altar]] | ||
Ligne 121 : | Ligne 123 : | ||
Fichier:HSS - Cinematique - Knight Charge.jpg | Fichier:HSS - Cinematique - Knight Charge.jpg | ||
</gallery> | </gallery> | ||
<gallery perrow=5 caption="Gameplay"> | <gallery perrow=5 caption="Gameplay"> | ||
Ligne 155 : | Ligne 156 : | ||
==Sources== | ==Sources== | ||
<references/> | <references/> | ||
{{jeux}} | {{jeux}} |
Version du 16 avril 2015 à 20:24
- Tablettes Windows 8 & Surface
- Windows Phone 8
- PC sous Windows 8/8.1 (Windows Store)
- Steam
- iPhone & iPad (Apple Store)[1]
Halo : Spartan Strike est un TDS, successeur de Halo : Spartan Assault. Il sera disponible pour 6 $ sur les plateformes Windows en cross-buy, ainsi que sur Steam. Il ne comportera pas de microtransaction contrairement à son prédécesseur.[2]
L'histoire est une simulation se déroulant durant Halo 2, dans la Nouvelle Mombasa en 2552, pour empêcher les Covenants de faire entrer des Prométhéens via un artefact appelé le Passe, ainsi que cinq ans plus tard en 2557 sur le Halo Gamma et New Phoenix. Le Warthog ainsi que le Kestrel y apparaissent comme véhicules pilotables, les Prométhéens peuvent être combattus et leurs armes utilisées.
Certains contrôles, comme le changement d'armes, la visée ou le lancement de grenades, ont été repensés et les cartes sont plus grandes. 20 succès pourront être débloqués, plus 3 exclusifs aux plateformes Windows permettant de débloquer des objets esthétiques sur Halo : The Master Chief Collection. En revanche, aucun mode multijoueur n'est présent.[3] Les 25 challenges hebdomadaires sont disponibles uniquement sur les plateformes Microsoft.
Gameplay
Armes
Véhicules
- Covenant
Équipement
- Power-ups d'armure
- Proximity mine
- Téléportation
Campagne
Scénario
En 2557, des recrues Spartanes utilisent l'UNSC Tactial Simulator pour accéder pour la première fois à une mission hautement classifiée s'étant déroulée durant la bataille de la Nouvelle Mombasa, où une équipe de trois ODST furent dépêchés pour sécuriser un artéfact appelé le Passe. Dans la simulation, les recrues ne contrôlent néanmoins qu'un Spartan seul, en armure War Master orange à la visière bleue.
Personnages
- UNSC
Ennemis
- Prométhéens
Lieux
Niveaux
Médailles
Succès
Galerie
- HSS - Cinematique - Ancient Enemies.jpg
- HSS - Cinematique - Holdouts.jpg
- HSS - Cinematique - Storm.jpg
- HSS - Cinematique - Oscar Mike.jpg
- HSS - Cinematique - Wavefront.jpg
- HSS - Cinematique - Knight Strike.jpg
- HSS - Cinematique - Knight Charge.jpg
- HSS - Gameplay - Pathways.jpg
- HSS - Gameplay - City Tour.jpg
- HSS - Gameplay - Core Research.jpg
- HSS - Gameplay - Dont look down.jpg
- HSS - Gameplay - Grizzly.jpg
- HSS - Gameplay - Jungle.jpg
- HSS - Gameplay - Kestrel.jpg
- HSS - Gameplay - Pylons.jpg
- HSS - Gameplay - Regeneration.jpg
- HSS - Gameplay - Root of the problem.jpg
- HSS - Gameplay - Scattershot.jpg
- HSS - Gameplay - Shielded.jpg
- HSS - Gameplay - Warthog rampage.jpg
- HSS - Gameplay - Weapons research.jpg
- HSS - Logo - Font noir.jpg
Logo.
- HSS - Logo - Fond etoiles.png
Notes
- ↑ Le jeu fut annoncé pour le 12 décembre 2014, mais repoussé afin de laisser aux équipes le temps de résoudre les problèmes rencontrés par Halo : The Master Chief Collection. La date de sortie du jeu n'a fait l'objet d'aucune communication préalable, ce qui signifie que la sortie a été annoncée le jour même.
Sources
FPS : Halo : Combat Evolved (Anniversary • Custom Edition) • Halo 2 (Anniversary) • Halo 3 • Halo 3 : ODST • Halo : Reach • Halo 4 • Halo 5 : Guardians • Halo Infinite | |||||||||||||||||||
RTS : Halo Wars • Halo Wars 2 | |||||||||||||||||||
TDS : Halo : Spartan Assault • Halo : Spartan Strike | |||||||||||||||||||
Autres : Halo : Recruit • Halo : Fireteam Raven | |||||||||||||||||||
Éditions spéciales • Bundles • Halo : The Master Chief Collection | |||||||||||||||||||
Projets annulés et pitches refusés : Halo : Chronicles • Halo DS • Titan • Haggar (Mega Bloks) • Jeu mobile • Halo Online • Halo Wars 3 • Halo Star Fighter/Infinity | |||||||||||||||||||
Fan Games :
Halo 2600 • Jeux Dobermann Studio • Installation 01 • Project Contingency • Halo : Héros et Hérétiques |